Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una unidad de aprendizaje sobre las partes de una computadora usando el programa ExeLearning. Explica cómo abrir el programa, construir un árbol de contenidos con tres niveles sobre partes externas, internas y periféricos de entrada y salida, y guardar el archivo como un proyecto terminado. El objetivo es familiarizar a los estudiantes con los componentes básicos de una computadora.