Este documento describe la creación de un compilador que cuenta el número de letras minúsculas en una cadena de texto. Explica el análisis léxico realizado con JFlex y el análisis sintáctico con CUP. Define las expresiones regulares para identificar tokens como cadenas de texto, símbolos de puntuación y errores léxicos. Luego, las reglas de producción para validar la sintaxis de cadenas de texto delimitadas por paréntesis y separadas por punto y coma.
Analizador Léxico y Sintáctico para Compilador que Invierte Cadenas utilizand...Diego Paúl Cuenca Quezada
El presente compilador denominado Inversor de Cadenas, como su nombre lo expresa, va a permitir a una cadena (String), ingresada previamente, encontrarle su inversa,
es decir si el valor dado es “Hola soy Diego Paul y estudio en la UNL”, la inversa encontrada por el compilador será “UNL la en estudio y Paul Diego soy Hola”. Para ello se
debe conocer primeramente la sintaxis de ingreso de datos del compilador, la cual será la siguiente:
INVERTIR(Cadena a invertir);
El siguiente compilador lo que va a resolver es la conversión de números enteros a binarios, para que se realice la operación se deberá ingresar el número a convertir seguido de la palabra reservada convertir, por ejemplo: 256 convertir.
El documento describe varias herramientas utilizadas para construir procesadores de lenguajes, incluyendo generadores de analizadores léxicos y sintácticos como Lex y Yacc, máquinas de traducción dirigidas por sintaxis, y generadores automáticos de código. También explica cómo estas técnicas se pueden aplicar a la construcción de editores, conversores de formato, preprocesadores e intérpretes.
Este documento describe el desarrollo de un compilador mediante el uso de JFlex y CUP para analizar léxicamente y sintácticamente expresiones matemáticas. Se presenta el código para el analizador léxico creado con JFlex, el cual identifica tokens como números, variables, operadores y más. Luego, se muestra el código para el analizador sintáctico creado con CUP, el cual verifica que la sintaxis de las expresiones matemáticas ingresadas sea correcta de acuerdo a las reglas definidas. Finalmente,
1) El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos respectivamente. También explica conceptos como patrones, variables y funcionalidad de Flex, así como símbolos, reglas y declaraciones en Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en una gramática. 3) Ambas herramientas son útiles para crear compiladores y otros programas que analizan entrada según una estructura
Clase3 guia1-introduccion-compiladores-conceptosInfomania pro
Este documento presenta una introducción a los conceptos, características y componentes de los compiladores. Explica las clasificaciones de los lenguajes de programación, los diferentes tipos de traductores como compiladores e intérpretes, y los componentes clave de un compilador como el análisis léxico, sintáctico y semántico. Además, discute técnicas como la emulación para ejecutar aplicaciones desarrolladas para otras arquitecturas de computadoras.
Compilador divisor de cantidades con Jflex y CupSoraya Lara
Este documento describe el desarrollo de un compilador divisor de cantidades utilizando las herramientas JFlex y CUP. JFlex se utiliza para generar el analizador léxico y reconoce tokens como números, operadores y fin de línea. CUP se utiliza para generar el analizador sintáctico y define la gramática formal que representa expresiones aritméticas válidas de división. El compilador verifica la sintaxis y realiza la operación de división, reportando errores si la entrada no es válida.
Analizador Léxico y Sintáctico para Compilador que Invierte Cadenas utilizand...Diego Paúl Cuenca Quezada
El presente compilador denominado Inversor de Cadenas, como su nombre lo expresa, va a permitir a una cadena (String), ingresada previamente, encontrarle su inversa,
es decir si el valor dado es “Hola soy Diego Paul y estudio en la UNL”, la inversa encontrada por el compilador será “UNL la en estudio y Paul Diego soy Hola”. Para ello se
debe conocer primeramente la sintaxis de ingreso de datos del compilador, la cual será la siguiente:
INVERTIR(Cadena a invertir);
El siguiente compilador lo que va a resolver es la conversión de números enteros a binarios, para que se realice la operación se deberá ingresar el número a convertir seguido de la palabra reservada convertir, por ejemplo: 256 convertir.
El documento describe varias herramientas utilizadas para construir procesadores de lenguajes, incluyendo generadores de analizadores léxicos y sintácticos como Lex y Yacc, máquinas de traducción dirigidas por sintaxis, y generadores automáticos de código. También explica cómo estas técnicas se pueden aplicar a la construcción de editores, conversores de formato, preprocesadores e intérpretes.
Este documento describe el desarrollo de un compilador mediante el uso de JFlex y CUP para analizar léxicamente y sintácticamente expresiones matemáticas. Se presenta el código para el analizador léxico creado con JFlex, el cual identifica tokens como números, variables, operadores y más. Luego, se muestra el código para el analizador sintáctico creado con CUP, el cual verifica que la sintaxis de las expresiones matemáticas ingresadas sea correcta de acuerdo a las reglas definidas. Finalmente,
1) El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se usan para construir analizadores léxicos y sintácticos respectivamente. También explica conceptos como patrones, variables y funcionalidad de Flex, así como símbolos, reglas y declaraciones en Bison. 2) Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos basados en una gramática. 3) Ambas herramientas son útiles para crear compiladores y otros programas que analizan entrada según una estructura
Clase3 guia1-introduccion-compiladores-conceptosInfomania pro
Este documento presenta una introducción a los conceptos, características y componentes de los compiladores. Explica las clasificaciones de los lenguajes de programación, los diferentes tipos de traductores como compiladores e intérpretes, y los componentes clave de un compilador como el análisis léxico, sintáctico y semántico. Además, discute técnicas como la emulación para ejecutar aplicaciones desarrolladas para otras arquitecturas de computadoras.
Compilador divisor de cantidades con Jflex y CupSoraya Lara
Este documento describe el desarrollo de un compilador divisor de cantidades utilizando las herramientas JFlex y CUP. JFlex se utiliza para generar el analizador léxico y reconoce tokens como números, operadores y fin de línea. CUP se utiliza para generar el analizador sintáctico y define la gramática formal que representa expresiones aritméticas válidas de división. El compilador verifica la sintaxis y realiza la operación de división, reportando errores si la entrada no es válida.
El documento describe las fases principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico y semántico en la etapa frontal, y la generación y optimización de código en la etapa trasera. También habla sobre la generación de código intermedio y el uso de una tabla de símbolos para almacenar información sobre identificadores.
Compilador para la generación de código a partir de las iniciales de los nomb...Ana Mora
Este documento describe el desarrollo de un compilador que genera un código a partir de las iniciales de los nombres de una persona. El compilador consta de un analizador léxico, un analizador sintáctico y código para la ejecución. El analizador léxico define reglas léxicas y tokens mientras que el analizador sintáctico especifica una gramática para validar la cadena de entrada. El compilador genera un código de iniciales en mayúsculas a partir de nombres ingresados con cualquier combinación de mayúsculas y min
Este documento describe la programación shell en Linux. Existen múltiples intérpretes de comandos o shells disponibles como Bash, C shell y Korn shell. La programación shell es interpretada en lugar de compilada. Algunos conceptos clave incluyen redirección de entrada/salida, variables de entorno y tuberías para encadenar comandos.
El documento presenta una breve historia del lenguaje de programación C, desde sus orígenes en los años 1960 y 1970 hasta su estandarización en 1983. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie en 1972 y deriva de lenguajes anteriores como BCPL y B. Además, resume las principales características de C como su conjunto de instrucciones de control, la agrupación de instrucciones, el uso de punteros y la separación en módulos. Finalmente, incluye 4 ejemplos sencillos de programas en C para ilustrar conceptos como
El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. Luego explica cómo instalar estas herramientas y cómo se pueden usar para crear un compilador simple.
Este documento describe las fases del proceso de desarrollo de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación, enlace y ejecución. También explica la estructura básica de un programa en C, que consiste en una o más funciones, especialmente la función principal main. Por último, proporciona un ejemplo simple de un programa Hola Mundo en C.
Este documento proporciona los programas Pascal que implementan los algoritmos descritos en el libro "Una Introducción a la Programación. Un enfoque algorítmico". Incluye listados de programas para cada capítulo del libro, así como unidades que permiten el manejo de secuencias de datos y archivos de ejemplo de entrada para los programas. También incluye breves guías de usuario para los entornos Turbo Pascal y Dev-Pascal.
Este documento describe las fases del proceso de programación en lenguaje C, incluyendo la edición del código fuente, preprocesamiento, compilación, enlace y depuración. Explica que la edición crea el código fuente, el preprocesador realiza modificaciones, la compilación genera el código objeto, el enlace combina las bibliotecas, y la depuración corrige errores para producir un ejecutable.
La estructura de un compilador está dividida en cuatro módulos principales: el preprocesador, la compilación, el ensamblado y el enlazado. El preprocesador transforma el código fuente original en código puro. La compilación analiza el código sintáctica y semánticamente y genera código intermedio. El ensamblado convierte el código intermedio en código binario no enlazado. El enlazado produce el código binario final enlazado con librerías.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C apareció en 1972 para el desarrollo del sistema operativo UNIX y desde entonces se ha utilizado ampliamente. Describe los elementos básicos del lenguaje como comentarios, identificadores, constantes, variables, tipos de datos y operadores. También explica el proceso de compilación para traducir el código fuente a un programa ejecutable.
El documento introduce el lenguaje de programación C, describiendo que es un lenguaje de bajo nivel pero portable. Explica que las operaciones de entrada/salida se realizan a través de funciones en librerías externas, lo que le da alta portabilidad. También presenta la estructura básica de un programa C, incluyendo la función main() y el uso de funciones como printf().
El documento describe las características principales del entorno de desarrollo integrado de Visual C++, incluyendo un editor para código C/C++, un compilador/enlazador incremental, un depurador visual, herramientas de navegación de código y la capacidad de crear proyectos que contienen archivos de código, objetos y recursos. También explica los pasos básicos para crear un primer programa en Visual C++, como seleccionar el tipo de proyecto, agregar archivos de código y escribir el código del programa
1) El programa introduce los conceptos básicos de programación en C como la función main, la inclusión de bibliotecas, el uso de printf y scanf, y la declaración de variables. 2) Se muestra cómo escribir cadenas de texto en pantalla, leer datos del usuario e imprimir variables. 3) Se explican los conceptos de constantes y variables en C.
Proyecto de compiladores Sentencia While con Java CUP y JFLEXIvan Luis Jimenez
Este documento describe un proyecto para simular la estructura de programación WHILE con JFLEX y JAVA CUP. Explica la estructura de los archivos JFlex y CUP, las clases para compilarlos y ejecutar el analizador léxico y sintáctico, y muestra capturas del programa funcionando correcta e incorrectamente. El objetivo es analizar expresiones WHILE validas e invalidas y detectar errores léxicos y sintácticos.
El documento describe las fases del proceso de desarrollo de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación, enlace y ejecución. En la fase de edición, el programador convierte el algoritmo en instrucciones de código fuente C usando un editor de texto. Luego, en la fase de preprocesado, se realizan modificaciones al código fuente usando directivas del preprocesador. Después, el compilador traduce el código fuente preprocesado a código objeto. Finalmente
Acoplamiento de Precision Language suite con Lazarus 1.0.8Jose Torres
Lazarus es una gran herramienta para desarrollar en cualquier plataforma, y compilar para Windws, Linux Mac y otros. Precision con su librería le agrega la posibilidad de internacionalizar los sistemas.
El documento proporciona una introducción a JFLAP, una herramienta para crear y simular autómatas y gramáticas. Explica la historia de JFLAP, los diferentes tipos de autómatas que puede simular (autómatas finitos, máquinas de Mealy, máquinas de Moore, máquinas de Turing) y sus modos de simulación. También cubre conceptos como gramáticas y expresiones regulares que JFLAP permite trabajar.
Este documento describe el proceso de instalación y uso de las herramientas JLex y CUP para generar un compilador aritmético básico. Explica cómo instalar el JDK, JLex, CUP y NetBeans, y luego crear archivos JLex y CUP para generar analizadores léxico y sintáctico. Finalmente integra las clases generadas en un proyecto de NetBeans para crear una calculadora funcional.
Este documento presenta las actividades realizadas por Jefersson Silva Losada para el curso de Autómatas y Lenguajes Formales en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Incluye ejercicios sobre expresiones regulares, autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y la construcción de autómatas para reconocer diferentes lenguajes regulares.
El documento describe las fases principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico y semántico en la etapa frontal, y la generación y optimización de código en la etapa trasera. También habla sobre la generación de código intermedio y el uso de una tabla de símbolos para almacenar información sobre identificadores.
Compilador para la generación de código a partir de las iniciales de los nomb...Ana Mora
Este documento describe el desarrollo de un compilador que genera un código a partir de las iniciales de los nombres de una persona. El compilador consta de un analizador léxico, un analizador sintáctico y código para la ejecución. El analizador léxico define reglas léxicas y tokens mientras que el analizador sintáctico especifica una gramática para validar la cadena de entrada. El compilador genera un código de iniciales en mayúsculas a partir de nombres ingresados con cualquier combinación de mayúsculas y min
Este documento describe la programación shell en Linux. Existen múltiples intérpretes de comandos o shells disponibles como Bash, C shell y Korn shell. La programación shell es interpretada en lugar de compilada. Algunos conceptos clave incluyen redirección de entrada/salida, variables de entorno y tuberías para encadenar comandos.
El documento presenta una breve historia del lenguaje de programación C, desde sus orígenes en los años 1960 y 1970 hasta su estandarización en 1983. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie en 1972 y deriva de lenguajes anteriores como BCPL y B. Además, resume las principales características de C como su conjunto de instrucciones de control, la agrupación de instrucciones, el uso de punteros y la separación en módulos. Finalmente, incluye 4 ejemplos sencillos de programas en C para ilustrar conceptos como
El documento describe las herramientas Flex y Bison, que se utilizan para construir analizadores léxicos y sintácticos. Flex genera analizadores léxicos a partir de expresiones regulares, mientras que Bison genera analizadores sintácticos a partir de una gramática. Luego explica cómo instalar estas herramientas y cómo se pueden usar para crear un compilador simple.
Este documento describe las fases del proceso de desarrollo de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación, enlace y ejecución. También explica la estructura básica de un programa en C, que consiste en una o más funciones, especialmente la función principal main. Por último, proporciona un ejemplo simple de un programa Hola Mundo en C.
Este documento proporciona los programas Pascal que implementan los algoritmos descritos en el libro "Una Introducción a la Programación. Un enfoque algorítmico". Incluye listados de programas para cada capítulo del libro, así como unidades que permiten el manejo de secuencias de datos y archivos de ejemplo de entrada para los programas. También incluye breves guías de usuario para los entornos Turbo Pascal y Dev-Pascal.
Este documento describe las fases del proceso de programación en lenguaje C, incluyendo la edición del código fuente, preprocesamiento, compilación, enlace y depuración. Explica que la edición crea el código fuente, el preprocesador realiza modificaciones, la compilación genera el código objeto, el enlace combina las bibliotecas, y la depuración corrige errores para producir un ejecutable.
La estructura de un compilador está dividida en cuatro módulos principales: el preprocesador, la compilación, el ensamblado y el enlazado. El preprocesador transforma el código fuente original en código puro. La compilación analiza el código sintáctica y semánticamente y genera código intermedio. El ensamblado convierte el código intermedio en código binario no enlazado. El enlazado produce el código binario final enlazado con librerías.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C apareció en 1972 para el desarrollo del sistema operativo UNIX y desde entonces se ha utilizado ampliamente. Describe los elementos básicos del lenguaje como comentarios, identificadores, constantes, variables, tipos de datos y operadores. También explica el proceso de compilación para traducir el código fuente a un programa ejecutable.
El documento introduce el lenguaje de programación C, describiendo que es un lenguaje de bajo nivel pero portable. Explica que las operaciones de entrada/salida se realizan a través de funciones en librerías externas, lo que le da alta portabilidad. También presenta la estructura básica de un programa C, incluyendo la función main() y el uso de funciones como printf().
El documento describe las características principales del entorno de desarrollo integrado de Visual C++, incluyendo un editor para código C/C++, un compilador/enlazador incremental, un depurador visual, herramientas de navegación de código y la capacidad de crear proyectos que contienen archivos de código, objetos y recursos. También explica los pasos básicos para crear un primer programa en Visual C++, como seleccionar el tipo de proyecto, agregar archivos de código y escribir el código del programa
1) El programa introduce los conceptos básicos de programación en C como la función main, la inclusión de bibliotecas, el uso de printf y scanf, y la declaración de variables. 2) Se muestra cómo escribir cadenas de texto en pantalla, leer datos del usuario e imprimir variables. 3) Se explican los conceptos de constantes y variables en C.
Proyecto de compiladores Sentencia While con Java CUP y JFLEXIvan Luis Jimenez
Este documento describe un proyecto para simular la estructura de programación WHILE con JFLEX y JAVA CUP. Explica la estructura de los archivos JFlex y CUP, las clases para compilarlos y ejecutar el analizador léxico y sintáctico, y muestra capturas del programa funcionando correcta e incorrectamente. El objetivo es analizar expresiones WHILE validas e invalidas y detectar errores léxicos y sintácticos.
El documento describe las fases del proceso de desarrollo de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación, enlace y ejecución. En la fase de edición, el programador convierte el algoritmo en instrucciones de código fuente C usando un editor de texto. Luego, en la fase de preprocesado, se realizan modificaciones al código fuente usando directivas del preprocesador. Después, el compilador traduce el código fuente preprocesado a código objeto. Finalmente
Acoplamiento de Precision Language suite con Lazarus 1.0.8Jose Torres
Lazarus es una gran herramienta para desarrollar en cualquier plataforma, y compilar para Windws, Linux Mac y otros. Precision con su librería le agrega la posibilidad de internacionalizar los sistemas.
El documento proporciona una introducción a JFLAP, una herramienta para crear y simular autómatas y gramáticas. Explica la historia de JFLAP, los diferentes tipos de autómatas que puede simular (autómatas finitos, máquinas de Mealy, máquinas de Moore, máquinas de Turing) y sus modos de simulación. También cubre conceptos como gramáticas y expresiones regulares que JFLAP permite trabajar.
Este documento describe el proceso de instalación y uso de las herramientas JLex y CUP para generar un compilador aritmético básico. Explica cómo instalar el JDK, JLex, CUP y NetBeans, y luego crear archivos JLex y CUP para generar analizadores léxico y sintáctico. Finalmente integra las clases generadas en un proyecto de NetBeans para crear una calculadora funcional.
Este documento presenta las actividades realizadas por Jefersson Silva Losada para el curso de Autómatas y Lenguajes Formales en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Incluye ejercicios sobre expresiones regulares, autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y la construcción de autómatas para reconocer diferentes lenguajes regulares.
Jlex es una herramienta para generar analizadores léxicos que toma un archivo de entrada y crea archivos Java correspondientes, mientras que Java CUP es un generador de analizadores sintácticos que construye un analizador para una gramática especificada. El documento describe cómo instalar Jlex y Java CUP y cómo crear archivos .lex y .cup para definir los tokens léxicos y la gramática de una calculadora básica que evalúa expresiones aritméticas.
Este documento introduce las herramientas JFlex y Java CUP, las cuales generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente en Java. JFlex genera escáneres léxicos basados en expresiones regulares, mientras que Java CUP genera parsers sintácticos usando el método de análisis ascendente LALR. El documento explica cómo se usan estas herramientas dándoles archivos de especificación como entrada y luego utilizando las clases generadas en proyectos Java.
Ejemplo de integración de un analizador léxico (lexer) y un analizador sintáctico (parser) implementados en JLex y CUP. Fuente: http://www.cis.uab.edu/courses/cs602/
Este documento describe cómo instalar y configurar JLex y Cup para analizar sintácticamente lenguajes de programación en Java. Explica cómo descargar e instalar JLex y Cup, configurar las variables de entorno de Java, compilar los archivos necesarios y definir las reglas gramaticales para reconocer la estructura básica de una instrucción IF en Lisp.
Este documento presenta información sobre autómatas de estado finito. Explica que un autómata finito es un conjunto de nodos y aristas que representan trayectorias para generar expresiones bajo un alfabeto. Describe los elementos clave de un autómata finito como estados, estado inicial, estados aceptadores y transiciones. También distingue entre autómatas finitos determinísticos (DFA) y no determinísticos (NFA), y provee ejemplos para ilustrar el funcionamiento de los DFA.
Este documento describe los diagramas de estados, incluyendo sus elementos, funciones y partes. Un diagrama de estados muestra cómo los objetos cambian de estado en respuesta a eventos y cómo los estados, eventos y transiciones representan el comportamiento de un sistema. Se usan para ilustrar los cambios de estado de los objetos de una clase en respuesta a eventos.
Este documento describe el desarrollo de un compilador que convierte números escritos en letras a su valor entero equivalente. Explica la estructura de los archivos FLEX y CUP necesarios, incluyendo las secciones, reglas y gramática requeridas. También cubre la generación del código Java y la ejecución del compilador.
Manual de Compiladores Léxico y Sintáctico.pdfDavidErnestoT
Este documento describe las fases de un compilador, incluyendo el analizador léxico y sintáctico. Explica que el analizador léxico lee el programa fuente caracter por caracter y agrupa los caracteres en tokens o componentes léxicos. También describe expresiones regulares, autómatas finitos deterministas y consideraciones en la implementación de un analizador léxico. Luego, explica que el analizador sintáctico analiza la estructura de las expresiones usando gramáticas y puede generar árboles de derivación.
Este documento describe el desarrollo de un compilador para concatenar palabras utilizando los analizadores léxico y sintáctico. Explica cómo crear el analizador léxico con JFlex mediante el archivo .flex y el analizador sintáctico con CUP usando el archivo .cup. Luego resume las conclusiones y recomendaciones para construir compiladores de manera efectiva.
El documento describe varias herramientas de análisis de programas fuente como editores de estructuras, impresoras estéticas, verificadores estáticos e intérpretes. También describe Flex, una herramienta que genera analizadores léxicos, y cómo interactúa con el usuario un compilador manual de 4 líneas para Basic y ensamblador.
Raúl A Gómez A -> Compilador Cambia de Color a una palabra ingresadaRaul
Este documento describe el desarrollo de un compilador que permite cambiar el color de una palabra ingresada. Explica las etapas de creación del analizador léxico, la clase token, el analizador sintáctico y la interfaz gráfica. El compilador analiza la cadena de entrada para verificar la estructura correcta y detectar errores léxicos y sintácticos.
El documento describe cómo integrar JFlex y CUP, dos herramientas que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente, para crear un compilador más completo. JFlex genera analizadores léxicos en Java de forma rápida, mientras que CUP genera analizadores sintácticos. Al integrar estos procesos se pueden ahorrar miles de líneas de código al programar un compilador.
Compilador sobre conversión de unidadesDiego Guaman
Este documento describe la construcción de un compilador que realiza conversiones entre unidades de longitud y volumen. Explica el caso de estudio, el autómata correspondiente, y los componentes del compilador como el analizador léxico basado en JFlex y el analizador sintáctico y semántico basado en CUP. También cubre la detección de errores y presenta resultados y el código fuente del compilador.
Este documento ofrece una introducción a la programación en Python. Explica que Python es un lenguaje de programación de alto nivel con una sintaxis clara y legible. Describe conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores, cadenas, control de flujo con instrucciones condicionales como if/elif/else y bucles como for y while. El documento es útil para aprender los fundamentos de la programación en Python.
El objetivo principal del análisis semántico es computar información adicional necesaria para el procesamiento de un lenguaje una vez obtenida la estructura sintáctica de un programa. Algunas especificaciones formales de la semántica incluyen revelar ambigüedades, servir de base para la implementación, verificar propiedades y estandarizar lenguajes de manera no ambigua.
El documento describe diferentes herramientas de análisis de programas fuente como editores de estructuras, impresoras estéticas, verificadores estáticos e intérpretes. También describe Flex, un generador de analizadores léxicos, y cómo interactúa con el usuario para generar código en lenguajes de bajo nivel como ensamblador y Basic.
Este documento describe el desarrollo de un compilador simple para calcular el área de un trapecio. Explica la estructura de los archivos Flex y Cup que componen el analizador léxico y sintáctico, respectivamente. También incluye un ejemplo de entrada, las reglas gramaticales y los posibles errores. El objetivo es crear un compilador funcional que pueda calcular el área de un trapecio según la fórmula dada y los números de entrada provistos por el usuario.
Este documento describe los componentes fundamentales de un compilador, incluyendo las fases de análisis y síntesis. Explica el analizador léxico, autómatas finitos y de pila, diagramas de estados y máquinas de pila. El objetivo general es desarrollar un compilador de código fuente en pseudocódigo para la construcción de algoritmos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación AWK. Explica conceptos básicos como patrones y acciones, variables y arrays, entrada y salida de datos, y estructuras de control como if/else y bucles. También cubre temas como funciones matemáticas y de cadena, y la integración de AWK con Bash mediante parámetros y redirecciones.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior, como lenguaje de máquina, para que pueda ser ejecutado. Un compilador consta de dos fases: análisis y síntesis. La fase de análisis incluye análisis léxico, sintáctico y semántico. La fase de síntesis genera código intermedio, optimiza el código y genera el código final. Herramientas como autómatas finitos y de pila y diagramas
El documento presenta una introducción a la construcción de compiladores. Explica que un compilador traduce un programa fuente escrito en un lenguaje de programación a un programa objeto en otro lenguaje. El proceso de compilación involucra seis fases: análisis léxico, análisis sintáctico, análisis semántico, generación de código intermedio, optimización de código e generación de código. Cada fase transforma progresivamente el programa fuente hasta producir el programa objeto final.
Este documento describe los componentes y fases de un compilador. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje como lenguaje de máquina. Luego describe las cuatro fases principales de un compilador: análisis léxico, sintáctico y semántico, síntesis y optimización. También explica conceptos como autómatas finitos, autómatas de pila, diagramas de estados y máquinas de pila, que son utilizados en el proceso
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica las etapas para desarrollar un programa Java, los tipos de programas, el software necesario y conceptos básicos como identificadores, palabras reservadas, tipos de datos primitivos, variables, literales, sentencias de asignación y expresiones aritméticas. El documento consta de seis unidades temáticas que abarcan estos conceptos fundamentales de la programación en Java.
El documento contiene preguntas sobre compiladores y el análisis semántico. Se definen los objetivos del análisis semántico, las descripciones formales de la semántica de lenguajes de programación, y los puntos de vista más utilizados para la descripción semántica como la semántica operacional y denotacional. También se explica la conexión entre el análisis semántico y las otras fases de un compilador, y se dan ejemplos de comprobaciones realizadas durante el análisis semántic
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica las etapas de desarrollo de un programa Java, los tipos de programas, y el software necesario para crear programas Java. También describe los conceptos básicos como identificadores, palabras reservadas, tipos de datos primitivos, variables, literales, sentencias de asignación y expresiones aritméticas. El documento está organizado en varias secciones para explicar estos conceptos fundamentales del lenguaje Java.
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1. UNIVERSIDAD
NACIONAL
DE LOJA
´Area de la Energ´ıa las Industrias y los Recursos Naturales No Renovables
Carrera de Ingenier´ıa en Sistemas
“Compilador que cuenta el n´umero
de letras min´usculas de una cadena de
texto”
COMPILADORES
Autor:
• Ocampo Velez, Lenin Sebastian
Docente: Ing. Henry Paz
Loja-Ecuador
2015
4. B. Introducci´on
Para la realizaci´on del trabajo me base en la creaci´on de un lenguaje a partir de un al-
fabeto con el objetivo de crear palabras claves, identificadores, caracteres(letras a-z). Para
validar lo anteriormente mencionado utilizamos las herramientas: Jflex: cuyo prop´osito es
el de facilitar la construcci´on del analizador l´exico. Para el analizador sint´actico utiliza-
mos la herramienta CUP donde se realizo la integraci´on con Jflex para la creaci´on del
compilador, tambi´en se utilizo la herramienta Jflap para la experimentaci´on de lenguajes
formales, la validaci´on de las expresiones regulares, leer el flujo de caracteres de entrada
y transf´ormalos en una secuencia de componentes l´exicos.
Dicho problema fue planteado en base a la necesidad de crear un compilador especifico,
que se encargue de verificar la parte l´exica y sint´actica de la cadena de texto. Compren-
diendo as´ı el funcionamiento y estructura de cada uno de los analizadores tanto l´exico
como sint´actico.
C. Descripci´on
Dentro del tema planteado “Analizador L´exico, sint´actico que cuenta el numero de
letras min´usculas de una cadena de texto”, se pide al usuario que ingresa un texto cuyo
formato esta establecido, esta cadena debe ser escrita dentro de dos par´entesis, Ejm:
(xyz@gmail.com) y para que la cadena sea valida se debe especificar el s´ımbolo “;” como
fin de linea, que indica que hasta esa columna se ingreso el texto o cadena a la cual se
desea contar el numero de letras.
Tambi´en dentro del ejemplo se especifica que los n´umeros Ejm: (098765) y caracteres
especiales Ejm: (@#) no ser´an tomados en cuenta, ya que solo se pretende calcular el
numero de letras min´usculas.
1 . EJEMPLO
ENTRADA DEL TEXTO O CADENA:
(ocampolenin);(leninsebastian1992);
SALIDA POR CONSOLA:
CADENA en Linea 1 Columna 2 CADENA: ocampolenin
Letras Encontradas: 11
Error Lexico: Linea 1 Columna 30¡1¿
Error Lexico: Linea 1 Columna 31¡9¿
Error Lexico: Linea 1 Columna 32¡9¿
Error Lexico: Linea 1 Columna 33¡2¿
CADENA en Linea 1 Columna 16 CADENA: leninsebastian
Letras Encontradas: 14
Palabras Reservadas
4
5. “(” especifica el s´ımbolo reservado con la que inicia la sentencia y posterior el texto o
cadena.
“)” especifica el s´ımbolo reservado de cierre, delimita hasta donde se debe ingresar el texto
o cadena.
“;” especifica el fin de la sentencia y permite el ingreso de otra cadena con el mismo
formato.
D. Automata del Compilador
Para la creaci´on de nuestro AFD, utilizamos la herramienta JFlap (ver Figura 1),
la misma que nos facilit´o la validaci´on de las expresiones regulares establecidas en el
analizador sintactico.
Figura 1: Aut´onoma Finito Determinista
E. Analizador L´exico Archivo lexer.flex
Habitualmente el termino .an´alisis l´exico”se refiere al tratamiento de la entrada que
produce como salida la lista de tokens. Un token hace alusi´on a las unidades mas simples
que tiene significado. Habitualmente un token o lexema queda descrito por una expresi´on
regular. El termino L´exico viene del griego lexis, que significa ”palabra”. Sin embargo,
en el an´alisis l´exico, ultima posici´on en la que se produjo un emparejamiento y que es
aceptada por una de las expresiones regulares que definen los lexemas del lenguaje dado.[1]
A continuaci´on se explicara de una manera mas detallada la estructura del archivo
.flex y como esta definida su estructura para el compilador planteado.
5
6. 1 . Codigo de Usuario
Figura 2: Importaciones
En esta secci´on se incluyen las construcciones para indicar que las clases Java gene-
radas a partir de este fichero pertenecen a un determinado package o importar las clases
Java necesarias. Para ambas cosas se utiliza exactamente la misma sintaxis que en Java.
Esta parte contendr´a como m´ınimo la siguiente l´ınea:
import java cup.runtime.Symbol;
N´otese que puesto que las clases java generadas por CUP importan las clases del paquete
java cup.runtime, el directorio donde se encuentre este paquete deber´a estar en el class-
path tanto al compilar las clases como al ejecutar un programa en Java que las use (este
paquete est´a incluido en las clases de CUP).
2 . Directivas
Figura 3: Directivas
La linea 1: de codigo %unicode brinda un soporte completo con caracteres unicode.
La linea 2: %line: agrega la variable int yyline, para indicar la fila del lexema.
La linea 3: %column agrega la variable int yycolumn, para indicar la columna del lexe-
ma.
La linea 4: %class especifica en nombre de la clase en este caso AnalizadorLexico.
La linea 5: %public especifica una clase publica.
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7. La linea 6: %cup especifica la compatibilidad con cup.
A continuaci´on se es especifica el c´odigo entre %{ y %}, el cual representa el c´odigo
java que sera copiado en el analizador l´exico.
En este caso existe un m´etodo que emite un error o advertencia al momento de ingresar
un numero, este m´etodo utiliza el c´odigo ASCII, para determinar que se encuentra entre
el rango de los n´umeros reales, este m´etodo emite un mensaje en caso de comprobarse
que es un numero: ! Los n´umeros no son validos !
3 . Reglas para Expresiones Regulares
Figura 4: Reglas
Esta seccion contiene expresiones regulares y acciones. Las acciones son c´odigo en Java
que se ejecutara cuando se encuentre una entrada valida para la expresion regular corres-
pondiente.
YYINITIAL es el estado inicial del analizador lexico al escanear.
En la linea 1: La cerradura positiva [a-z]+ nos dice que siempre va a existir una letra
o muchas letras, es decir se pretende insertar una cadena de texto no importa el tama˜no.
Establece el token Tk Cadena , luego establece los m´etodos yyline y yycolumn como ya
sabemos para establecer la line y columna del token.
En la linea 2: Se especifica que no se toma en cuenta los espacios, espacio en blanco,
salto de carro, tabulador, salto de linea.
La linea 3: ”;.especifica el token fin de linea es decir el s´ımbolo que determina el final
de la expresi´on.
La linea 4: ”(.especifica el token el par´entesis de apertura.
La linea 5: ”).especifica el token el par´entesis de cierre.
La linea 6: . Especifica que los caracteres especiales se tomaran como un error lexico.
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8. F. Analizador Sint´actico Archivo parser.cup
A continuacion se explica una breve descripci´on de algunos de los elementos soportados
por CUP. Existen muchas opciones o funcionalidades de CUP .
1 . Definici´on de paquete y sentencias import.
Figura 5: Importaciones cup
Esta parte contendr´a como m´ınimo la siguiente l´ınea:
import java cup.runtime.*;
Importaciones del parser.cup
import java cup.runtime.Symbol;
import java.io.FileReader; Importacion de la clase FileReader que permite leer archivos.
N´otese que puesto que las clases java generadas por CUP importan las clases del pa-
quete java cup.runtime, el directorio donde se encuentre este paquete deber´a estar en el
classpath tanto al compilar las clases como al ejecutar un programa en Java que las use
(este paquete est´a incluido en las clases de CUP).
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9. 2 . Secci´on de c´odigo de usuario
Figura 6: parser code cup
En esta secci´on se puede incluir c´odigo Java que el usuario desee incluir en el analiza-
dor sint´actico que se va a obtener con CUP. Existen varias partes del analizador sint´actico
generado con CUP en donde se puede incluir c´odigo de usuario. Aqu´ı vamos a ver sola-
mente una de ellas. La declaraci´on:
parser code {:
...
:};
permite incluir c´odigo Java en la clase parser, generada por CUP. Como veremos m´as
adelante, se pueden redefinir aqu´ı los m´etodos que se invocan como consecuencia de erro-
res de sintaxis.
En la Figura 5: Importaciones cup se observa el m´etodo report error este permite de-
terminar espec´ıficamente la linea y columna donde se encuentra el error sint´actico, para
determinar con exactitud el tipo de error seg´un la expresi´on utilizamos el m´etodo sym
para obtener un entero que es el identificador de la palabras o s´ımbolos reservados, se
realiza un if-else anidado haciendo la comparaci´on y especificando el mensaje seg´un el
error. Por ultimo se imprime por consola el error, con el m´etodo System.err.
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10. sym: identifica cu´al es el s´ımbolo terminal o no terminal representado por el objeto.
A cada s´ımbolo terminal y no terminal definidos en el documento se les asocia un n´umero
diferente que le identifica.
value: si el objeto de la clase Symbol representa un s´ımbolo terminal o no terminal
que tenga asociado un objeto Java, dicho objeto se guarda en el atributo value.
left y right: aunque su uso no es imprescindible, habitualmente se utilizan para iden-
tificar la l´ınea de texto en la que comienza (left) y termina (right) la parte del programa
que se corresponde con ese s´ımbolo terminal o no terminal. Se usan cuando se produce
un error de sintaxis para indicar el lugar donde se encuentra el error.
Figura 7: parser code cup
El m´etodo contarLetras es especifico de mi compilador, este m´etodo me permite recibir
una cadena de texto, como se explico anteriormente la cadena que recibir´a el m´etodo solo
se encontraran letras min´usculas ya que mi analizador l´exico solo permite el alfabeto [a-z];
Luego se crea el m´etodo est´atico main para inicializar el Analizador L´exico y por
consiguiente inicializar el Analizador Sint´actico.
3 . Declaraci´on de s´ımbolos terminales y no terminales
En esta secci´on se declaran los s´ımbolos terminales y no terminales de la gram´atica que
define el analizador sint´actico que deseamos producir. Tanto los s´ımbolos no terminales
como los s´ımbolos terminales pueden, opcionalmente, tener asociado un objeto Java de
una cierta clase. Por ejemplo, en el caso de un s´ımbolo no terminal, esta clase Java puede
representar los sub´arboles de sintaxis abstracta asociados a ese s´ımbolo no terminal. En
el caso de los s´ımbolos terminales (o Tokens), el objeto Java representa el dato asociado al
Token (por ejemplo un objeto de la clase Integer que represente el valor de una constante,
o un String que represente el nombre de un identificador).[2]
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11. Figura 8: S´ımbolos terminales y no terminales
Linea 1 y 2: podemos ver definiciones de terminales que tienen un objeto Java asociado
como String TK CADENA y TK FINLINEA que devuelven un texto plano.
Linea 3: podemos ver definiciones de terminales que no tienen ning´un objeto Java aso-
ciado como TK ABRE, TK CIERRA, que especifican la apertura y cierre de los par´entesis
y dentro debe estar la cadena.
Linea 5: y 6 Las definiciones de s´ımbolos no terminales que no tienen un objeto Java
asociado como DOC, LISTA, paren.
4 . Definici´on del s´ımbolo inicial de la gram´atica y las reglas de
producci´on
Figura 9: Gram´atica cup
Linea1: Se establece la primera regla de producci´on, donde tenemos un s´ımbolo no
terminal como antecedente, en este caso se establece DOC, seguido de ::= y las reglas de
producci´on que le tengan como antecedente, en este caso DOC LISTA — LISTA, separadas
por el s´ımbolo — . Despu´es de la ´ultima regla de producci´on se termina con punto y coma.
Linea2: Se establece la primera regla de producci´on, donde tenemos un s´ımbolo no
terminal como antecedente, en este caso es LISTA, seguido de ::= y a continuaci´on las
reglas de producci´on que le tengan como antecedente, en la figura 9 se observa un s´ımbolo
no terminal TK ABRE, que especifica que debe haber un par´entesis de apertura, seguido
otro s´ımbolo no terminal TK CADENA:palabra que es donde se guarda el texto de la
cadena, seguido otro s´ımbolo no terminal TK CIERRA , que especifica que debe haber
un par´entesis de cierre, seguido otro s´ımbolo no terminal TK FINLINEA , seguido entre
: ... : se incluye el c´odigo Java donde se encuentra un m´etodo de salida por consola donde
muestra el texto de la cadena, ubicaci´on linea y columna, seguido se encuentra el m´etodo
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12. contarletras() declarado en el parser que devuelve el numero de letras min´usculas del
texto. Para finalizar se especifica que debe haber un punto y coma al final de la expresi´on,
separadas por el s´ımbolo — . Despu´es de la ´ultima regla de producci´on se termina con
punto y coma.
G. Resultados
A continuaci´on se muestran los resultados del compilador, ejecutamos la clase principal
Main.java y nos muestra la siguiente salida por consola.
Figura 10: Salida Consola Main.java
La salida por consola de la clase Main.java da un ejemplo como se debe ingresar los
datos, la siguiente sentencia nos pide digitar 1 para crear las clases AnalizadorLexico.java
y AnalizadorSintactico.java, estos archivos son generados en base a los archivos lexer.flex
y parser.cup seg´un el ejemplo.
La opci´on 2 es para ejecutar el compilador, pero se debe tener en cuenta que los archivos
deben ya estar creados con la opci´on 1.
1 . Archivo de Entrada entrada.txt
Figura 11: Archivo de entrada
En la figura 11: Archivo de entrada se observa un caso de prueba del compilador donde
se especifica lo siguiente: existen dos cadenas ingresadas, ya que existen dos final de linea
con el s´ımbolo ; y dentro de par´entesis como lo especifica las expresiones regulares.
En este caso se ingresan dos cadenas ya que como se especifico en el analizador l´exico no
se tomaran en cuenta los numeros y caracteres especiales :
(ocampolenin@);(leninsebastian1992);
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13. La primera: ocampolenin
La segunda: leninsebastian1992
2 . Salida por consola Compilador
Figura 12: Salida por Consola
En la figura 12: Salida por Consola se muestra la ejercicio del compilador, donde ana-
liza la parte l´exica, sint´actica y sem´antica.
Linea1 de la salida por consola: Muestra un error L´exico en la Linea 1 Columna 13 y
especifica el valor del objeto, en este caso es @ ya que no se permiten caracteres especiales.
Linea2 de la salida por consola: Muestra que encontr´o una cadena en la linea 1 colum-
na 2 y especifica el valor del objeto, en este caso: ocampolenin.
Linea3 de la salida por consola: Muestra el numero de letras encontradas en la ca-
dena donde se ocupa el m´etodo contarLetras() de la clase AnalizadorSintactico.java que
devuelve el numero de letras min´usculas encontradas en la cadena.
Linea4 de la salida por consola: muestra error l´exico por un numero.
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14. Linea5 de la salida por consola: muestra error l´exico por un numero.
Linea6 de la salida por consola: muestra error l´exico por un numero.
Linea7 de la salida por consola: muestra error l´exico por un numero.
Linea8 de la salida por consola: Muestra que encontr´o una cadena en la linea 1 colum-
na 17 y especifica el valor del objeto, en este caso: leninsebastian.
Linea9 de la salida por consola: Muestra el numero de letras encontradas en la ca-
dena donde se ocupa el m´etodo contarLetras() de la clase AnalizadorSintactico.java que
devuelve el numero de letras min´usculas encontradas en la cadena.
3 . Errores
Figura 13: Entrada error sint´actico sin parentesis
En la figura 13: Se muestra la entrada o la cadena ingresada la cual tiene un error
sint´actico como se especifico en las expresiones regulares cuyo formato es la cadena entre
par´entesis y por ultimo un s´ımbolo ; para especificar el final de la cadena. En este caso se
observa que la segunda cadena no tiene el par´entesis de cierre, por lo tanto imprimir´a un
mensaje con el error sint´actico y adicional la linea y columna del error.
Figura 14: Error sint´actico sin parentesis
En la figura 14: Se muestra la salida por consola del error sint´actico.
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15. Linea1: Muestra que encontr´o una cadena en la linea1 Columna2 y el contenido de ese
objeto es: ocampolenin
Linea2: Muestra el numero de letras encontradas en la cadena, obtenidas con el m´etodo
contarLetras() de la clase AnalizadorSintactico.java, en este caso las letras encontradas
son 11.
Line3: Muestra el error sint´actico en la Linea 1 y Columna 30 y muestra un mensaje
especifico utilizando el identificador del s´ımbolo faltante, en este caso dice que no se en-
contr´o el par´entesis de cierre.
Error sint´actico sin fin de linea
Figura 15: Entrada error sint´actico sin ; fin de linea
En la figura 15: Se muestra la entrada o la cadena ingresada la cual tiene un error
sint´actico, falta el simbolo de fin de linea ; y como se especifico en las expresiones regulares
cuyo formato es la cadena entre par´entesis y por ultimo un s´ımbolo ; para especificar el
final de la cadena. En este caso se observa que la segunda cadena no tiene el punto y
coma final, por lo tanto imprimir´a un mensaje con el error sint´actico y adicional la linea
y columna del error.
Figura 16: Error sint´actico sin parentesis
En la figura 16: Se muestra la salida por consola del error sint´actico.
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16. Linea1: Muestra que encontr´o una cadena en la linea1 Columna2 y el contenido de ese
objeto es: ocampolenin
Linea2: Muestra el numero de letras encontradas en la cadena, obtenidas con el m´etodo
contarLetras() de la clase AnalizadorSintactico.java, en este caso las letras encontradas
son 11.
Line3: Muestra el error sint´actico en la Linea 1 y Columna 31 y muestra un mensaje
especifico utilizando el identificador del s´ımbolo faltante, en este caso dice que no se
encontr´o el fin de linea.
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17. H. Links del Repositorio
1 . C´odigo Fuente: Compilador y Documento en Latex
GitHub: https://github.com/leninsebastian/Compilador-Contador-de-Letras.
git.
2 . Repositorio de archivos academicos
Slideshare: .
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18. I. Conclusiones
La herramienta JFlex es una gran alternativa para comprender la relaci´on que tienen
los lenguajes formales y teor´ıa de aut´omatas con las ciencias de la computaci´on, ya
que mediante la aplicaci´on de estos conocimientos podemos crear nuestro propio
lenguaje y expresiones regulares, que ser´an validadas utilizando el computador.
La utlizaci´on de expresiones regulares nos pueden ayudar a definir de forma exacta
los lenguajes que utilizamos en la creaci´on de los aut´omatas y con esto estructurar
sin problemas el archivo .cup.
Las expresones regulares sirven como lenguajes de entrada de muchos sistemas que
operan con cadenas, entre los mas comunes que utilizan estos tenemos los lenguajes
de programaci´on y los motores de busqueda.
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19. J. Bibliograf´ıa
Referencias
[1] Integraci´on de Jflex y Cup (Analizadores l´exico y sint´actico), Rafael A. Vega Cas-
tro, Octubre de 2008, Disponible en: http://www.rafaelvega.info/wp-content/
uploads/Articulo.pdf.
[2] Universidad Carlos III de Madrid, Breve Introducci´on a CUP, Disponible en: http:
//www.it.uc3m.es/˜luis/fo1/p/CUP.html.
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