La evolución de los videojuegos @aalaluf
1ª Generación de Consolas (1972 – 1977) La primera consola de videojuegos se lanzó en 1972: la Magnavox Odyssey.  El Pong de Atari (1975) popularizó estos juegos caseros. Otras consolas: la Coelco Telstar y la Nintendo Color TV Game. El precio promedio de estas consolas era de US$ 100.
2ª Generación de Consolas (1977 – 1983) El rey fue el Atari 2600 (1977) Le siguieron la Magnavox Odyssey 2 y la Intellivision, de Mattel 1977: la primera caída de los videojuegos- 1983 segunda caída:  sobreoferta de títulos y el peor video de la historia: E.T. (1982)
3ª Generación de Consolas (1983 – 1987)   1985: Aparece el Nintendo Entertainment System (NES) y el Sega Master System. Aparecen las primeras versiones de Super Mario Bros. y Sonic, The Hedhehog.
4ª Generación de Consolas (1987 – 1992) 1988: Debuta el Sega Génesis en Japón.  1990: Aparece el Súper Nintendo Esta generación es considerada la “era dorada” de los videoejugos caseros.
5ª Generación de Consolas (1993 – 1997) Atari Jaguar más poderoso que el SEGA y que el Super Nintendo Nintendo lanza el Donkey Kong Country  1995 Sony lanza la PlayStation en USA y aparece el Nintendo 64 en 1996.
6ª Generación de Consolas (1998 – 2005)   Aprox. 1998  Cambio en la arquitectura de las cosolas y de los juegos (eran más largos y atractivos) Se crean los juegos online, aparece la tarjeta de memoria.  Se lanza la PS2 Nintendo Game Cuber usa DVD Xbox: el primer concepto de juegos de Microsoft
7ª Generación de Consolas (2005 – actualidad) Comienza el año 2005 con la Xbox 360. Aparece el formato blu-ray integrado, exclusivo para la PS3 Conexión a internet a través de Xbox Live / PlayStation Network / Nintendo Channel, no sólo para jugar en línea. La Wii se posiciona como la consola más revolucionaria del momento.
Lo Que Viene Descargas digitales = eliminación de formatos físicos. Realidades integradas y aumentadas (Proyecto Natal, de Xbox). Gráficos fotorrealistas y altas capacidades de procesamiento. Portabilidad y compatibilidad entre plataformas. Juegos más adultos y serios.

Evolucion De Los Videojuegos 1

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    La evolución delos videojuegos @aalaluf
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    1ª Generación deConsolas (1972 – 1977) La primera consola de videojuegos se lanzó en 1972: la Magnavox Odyssey. El Pong de Atari (1975) popularizó estos juegos caseros. Otras consolas: la Coelco Telstar y la Nintendo Color TV Game. El precio promedio de estas consolas era de US$ 100.
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    2ª Generación deConsolas (1977 – 1983) El rey fue el Atari 2600 (1977) Le siguieron la Magnavox Odyssey 2 y la Intellivision, de Mattel 1977: la primera caída de los videojuegos- 1983 segunda caída: sobreoferta de títulos y el peor video de la historia: E.T. (1982)
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    3ª Generación deConsolas (1983 – 1987) 1985: Aparece el Nintendo Entertainment System (NES) y el Sega Master System. Aparecen las primeras versiones de Super Mario Bros. y Sonic, The Hedhehog.
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    4ª Generación deConsolas (1987 – 1992) 1988: Debuta el Sega Génesis en Japón. 1990: Aparece el Súper Nintendo Esta generación es considerada la “era dorada” de los videoejugos caseros.
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    5ª Generación deConsolas (1993 – 1997) Atari Jaguar más poderoso que el SEGA y que el Super Nintendo Nintendo lanza el Donkey Kong Country 1995 Sony lanza la PlayStation en USA y aparece el Nintendo 64 en 1996.
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    6ª Generación deConsolas (1998 – 2005) Aprox. 1998 Cambio en la arquitectura de las cosolas y de los juegos (eran más largos y atractivos) Se crean los juegos online, aparece la tarjeta de memoria. Se lanza la PS2 Nintendo Game Cuber usa DVD Xbox: el primer concepto de juegos de Microsoft
  • 8.
    7ª Generación deConsolas (2005 – actualidad) Comienza el año 2005 con la Xbox 360. Aparece el formato blu-ray integrado, exclusivo para la PS3 Conexión a internet a través de Xbox Live / PlayStation Network / Nintendo Channel, no sólo para jugar en línea. La Wii se posiciona como la consola más revolucionaria del momento.
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    Lo Que VieneDescargas digitales = eliminación de formatos físicos. Realidades integradas y aumentadas (Proyecto Natal, de Xbox). Gráficos fotorrealistas y altas capacidades de procesamiento. Portabilidad y compatibilidad entre plataformas. Juegos más adultos y serios.