Algoritmo de una figura:
 Posicionarse en el punto (13,18).
 Escribir un punto.
 Mirar a la derecha.
 Trazar un segmento.
 Bajar.
 Trazar un segmento.
 Mirar la izquierda.
 Trazar un segmento.
 Subir.
 Trazar un segmento.
Ejercicio 3  programacion, algoritmo de una figura seibert

Ejercicio 3 programacion, algoritmo de una figura seibert

  • 1.
    Algoritmo de unafigura:  Posicionarse en el punto (13,18).  Escribir un punto.  Mirar a la derecha.  Trazar un segmento.  Bajar.  Trazar un segmento.  Mirar la izquierda.  Trazar un segmento.  Subir.  Trazar un segmento.