¿Qué es la usabilidad? ¿En qué consiste la experiencia de usuario? El diseño centrado en el usuario ayuda a que plataformas digitales, aplicaciones web o de móvil, páginas web, etc. sean más fáciles de usar y más comprensibles.
2. 1. ¿Qué es The Social Experience?
2. Diseño centrado en el usuario (UCD)
3. Experiencia de usuario (UX)
4. Usabilidad
5. Usabilidad y conversión
6. Metodología UX
Índice
8. Empecemos por cómo sería un proceso de compra
online llevado a la vida “física/offline”.
http://www.youtube.com/watch?v=3Sk7cOqB9Dk&list=PLC34DC3AFD26EF033
&index=2&feature=plpp_video
9. Es una filosofía de diseño que
pretende crear:
Experiencias que van más allá de
los productos o servicios.
Un ambiente que se conecte a
nivel emocional con el usuario.
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
Juicy Salif
Philippe Starck
10. Se basa en las necesidades e intereses del
usuario, haciendo énfasis en la usabilidad y
comprensión del producto:
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
http://www.orangeaura.com/websites-and-people-
what-needs-to-be-considered/usability-accessibility/
- Habilidades y
necesidades del usuario.
- Contexto de uso.
- Tareas que va realizar.
11. Diseñar con el usuario final
permanentemente en el centro de la
atención.
Cada etapa del proceso de diseño y desarrollo de un
proyecto web debería considerar al usuario final mediante:
- Actividades que lo involucren.
- Técnicas que permitan tener una clara percepción de sus
necesidades y preferencias.
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
12. El objetivo es diseñar un sitio web de forma que
sus usuarios puedan servirse de el con un
mínimo de estrés y un máximo de eficiencia.
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
15. Con un enfoque desde el inicio, recogiendo
datos de manera estructurada, sistemática y
objetiva, hacia:
los usuarios internos y externos.
las tareas que han de realizar con el
producto.
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
18. La web 2.0 y los medios sociales forman parte
de nuestras vidas, están para quedarse y han
cambiado la forma en que trabajamos, vivimos,
aprendemos, nos comunicamos, nos divertimos…
21. Los mercados se convierten en conversaciones y
ahora hablamos de reputación online.
22. También hay que hablar del consumidor de
nueva generación, informado, inteligente,
productor de información que ya no cree en la
publicidad.
http://likeiknowit.wordpress.com/2008/05/19/micro-interactions/
23.
24. ¡Estamos ante un nuevo escenario!
¡Con nuevas formas de
comunicarnos, relacionarnos,
experimentar y compartir!
25. Cambios dramáticos en la realidad del marketing
http://www.youtube.com/watch?v=Mc0ggyHcQBk&list=PL0ECF8CE3B1D178C
3&index=8&feature=plpp_video
27. Un nuevo enfoque centrado en la
construcción de actividades alrededor de
las personas, así como la generación de
experiencias e interacciones positivas.
31. ¿Qué es la experiencia de usuario?
La sensación, sentimiento y
satisfacción del usuario…
…respecto a un producto…
…resultado de interactuar con el
producto y su proveedor: la marca.
Experiencia de usuario
32. Las personas somos clientes, consumidores y
usuarios.
Y cómo tal, tenemos experiencias
con las marcas, sus productos y sus servicios.
Entender la UX desde una perspectiva global.
Experiencia de usuario
34. Conjunto de percepciones y sensaciones que
desarrolla un usuario durante su relación e
interacción con los elementos de tu identidad
digital, y en concreto con tu sitio web…
Experiencia de usuario
35. Concepto global que depende de numerosos
factores:
- Utilidad y valor del producto/servicio.
- Contenidos y servicios ofrecidos.
- Transmisión de valores de marca.
- Respuesta a las necesidades y expectativas de los
usuarios.
- Creatividad.
- Diseño visual.
- Usabilidad/ Arquitectura de la información consistente /
Navegación eficiente.
- Facilidad de aprendizaje y recuerdo.
Experiencia de usuario
36. Objetivos de su diseño:
- Homogeneización de las iniciativas online.
- Proyección de marca única y homogénea.
- Una experiencia de usuario global satisfactoria.
Experiencia de usuario
38. Usabilidad
La usabilidad o “facilidad de uso” es una de las
facetas fundamentales que forma parte de la UX.
Pero no lo es todo, debemos cuidar todos los
aspectos de nuestro sitio web.
http://uxpassion.com/service
s/user-experience-
design/visual-design
39. “La usabilidad se basa en no
molestar ni hacer pensar en
exceso al navegante (Krug) y en
hacerle fácil y grata la
experiencia en el sitio web.”
Usabilidad
40. La clave de un sitio usable es que quien
navega por él consiga:
- Entender su estructura.
- Realizar con satisfacción aquello que
pretendía realizar.
Usabilidad
42. Formal (ISO/IEC):
Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción
con la que un producto permite alcanzar objetivos
específicos a usuarios específicos en un contexto de
uso específico.
Usabilidad
43. Eficacia Eficiencia
Satisfacción
Atributos
¿Consigo realizar la
comprar correctamente?
¿Cometo algún error o
todo sale bien a la primera?
¿Cuánto tardo en
realizar la compra?
¿Me ha parecido difícil?
¿Me he quedado con buena sensación?
¿Repetiré y recomendaré esta web?
Usabilidad
45. ¡Mejorar nuestros ratios de conversión!
En nuestros procesos: tareas, registros, compras,
descargas, etc.
¿Y qué conseguimos si creamos un sitio web/aplicación
usable?
Usabilidad y conversión
46. La tasa de conversión es el porcentaje de visitantes que
ejecuta la acción: rellenan un formulario, se suscriben
(newsletter, feeds, canales 2.0, etc.) , descargan un demo,
etc.
Sitio web/aplicación usable Alcanzar la máxima
conversión de los visitantes que llegan a mi sitio web.
Usabilidad y conversión
47. Los incrementos en los factores de conversión se
logran generalmente a través de mejoras en la
usabilidad de un sitio web.
Pero depende de emociones, motivaciones, grados
de receptividad del usuario o y factores externos.
Usabilidad y conversión
52. Test de usuario sobre prototipo de
baja fidelidad
Entrevistas internas stakeholders:
diagnostico situación, necesidades,
objetivos internos, etc..
Fase 1 – INVESTIGACION Y
ANALISIS
Definición PO / segmentos y
priorización
Detección necesidades: encuestas
online / focus / entrevistas…
Catalogación contenidos y servicios
Fase 2 – CONCEPTO Y
DISEÑO
E-branding: posicionamiento y
objetivos
Nuevo contenidos, servicios y
funcionalidades sitio web
Consultoría SEO
Sector: Benchmarking competencia,
buenas prácticas y tendencias.
Card sorting
Actualización catalogación contenidos
Árbol de contenidos
Prototipado navegable de baja
fidelidad
Fase 3 –DESARROLLO E
IMPLANTACION
Diseño visual
Desarrollo sitio web
Seguimiento UX
Test de usuario sobre sitio en
desarrollo / producción + ajustes
Implantación
Metodología TSE
Evaluación experto sitio web
Monitorización
Ajustes
Implantación
54. Libros:
- No me hagas pensar. Steve Krug
- El diseño de las cosas cotidianas. Donald. A Norman
- El diseño emocional. Donald A. Norman
- Revista de estrategia e Interacción: www.capire.info
- Juan Carlos Camus: www.usando.info
- Jorge Barahona: www.jbarahona.com
- Jesse Jame Garret : http://blog.jjg.net/
- Nacho Gil -Fundamentos para el diseño de la experiencia de usuario
online: http://www.slideshare.net/nachogil/elementos-de-la-experiencia-
de-usuario-online-0103
Bibliografía y referencias
55. Arquitectura de la información:
No sólo usabilidad: http://www.nosolousabilidad.com
- Arquitectura de Información: análisis histórico-conceptual - Rodrigo
Ronda León.
- Revisión de técnicas de arquitectura de información - Rodrigo Ronda
León.
- Diseño de Arquitecturas de Información: Descripción y Clasificación -
Yusef Hassan Montero y Ana Núnez Peña.
Métodos de arquitectura de la información - Mauricio Candamil Llano
http://www.slideshare.net/maocandamil/metodos-arquitectura-de-
informacion
Hipertexto. Net
http://www.hipertext.net/web/pag206.htm#3
Bibliografía y referencias
56. Arquitectura de Información y Diseño Centrado en el Usuario - Juan
David Saab:
http://www.slideshare.net/juansaab/arquitectura-de-informacin-y-dcu-
diseo-centrado-en-el-usuario
Arquitectura de información y su relación con el diseño estratégico -
Omar Sosa Tzec:
http://www.slideshare.net/Tzek/diseno-estratgico-y-arquitectura-de-
informacin
Entregables en un proceso de Arquitectura de Información - Astrolabio,
agencia web
http://www.slideshare.net/astromario/arquitectura-de-informacin-
entregables
Bibliografía y referencias
57. Experiencia de usuario y social media:
- Marco Gallen ¿Cómo aprovechar las redes sociales para mejorar la
experiencia de usuario? :
http://marcogallen.com/blog/usabilidad/%C2%BFcomo-aprovechar-las-
redes-sociales-para-mejorar-la-experiencia-de-usuario
- Roberto Igarza - experiencia de usuario: cómo las redes sociales amplifican
el descontento:
http://robertoigarza.wordpress.com/2009/08/10/experiencia-de-usuario-
como-las-redes-sociales-amplifican-el-descontento
- UX Matters - The Social Buzz: Designing User Experiences for Social Media:
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2009/06/the-social-buzz-
designing-user-experiences-for-social-media.php
- UX Magazine - The evolved user experience: using social media
technologies to drive ux design and product strategy:
http://uxmag.com/strategy/the-evolved-user-experience
Bibliografía y referencias
58. Experiencia de usuario y social media:
- Simple Line Design - User Experience and Social Media Integration:
http://www.simplelinedesign.co.uk/blog/user-experience-and-social-
media-integration
- Joanna Pineda - Creating an Integrated, Layered User Experience Across
Your Social Media Pages: http://www.thematrixfiles.net/blog/creating-an-
integrated-layered-user-experience-across-your-social-media-pages
- Bob Murray - Social Media Within A User Experience Team:
http://blog.redweb.com/2010/04/01/social-media-within-a-user-
experience-team
- Javier Varela – Social Media Plan:
http://www.slideshare.net/javiervarela/social-media-plan-javier-varela-
jornadas
- Jerome Nadel: Digital UX Strategy:
http://www.slideshare.net/JeromeNadel/DigitalUXStrategyvFinalreduced
Bibliografía y referencias
59. Usabilidad – Conversión
- SEO Colombia - Usabilidad: Factores de conversión y su importancia
http://www.seocolombia.com/blog/usabilidad-factores-de-conversion-y-su-
importancia
- OptimizaClick - Conversión y usabilidad web
http://www.optimizaclick.com/conversion-web
- David Martin Morales - Usabilidad y Métricas enfocadas a la Conversión
(Editato)
http://marketing-on-line.blogspot.com/2009/06/usabilidad-y-metricas.html
- Iván Serrano - Cómo diseñar correctamente una Landing Page: las mejores
prácticas y ejemplos
http://www.ivoserrano.com/diseno-web/como-disenar-correctamente-una-
landing-page-las-mejores-practicas-y-ejemplos
Bibliografía y referencias
60. Experiencia de usuario y Usabilidad por The Social Experience se encuentra
bajo una Licencia:
Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Unported.