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EL COMPUTADOR




 Nombre : Daniela Maldonado
           Sección: 7
CPU
     La unidad central de
      procesamiento, UCP o CPU
  (por el acrónimo en inglés decentral
     processing unit), o simplemente
     el procesador o microprocesador,
     es el componente principal del
     computador y otros dispositivos
     programables, que interpreta
     las instrucciones contenidas en los
     programas y procesa los datos.


  Extraído de:
       Wikipedia
PERIFÉRICO COMPUTACIONAL
               Se entenderá por periférico al
                conjunto de dispositivos que, sin
                pertenecer al núcleo
                fundamental de la
                computadora, formado por la
                CPU y la memoria
                central, permitan
                realizar operaciones de
                entrada/salida (E/S)
                complementarias al proceso de
                datos que realiza la CPU. Estas
                tres unidades básicas en un
                computador, CPU, memoria
                central y el subsistema de
                E/S, están comunicadas entre sí
                por tres buses o canales de
                comunicación.

               Extraído de:
                    Wikipedia
MEMORIA RAM
         La memoria de acceso
          aleatorio (en inglés: random-
          access memory),se utiliza
          como memoria de trabajo para
          el sistema operativo, los
          programas y la mayoría del
          software. Es allí donde se
          cargan todas las instrucciones
          que ejecutan el procesador y
          otras unidades de cómputo.


      o   Extraído de:
           Wikipedia
DISCO DURO
        En informática, un disco
         duro o disco rígido (en
         inglés Hard Disk Drive, HDD) es un
         dispositivo de almacenamiento de
         datos no volátil que emplea un
         sistema de grabación
         magnética para almacenar datos
         digitales. Se compone de uno o
         más platos o discos rígidos, unidos
         por un mismo eje que gira a gran
         velocidad dentro de una caja
         metálica sellada.
        Extraído de:
         Wikipedia
GIGABYTE
       Un gigabyte es una unidad de
        almacenamiento de información
        cuyo símbolo es el GB, equivale a
        109 bytes.
         Por otro lado, al igual que el resto
        de prefijos del SI, para la
        informática muchas veces se
        confunden con 230 bytes, lo cual
        debe ser
        denominado gibibyte según
        normativa IEC 60027-2 y la IEC
        80000-13:2008 publicada por
        la Comisión Electrotécnica
        Internacional.
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PENDRIVE
       Una memoria USB (de Universal
        Serial Bus), es un dispositivo de
        almacenamiento que utiliza
        una memoria flash para guardar
        información. Se lo conoce también
        con el nombre de unidad flash
        USB, lápiz de memoria, lápiz
        USB, minidisco duro,unidad de
        memoria, llave de memoria, entre
        otros. Los primeros modelos
        requerían de una batería, pero los
        actuales ya no. Estas memorias son
        resistentes a los rasguños (externos),
        al polvo, y algunos hasta al agua,
        factores que afectaban a las formas
        previas de almacenamiento portátil,
        como los disquetes, discos
        compactos y los DVD.
       Extraído en:
             Wikipedia
TECLADO
       En informática un teclado es
        un periférico de entrada o
        dispositivo, en parte inspirado en el
        teclado de las máquinas de
        escribir, que utiliza una disposición de
        botones o teclas, para que actúen
        como palancas mecánicas o
        interruptores electrónicos que envían
        información a la computadora.
       Extraído por:
        Wikipedia
MOUSE
      El ratón o mouse (del inglé
       s, pronunciado [maʊs]) es
       un dispositivo apuntador
       utilizado para facilitar el
       manejo de un entorno
       gráfico en
       una computadora.
       Generalmente está
       fabricado en plástico y se
       utiliza con una de
       las manos.

   Extraído en :
   Wikipedia
MONITOR CRT
         El tubo de rayos
          catódicos (CRT, del
          inglés Cathode Ray Tube)
          es una tecnología que
          permite visualizar imágenes
          mediante un haz de rayos
          catódicos constante dirigido
          contra una pantalla de vidrio
          recubierta
          de fósforo y plomo.
         Extraído por:
            Wikipedia
MONITOR TFT
       TFT-LCD (Thin Film
        Transistor-Liquid Crystal
        Display, Transistor de
        Película Fina - Pantalla de
        Cristal Líquido) es una
        variante de pantalla de
        cristal líquido (LCD) que
        usa tecnología de transistor
        de película delgada (TFT)
        para mejorar su calidad de
        imagen
       Extraído en :

       Wikipedia
PROYECTOR MULTIMEDIA
             Un proyector de
              vídeo o vídeo proyector es
              un aparato que recibe una
              señal de vídeo y proyecta la
              imagen correspondiente en
              una pantalla de proyección
              usando un sistema de
              lentes, permitiendo así
              mostrar imágenes fijas o en
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El computador

  • 1. EL COMPUTADOR Nombre : Daniela Maldonado Sección: 7
  • 2. CPU  La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo en inglés decentral processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Extraído de: Wikipedia
  • 3. PERIFÉRICO COMPUTACIONAL  Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación.  Extraído de: Wikipedia
  • 4. MEMORIA RAM  La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random- access memory),se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. o Extraído de: Wikipedia
  • 5. DISCO DURO  En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.  Extraído de: Wikipedia
  • 6. GIGABYTE  Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes. Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 230 bytes, lo cual debe ser denominado gibibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional. o Extraído por : Wikipedia
  • 7. PENDRIVE  Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro,unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.  Extraído en: Wikipedia
  • 8. TECLADO  En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.  Extraído por: Wikipedia
  • 9. MOUSE  El ratón o mouse (del inglé s, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Extraído en : Wikipedia
  • 10. MONITOR CRT  El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.  Extraído por: Wikipedia
  • 11. MONITOR TFT  TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, Transistor de Película Fina - Pantalla de Cristal Líquido) es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada (TFT) para mejorar su calidad de imagen  Extraído en : Wikipedia
  • 12. PROYECTOR MULTIMEDIA  Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.  Extraído en : Wikipedia