El documento describe los arreglos unidimensionales en C++. Explica que un arreglo es una colección de datos del mismo tipo, donde cada dato tiene una posición identificada por su índice. Para acceder a un elemento se usa el nombre del arreglo seguido de corchetes con el índice. Los arreglos se declaran indicando su tipo, nombre y tamaño, y el operador sizeof puede usarse para conocer el tamaño de un arreglo.