Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, trackballs, joysticks, lápices ópticos, tablas digitalizadoras, micrófonos, escáneres y cámaras digitales. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes que proyectan los datos procesados por los periféricos de entrada.
En este tutorial defino las funciónes del hardware del computador, como disco, memorias, clasificación, ranuras de expansión, fuentes de poder, unidad óptica, gabinete, placa madre, unidad óptica, el refrigerador, tarjeta de sonido, gráfica , circuito integrado auxiliar o Chipset.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
En este tutorial defino las funciónes del hardware del computador, como disco, memorias, clasificación, ranuras de expansión, fuentes de poder, unidad óptica, gabinete, placa madre, unidad óptica, el refrigerador, tarjeta de sonido, gráfica , circuito integrado auxiliar o Chipset.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. PERIFERICOS DE ENTRADA
• Teclado Son todos aquellos
dispositivos que permiten
• Mouse introducir información al
P.C.
• TrackBall (Teclado, Mouse, Joystick,
• Joystick Lápiz Óptico, Tabla
Digitalizadora, Micrófono,
• Lápiz Óptico
Scanner, Cámara Digital.
• Tabla Digitalizadora
• Micrófono
• Scanner Inicio
• Cámara
3. El Teclado
Dispositivo de entrada, que permite codificar
datos, convierte los datos alfanuméricos en código
binario (0-1), con el fin de poder ser interpretados por el
computador.
Partes del Teclado
4. Partes del Teclado
• El teclado mas común tienen 109 teclas, agrupadas en 4
bloques: Alfanumérico, Numérico, Función y Edición
Teclas de función Diodos luminosos
Teclas de Numéricas
Puertos
Teclas Alfanuméricas
Teclas de Edición
10. Trackball
• Es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola
incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan
la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un ratón de
computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo; también
se pueden hallar en los computadores portátiles.
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11. Joystick
• Es un periférico utilizado especialmente para los vídeo juegos, se
pueden encontrar diferentes estilos de joystick.
• No se requieren drivers o instaladores para su funcionamiento.
• Se conecta en la tarjeta de sonido, en un puerto de 15 pines
(contactos). O actualmente en el puerto USB
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12. Lápiz Óptico
Periférico que puede reemplazar al mouse y teclado, por que el
usuario interactúa directamente con el monitor.
– Su funcionamiento consiste:
• El lápiz óptico emite una luz (fotodiodo), y al colocarse
frente al monitor, se produce un ―feedback‖ con uno de
los puntos (pixel) de la pantalla del monitor, y allí surge
el efecto.
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13. Tabla Digitalizadora
Es una tabla que permite digitalizar las señales transmitidas por el lápiz
óptico, con el fin de realizar dibujos con mayor precisión, es muy
utilizado por los diseñadores gráficos.
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14. Micrófono
Dispositivo que permite capturar ondas sonoras y transmitirlas al
computador por medio de la tarjeta de sonido; que es la
encargada de convertir las dichas ondas en señales digitales, con
el fin de ser interpretada por el PC.
Puertos del Micrófono Regresar
16. Scanner
• Es un lector o explorador óptico de imágenes. Se encarga
de capturar una imagen (digitalizar) y pasarla al computador.
Tipos de Scanner:
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23. PERIFERICOS DE
SALIDA
Proyectan los datos realizados
por los periféricos de entrada.
• Impresora (Monitor, Impresora y
parlantes).
• Monitor
• Parlantes
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27. Monitor
Es el dispositivo periférico de
salida más utilizado en los
ordenadores. Su función es la
de representar gráficamente la
información con la que estamos
trabajando. Se conecta al
ordenador a través de una
tarjeta gráfica, también
denominada adaptador o tarjeta
de vídeo.
Tipos de Monitor
29. Monitores Plasma
• las pantallas de plasma
utilizan fósforos exitados
con gases nobles para
mostrar pixeles y dotarles
de color
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30. Monitores LCD
• Se trata de un sistema
eléctrico de presentación
de datos formado por 2
capas conductoras
transparentes y en
medio un material
especial cristalino (cristal
líquido) que tienen la
capacidad de orientar la
luz a su paso.
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31. Funcionamiento
• Cuando la corriente circula entre los
electrodos transparentes con la forma
a representar (por ejemplo, un
segmento de un número) el material
cristalino se reorienta alterando su
transparencia.
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32. Parlantes
Las aplicaciones de multimedia
(enciclopedias interactivas o
juegos), las comunicaciones de
voz, software de enseñanza e
inclusive aplicaciones
especiales para
discapacitados, usan
dispositivos de salida auditiva
que en el computador son los
parlantes o speakers, los hay
de muchas formas desde los
más sencillos hasta los
llamados Home Teater que
tienen mayor fidelidad y
volumen.