Este documento presenta una guía para el uso de laboratorios sobre programación en Eclipse. El estudiante Jefferson Vega realizará una exposición sobre programación en Eclipse usando arreglos unidimensionales. La actividad consiste en crear un vector de 5 posiciones, guardar números ingresados por teclado y verificar si el orden es correcto (5, 10, 15, 20, 25) o incorrecto imprimiendo el resultado.