Este documento presenta una introducción al diseño web responsivo. Explica conceptos como diseños fijos y fluidos usando píxeles, porcentajes y ems. También cubre temas como diseño adaptativo, puntos de ruptura y consultas de medios para crear diseños que se adapten a diferentes dispositivos. El objetivo final es diseñar para la web en lugar de solo para dispositivos específicos.
Presentación de la clase que di el Viernes 12 de Junio en CAMON Cigarreras de Alicante sobre la optimización de #wordpress.
Muchas gracias a todos los asistentes.
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Webinar con SiteGround sobre trucos de cPanel en tu panel de hosting. Aprende a crear correos por defecto, cambiar de versión de PHP, instalar un CMS y mucho más
Alternativas al desarrollo de apps nativas: jQuery Mobile e introducción a responsive/adaptive design.
Keynote de iZenius.com para Congreso Web Zaragoza 2012
Front-End, teoría, tecnologías, metodología, Aplicaciones online y offline. Guía completa para el diseño y desarrollo web 2.0 actualizada a Enero del 2016.
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Charla para el evento Sevilla Mobility Day.
Desde hace pocos años, desarrollar sitios y aplicaciones web aplicando diseños responsive ha dejado de ser opcional.
Para dispositivos móviles, empieza a ser necesario ir más allá y crear experiencias de usuario dedicadas a estos entornos.
Pareciera ser una moda el hacer aplicaciones multiplataforma en HTML5, y eso mismo ha desprestigiado el uso de HTML5 en ellas debido al performance. Esto ha sucedido porque muchos desarrolladores no hacen un uso adecuado de esta poderosa herramienta de la manera que los dispositivos móviles lo necesitan es por ello que daremos la guía practica de cómo hacer aplicaciones multiplataforma de forma correcta y eficiente.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
73. Secciones
Al contrario del padding, el
margin se calcula igual que
los ems, usando como
contexto el elemento que
contiene al elemento que
estamos evaluando.