Este documento proporciona un resumen de tres tecnologías para crear formularios de Windows en Visual C++ 2017: CLR, MFC y Win32. Explica brevemente cómo crear un proyecto básico de formulario para cada una, incluidos pasos como agregar un nuevo elemento de formulario, establecer propiedades y agregar controles. También brinda enlaces a recursos adicionales y tutoriales más detallados.
Este documento proporciona una introducción a cómo crear formularios de Windows con Visual C++ 2015 utilizando diferentes tecnologías como CLR, MFC, Win32 y ATL. Explica los pasos para crear un proyecto de formulario de Windows simple con CLR y MFC, y brinda consideraciones sobre cuándo usar cada tecnología.
Tutorial para empezar a crear un formulario Windows desde cero con Visual C++ 2015 paso a paso.
http://electronica-pic.blogspot.com.es/2015/11/crear-formulario-windows-form-con.html
Este documento presenta resúmenes breves de varios sitios web y aplicaciones, incluyendo Flauntr que ofrece efectos para fotos, Wetpaint que permite crear páginas web sin código, Cinelerra para edición de video en Linux, Wink que captura la pantalla de Xbox, 5min con videos instructivos, Meebo para mensajería multiplataforma, y Kartoo que muestra mapas semánticos de búsquedas en la web.
This document provides an index and introduction for a manual on using Visual C# .NET and a PIC microcontroller. The index lists topics such as an introduction to Visual C# .NET, creating a new project, familiarizing oneself with the development environment, and connecting a PIC microcontroller to send and receive messages via RS232 serial communication.
Desarrollo de aplicaciones para Windows 8 y Windows PhoneRoberto Luis Bisbé
Esta charla, impartida a principios de mayo en la escuela técnica superior de ingeniería de la Universidad de Valencia, hablaba sobre cómo crear aplicaciones para la plataforma Metro (Windows 8 y Windows Phone 8), así como cómo hacer características diferenciadoras
El documento proporciona instrucciones en 3 oraciones o menos para crear y compilar un proyecto en MPLAB. Primero, se crea un proyecto y archivo .C en una carpeta específica. Luego, se agrega el archivo .C al proyecto y un archivo de enlace. Finalmente, se compila el proyecto especificando las rutas correctas para incluir archivos, bibliotecas y enlaces.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una interfaz gráfica de usuario (GUI) con Visual C++ 2017 CLR usando Windows Forms. Explica cómo crear un nuevo proyecto de Visual C++ CLR, agregar un formulario, configurar las propiedades del proyecto, y agregar controles como etiquetas al formulario. También brinda información sobre conceptos clave de C++ como operadores, STL, E/S de archivos y contenedores.
Este documento proporciona una introducción a cómo crear formularios de Windows con Visual C++ 2015 utilizando diferentes tecnologías como CLR, MFC, Win32 y ATL. Explica los pasos para crear un proyecto de formulario de Windows simple con CLR y MFC, y brinda consideraciones sobre cuándo usar cada tecnología.
Tutorial para empezar a crear un formulario Windows desde cero con Visual C++ 2015 paso a paso.
http://electronica-pic.blogspot.com.es/2015/11/crear-formulario-windows-form-con.html
Este documento presenta resúmenes breves de varios sitios web y aplicaciones, incluyendo Flauntr que ofrece efectos para fotos, Wetpaint que permite crear páginas web sin código, Cinelerra para edición de video en Linux, Wink que captura la pantalla de Xbox, 5min con videos instructivos, Meebo para mensajería multiplataforma, y Kartoo que muestra mapas semánticos de búsquedas en la web.
This document provides an index and introduction for a manual on using Visual C# .NET and a PIC microcontroller. The index lists topics such as an introduction to Visual C# .NET, creating a new project, familiarizing oneself with the development environment, and connecting a PIC microcontroller to send and receive messages via RS232 serial communication.
Desarrollo de aplicaciones para Windows 8 y Windows PhoneRoberto Luis Bisbé
Esta charla, impartida a principios de mayo en la escuela técnica superior de ingeniería de la Universidad de Valencia, hablaba sobre cómo crear aplicaciones para la plataforma Metro (Windows 8 y Windows Phone 8), así como cómo hacer características diferenciadoras
El documento proporciona instrucciones en 3 oraciones o menos para crear y compilar un proyecto en MPLAB. Primero, se crea un proyecto y archivo .C en una carpeta específica. Luego, se agrega el archivo .C al proyecto y un archivo de enlace. Finalmente, se compila el proyecto especificando las rutas correctas para incluir archivos, bibliotecas y enlaces.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una interfaz gráfica de usuario (GUI) con Visual C++ 2017 CLR usando Windows Forms. Explica cómo crear un nuevo proyecto de Visual C++ CLR, agregar un formulario, configurar las propiedades del proyecto, y agregar controles como etiquetas al formulario. También brinda información sobre conceptos clave de C++ como operadores, STL, E/S de archivos y contenedores.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una interfaz gráfica de usuario (GUI) con Visual C++ 2017 CLR usando Windows Forms. Explica cómo crear un nuevo proyecto de Visual C++ CLR, agregar un formulario, configurar las propiedades del proyecto, y agregar controles como etiquetas al formulario. También brinda información sobre conceptos clave de C++ como operadores, STL, E/S de archivos y contenedores.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una interfaz gráfica de usuario (GUI) con Visual C++ 2017 CLR usando Windows Forms. Explica cómo crear un nuevo proyecto de Visual C++ CLR, agregar un formulario, configurar las propiedades del proyecto, y agregar controles como etiquetas al formulario. También brinda información sobre conceptos clave de C++ como operadores, la biblioteca estándar, E/S de archivos y contenedores.
Este documento presenta un tutorial sobre el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje ampliado de C creado en los años 80 que actualmente se utiliza ampliamente. También describe cómo funciona el proceso de compilación para traducir el código C++ a código máquina ejecutable y algunos de los tipos de aplicaciones que se pueden crear con C++, como sistemas operativos y programas para controlar dispositivos. Finalmente, introduce el entorno de desarrollo integrado Dev-C++ y sus funciones b
Este documento presenta un tutorial sobre el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje ampliado de C creado en los años 80 que actualmente se utiliza ampliamente. También describe cómo funciona el proceso de compilación para traducir el código C++ a código máquina ejecutable y algunos de los tipos de aplicaciones que se pueden crear con C++, como sistemas operativos y programas de interfaz gráfica. Finalmente, introduce el entorno de desarrollo integrado Dev-C++ y sus funciones b
Este documento presenta un tutorial sobre el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje ampliado de C creado en los años 80 que actualmente se usa ampliamente. También describe cómo compilar programas en C++ usando Dev-C++ y ejecutarlos, así como las herramientas básicas que ofrece este entorno de desarrollo integrado.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que C++ se basa en C y agrega nuevos datos y características, y que muchos sistemas operativos y aplicaciones populares están escritos en C++. También describe cómo C++ permite al programador indicarle al computador qué hacer a través de instrucciones que luego son compiladas a código de máquina ejecutable. Finalmente, menciona que C++ puede usarse para crear casi cualquier tipo de aplicación.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que C++ se basa en C y agrega nuevos datos y características, y que muchos sistemas operativos y aplicaciones populares están escritos en C++. También describe cómo C++ permite al programador indicarle al computador qué hacer a través de instrucciones que luego son compiladas a código de máquina ejecutable. Finalmente, menciona que C++ puede usarse para crear casi cualquier tipo de aplicación.
Este documento presenta los fundamentos del lenguaje de programación C/C++. Explica cómo crear y compilar programas básicos en C/C++ utilizando una herramienta de desarrollo como Visual Studio. Detalla la estructura básica de un programa en C/C++, incluyendo funciones de entrada y salida de datos, variables, operadores aritméticos, relacionales y lógicos. Finalmente, incluye ejemplos de código para imprimir mensajes utilizando las funciones cout y printf.
Este documento describe los pasos para configurar el entorno de desarrollo Microsoft Visual C++ para realizar prácticas de informática gráfica. Explica cómo crear un proyecto sencillo, agregar archivos de código fuente y de encabezado, compilar el proyecto y ejecutarlo para mostrar un cuadrado blanco en una ventana. También menciona la biblioteca gráfica OpenGL que se utilizará.
Code camp 2011 - Creando aplicaciones a la velocidad de la luzDiego Ferreyra
Este documento presenta Visual Studio LightSwitch 2011, una herramienta de desarrollo que permite construir aplicaciones de datos de forma rápida y sencilla. Explica que LightSwitch usa un enfoque visual para crear aplicaciones de escritorio, web y móviles usando C# o VB.NET. También muestra ejemplos de cómo crear tablas, pantallas y restringir accesos para implementar requerimientos funcionales de una aplicación de recursos humanos. Finalmente, resume las opciones de despliegue de las aplicaciones LightSwitch.
Este capítulo explica cómo crear y editar páginas web (vistas) en HTML y aplicarles estilos en CSS dentro de una aplicación ASP.NET MVC. Se describen conceptos como la creación de vistas, controladores y puntos de entrada para navegar entre páginas. También se recomienda utilizar la librería Bootstrap para dar formato profesional a las interfaces web.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear y editar interfaces de usuario en aplicaciones web utilizando HTML, CSS y el framework MVC en C#. Explica cómo crear nuevas vistas y carpetas, agregar puntos de entrada en controladores para acceder a las vistas de forma indirecta, y cómo probar los cambios de forma local antes de publicar la aplicación.
Este capítulo explica cómo crear y editar páginas web (vistas) en HTML y aplicarles estilos en CSS dentro de una aplicación ASP.NET MVC. Se describen conceptos como la creación de vistas, controladores y puntos de entrada para navegar entre páginas. También se recomienda utilizar la librería Bootstrap para dar formato profesional a las interfaces web.
Este capítulo explica cómo crear y editar páginas web (vistas) en HTML y aplicarles estilos en CSS dentro de una aplicación ASP.NET MVC. Se describen conceptos como la creación de vistas, controladores y puntos de entrada para acceder a las vistas de forma indirecta. También se recomienda utilizar la librería Bootstrap para darle formato profesional a la interfaz gráfica.
C++ es un potente lenguaje de programación orientado a objetos que evolucionó del lenguaje C. Aún se usa para desarrollar videojuegos, sistemas operativos, aplicaciones de escritorio y más, debido a su versatilidad y rendimiento. Un programador experto en C++ es muy demandado para proyectos tecnológicos complejos.
Este documento presenta un proyecto final sobre Visual C++ desarrollado por dos estudiantes. Explica los requisitos básicos de un proyecto, incluyendo el título, descripción, objetivos y actividades. También resume la historia de Visual C++ y ofrece consejos sobre cómo resolver problemas y usar ciclos en el programa. El proyecto proporciona ejemplos de código y explica conceptos clave de Visual C++.
Este documento presenta la resolución de un problema de cálculo de parámetros de un ciclo de refrigeración por compresión sin usar ciclos. Se calculan la potencia del evaporador y condensador, la potencia del compresor para un gasto másico dado, y el coeficiente de operación del ciclo.
Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado libre y de código abierto que permite programar en C y C++ en Windows, Linux y macOS. Ofrece características como compilación, depuración y resaltado de sintaxis de manera gratuita. El documento explica cómo instalar y utilizar Code::Blocks, incluyendo la creación de proyectos, compilación de código, depuración y pasaje de argumentos a funciones main.
Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto multiplataforma que soporta múltiples lenguajes de programación como C, C++ y Fortran. Permite crear, compilar y depurar programas de manera fácil. Incluye características como resaltado de sintaxis, depuración paso a paso, administración de proyectos y personalización a través de complementos.
Este documento presenta una introducción a la programación en C para microcontroladores PIC. Explica que C es un lenguaje popular para programar sistemas embebidos debido a su eficiencia. También describe los pasos para configurar el entorno de desarrollo MPLAB y el compilador C18 para crear y compilar proyectos en C para PICs.
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Code camp 2011 - Creando aplicaciones a la velocidad de la luzDiego Ferreyra
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C++ es un potente lenguaje de programación orientado a objetos que evolucionó del lenguaje C. Aún se usa para desarrollar videojuegos, sistemas operativos, aplicaciones de escritorio y más, debido a su versatilidad y rendimiento. Un programador experto en C++ es muy demandado para proyectos tecnológicos complejos.
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Este documento presenta la resolución de un problema de cálculo de parámetros de un ciclo de refrigeración por compresión sin usar ciclos. Se calculan la potencia del evaporador y condensador, la potencia del compresor para un gasto másico dado, y el coeficiente de operación del ciclo.
Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado libre y de código abierto que permite programar en C y C++ en Windows, Linux y macOS. Ofrece características como compilación, depuración y resaltado de sintaxis de manera gratuita. El documento explica cómo instalar y utilizar Code::Blocks, incluyendo la creación de proyectos, compilación de código, depuración y pasaje de argumentos a funciones main.
Code::Blocks es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto multiplataforma que soporta múltiples lenguajes de programación como C, C++ y Fortran. Permite crear, compilar y depurar programas de manera fácil. Incluye características como resaltado de sintaxis, depuración paso a paso, administración de proyectos y personalización a través de complementos.
Este documento presenta una introducción a la programación en C para microcontroladores PIC. Explica que C es un lenguaje popular para programar sistemas embebidos debido a su eficiencia. También describe los pasos para configurar el entorno de desarrollo MPLAB y el compilador C18 para crear y compilar proyectos en C para PICs.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
Presentación Aislante térmico.pdf Transferencia de calorGerardoBracho3
Las aletas de transferencia de calor, también conocidas como superficies extendidas, son prolongaciones metálicas que se adhieren a una superficie sólida para aumentar su área superficial y, en consecuencia, mejorar la tasa de transferencia de calor entre la superficie y el fluido circundante.
4. Presentación
• Desde Visual Studio 2012 han complicado un poco las cosas para
crear un Windows Form con Visual C++ CLR, cada versión cambian
detalles que en el fondo está bien por dentro, lo que es más difícil
acceder a él.
• Se presenta un tutorial pequeño paso a paso para saber como crear
un Windows Form.
13/03/2017
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5. Presentación
• Observando las opiniones que he visto por Internet, si vas a usar Visual C++
CLR que opta por la plataforma .net, mejor te centras en Visual C#.
• MFC, Win32 y ATL a parte de ser más complicado, se suele usar para tener
mejor rendimiento, kernel, driver y un largo etc, requiere más tiempo
haciendo códigos.
• Si optas por hacer una interfaz sencilla para controlar dispositivos externos
en el puerto serie como microcontroladores PIC, placas de Arduino,
Raspberry Pi o cualquier otro con el protocolo RS232, mejor usar Visual C++
CLR, C# o Visual Basic .net por su facilidad y comodidad.
• Este tipo de interfaz es bueno saber como se hace porque lo piden en
algunos centros de enseñanzas como universidades, ciclo formativos y vale
incluso para autodidactas.
13/03/2017
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6. Presentación
• Dependiendo de sus necesidades.
El uso de CLR le proveerá a usted con la más expresiva conjunto de bibliotecas (el todo .NET Framework), en el
costo de la restricción de su archivo ejecutable para exigir el .NET Framework para ser instalado en tiempo de
ejecución, así como la limitación a la plataforma de Windows (sin embargo, todos los 4 de los enumerados
tecnologías son solo para Windows, por lo que la limitación de la plataforma es, probablemente, el menos
problemático). Hablando de CLR, MFC, Win32 y ATL.
Sin embargo, CLR requiere el uso de C++/CLI extensiones para el lenguaje C++, así que, en esencia, la
necesidad de aprender algo más de las características de lenguaje con el fin de utilizar este. Al hacerlo,
obtendrá muchos "extras" tales como el acceso a la .red de bibliotecas, lleno de recolección de basura, etc.
ATL Y MFC son un poco más complicado de decidir. Le indico a la página de MSDN para elegir, para decidir
entre ellos. Sobre ATL y MFC es que usted no necesita .NET Framework, sólo el VC/MFC tiempos de ejecución
para ser instalado para su implementación.
El uso de Win32 directamente proporciona a los más pequeños ejecutables, con el menor número de
dependencias, pero es más trabajo para escribir código y tiempo.
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7. Presentación
• En esta versión he trabajado con el Sistema Operativo Windows 10 de
64 bits y Visual Studio Community 2017.
• Enlace para descargar Visual Studio Community 2017 (Gratuito y en
español).
13/03/2017
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10. Herramientas comunes
• Puedes descargar Visual Studio
Community 2017 con un ejecutable atra
vez de Internet o descargarte todo el
contenido en modo local.
• Directamente la versión 2017 no cabe en
un DVD.
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11. Herramientas comunes
• En este caso se me ha descargado el
ejecutable llamado
vs_community__1822203968.1489235477.
exe.
• Lo puedo instalar desde vía Web. No se
puede bajar la versión en ISO ya que no
cabe en el DVD.
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• Aquí en adelante seguimos su procedimiento
para descargarlo en local.
• En mi caso lo descargaré en la carpeta llamada
VS2017_Local en la raíz, en C.
• C:VS2017_Local
12. Herramientas comunes
• En este caso, en la consola CMD o
símbolo de sistema de Windows
ejecutamos estos comandos.
• Accedemos donde descargamos el
pequeño ejecutable y no olvidar que
elegimos el lenguaje español España en
este caso –lang es-Es.
• Más información en este enlace.
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13. Herramientas comunes
• Vemos cuando se descarga todo en el
disco duro donde le indicamos.
• Tarda un buen tiempo así que paciencia.
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14. Herramientas comunes
• Vamos al directorio C:VS2017_Local y
ejecutamos el ejecutable.
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15. Herramientas comunes
• Pulsas modificar en Visual Studio
Community 2017 y pasa la página
siguiente para elegir lo que queremos
instalar.
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18. Herramientas comunes
• Cuando acabes, le das el botón Iniciar.
• Aún así, el acceso directo lo puedes
encontrar en el menú de inicio de
Windows.
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21. Visual C++ 2017 CLR
• Cuando tengas Visual Studio Community
2017 ya ejecutado, creamos un proyecto
nuevo.
• ArchivoNuevoProyecto…
• Mirar imagen grande en la página
siguiente.
13/03/2017
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23. Visual C++ 2017 CLR
• Le ventana Nuevo proyecto está abierta y
seguimos en orden lo que indica la imagen.
• 1) Visual C++ en Plantillas.
• 2) CLR.
• 3) Proyecto vacío de CLR.
• 4) Ponemos el nombre que queramos, en
este caso lo he llamado Proyectazo.
• 5) Pulsamos Aceptar.
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24. Visual C++ 2017 CLR
• En el “Explorador de soluciones” seleccionamos el nombre de nuestro proyecto, en este caso
Proyectazo como el primer paso.
• En la barra de herramientas Proyecto, luegoAgregar un nuevo elemento tal como indica en la imagen
de abajo.
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25. Visual C++ 2017 CLR
• Como muestra la imagen de abajo. Cloqueamos enVisual C++ UI y SeñalamosWindows Forms, le
he añadido como nombre en el tercer paso Form_Principal, puedes poner cualquier nombre, al final,
pulsaAceptar.
13/03/2017
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26. Visual C++ 2017 CLR
• Haz clic con el botón derecho del ratón, si
no aparece “Ver diseñador”, guarde el
proyecto y cierre Visual Studio
Community 2017 al completo, luego
vuelva a abrir.
• Ya debería verse el formulario y no solo el
código fuente.
• La versión Visual Studio Community
2015 también daba otro tipo de problemas
en el cual puedes ver su propio tutorial
desde la página 18 de 60.
13/03/2017
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28. Visual C++ 2017 CLR
• Indicamos en el “Explorador de soluciones”,
hacemos clic en el botón derecho del ratón y
luego pulsamos “Propiedades”.
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29. Visual C++ 2017 CLR
• Sigue el procedimiento indicado abajo, en
Subsistema tiene que ser Windows
(/SUBSYSTEM:WINDOWS), luego pulsas
aplicar.
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30. Visual C++ 2017 CLR
• Vete a la pestaña “Avanzadas”, Punto de
entrada escribes main.
• Finalmente el botón Aceptar.
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31. Visual C++ 2017 CLR
• Escribe los códigos necesarios como muestra en la imagen, pero antes, mira la página siguiente
que se ve más grande y mejor.
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33. Visual C++ 2017 CLR
• En la página siguiente muestra el proyecto
del formulario.
• Puedes añadirle un label, cambiar de título
al formulario como prueba.
• Luego pulsas F5 para compilar.
13/03/2017
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37. Visual C++ 2017 MFC
• Cuando tengas Visual Studio Community
2017 ya ejecutado, creamos un proyecto
nuevo.
• ArchivoNuevoProyecto…
• Mirar imagen grande en la página
siguiente.
13/03/2017
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39. Visual C++ 2017 MFC
• Le ventana Nuevo proyecto está abierta y
seguimos en orden lo que indica la imagen.
• 1) Visual C++ en Plantillas.
• 2) MFC.
• 3) Aplicación MFC.
• 4) Ponemos el nombre que queramos, en
este caso lo he llamado Proyecto_MFC.
• 5) Pulsamos Aceptar.
13/03/2017
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40. Visual C++ 2017 MFC
• Aparece una ventana de información que te
indica rápidamente qué es lo que puedes crear
con el asistente.
13/03/2017
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41. Visual C++ 2017 MFC
• En el grupo de opciones debemos elegir "Basada
en cuadros de diálogo", alternativamente
tenemos la opción de utilizar diálogos HTML, ese
tipo de diálogo utiliza controles HTML.
• Luego debemos elegir como vamos a utilizar la
librería MFC:
• Si usamos MFC como un archivo compartido
nuestra aplicación (.exe) ocupará poco espacio
será portable hacia cualquier sistema operativo
Windows que tenga instaladoVisual C++ Runtime.
• En cambio si usamos MFC como una biblioteca
estática nuestra aplicación contiene todo lo
necesario para ejecutarse, puede llegar a ocupar
muchos megas y puede portarse a otros sistemas
Windows que incluso no tengan instaladoVisual
C++ Runtime.
• No usar Bibliotecas Unicode, a menos que sean
completamente necesarias.
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42. Visual C++ 2017 MFC
13/03/2017
Electrónica PIC - http://electronica-pic.blogspot.com.es 42
Marco grueso. Si esta activada la propiedad "Border" del diálogo es
"Resizing", y si no es "Dialog Frame“
•Cuadro minimizar: Propiedad "Minimize Box" = True/False
•cuadro Maximizar: Propiedad "Maximize Box" = True/False
•Minimizado: Inicia la ventana minimizada.
•
Agrega esta linea de código en la función OnInitDialog:
ShowWindow(SW_MINIMIZE);
•Maximizado: Inicia la ventana maximizada.
Agrega esta línea de código en la función OnInitDialog:
ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
•Menú del sistema: Es el menú que aparece cuando hacemos clic derecho
sobre la barra de título.
•Cuadro de diálogo Acerca de: Es un dialogo que muestra información de la
aplicación, conocida también como "About... ", a diferencia de las
aplicaciones SDI/MDI no tenemos un menú, es por eso que el asistente
agrega un segmento de código que permite visualizar este diálogo.
43. Visual C++ 2017 MFC
• Lo dejamos así para tener todo limpio para
este ejemplo.
13/03/2017
Electrónica PIC - http://electronica-pic.blogspot.com.es 43
44. Visual C++ 2017 MFC
• Tendremos un diálogo que nos va a mostrar
las clases que van a generarse, en este
punto podemos elegir las clases bases, es
muy importante hacerlo por que luego va a
ser un poco tedioso hacer cambios.
• En la página siguiente muestra el proyecto
del formulario.
• Puedes añadirle un label, cambiar de título al
formulario como prueba.
• Luego pulsas F5 para compilar.
13/03/2017
Electrónica PIC - http://electronica-pic.blogspot.com.es 44
48. Visual C++ 2017 Win32
• Cuando tengas Visual Studio Community
2017 ya ejecutado, creamos un proyecto
nuevo.
• ArchivoNuevoProyecto…
• Mirar imagen grande en la página
siguiente.
13/03/2017
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50. Visual C++ 2017 Win32
• Le ventana Nuevo proyecto está abierta y
seguimos en orden lo que indica la imagen.
• 1) Visual C++ en Plantillas.
• 2) Win32.
• 3) Aplicación Win32.
• 4) Ponemos el nombre que queramos, en
este caso lo he llamado Proyecto_Win32.
• 5) Pulsamos Aceptar.
13/03/2017
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54. Visual C++ 2017 Win32
• Selecciona Archivo C++ (.cpp).
• Como nombre he puesto
Mensaje_texto.cpp.
• Pulse Aceptar.
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55. Visual C++ 2017 Win32
• En el Explorador de soluciones se ha
creado en Archivos de código fuente el
elemento Mensaje_texto.cpp.
13/03/2017
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56. Visual C++ 2017 Win32
• La explicación paso por paso de cada
código lo explica en el enlace.
• Solo nos centramos en el código fuente
final en el cual insertaremos dentro del
elemento Mensaje_texto.cpp.
• He modificado el nombre del texto,
coordenada del texto, del formulario y el
título del formulario.
• Código fuente en las siguientes páginas.
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• Ver enlace.
61. Visual C++ 2017 Win32
• Pulsamos F5 para compilar y
comprobamos el formulario.
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63. Enlaces
Enlaces de descargas del ejemplo, foros y otras
informaciones.
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64. Enlaces
Descripción
• Por si quieres ver detalles del programa de este
ejemplo, o no hayas la solución desde el
tutorial, aquí dejo un enlace de descarga de
ejemplo.
Descargar
• Enlace
• Enlace
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65. Enlaces
• Visual Studio Community 2017: Web principal para la descarga.
• MSDN: Foro oficial sobre Visual Studio.
• TechNet: Foro oficial sobre Sistemas Operativos Windows.
• Blog: Electrónica PIC, encontrarás tutoriales relacionado con Visual Studio y
electrónica.
• Youtube: Canal de Metaconta.
• Mismo tutorial versión VSC 2015.
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66. Autor
Ángel Acaymo M. G.
Versión 3.00
Contacto: metaconta@gmail.com
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