El documento describe los elementos de la interfaz de Flash, incluyendo el escenario, la línea de tiempo y la barra de menús, que permiten gestionar y crear animaciones. Se detalla la función de diferentes menús, paneles y herramientas para realizar dibujos, modificar objetos y controlar la reproducción de la animación. También se menciona la importancia de las capas para organizar el contenido y la utilización del panel de propiedades para modificar instancias de símbolos sin alterar el original.