Nombre: Francisca Aguilar
               Sección: 3
CPU:    La unidad central de
         procesamiento, CPU o
         simplemente
         el procesador o microprocesado
        r, es el componente principal del
        computador y otros dispositivos
        programables, que interpreta
        las instrucciones contenidas en
        los programas y procesa
        los datos.
Periférico Computacional
          Se consideran periféricos tanto a las unidades
           o dispositivos a través de los cuales
           la computadora se comunica con el mundo
           exterior, como a los sistemas que almacenan o
           archivan la información, sirviendo de memoria
           auxiliar de la memoria principal.
            Se entenderá por periférico al conjunto de
           dispositivos que, sin pertenecer al núcleo
           fundamental de la computadora, formado por la
           CPU y la memoria central, permitan
           realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
           complementarias al proceso de datos que realiza
           la CPU.
Memoria RAM de acceso aleatorio se
          La memoria
             utiliza como memoria de trabajo para el
             sistema operativo, los programas y la
             mayoría del software. Es allí donde se
             cargan todas las instrucciones que
             ejecutan el procesador y otras unidades
             de cómputo. Se denominan "de acceso
             aleatorio" porque se puede leer o
             escribir en una posición de memoria
             con un tiempo de espera igual para
             cualquier posición, no siendo necesario
             seguir un orden para acceder a la
             información de la manera más rápida
             posible.
Disco Duro
              En informática, un disco duro o disco
               rígido es un dispositivo de
               almacenamiento de datos no volátil que
               emplea un sistema de grabación
               magnética para almacenar datos
               digitales. Se compone de uno o
               más platos o discos rígidos, unidos por
               un mismo eje que gira a gran velocidad
               dentro de una caja metálica sellada.
               Sobre cada plato, y en cada una de sus
               caras, se sitúa un cabezal de
               lectura/escritura que flota sobre una
               delgada lámina de aire generada por la
               rotación de los discos.
Gigabyte    Un gigabyte es una unidad de
            almacenamiento de información
            cuyo símbolo es el GB, equivale a
            109 bytes.
             Por otro lado, al igual que el resto
            de prefijos del SI, para la
            informática muchas veces se
            confunden con 230 bytes, lo cual
            debe ser
            denominado gibibyte según
            normativa IEC 60027-2 y la IEC
            80000-13:2008 publicada por
            la Comisión Electrotécnica
            Internacional.
Pendrive
            Es una memoria USB es un dispositivo de
             almacenamiento que utiliza una memoria
             flash para guardar información. Se lo
             conoce también con el nombre de unidad
             flash USB, lápiz de memoria, lápiz
             USB, minidisco duro, unidad de
             memoria, llave de memoria, entre otros. Los
             primeros modelos requerían de una batería
             pero los actuales ya no. Estas memorias son
             resistentes a los rasguños
             (externos), al polvo, y algunos hasta
             al agua, factores que afectaban a las formas
             previas de almacenamiento portátil, como
             los disquetes, discos compactos y los DVD.
Proyector multimedia (Data Show)
            Un proyector de vídeo o vídeo
             proyector es un aparato que recibe
             una señal de vídeo y proyecta la
             imagen correspondiente en una
             pantalla de proyección usando un
            sistema de lentes, permitiendo así
            mostrar imágenes fijas o en
            movimiento.
Teclado    En informática un teclado es
            un periférico de entrada o
            dispositivo, en parte inspirado en el
            teclado de las máquinas de escribir, que
            utiliza una disposición de botones o
            teclas, para que actúen como palancas
            mecánicas o interruptores electrónicos
            que envían información a la
            computadora. Después de las tarjetas
            perforadas y las cintas de papel, la
            interacción a través de los teclados al
            estilo teletipo se convirtió en el
            principal medio de entrada para las
            computadoras. El teclado tiene entre 99
            y 127 teclas aproximadamente.

El computador

  • 1.
  • 2.
    CPU:  La unidad central de procesamiento, CPU o simplemente el procesador o microprocesado r, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 3.
    Periférico Computacional  Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
  • 4.
    Memoria RAM deacceso aleatorio se  La memoria utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
  • 5.
    Disco Duro  En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 6.
    Gigabyte  Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes. Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 230 bytes, lo cual debe ser denominado gibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
  • 7.
    Pendrive  Es una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
  • 8.
    Proyector multimedia (DataShow)  Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
  • 9.
    Teclado  En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente.