Este documento describe los objetos de aprendizaje como recursos digitales diseñados para apoyar el aprendizaje mediado por tecnología. Explica que los objetos de aprendizaje deben incluir un objetivo instruccional, contenido, actividades de aprendizaje y evaluación. También destaca la importancia de que sean interoperables, reutilizables, duraderos y accesibles para su uso efectivo.