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Institucion educativa liceo departamental
Estrategias de apoyo
I periodo
Elaborado por:
Maria Jose Valdes Gonzalez
Profesor:
Guillermo Mondragón
Materia:
Tecnología
TEMAS NUMERO
1
Revistas 3
Blocs de notas 1
Carpetas de papel 1
Plumas 3
Lápices 2
Marcador de resaltado 2 colores
Tijeras 1 par
¿Qué diferencia hay entre un contador y un acumulador?
R/ Un contador es una variable que se utiliza para contar algo. Normalmente
usamos un contador dentro de un ciclo y cambiamos su valor sumándole o
restándole una constante, es decir, siempre se le suma o resta la misma cantidad.
El caso más utilizado es incrementar la variable en uno mientras que un
acumulador es una variable que se utiliza para sumar valores. Al igual que el
contador, se utiliza normalmente dentro de un ciclo pero cambiamos su valor
sumándole una variable, es decir, no siempre se le suma la misma cantidad.
¿Cómo declarar una variable en pseint?
R/ Para declarar variables, lo único que debemos hacer es indicar el nombre de la
variable y su tipo (numérico, lógico y cadena), antes del inicio del programa,
separados por comas.
¿Qué es un lenguaje de programación?
R/ Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una
computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen distintos
tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel. La diferencia se
encuentra en lo cerca o lejos que estemos del hardware de nuestro equipo.
En que consiste cada uno de los TIPOS DE LENGUAJE:
LENGUAJE COMPILADO:
Un lenguaje compilado es aquel lenguaje de programación que lleva a cabo el
proceso de traducir el código a lenguaje de máquina (binario) haciendo uso de un
compilador.
El primer compilador fue desarrollado por Grace Hooper, una científica y militar de
nacionalidad estadounidense que se empeñó en lograr que los seres humanos
interactuaran de una manera sencilla con las computadoras.
El compilador toma la totalidad del código escrito y lo traduce, generando un
archivo o fichero de código ejecutable que la máquina podrá interpretar
directamente.
Algunos ejemplos de lenguaje compilado son: Haskell, C, C++, Cobol, Basic,
Algol, Basic, etc.
LENGUAJE INTERPRETADO:
Un lenguaje interpretado hace uso de un programa llamado intérprete para traducir
el código que has escrito al lenguaje que la máquina pueda entender y ejecutar.
Esta acción es necesaria porque el procesador de la computadora solo puede
comprender lo que se conoce como código máquina o lenguaje binario, este está
compuesto de secuencias de ceros y unos.
Mientras que, los desarrolladores, por su parte, utilizan lenguajes de nivel alto o
intermedio para hacer aplicaciones y programas, ya que estos son sencillos de
aprender y manejar.
LENGUAJE INTERMEDIO:
El lenguaje intermedio es un lenguaje de programación orientado a objetos
diseñado para ser utilizado por los compiladores para antes de la compilación
estática o dinámica del código de máquina. Utiliza el IL para generar código
independiente de la máquina como resultado de la compilación del código fuente
escrito en cualquier lenguaje de programación.

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  • 1. Institucion educativa liceo departamental Estrategias de apoyo I periodo Elaborado por: Maria Jose Valdes Gonzalez Profesor: Guillermo Mondragón Materia: Tecnología
  • 2. TEMAS NUMERO 1 Revistas 3 Blocs de notas 1 Carpetas de papel 1 Plumas 3 Lápices 2 Marcador de resaltado 2 colores Tijeras 1 par
  • 3. ¿Qué diferencia hay entre un contador y un acumulador? R/ Un contador es una variable que se utiliza para contar algo. Normalmente usamos un contador dentro de un ciclo y cambiamos su valor sumándole o restándole una constante, es decir, siempre se le suma o resta la misma cantidad. El caso más utilizado es incrementar la variable en uno mientras que un acumulador es una variable que se utiliza para sumar valores. Al igual que el contador, se utiliza normalmente dentro de un ciclo pero cambiamos su valor sumándole una variable, es decir, no siempre se le suma la misma cantidad. ¿Cómo declarar una variable en pseint? R/ Para declarar variables, lo único que debemos hacer es indicar el nombre de la variable y su tipo (numérico, lógico y cadena), antes del inicio del programa, separados por comas. ¿Qué es un lenguaje de programación?
  • 4. R/ Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen distintos tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel. La diferencia se encuentra en lo cerca o lejos que estemos del hardware de nuestro equipo. En que consiste cada uno de los TIPOS DE LENGUAJE: LENGUAJE COMPILADO: Un lenguaje compilado es aquel lenguaje de programación que lleva a cabo el proceso de traducir el código a lenguaje de máquina (binario) haciendo uso de un compilador. El primer compilador fue desarrollado por Grace Hooper, una científica y militar de nacionalidad estadounidense que se empeñó en lograr que los seres humanos interactuaran de una manera sencilla con las computadoras. El compilador toma la totalidad del código escrito y lo traduce, generando un archivo o fichero de código ejecutable que la máquina podrá interpretar directamente. Algunos ejemplos de lenguaje compilado son: Haskell, C, C++, Cobol, Basic, Algol, Basic, etc. LENGUAJE INTERPRETADO: Un lenguaje interpretado hace uso de un programa llamado intérprete para traducir el código que has escrito al lenguaje que la máquina pueda entender y ejecutar. Esta acción es necesaria porque el procesador de la computadora solo puede comprender lo que se conoce como código máquina o lenguaje binario, este está compuesto de secuencias de ceros y unos. Mientras que, los desarrolladores, por su parte, utilizan lenguajes de nivel alto o intermedio para hacer aplicaciones y programas, ya que estos son sencillos de aprender y manejar. LENGUAJE INTERMEDIO: El lenguaje intermedio es un lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para ser utilizado por los compiladores para antes de la compilación estática o dinámica del código de máquina. Utiliza el IL para generar código
  • 5. independiente de la máquina como resultado de la compilación del código fuente escrito en cualquier lenguaje de programación.