El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware, software y humanware. Explica que el hardware incluye elementos físicos como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye programas y datos. También define una computadora personal, sus partes internas como la CPU y memoria, y periféricos externos como impresoras.
Power Point de introducción a la Informática, realizado dentro del plan de formación a los alumnos de la Casa de Oficios "Ciutat del Coneixement" de Barcelona Activa.
Power Point de introducción a la Informática, realizado dentro del plan de formación a los alumnos de la Casa de Oficios "Ciutat del Coneixement" de Barcelona Activa.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. ¿QUÉ ES?
• Es un conjunto de 3 partes (Hardware, Software y
Humanware) que se relacionan para llevar a cabo un
objetivo determinado.
• Podemos decir que es un sistema que se encarga del
tratamiento de la información de forma automática y
racional.
3. ¿CÓMO ESTA COMPUESTO?
• Hardware: Elementos físicos (componentes mecánicos)
• Software: Elementos lógicos ( componentes como los
datos y programas)
• Humanware: Recursos Humanos
4. A tener en cuenta:
• Calidad o lo que ofrece cada marca.
• Utilidad o que te permite hacer.
• Costo o precio.
¿CÓMO ELEGIR UNA COMPUTADORA?
5. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
• Es un dispositivo que por medio de los circuitos
electrónicos que posee puede representar, procesar,
almacenar y difundir información.
• Se clasifican en 2:
Centrales: Usadas por empresas para volúmenes
grandes de información y con muchos usuarios
utilizando la misma conexión.
Personales: Conocidas como pc. Hay muchos tipos.
6. ¿CÓMO ESTA CONFORMADA?
• Hardware: Conjunto
material que la
conforma. Periféricos
y CPU.
• Software: Conjunto
lógico que hace que
funcione. Programas.
7. HARDWARE
EN SU PARTE INTERNAEN SU PARTE INTERNA
• CPU
• Memoria
RAM
ROM
EN SU PARTE EXTERNAEN SU PARTE EXTERNA
• Periféricos:
De entrada
De salida
De almacenamiento
De comunicación
https://www.youtube.com/watch?v=fZONU029MPU
Para mas informacion sobre el Hardware:
8. CPU O UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
• En el interior de la placa madre.
• Elemento mas importante es el
microprocesador, encargado de recibir las
ordenes que le da el usuario a través de los
periféricos de entrada y realizar operaciones.
• Se identifica a las computadoras según su
microprocesador.
• Dividida en:
Unidad aritmética – lógica.
Unidad de control.
Conectadas por la buses (especie de cables).
9. MEMORIA
• En la placa madre.
• Donde se almacenan los
datos.
• Formada por circuitos que
guardan y recuperan la
información en las
direcciones de memoria.
10. TIPOS DE MEMORIAS
RAMRAM
• Memoria principal.
• Va guardando la
información que
ingresamos mientras la
computadora esta
encendida.
• Al apagar la maquina, si
no se guardo la
información, esta se
pierde.
ROMROM
• Información grabada
por el fabricante.
• El usuario no tiene
acceso.
• No puede ser
modificada.
11. LOS PERIFÉRICOS
• Dispositivos que se encuentran alrededor de la placa
madre la computadora.
• 4 funciones y tipos:
Ingresar datos: de entrada.
Mostrar los resultados del procesamiento de la
información: de salida.
Guardar o almacenar información: de almacenamiento.
Comunicarse entre computadoras: de comunicación.
Los 2 últimos pueden agruparse y llamarse mixtos o de
entrada y salida.
12.
13. TIPOS DE IMPRESORAS
• Se clasifican según: calidad (puntos por pulgada), rapidez
(paginas por minuto), nivel de ruido, tipo de tecnología
utilizada en la impresión y costo.
• 5 tipos:
Matriz de puntos
Chorro de tinta
Láser
Multifunción
Plotters
14. LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
• Son soportes para
grabar o almacenar
información.
• Memoria RAM es un
lugar provisorio de la
información, por lo que
necesitamos utilizar uno
de estos para
resguardar dicha
información.
15. ACTIVIDAD 3
• C o n tie n e d a to s d e a rra n q u e , fe c h a , h o ra y c a ra c te rís tic a s d e l
hardware.
•
S u s d a to s p e rm a n e c e n c o n s ta n te s .
• Su capacidad se puede variar, disminuyéndola o aumentándola. Es
alimentada por una pila del tipo reloj
• E s le íd a y e s c rita c o n tin u a m e n te c o n d a to s y p ro g ra m a s q u e s e actualizan
• Solo es leída en datos al apagar la PC.
• Se inserta en zócalos removibles sobre la placa madre
16. ACTIVIDAD 4 (PUNTO 1 Y 2)
1)No esta ordenado alfabéticamente ya que, obedece al orden
utilizado en la máquina de escribir que se traspasó exactamente
igual al teclado del PC.
2)Es un tipo de disposición de teclado, llamada QWERTY por la
ubicación de las letras en la primera hilera.
3)Próxima diapositiva.
18. ACTIVIDAD 4 (PUNTO 4)
http://sipse.com/novedades/genera-danos-el-uso-del-teclado-51906.html
• Trata sobre el mal uso o exceso de uso del teclado de la
computadora o celular, el cual puede provocar dolor de
muñeca o dedo. Este ultimo caso es conocido como
dedo engatillado.
• Yo creo que deberíamos tomar conciencia de todo el
tiempo que utilizamos el teclado tanto del celular como
de la computadora y los riesgos que corremos con su
uso en exceso.
20. ACTIVIDAD 6
Dispositivo de almacenamiento Capacidad
Disco rígido MAS DE 5 TB
CD
ESTANDAR: HASTA 700 MB
ESPECIALES:HASTA 900 MB
DVD 4,7 - 17 GB
Disco rígido externo
MICRODISCOS: 2GB
3,5”: MILES DE GB
Blu ray
SIMPLE CAPA: 20 GB
DOBLE CAPA: 50 GB
Pen Drive DE 1 GB HASTA 1 TB
En la nube
Google Drive 15 GB (GRATIS) 30 TB (PAGO)
Dropbox 2GB (GRATIS) 1TB (PAGO)
One Drive (antes
Sky Drive) DE 15 GB A 30GB (GRATIS) 1 TB (PAGO)