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2016
DOCENTE:
ING. PROAÑO CASTRO MILTON FELIPE
GRUPO # 11 | 25 DE NOVIEMBRE DEL 2016
Dispositivos que componen un sistema de
cómputo
Tipos de Software: de Sistemas, de aplicación,
de usuario final, de seguridad.
TEMA:
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
INGENIERÍA COMERCIAL
SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
INGENIERÍA COMERCIAL
SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL
INTEGRANTES:
 Camposano García Danni
 Jaime Mazamba Melida
 Ruíz Cevallos Néstor
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
ÍNDICE
DISPOSITIVOS QUE COMPONEN UN SISTEMA DE COMPUTO.....................3
1. Recursos humanos.......................................................................................... 4
2. Hardware ....................................................................................................... 4
3. Dispositivos periféricos.................................................................................. 4
4. Software.......................................................................................................... 5
5. Datos .............................................................................................................. 5
Partes principales de un equipo de cómputo. ........................................................ 6
Funcionamiento de una computadora................................................................... 7
Elementos físicos de un equipo de cómputo. ......................................................... 7
TIPOS DE SOFTWARE .............................................................................................9
SOFTWARE DE SISTEMA........................................................................................9
Sistema operativo monousuario............................................................................. 10
Sistema operativo multiusuario. ............................................................................ 10
Sistema operativo multiusuario. ............................................................................ 11
SOFTWARE DE APLICACIÓN...............................................................................11
SOFTWARE DE USUSARIO FINAL......................................................................15
SOFTWARE DE SEGURIDAD................................................................................15
Antivirus................................................................................................................. 15
Anti spyware .......................................................................................................... 16
Anti rootkit............................................................................................................. 17
SOTWARE DE PROGRAMACIÓN .........................................................................18
Software de programación interprete.................................................................... 18
Software de programación compilador ................................................................. 18
BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................19
DISPOSITIVOS QUE COMPONEN UN SISTEMA DE COMPUTO1
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí, para buscar un mismo
fin. De esta forma podemos definir que un sistema de cómputo es un conjunto de
elementos (usuarios, equipo de cómputo, programas y datos) donde cada uno de ellos
tiene una función específica para lograr manejar la información que se genere en la
computadora.
Como tenemos conocimiento, todo Sistema de cómputo se refiere a un conjunto de
elementos o partes que se relacionan unos con otros, para lograr un objetivo que
contribuirá a la toma de decisiones.
Los Sistemas de información como se menciona tiene partes o componentes que
hacen que los procesos se desarrollen de mejor manera. Es por ello que el Autor,
Fuentes (2003, pp.17-21) hace mención de diversos componentes de un sistema de
información a mencionarse a continuación.
Los componentes de un sistema de Cómputo o Información son los siguientes:
 Recursos humanos
 Hardware
 Dispositivos periféricos
 Software
 Datos
1
http://izamorar.com/componentes-de-un-sistema-de-informacion/
1. Recursos humanos: Constituidos por personas que interactúan con el Sistema de
Información. Éstos pueden ser a su vez:
• Operadores de computadoras: personas encargadas de conseguir la información
y llenarla al sistema.
• Especialistas en Sistemas de Información: analistas y programadores de sistemas
que desarrollan y operan los Sistemas de información.
• Usuarios finales: llamados también clientes, que usan un sistema de información
ya generado. Pueden ser: trabajadores de oficina, clientes o gerentes.
2. Hardware: Constituidos por los dispositivos físicos utilizados en el procesamiento
de información. Los equipos se subdividen en los siguientes elementos:
a. Unidades Centrales de Proceso (CPU): conocidas como procesadores centrales,
contienen microprocesadores y se constituyen en el cerebro de la computadora.
b. Memoria Principal: lugar donde se almacenan datos y programas que luego
serán procesados por el CPU. Se divide en dos tipos de memoria:
 La memoria RAM: Espacio donde están los programas y datos antes de
ejecutarse o procesarse.
 La memoria ROM: Área donde los datos guardados, contiene información y
programas ejecutados con frecuencia y cuyo contenido no varía con el
tiempo.
3. Dispositivos periféricos: elementos conectados al CPU y sirve como vía de
comunicación entre la computadora y el usuario. Se divide en tres dispositivos:
• Los dispositivos de entrada: usados para introducir datos y dar órdenes a la
computadora. Los más comunes son el teclado, mouse, escáner y cámaras. •
Los dispositivos de almacenamiento: utilizados para guardar información
que no se pierde al apagar la computadora y que se pueden eliminar de ser
necesario. Los más comunes son los discos duros.
• Los dispositivos de salida: usados para comunicar la información obtenida
hacia el exterior. Las unidades más utilizadas los monitores y las impresoras.
4. Software: Lo que permite funcionar los componentes internos de la
microcomputadoras son los programas o aplicaciones. Los programas proveen
información codificada (empleando un lenguaje específico) que le indican a la
computadora lo que debe realizar.
• Software del sistema: son programas del sistema operativo computacional.
Por ejemplo Windows MR.
• Software de aplicación: son programas de los usuarios finales. Pueden ser
planillas electrónicas, bases de datos, etc.
5. Datos: Pueden ser de muchas formas, incluyendo datos alfanuméricos (compuesto
de letras y números); pueden también estar compuestos de textos, oraciones o
párrafos; imágenes (gráficos y figuras); o audio y video.
a. Redes de comunicación: permiten unir los equipos computacionales y así
compartir información. Los elementos de redes incluyen:
b. Medios de comunicación, los cuales pueden ser :
• Medios conductores: transmiten datos gracias a impulsos eléctricos (cables
coaxiales) o de luz (fibra óptica).
• Medios radiados: transmite datos por medio de frecuencias (ondas de radio,
microondas, satélite) o de luz (infrarrojos).
c. Soportes de redes: Incluye los recursos humanos, hardware y software que
ayudan a utilizar redes de comunicación. Sus componentes son:
• Los procesadores de comunicaciones: los módems y procesadores que
permiten intercomunicar redes.
• El software de control de comunicaciones: sistemas operacionales de redes y
paquetes de navegadores para Internet.
Partes principales de un equipo de cómputo.
Para ubicar mejor como funciona un sistema de cómputo. Lo primero que debemos
hacer es identificar los componentes físicos del sistema y su forma de trabajar.
El equipo de cómputo está formado por una serie de elementos donde cada uno de
ellos tiene una función específica. A continuación les mostraremos una lista de los
elementos primordiales para que funcione el equipo de cómputo.
 Computadora (Gabinete).
 Monitor.
 Teclado.
 Mouse.
 Impresora.
Estos elementos son los que logran hacer funcionar a un equipo de cómputo. Y las
etapas del funcionamiento de un equipo de cómputo son: Entrada, Proceso y Salida.
Funcionamiento de una computadora.
Las etapas que representa el funcionamiento de una computadora son:
 Entrada de datos.
 Procesamiento de datos.
 Salida de datos.
Entrada de datos
En esta etapa el usuario debe alimentar la información a la computadora. Dicha
actividad puede ser realizada a través de un dispositivo de entrada como el teclado o el
Mouse. El usuario solo interviene en la entrada de datos. En el procesamiento y salida
de datos se encargan el equipo de cómputo y los programas.
Procesamiento de datos
Una vez que se proporciona la información a la computadora, esta realiza los
cálculos necesarios para obtener el resultado. Siguiendo el ejemplo de la entrada de
datos, en esta etapa se realiza la suma de los dos números y se obtiene el resultado.
Salida de datos
Esta última etapa tiene como objetivo principal el de mostrar el resultado obtenido
del procesamiento de datos. Continuando con el ejemplo anterior, en esta etapa se
visualizaría el resultado de la suma de los dos números a través del monitor.
Elementos físicos de un equipo de cómputo.
Los elementos físicos de un equipo de cómputo, son todos aquellos que se pueden
tocar, son tangibles y ocupan un lugar en el espacio. A estos elementos también se les
conoce como Hardware.
El término Hardware también lo podemos definir como materia dura. Y está
clasificado de la siguiente forma
 Computadora (Gabinete).- La computadora es una herramienta de trabajo
electrónica de propósito general que sirve para procesar datos.
 Dispositivos periféricos.- Son todos los elementos que se conectan en la
computadora, se denominan periféricos porque hace alusión al hecho de estar
conectados alrededor de la computadora formando un anillo.
1. Dispositivos periféricos de Entrada.- Son los dispositivos periféricos que
permiten la recepción de la información para ser enviada a la
computadora y que pueda ser procesada.
2. Dispositivos periféricos de Salida.- Son los dispositivos periféricos que
reciben la información procesada por la computadora.
3. Dispositivos periféricos de Entrada / Salida.- Son los dispositivos
periféricos que realizan las funciones de recibir y enviar información a la
computadora.
TIPOS DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA2
El software del sistema es un software diseñado para operar en el hardware del
equipo y proporcionar y mantener una plataforma para ejecutar software de aplicación.
Los elementos lógicos de un equipo de cómputo son todos los programas utilizados
en la computadora. También se identifican con el término Software. Por eso cuando
hablemos de programas de computadoras hacemos referencia al Software de las
computadoras. Un programa es un conjunto de instrucciones que se le proporcionan a la
computadora para realizar una acción específica.
Los tipos básicos del software del sistema son:
 La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo, que proporcionan
la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o
integrado en el equipo.
 El sistema operativo (por ejemplo Microsoft Windows, Mac OS X y Linux),
que permite a las partes de una computadora trabajar juntas para la
2
http://www.tiposdesoftware.com/tipos-de-software-de-sistema.htm
realización de tareas como la transferencia de datos entre la memoria y los
discos o la prestación de salida en un dispositivo de visualización. También
proporciona una plataforma para ejecutar software de alto nivel del sistema y
software de aplicación.
 Software de utilidad, lo que ayuda a analizar, configurar, optimizar y
mantener el equipo.
En algunas publicaciones, el término software del sistema también se utiliza para
designar a las herramientas de desarrollo de software (como un compilador, enlazador y
depurador).
El software del sistema no es para lo que un usuario compraría una computadora en
su lugar, puede verse como los elementos básicos de una computadora que vienen
incorporados o pre-instalados. En contraste con el software del sistema, un software que
permite a los usuarios hacer cosas como crear documentos de texto, jugar, escuchar
música o navegar por la web se llama software de aplicación.
Sistema operativo monousuario.
Este tipo de sistema operativo puede ser utilizado solamente por un usuario a la vez.
Por ejemplo: MS-DOS, OS/2 v. 3.0, Windows 95, Windows 98, Windows Me y
Windows XP son sistemas operativos monousuarios.
Sistema operativo multiusuario.
Es un sistema operativo que puede ser utilizado por varios usuarios al mismo tiempo.
Por ejemplo: Unix, Solaris y Windows 2000 (Terminal server) son sistemas operativos
multiusuarios.
Sistema operativo multiusuario.
Sistema operativo que permite la conexión entre varias computadoras personales y
compartir sus recursos entre ellas. Por ejemplo: Novell, Windows NT, Windows 2000
Professional, Windows 2000 Server, Windows XP Professional y Windows 2003 Server
y Professional son sistemas operativos de red.
Si el software del sistema se almacena en memoria no volátil como los circuitos
integrados, generalmente se denomina firmware.
SOFTWARE DE APLICACIÓN3
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con
el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso
más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el
usuario para la realización de las actividades mencionadas.
3
http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
Es en este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que
puede suponer un computador en las actividades humanas, ya que la máquina se
convierte en un auxiliar del hombre, liberándole de las tareas repetitivas.
Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas,
no necesitan conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware.
Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo
usar el sistema operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.
Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y
deben ser transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y
otros entornos operativos.
Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre
aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios
(médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una
amplísima gama de usuarios de cualquier tipo.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
 Procesador de palabras.
Programas orientados a la creación de documentos de texto, tienen las funciones
similares a las de una máquina de escribir con la diferencia de tener grandes ventajas
en su uso con respecto a estas. Por ejemplo: Ami pro, Works y Microsoft Word son
procesadores de palabras.
 Hojas de cálculo.
Programas orientados al manejo de información donde se requiera realizar cálculos
matemáticos. Una hoja de cálculo es similar a las hojas tabulares utilizadas en
contabilidad y se desarrollaron para que realicen las mismas funciones que estas con
la ventaja de que los cálculos y la actualización de la información se pueden hacer
más rápido, sencillo y con menos margen de error. Por ejemplo: Lotus, Works,
Quatro pro y Microsoft Excel son hojas de cálculo.
 Diseño gráfico y autoedición
Programas orientados al diseño y creación de material publicitario, de dibujo
técnico y artístico. Estos programas hacen más accesible el área de dibujo para
que todas las personas puedan desarrollar su creatividad. Por ejemplo: Autocad,
Page Maker, Photo Draw, Front Page, Corel y Publisher son programas de diseño
gráfico y autoedición.
 Navegadores
Programas que nos permiten navegar por la red mundial de la información
(INTERNET) y aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece Internet. Por
ejemplo: NetScape, Opera e Internet Explorer son algunos programas
navegadores.
 Multimedia
Programas orientados a la creación de material donde usted podrá combinar
Imágenes, Sonido y Texto para desarrollar material atractivo en la computadora.
Por ejemplo: Flash, Director, Microsoft Producer, Movie Maker, Corel RAVE y
Media Player son programas de Multimedia.
 Manejadores de bases de datos
Programas que permiten manipular grandes cantidades de información, son
utilizados para administrar los sistemas de información de las empresas como
control de inventario, facturación, control escolar, recursos humanos, etc. Por
ejemplo: SQL, Access, Visual FoxPro son programas manejadores de bases de
datos.
 Antivirus
Programas orientados a la protección de las computadoras que hayan sido
infectadas por los programas denominados virus. Por ejemplo: Virus Scan,
Norton Antivirus y Panda son programas antivirus.
 Presentadores gráficos
Estos programas permiten generar material de apoyo para la realización de
una presentación. Donde se podrá utilizar Texto, Gráficos, Sonidos, Efectos
especiales en los archivos para lograr un mejor impacto con la audiencia. Por
ejemplo: Freelance y PowerPoint son programas para realizar presentaciones
gráficas.
 Programas de comunicación
Programas orientados a la comunicación entre computadoras. Por lo general son
utilizados cuando se maneja una red de computadoras, o se quiere dar soporte a
distancia de una computadora a otra. Por ejemplo: PC Anywhere y Outlook son
programas de comunicación.
SOFTWARE DE USUSARIO FINAL4
Software de usuario final: Son los que le permiten al usuario final desarrollar
ciertas aplicaciones. Es el software que permite el desarrollo de algunas aplicaciones
directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene
que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del
sistema.
SOFTWARE DE SEGURIDAD5
Hay muchos programas de seguridad disponibles que te pueden ayudar a mantener
los detalles e información personal de tu cuenta seguros. Les recomendamos a los
jugadores que tengan ambos software de antivirus y cortafuego instalados en sus
sistemas.
Antivirus
Un virus es un programa hecho para causar mal o dañar un sistema. Un virus leve
puede nada más ser una molestia, o a veces divertido. Sin embargo, la mayoría de virus
causan daño a tus archivos, tu registro, y a veces hardware. Los virus son difíciles de ser
detectados, se propagan fácilmente, y son difíciles de remover. La forma más común de
4
http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software/#ixzz4SRhAT0CN
5
https://us.battle.net/support/es/article/300939
ser infectado por un virus es por medio de un correo electrónico y la descarga de los
datos adjuntos que tenga.
 Avast
 Avira
 Bitdefender
 Eset nod
Anti spyware
Spyware es un término general dado a un tipo de software que monitorea las
acciones de un usuario de un ordenador. Este software puede caer en distintas
categorías:
 El software puede ser instala legítimamente para proveer seguridad o
monitorear el lugar de trabajo.
 Este software puede ser benigno y asociado con recolección de datos de
mercadeo.
 El software puede ser instalado maliciosamente, ya sea como una violación
de la privacidad del usuario o para recolectar información para permitir
ataques en su ordenador o transacciones en línea (p.e. ‘key logging’ para
obtener contraseñas).
Además de los productos Anti-spyware listados a continuación, muchos programas
de antivirus también pueden encontrar y remover Spyware.
En general, Spyware puede afectar el rendimiento del ordenador en el que se
encuentra instalado, y muchas veces este software intentara enviar cualquier
información obtenida a un servidor en específico. Esto puede afectar la latencia o puede
reducir la velocidad de tu internet a un mínimo.
Escaneos regulares de tu ordenador aseguraran que no haya programas o archivos
siendo ejecutados en tu sistema. Hay muchos programas gratis disponibles que son
actualizados regularmente en contra de nuevas amenazas.
 Malwarebytes
 Arovax antispyware
 Superantispyware
 spybot
Anti rootkit
Un rootkit es un software que puede ayudar a esconder otros programas maliciosos
como virus, troyanos y keyloggers. Encontrando y removiendo rootkits con software
ordinario anti-spyware y/o antivirus puede ser muy difícil.
SOTWARE DE PROGRAMACIÓN
El software de programación nos permite crear aplicaciones para resolver problemas
específicos de empresas o personas a través de la computadora. Un lenguaje de
programación está formado por un conjunto de palabras (Instrucciones) y una serie de
reglas para escribir adecuadamente estas palabras (Sintaxis) con la finalidad de que sean
entendibles por la computadora.
Recordando que un programa es un conjunto de instrucciones con secuencia lógica
para realizar una tarea específica en la computadora.
El software de programación se clasifica de acuerdo a la forma en que se traducen
las instrucciones del programa.
Software de programación interprete.
Este tipo de lenguaje traduce y ejecuta al mismo tiempo las instrucciones de un
programa. Si encuentra un error en la sintaxis de una instrucción se detiene la ejecución
del programa y se continúa en la siguiente instrucción hasta que se corrige el error
encontrado en el programa.
Para ejecutar un programa creado en un lenguaje de tipo intérprete es necesario que
se encuentre instalado el lenguaje en la computadora.
Software de programación compilador.
Lenguaje que primero traduce las instrucciones que componen a un programa y
puede ser ejecutado siempre y cuando no tenga errores de sintaxis el programa.
Otra característica principal de un software compilador es que el programa
compilado podrá ser ejecutado sin necesidad de que la computadora tenga instalado el
lenguaje de programación.
BIBLIOGRAFÍA
http://izamorar.com/componentes-de-un-sistema-de-informacion/
http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software/#ixzz4SRhAT0CN
https://us.battle.net/support/es/article/300939
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Dispositivos que componen un sistema de computo

  • 1. 2016 DOCENTE: ING. PROAÑO CASTRO MILTON FELIPE GRUPO # 11 | 25 DE NOVIEMBRE DEL 2016 Dispositivos que componen un sistema de cómputo Tipos de Software: de Sistemas, de aplicación, de usuario final, de seguridad. TEMA: FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS INGENIERÍA COMERCIAL SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS INGENIERÍA COMERCIAL SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL INTEGRANTES:  Camposano García Danni  Jaime Mazamba Melida  Ruíz Cevallos Néstor UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
  • 2. ÍNDICE DISPOSITIVOS QUE COMPONEN UN SISTEMA DE COMPUTO.....................3 1. Recursos humanos.......................................................................................... 4 2. Hardware ....................................................................................................... 4 3. Dispositivos periféricos.................................................................................. 4 4. Software.......................................................................................................... 5 5. Datos .............................................................................................................. 5 Partes principales de un equipo de cómputo. ........................................................ 6 Funcionamiento de una computadora................................................................... 7 Elementos físicos de un equipo de cómputo. ......................................................... 7 TIPOS DE SOFTWARE .............................................................................................9 SOFTWARE DE SISTEMA........................................................................................9 Sistema operativo monousuario............................................................................. 10 Sistema operativo multiusuario. ............................................................................ 10 Sistema operativo multiusuario. ............................................................................ 11 SOFTWARE DE APLICACIÓN...............................................................................11 SOFTWARE DE USUSARIO FINAL......................................................................15 SOFTWARE DE SEGURIDAD................................................................................15 Antivirus................................................................................................................. 15 Anti spyware .......................................................................................................... 16 Anti rootkit............................................................................................................. 17 SOTWARE DE PROGRAMACIÓN .........................................................................18
  • 3. Software de programación interprete.................................................................... 18 Software de programación compilador ................................................................. 18 BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................19
  • 4. DISPOSITIVOS QUE COMPONEN UN SISTEMA DE COMPUTO1 Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí, para buscar un mismo fin. De esta forma podemos definir que un sistema de cómputo es un conjunto de elementos (usuarios, equipo de cómputo, programas y datos) donde cada uno de ellos tiene una función específica para lograr manejar la información que se genere en la computadora. Como tenemos conocimiento, todo Sistema de cómputo se refiere a un conjunto de elementos o partes que se relacionan unos con otros, para lograr un objetivo que contribuirá a la toma de decisiones. Los Sistemas de información como se menciona tiene partes o componentes que hacen que los procesos se desarrollen de mejor manera. Es por ello que el Autor, Fuentes (2003, pp.17-21) hace mención de diversos componentes de un sistema de información a mencionarse a continuación. Los componentes de un sistema de Cómputo o Información son los siguientes:  Recursos humanos  Hardware  Dispositivos periféricos  Software  Datos 1 http://izamorar.com/componentes-de-un-sistema-de-informacion/
  • 5. 1. Recursos humanos: Constituidos por personas que interactúan con el Sistema de Información. Éstos pueden ser a su vez: • Operadores de computadoras: personas encargadas de conseguir la información y llenarla al sistema. • Especialistas en Sistemas de Información: analistas y programadores de sistemas que desarrollan y operan los Sistemas de información. • Usuarios finales: llamados también clientes, que usan un sistema de información ya generado. Pueden ser: trabajadores de oficina, clientes o gerentes. 2. Hardware: Constituidos por los dispositivos físicos utilizados en el procesamiento de información. Los equipos se subdividen en los siguientes elementos: a. Unidades Centrales de Proceso (CPU): conocidas como procesadores centrales, contienen microprocesadores y se constituyen en el cerebro de la computadora. b. Memoria Principal: lugar donde se almacenan datos y programas que luego serán procesados por el CPU. Se divide en dos tipos de memoria:  La memoria RAM: Espacio donde están los programas y datos antes de ejecutarse o procesarse.  La memoria ROM: Área donde los datos guardados, contiene información y programas ejecutados con frecuencia y cuyo contenido no varía con el tiempo. 3. Dispositivos periféricos: elementos conectados al CPU y sirve como vía de comunicación entre la computadora y el usuario. Se divide en tres dispositivos: • Los dispositivos de entrada: usados para introducir datos y dar órdenes a la computadora. Los más comunes son el teclado, mouse, escáner y cámaras. • Los dispositivos de almacenamiento: utilizados para guardar información
  • 6. que no se pierde al apagar la computadora y que se pueden eliminar de ser necesario. Los más comunes son los discos duros. • Los dispositivos de salida: usados para comunicar la información obtenida hacia el exterior. Las unidades más utilizadas los monitores y las impresoras. 4. Software: Lo que permite funcionar los componentes internos de la microcomputadoras son los programas o aplicaciones. Los programas proveen información codificada (empleando un lenguaje específico) que le indican a la computadora lo que debe realizar. • Software del sistema: son programas del sistema operativo computacional. Por ejemplo Windows MR. • Software de aplicación: son programas de los usuarios finales. Pueden ser planillas electrónicas, bases de datos, etc. 5. Datos: Pueden ser de muchas formas, incluyendo datos alfanuméricos (compuesto de letras y números); pueden también estar compuestos de textos, oraciones o párrafos; imágenes (gráficos y figuras); o audio y video. a. Redes de comunicación: permiten unir los equipos computacionales y así compartir información. Los elementos de redes incluyen:
  • 7. b. Medios de comunicación, los cuales pueden ser : • Medios conductores: transmiten datos gracias a impulsos eléctricos (cables coaxiales) o de luz (fibra óptica). • Medios radiados: transmite datos por medio de frecuencias (ondas de radio, microondas, satélite) o de luz (infrarrojos). c. Soportes de redes: Incluye los recursos humanos, hardware y software que ayudan a utilizar redes de comunicación. Sus componentes son: • Los procesadores de comunicaciones: los módems y procesadores que permiten intercomunicar redes. • El software de control de comunicaciones: sistemas operacionales de redes y paquetes de navegadores para Internet. Partes principales de un equipo de cómputo. Para ubicar mejor como funciona un sistema de cómputo. Lo primero que debemos hacer es identificar los componentes físicos del sistema y su forma de trabajar. El equipo de cómputo está formado por una serie de elementos donde cada uno de ellos tiene una función específica. A continuación les mostraremos una lista de los elementos primordiales para que funcione el equipo de cómputo.  Computadora (Gabinete).  Monitor.  Teclado.  Mouse.  Impresora. Estos elementos son los que logran hacer funcionar a un equipo de cómputo. Y las etapas del funcionamiento de un equipo de cómputo son: Entrada, Proceso y Salida.
  • 8. Funcionamiento de una computadora. Las etapas que representa el funcionamiento de una computadora son:  Entrada de datos.  Procesamiento de datos.  Salida de datos. Entrada de datos En esta etapa el usuario debe alimentar la información a la computadora. Dicha actividad puede ser realizada a través de un dispositivo de entrada como el teclado o el Mouse. El usuario solo interviene en la entrada de datos. En el procesamiento y salida de datos se encargan el equipo de cómputo y los programas. Procesamiento de datos Una vez que se proporciona la información a la computadora, esta realiza los cálculos necesarios para obtener el resultado. Siguiendo el ejemplo de la entrada de datos, en esta etapa se realiza la suma de los dos números y se obtiene el resultado. Salida de datos Esta última etapa tiene como objetivo principal el de mostrar el resultado obtenido del procesamiento de datos. Continuando con el ejemplo anterior, en esta etapa se visualizaría el resultado de la suma de los dos números a través del monitor. Elementos físicos de un equipo de cómputo. Los elementos físicos de un equipo de cómputo, son todos aquellos que se pueden tocar, son tangibles y ocupan un lugar en el espacio. A estos elementos también se les conoce como Hardware.
  • 9. El término Hardware también lo podemos definir como materia dura. Y está clasificado de la siguiente forma  Computadora (Gabinete).- La computadora es una herramienta de trabajo electrónica de propósito general que sirve para procesar datos.  Dispositivos periféricos.- Son todos los elementos que se conectan en la computadora, se denominan periféricos porque hace alusión al hecho de estar conectados alrededor de la computadora formando un anillo. 1. Dispositivos periféricos de Entrada.- Son los dispositivos periféricos que permiten la recepción de la información para ser enviada a la computadora y que pueda ser procesada. 2. Dispositivos periféricos de Salida.- Son los dispositivos periféricos que reciben la información procesada por la computadora. 3. Dispositivos periféricos de Entrada / Salida.- Son los dispositivos periféricos que realizan las funciones de recibir y enviar información a la computadora.
  • 10. TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA2 El software del sistema es un software diseñado para operar en el hardware del equipo y proporcionar y mantener una plataforma para ejecutar software de aplicación. Los elementos lógicos de un equipo de cómputo son todos los programas utilizados en la computadora. También se identifican con el término Software. Por eso cuando hablemos de programas de computadoras hacemos referencia al Software de las computadoras. Un programa es un conjunto de instrucciones que se le proporcionan a la computadora para realizar una acción específica. Los tipos básicos del software del sistema son:  La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo, que proporcionan la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado en el equipo.  El sistema operativo (por ejemplo Microsoft Windows, Mac OS X y Linux), que permite a las partes de una computadora trabajar juntas para la 2 http://www.tiposdesoftware.com/tipos-de-software-de-sistema.htm
  • 11. realización de tareas como la transferencia de datos entre la memoria y los discos o la prestación de salida en un dispositivo de visualización. También proporciona una plataforma para ejecutar software de alto nivel del sistema y software de aplicación.  Software de utilidad, lo que ayuda a analizar, configurar, optimizar y mantener el equipo. En algunas publicaciones, el término software del sistema también se utiliza para designar a las herramientas de desarrollo de software (como un compilador, enlazador y depurador). El software del sistema no es para lo que un usuario compraría una computadora en su lugar, puede verse como los elementos básicos de una computadora que vienen incorporados o pre-instalados. En contraste con el software del sistema, un software que permite a los usuarios hacer cosas como crear documentos de texto, jugar, escuchar música o navegar por la web se llama software de aplicación. Sistema operativo monousuario. Este tipo de sistema operativo puede ser utilizado solamente por un usuario a la vez. Por ejemplo: MS-DOS, OS/2 v. 3.0, Windows 95, Windows 98, Windows Me y Windows XP son sistemas operativos monousuarios. Sistema operativo multiusuario. Es un sistema operativo que puede ser utilizado por varios usuarios al mismo tiempo. Por ejemplo: Unix, Solaris y Windows 2000 (Terminal server) son sistemas operativos multiusuarios.
  • 12. Sistema operativo multiusuario. Sistema operativo que permite la conexión entre varias computadoras personales y compartir sus recursos entre ellas. Por ejemplo: Novell, Windows NT, Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows XP Professional y Windows 2003 Server y Professional son sistemas operativos de red. Si el software del sistema se almacena en memoria no volátil como los circuitos integrados, generalmente se denomina firmware. SOFTWARE DE APLICACIÓN3 El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas. 3 http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
  • 13. Es en este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede suponer un computador en las actividades humanas, ya que la máquina se convierte en un auxiliar del hombre, liberándole de las tareas repetitivas. Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas, no necesitan conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware. Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar el sistema operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades. Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y deben ser transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros entornos operativos. Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo. Algunos ejemplos de software aplicaciones son:  Procesador de palabras. Programas orientados a la creación de documentos de texto, tienen las funciones similares a las de una máquina de escribir con la diferencia de tener grandes ventajas en su uso con respecto a estas. Por ejemplo: Ami pro, Works y Microsoft Word son procesadores de palabras.  Hojas de cálculo. Programas orientados al manejo de información donde se requiera realizar cálculos matemáticos. Una hoja de cálculo es similar a las hojas tabulares utilizadas en
  • 14. contabilidad y se desarrollaron para que realicen las mismas funciones que estas con la ventaja de que los cálculos y la actualización de la información se pueden hacer más rápido, sencillo y con menos margen de error. Por ejemplo: Lotus, Works, Quatro pro y Microsoft Excel son hojas de cálculo.  Diseño gráfico y autoedición Programas orientados al diseño y creación de material publicitario, de dibujo técnico y artístico. Estos programas hacen más accesible el área de dibujo para que todas las personas puedan desarrollar su creatividad. Por ejemplo: Autocad, Page Maker, Photo Draw, Front Page, Corel y Publisher son programas de diseño gráfico y autoedición.  Navegadores Programas que nos permiten navegar por la red mundial de la información (INTERNET) y aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece Internet. Por ejemplo: NetScape, Opera e Internet Explorer son algunos programas navegadores.  Multimedia Programas orientados a la creación de material donde usted podrá combinar Imágenes, Sonido y Texto para desarrollar material atractivo en la computadora. Por ejemplo: Flash, Director, Microsoft Producer, Movie Maker, Corel RAVE y Media Player son programas de Multimedia.  Manejadores de bases de datos Programas que permiten manipular grandes cantidades de información, son utilizados para administrar los sistemas de información de las empresas como
  • 15. control de inventario, facturación, control escolar, recursos humanos, etc. Por ejemplo: SQL, Access, Visual FoxPro son programas manejadores de bases de datos.  Antivirus Programas orientados a la protección de las computadoras que hayan sido infectadas por los programas denominados virus. Por ejemplo: Virus Scan, Norton Antivirus y Panda son programas antivirus.  Presentadores gráficos Estos programas permiten generar material de apoyo para la realización de una presentación. Donde se podrá utilizar Texto, Gráficos, Sonidos, Efectos especiales en los archivos para lograr un mejor impacto con la audiencia. Por ejemplo: Freelance y PowerPoint son programas para realizar presentaciones gráficas.  Programas de comunicación Programas orientados a la comunicación entre computadoras. Por lo general son utilizados cuando se maneja una red de computadoras, o se quiere dar soporte a distancia de una computadora a otra. Por ejemplo: PC Anywhere y Outlook son programas de comunicación.
  • 16. SOFTWARE DE USUSARIO FINAL4 Software de usuario final: Son los que le permiten al usuario final desarrollar ciertas aplicaciones. Es el software que permite el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema. SOFTWARE DE SEGURIDAD5 Hay muchos programas de seguridad disponibles que te pueden ayudar a mantener los detalles e información personal de tu cuenta seguros. Les recomendamos a los jugadores que tengan ambos software de antivirus y cortafuego instalados en sus sistemas. Antivirus Un virus es un programa hecho para causar mal o dañar un sistema. Un virus leve puede nada más ser una molestia, o a veces divertido. Sin embargo, la mayoría de virus causan daño a tus archivos, tu registro, y a veces hardware. Los virus son difíciles de ser detectados, se propagan fácilmente, y son difíciles de remover. La forma más común de 4 http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software/#ixzz4SRhAT0CN 5 https://us.battle.net/support/es/article/300939
  • 17. ser infectado por un virus es por medio de un correo electrónico y la descarga de los datos adjuntos que tenga.  Avast  Avira  Bitdefender  Eset nod Anti spyware Spyware es un término general dado a un tipo de software que monitorea las acciones de un usuario de un ordenador. Este software puede caer en distintas categorías:  El software puede ser instala legítimamente para proveer seguridad o monitorear el lugar de trabajo.  Este software puede ser benigno y asociado con recolección de datos de mercadeo.  El software puede ser instalado maliciosamente, ya sea como una violación de la privacidad del usuario o para recolectar información para permitir ataques en su ordenador o transacciones en línea (p.e. ‘key logging’ para obtener contraseñas).
  • 18. Además de los productos Anti-spyware listados a continuación, muchos programas de antivirus también pueden encontrar y remover Spyware. En general, Spyware puede afectar el rendimiento del ordenador en el que se encuentra instalado, y muchas veces este software intentara enviar cualquier información obtenida a un servidor en específico. Esto puede afectar la latencia o puede reducir la velocidad de tu internet a un mínimo. Escaneos regulares de tu ordenador aseguraran que no haya programas o archivos siendo ejecutados en tu sistema. Hay muchos programas gratis disponibles que son actualizados regularmente en contra de nuevas amenazas.  Malwarebytes  Arovax antispyware  Superantispyware  spybot Anti rootkit Un rootkit es un software que puede ayudar a esconder otros programas maliciosos como virus, troyanos y keyloggers. Encontrando y removiendo rootkits con software ordinario anti-spyware y/o antivirus puede ser muy difícil.
  • 19. SOTWARE DE PROGRAMACIÓN El software de programación nos permite crear aplicaciones para resolver problemas específicos de empresas o personas a través de la computadora. Un lenguaje de programación está formado por un conjunto de palabras (Instrucciones) y una serie de reglas para escribir adecuadamente estas palabras (Sintaxis) con la finalidad de que sean entendibles por la computadora. Recordando que un programa es un conjunto de instrucciones con secuencia lógica para realizar una tarea específica en la computadora. El software de programación se clasifica de acuerdo a la forma en que se traducen las instrucciones del programa. Software de programación interprete. Este tipo de lenguaje traduce y ejecuta al mismo tiempo las instrucciones de un programa. Si encuentra un error en la sintaxis de una instrucción se detiene la ejecución del programa y se continúa en la siguiente instrucción hasta que se corrige el error encontrado en el programa. Para ejecutar un programa creado en un lenguaje de tipo intérprete es necesario que se encuentre instalado el lenguaje en la computadora. Software de programación compilador. Lenguaje que primero traduce las instrucciones que componen a un programa y puede ser ejecutado siempre y cuando no tenga errores de sintaxis el programa. Otra característica principal de un software compilador es que el programa compilado podrá ser ejecutado sin necesidad de que la computadora tenga instalado el lenguaje de programación.