Manual para la realización del juego del Arkanoid usando la plataforma Scratch. Para ello, aprenderemos a hacer que una pelota rebote, la clonación de ladrillos, llevar la puntuación,...
Chess Napoleon: Es un juego de mesa que fusiona el Ajedrez y el Ludo. Cada jugador posee 16 piezas de ajedrez de un color representativo. Se juega con 1 dado una vez que las piezas salen del tablero de Ajedrez. El objetivo del juego consiste que cada jugador lleve sus piezas desde la salida hasta la meta o elimine la mayor cantidad de piezas de los equipos rivales.
Manual para la realización del juego del Arkanoid usando la plataforma Scratch. Para ello, aprenderemos a hacer que una pelota rebote, la clonación de ladrillos, llevar la puntuación,...
Chess Napoleon: Es un juego de mesa que fusiona el Ajedrez y el Ludo. Cada jugador posee 16 piezas de ajedrez de un color representativo. Se juega con 1 dado una vez que las piezas salen del tablero de Ajedrez. El objetivo del juego consiste que cada jugador lleve sus piezas desde la salida hasta la meta o elimine la mayor cantidad de piezas de los equipos rivales.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Para hacer el trabajode la fichade hoynecesitáisconocerlasreglasdel juegode mesade laoca.Os dejounvídeoque os explicade formabreve cuálessonlasreglas
principalesde este juego.Seríamuyinteresante que jugaseisalgunapartidaaeste juegoantesde hacerla ficha,porque así seguroque novaisa necesitarayudapara
hacerla.
En estaficha tenéisel tablerode laocacon una ficharoja de un jugadory unaverde del otrojugadorcolocadasenunas determinadascasillasdel tablero.Tambiéntenéisel
cubilete rojodel jugadorrojoconsu dadoal lado,enel que tenéisque dibujarlospuntitosque le tienenque saliradicho jugadorparaque con su fichallegue al puente.
Tambiéntenéis que dibujarenel dadolospuntitosdel númeroque le tiene que salirparaque el jugadorverde puedallegarconsufichaa la casillade la oca.Con estatirada
unode losjugadoresganarála partida.Rodeael cubilete del jugadorganador.
Ahoravamos a verel cuento:La pastoradeocas.
Por últimohoyosvoya dejardosjuegos: La oca (PULSA AQUÍ),por si queréisseguirjugandoonline conél,yunjuegoparaque practiquéisunpoquitolassumasconel
monoGeorge,se llamaEstaciónde tren (PINCHA AQUÍ).
2. En la fichade hoy tenéisque buscarlostriángulosentre todasestasfigurasgeométricassuperpuestas.Unavezencontradosdebéiscolorearlos.¿Cuántoshay?¿Estántodos
enla mismaposición?¿Qué otrasfigurashayenla ficha?
Ahoravamos a verel cuento Historia de untriángulo y la canciónTriángulosbajo el mar.
Por últimounjuego: Puzzledeformasgeométricas(PULSA AQUÍ).
Hasta la próximasemana