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                                        Juegos derivado
    Artículos principales: Age of Mythology, Age of Mythology: The Titans y Age of Empires:
                                        Mythologies.

Age of Mythology se centra más en la mitología que en los eventos históricos. El juego tiene
     varios elementos de interactividad en común con los de la serie principal, siendo
 considerado como parte de la serie pero con una temática distinta. La campaña de Age of
Mythology narra la historia de unatlante, Arkantos, y su misión por descubrir la razón por la
que su pueblo está en deuda conPoseidón. Por otra parte, su expansión The Titans presenta
  a los atlantes como una nueva civilización Su campaña es menor que la de cualquier otra
  expansión de la serie y se centra enCástor, hijo de Arkantos, que cayó en las mentiras de
       los titanes y los liberó de Tártaro Microsoftlanzó ambas continuaciones el 30 de
                 octubre de 2002 y el 21 de octubre de 2003, respectivamente.
   Tras su estreno, Age of Mythology vendió más de un millón de copias en tan sólo cuatro
    meses. Obtuvo además un puntaje de 89% en el ranking de juegos y en Metacritic. Si
bien The Titans no logró un nivel de éxito equiparable en ganancias, fue bien recibido por la
                                    crítica especializada.
  Cinco años después, el 24 de noviembre de 2008, Griptonite Games lanzó al mercado una
     variante deAge of Mythology, Age of Empires: Mythologies, para Nintendo DS. A su
 vez, Backbone Entertainmentdesarrolló su propia versión de The Age of Kings a manera de
     estrategia por turnos para Nintendo DS. Su adaptación fue distribuida por Majesco
 Entertainment, teniendo su debut el 14 de febrero de 2006. Aunque esta última es similar a
  otros juegos del género, como Advance Wars, presenta una mayor interactividad al estar
       basado en la versión para computadora de Age of Empires II: The Age of Kings

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  • 1.
    inicio Juegos derivado Artículos principales: Age of Mythology, Age of Mythology: The Titans y Age of Empires: Mythologies. Age of Mythology se centra más en la mitología que en los eventos históricos. El juego tiene varios elementos de interactividad en común con los de la serie principal, siendo considerado como parte de la serie pero con una temática distinta. La campaña de Age of Mythology narra la historia de unatlante, Arkantos, y su misión por descubrir la razón por la que su pueblo está en deuda conPoseidón. Por otra parte, su expansión The Titans presenta a los atlantes como una nueva civilización Su campaña es menor que la de cualquier otra expansión de la serie y se centra enCástor, hijo de Arkantos, que cayó en las mentiras de los titanes y los liberó de Tártaro Microsoftlanzó ambas continuaciones el 30 de octubre de 2002 y el 21 de octubre de 2003, respectivamente. Tras su estreno, Age of Mythology vendió más de un millón de copias en tan sólo cuatro meses. Obtuvo además un puntaje de 89% en el ranking de juegos y en Metacritic. Si bien The Titans no logró un nivel de éxito equiparable en ganancias, fue bien recibido por la crítica especializada. Cinco años después, el 24 de noviembre de 2008, Griptonite Games lanzó al mercado una variante deAge of Mythology, Age of Empires: Mythologies, para Nintendo DS. A su vez, Backbone Entertainmentdesarrolló su propia versión de The Age of Kings a manera de estrategia por turnos para Nintendo DS. Su adaptación fue distribuida por Majesco Entertainment, teniendo su debut el 14 de febrero de 2006. Aunque esta última es similar a otros juegos del género, como Advance Wars, presenta una mayor interactividad al estar basado en la versión para computadora de Age of Empires II: The Age of Kings