Este documento describe la profesión del diseño gráfico, que se define como la concepción y realización de comunicaciones visuales mediante diferentes medios para transmitir mensajes específicos. Explica que el diseño gráfico ha crecido con el intercambio masivo de información y cubre áreas como publicidad, edición, identidad corporativa, diseño web y envases. También presenta diez principios del diseño gráfico y resume brevemente la historia del diseño gráfico desde los orígenes del ser humano hasta la aparición de Internet.
Concepto
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc .Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.
Multimedia Es una herramienta útil que tiene como finalidad comunicar información, es una tecnología digital de comunicación, constituida por la suma de Hardware y Software, con el objetivo de humanizar la máquina; integra medios múltiples por medio de la computadora: sonido, texto, voz, video y gráficas; propicia la interacción con la máquina y los programas de cómputo a partir de aplicaciones concretas que requieren de tal integración.
Concepto
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc .Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.
Multimedia Es una herramienta útil que tiene como finalidad comunicar información, es una tecnología digital de comunicación, constituida por la suma de Hardware y Software, con el objetivo de humanizar la máquina; integra medios múltiples por medio de la computadora: sonido, texto, voz, video y gráficas; propicia la interacción con la máquina y los programas de cómputo a partir de aplicaciones concretas que requieren de tal integración.
Ito ay isang powerpoint presentation na tumatalakay sa paksang tungkol sa Elehiya. Dito din matatagpuan ang ilang depinisyon, halimbawa at aktibidad patungkol sa paksang tatalakayin.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
4. El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en
general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes
específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que
posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y
sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales,
culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el
nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la
palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los
mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación,
y no sólo los impresos. Es el arte de realizar y modificar diseños mediante la
tecnología informática
Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la
demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a
causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar
atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los
ingenieros que las desarrollan.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico
publicitario el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño
web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el
llamado diseño multimedia, entre otros.
5. HAY DIEZ
PRINCIPIOS
PRINCIPALES
1)Tener ética profesional.
2) No depender de la tecnología.
3)Entrar o no entrar a las “competencias del mejor gana la cuenta”.
4) Conocer el producto y la competencia.
5) Evadir las modas impuestas.
6) No tratar de inventar el hilo negro.
7) Mantener la misma calidad.
8) Saber cobrar.
9) Crear un ambiente de comunicación con el cliente.
10) Entregar a tiempo.
6. RESEÑA HISTORICA
LA HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO, DESDE LOS ORÍGENES DE LA
HUMANIDAD HASTA LA APARICIÓN DE LA WEB E INTERNET.
EL SER HUMANO HA TENIDO SIEMPRE LA NECESIDAD DE COMUNICARSE
CON SUS SEMEJANTES, HASTA TAL PUNTO QUE PODEMOS AFIRMAR QUE
SI EL HOMBRE ES EL SER MÁS AVANZADO DE LA NATURALEZA, ES
DEBIDO EN GRAN PARTE A LA FACILIDAD QUE HA TENIDO PARA HACER
PARTÍCIPE A LOS DEMÁS DE SUS IDEAS DE UNA FORMA U OTRA.
LAS PRIMERAS FORMAS COMUNICATIVAS FUERON MEDIANTE ELEMENTOS
VISUALES. ANTES DE QUE DESARROLLARAN CAPACIDADES DE
EXPRESIÓN MEDIANTE EL LENGUAJE HABLADO, LOS HOMBRES
UTILIZARON SU CUERPO PARA COMUNICAR A LOS DEMÁS ESTADOS DE
ÁNIMO, DESEOS E INQUIETUDES A TRAVÉS DE ADEMANES,
EXPRESIONES Y SIGNOS, QUE CON EL TIEMPO ADQUIRIERON LA
CONDICIÓN DE "LENGUAJE", AL CONVERTIRSE EN MODELOS DE
COMUNICACIÓN.
7. Aunque posteriormente el lenguaje hablado pasara a ser el medio de
intercambio de información más directo, el lenguaje visual siguió
teniendo un importante peso en las relaciones comunicativas, sobre
todo a partir del uso de diversos materiales y soportes como medios del
plasmar mensajes visuales, como lo demuestran multitud de dibujos en
piedra y pinturas rupestres que han llegado a nuestros días, en las cuales
se representan elementos naturales, actividades cotidianas y diferentes
signos artificiales con significado propio.
La representación de ideas mediante grafos experimentó su mayor
avance con la aparición de los lenguajes escritos, que permitieron
expresar cadenas estructuradas de pensamientos mediante un conjunto
de elementos gráficos de significado propio dispuestos según una
estructura definida, capaces de transmitir mensajes entendibles por la
comunidad.