Mr.Rowe
   Usted puede no darse cuenta de que muchas de las
    imágenes que usted ve son creados en una
    computadora. Desde sellos de ilustraciones en
    revistas, en las vallas publicitarias los programas de
    TV, todo tipo de gráficos se crean y editan en
    equipos y haciendo uso de los software de gráficos.
   Los software de gráficos han avanzado mucho en los
    últimos años. A principios de los 80, la mayoría de
    los programas se limitaban a dibujar líneas
    geométricas simples, generalmente en un color. Hoy
    se ofrecen software de gráficos avanzados
    herramientas de dibujo y pintura y casi ilimitado
    control de color.
   Las computadoras pueden crear muchos tipos de
    gráficos de línea simple, dibujos en tres dimensiones
    y animaciones. Pero todos los archivos de gráficos
    caen en una de las dos categorías básicas, conocido
    como gráficos vectoriales o mapa de bits.
   Un mapa de bits es un mapa de puntos, o bits que
    parece una imagen cuando se ve a una distancia
    razonable de la pantalla. Los tipos de archivo bitmap
    mas comunes incluyen BMP (la materia prima
    formato bitmap), JPEG, GIF, PICT, PCX y TIFF.
   Los gráficos vectoriales utilizan puntos, líneas,
    curvas, formas o polígonos, los cuales están todos
    basados en ecuaciones matemáticas, para
    representar imágenes en gráficos por ordenador.
• Video 1
• Video 2
• Video 3
   Algunos tipos de programas de gráficos trabajan con
    mapas de bits; algunos trabajan con vectores; y
    algunos pueden trabajar con ambos. Cada tipo de
    archivo de gráficos tiene sus propias ventajas y
    desventajas. Ya sea que usted utilice un mapa de bits
    o programa basado en vectores depende de lo que
    usted está tratando de hacer. Por ejemplo, si desea
    ser capaz de retocar una foto, crear texturas para la
    web o crear una imagen que parezca una pintura se
    debe trabajar con mapa de bits.
   Los software basados en vectores es la mejor opción
    si se desea flexibilidad del tamaño de una imagen
    sin degradar su nitidez y la capacidad de cambiar de
    posición los elementos fácilmente en una imagen,
    crear ilustraciones o logotipos.
   TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un
    formato que lo desarrollo Aldus, una Compañía
    propiedad actualmente de Adobe.
   Es un tipo de archivo estándar para guardar
    imágenes de alta calidad.
   Es reconocido por muchos programas de retoque y
    edición gráfica, tales como Paint Shop Pro, Adobe,
    Quark, Corel etc.
   Es uno de los formatos mas usados para la
    impresión de trabajos que utilicen imágenes
   Es poco usado en las cámaras digitales debido al
    enorme tamaño que ocupan los archivos
   Es de uso común en los escáneres
   El formato RAW, sólo se encuentra disponible en
    cámaras digitales sofisticadas, indicadas para
    fotógrafos profesionales.
   Este formato ofrece la máxima calidad ya que
    contiene los píxeles en bruto tal y como se han
    adquirido.
   Este formato, no sufre ninguna clase de
    compresión, lo que hace que este archivo mantenga
    el máximo detalle de la imagen. Estos archivos son
    de tipo ópticos para imágenes de especial
    importancia.
• Los datos del formato RAW son puros del sensor de la
  cámara.
• Uno de los programas que trata los archivos RAW, es
  el camera Raw de Adobe.




                              • Ocupa mucho espacio en disco
                              • No se puede imprimir ni visualizar directamente
                              • Precisa del tratamiento informático y la conversión a
                                otro formato que se pueda utilizar.
   Es usado comúnmente por Windows y el Ms-Dos,
    para guardar sus imágenes.
   Este sistema de archivo puede guardar imágenes de
    24 bits (16 millones de colores), 8 bits (256
    colores) y menos.
   Fue creado por Adobe para el intercambio entre
    diferentes S.O.
   Requiere del software de lectura Adobe Acrobat
    Reader
   Este formato guarda con toda precisión el diseño
    del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y
    demás gráficos.
   PDF, se utiliza cada vez más y es considerado otro
    formato de los estándares junto con EPS y TIFF
   Este formato lo creó The Joint Photographers
    Experts Group.
   Es uno de los formatos más conocidos para la
    compresión de fotografías digitales.
   Es uno de los pocos formatos que se soporta en
    Internet (Web)
   Todas las cámaras digitales y escáneres
    almacenan las imágenes en formato JPEG.
   Fue desarrollado por Compuserve para su propia
    red comercial.
   Este tipo de archivo se creó con la finalidad de
    obtener archivos de tamaño muy pequeños.
   GIF es muy indicado para guardar imágenes no
    fotográficas tales como: logotipos, imágenes de
    colores planos, dibujos, etc.
   El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits
    por cada color RGB, sino que indexa solo 256
    colores cómo máximo.
   PNG (Portable Network Graphics) es un formato
    gráfico basado en un algoritmo de compresión sin
    pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
   Este formato fue desarrollado en buena parte para
    solventar las deficiencias del formato GIF y
    permite almacenar imágenes con una mayor
    profundidad de color
   Utiliza sistemas de compresión estándares
    gratuitos, como el método ZIP, y permite al mismo
    tiempo mayor profundidad de color en las
    imágenes, llegando hasta los 24 bits
   Para crear una imagen digital o manipular una
    imagen existente puede implicar un complejo
    conjunto de procesos. Puesto que incluso los más
    sofisticados gráficos no pueden realizar todas las
    operaciones que pueden ser necesarios para
    algunos tipos de gráficos, los diseñadores utilizan
    con frecuencia más de una de las cinco principales
    categorías de software de gráficos para la
    consecución de sus objetivos, incluyendo
1.   Programas para pintar
2.   Editores de fotos
3.   Programas para dibujar
4.   Diseño asistido por computador
5.   Programa de modelado 3D

De los 5, los 2 primeros son basados en mapa de bits
los demás basados en vectores.

Edición de imagenes

  • 1.
  • 2.
    Usted puede no darse cuenta de que muchas de las imágenes que usted ve son creados en una computadora. Desde sellos de ilustraciones en revistas, en las vallas publicitarias los programas de TV, todo tipo de gráficos se crean y editan en equipos y haciendo uso de los software de gráficos.
  • 3.
    Los software de gráficos han avanzado mucho en los últimos años. A principios de los 80, la mayoría de los programas se limitaban a dibujar líneas geométricas simples, generalmente en un color. Hoy se ofrecen software de gráficos avanzados herramientas de dibujo y pintura y casi ilimitado control de color.
  • 4.
    Las computadoras pueden crear muchos tipos de gráficos de línea simple, dibujos en tres dimensiones y animaciones. Pero todos los archivos de gráficos caen en una de las dos categorías básicas, conocido como gráficos vectoriales o mapa de bits.
  • 5.
    Un mapa de bits es un mapa de puntos, o bits que parece una imagen cuando se ve a una distancia razonable de la pantalla. Los tipos de archivo bitmap mas comunes incluyen BMP (la materia prima formato bitmap), JPEG, GIF, PICT, PCX y TIFF.
  • 6.
    Los gráficos vectoriales utilizan puntos, líneas, curvas, formas o polígonos, los cuales están todos basados en ecuaciones matemáticas, para representar imágenes en gráficos por ordenador.
  • 7.
    • Video 1 •Video 2 • Video 3
  • 8.
    Algunos tipos de programas de gráficos trabajan con mapas de bits; algunos trabajan con vectores; y algunos pueden trabajar con ambos. Cada tipo de archivo de gráficos tiene sus propias ventajas y desventajas. Ya sea que usted utilice un mapa de bits o programa basado en vectores depende de lo que usted está tratando de hacer. Por ejemplo, si desea ser capaz de retocar una foto, crear texturas para la web o crear una imagen que parezca una pintura se debe trabajar con mapa de bits.
  • 9.
    Los software basados en vectores es la mejor opción si se desea flexibilidad del tamaño de una imagen sin degradar su nitidez y la capacidad de cambiar de posición los elementos fácilmente en una imagen, crear ilustraciones o logotipos.
  • 11.
    TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un formato que lo desarrollo Aldus, una Compañía propiedad actualmente de Adobe.  Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad.  Es reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica, tales como Paint Shop Pro, Adobe, Quark, Corel etc.  Es uno de los formatos mas usados para la impresión de trabajos que utilicen imágenes
  • 12.
    Es poco usado en las cámaras digitales debido al enorme tamaño que ocupan los archivos  Es de uso común en los escáneres
  • 13.
    El formato RAW, sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales.  Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal y como se han adquirido.  Este formato, no sufre ninguna clase de compresión, lo que hace que este archivo mantenga el máximo detalle de la imagen. Estos archivos son de tipo ópticos para imágenes de especial importancia.
  • 14.
    • Los datosdel formato RAW son puros del sensor de la cámara. • Uno de los programas que trata los archivos RAW, es el camera Raw de Adobe. • Ocupa mucho espacio en disco • No se puede imprimir ni visualizar directamente • Precisa del tratamiento informático y la conversión a otro formato que se pueda utilizar.
  • 15.
    Es usado comúnmente por Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes.  Este sistema de archivo puede guardar imágenes de 24 bits (16 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
  • 16.
    Fue creado por Adobe para el intercambio entre diferentes S.O.  Requiere del software de lectura Adobe Acrobat Reader  Este formato guarda con toda precisión el diseño del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.  PDF, se utiliza cada vez más y es considerado otro formato de los estándares junto con EPS y TIFF
  • 17.
    Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group.  Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales.  Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web)  Todas las cámaras digitales y escáneres almacenan las imágenes en formato JPEG.
  • 18.
    Fue desarrollado por Compuserve para su propia red comercial.  Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeños.  GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos, imágenes de colores planos, dibujos, etc.  El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits por cada color RGB, sino que indexa solo 256 colores cómo máximo.
  • 19.
    PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.  Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color  Utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ZIP, y permite al mismo tiempo mayor profundidad de color en las imágenes, llegando hasta los 24 bits
  • 20.
    Para crear una imagen digital o manipular una imagen existente puede implicar un complejo conjunto de procesos. Puesto que incluso los más sofisticados gráficos no pueden realizar todas las operaciones que pueden ser necesarios para algunos tipos de gráficos, los diseñadores utilizan con frecuencia más de una de las cinco principales categorías de software de gráficos para la consecución de sus objetivos, incluyendo
  • 21.
    1. Programas para pintar 2. Editores de fotos 3. Programas para dibujar 4. Diseño asistido por computador 5. Programa de modelado 3D De los 5, los 2 primeros son basados en mapa de bits los demás basados en vectores.