El documento describe diferentes aspectos de un juego de estrategia, incluyendo formas de ganar como capturar ruinas o construir maravillas, diferentes tipos de unidades militares que se pueden crear en edificios específicos, y características del juego como tesoros, cartas y mejoras tecnológicas disponibles en diferentes edades. Los jugadores pueden elegir entre 12 civilizaciones clasificadas en 4 estilos arquitectónicos distintos.