2. INTRODUCCIÓN DE
LA TRIPLE W (WWW)
• World Wide Web (WWW) o red
informática mundial es un sistema de
distribución de documentos
de hipertexto o hipermedios
interconectados y accesibles
vía Internet. Con un navegador web, un
usuario visualiza sitios web compuestos
de páginas web que pueden
contener textos, imágenes, vídeos u
otros contenidos multimedia, y navega
a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
3. Navegadores y Buscadores
Navegadores:
Es un programa que permite ver la
información que contiene
una página web (ya se encuentre
ésta alojada en un servidor dentro
de la World Wide Web o en un
servidor local).
Buscadores:
Es una página de internet que
permite realizar búsquedas en la red.
Su forma de utilización es muy
sencilla, basta con introducir una o
más palabras clave en una casilla y el
buscador generará una lista
de páginas web que se supone
guardan relación con el tema
solicitado.
4. Herramientas de Diseño Web
• Wireframes | Prototipos | Mockup
Es la etapa del prototipado, en la que simplemente
tenemos que decidir qué partes contiene el sitio y como se
organizarán en la web.
• Colores
Buscamos la identidad de una web en base a su color, por
medio de la elección de una paleta.
• Vectores o bitmap
En la fase creativa utilizaremos diversos programas para
definir el aspecto de una web, las interfaces, guía de estilo
o plantilla, según las costumbres de cada diseñador. Para
ello, dependiendo de con qué nos sintamos más a gusto,
usaremos programas basados en vectores o en bitmaps.
• Guías de estilo
Son documentos gráficos o mixtos entre
gráficos y textuales, en los que se define cada
uno de los elementos que podremos encontrar
en una web y el aspecto que deberá tener.
• Pasar a HTML5 y CSS3
Este paso podremos realizarlo simplemente
escribiendo nuestros códigos HTML y CSS, pero
existen herramientas que nos ayudarán a
exportar directamente desde lo que tenemos
en Photoshop a los estilos que necesitaríamos
con CSS3 para obtener el mismo resultado.
•Animación con HTML5 / CSS3
Si quieres que tu web se mueva, que sea
dinámica e interactiva, puedes usar también
herramientas interesantes para realizar en web
características parecidas a las que podrías hacer
en Flash.
5. Gestión de Contenido Web
Es un sistema de software que
proporciona autorías de sitio web,
colaboración y herramientas de
administración diseñadas para
permitir, a los usuarios con poco
conocimiento de lenguajes de
programación web o lenguajes de
marcado, el crear y gestionar
contenidos web con relativa facilidad.
Un WCMS robusto proporciona la
base para la colaboración, ofreciendo
a los usuarios la capacidad de
gestionar los documentos y la salida
para la edición de múltiples autores la
participación.