El fútbol es un deporte de equipo jugado entre dos equipos de 11 jugadores cada uno. El objetivo es marcar goles introduciendo la pelota en la portería contraria usando cualquier parte del cuerpo excepto manos y brazos. El equipo que marca más goles gana el partido.
2.
Es un deporte de equipo
jugado entre dos conjuntos
de once jugadores cada uno
y cuatro árbitros que se
ocupan de que las normas
se cumplan correctamente.
Es ampliamente considerado
el deporte más popular del
mundo, pues participan en él
unos 270 millones de
personas.
3.
A finales de la Edad Media y
siglos posteriores se
desarrollaron en las Islas
Británicas y zonas aledañas
distintos juegos de equipo, a los
cuales se los conocía como
códigos de fútbol. Estos códigos
se fueron unificando con el paso
del tiempo, pero fue en la
segunda mitad del siglo
XVII cuando se dieron las
primeras grandes unificaciones
del fútbol, las cuales dieron
origen al fútbol
de rugby, al fútbol
americano, al fútbol
australiano, etc. y al deporte que
hoy se conoce en gran parte del
mundo como fútbol a secas.
4.
El terreno de juego es
rectangular de césped natural o
artificial, con una portería a cada
lado del campo. El objetivo del
juego es desplazar con cualquier
parte del cuerpo que no sea los
brazos o las manos, y
mayoritariamente con los
pies, una pelota a través del
campo para intentar introducirla
dentro de
la portería contraria, acción que
se denomina marcar un gol. El
equipo que logre más goles al
cabo del partido, de una duración
de 90 minutos, es el que resulta
ganador del encuentro.
5.
El fútbol se juega en un terreno
de césped natural o artificial de
forma rectangular. Las medidas
permitidas del terreno son de 90 a
120 metros de largo y de 45 a 90
metros de ancho, pero para
partidos internacionales se
recomiendan las siguientes
medidas: entre 100 y 110 metros
de largo, y entre 64 y 75 metros
de ancho. Las dos líneas
ubicadas a lo largo del terreno
reciben el nombre de líneas
laterales o de banda, mientras
que las otras son llamadas líneas
de meta o finales. Los puntos
medios de cada línea de banda
son unidos por otra línea, la línea
media.
6.
Sobre el centro de cada
línea de meta y
adentrándose en el terreno,
se ubican las áreas penales,
las áreas de meta y las
metas o porterías. Las
llamadas metas, también
conocidas como porterías o
arcos, constan de dos postes
verticales de 2,44 metros de
alto ubicados a 7,32 metros
de separación y sobre el
centro de cada línea de
meta. Las partes superiores
de los postes son unidas por
otro poste horizontal,
conocido como travesaño o
larguero.
7.
Las áreas penales son
áreas rectangulares ubica
das en el centro de las
metas y adentrándose en
el terreno. Estas se trazan
a 16,5 metros de los
postes
verticales, adentrándose
también 16,5 metros hacia
el interior del terreno, y
luego uniéndose por otra
línea mayor. El trazado del
área de meta es
igual, pero utilizando una
medida de 5,5 metros.
8.
9. 1. El largo máximo del campo
deberá ser de 200 yardas (182.88
metros), la anchura máxima deberá
ser de 120 yardas (109.728
metros), el largo y el ancho deberán
estar delimitados con banderas; y la
meta será definida por dos postes
verticales, separados por ocho
yardas, sin ninguna cinta o barra
entre ellos.
2. Un sorteo por las metas deberá
realizarse, y el juego deberá
comenzar mediante una patada con
balón detenido desde el centro del
campo por el bando que haya
perdido el sorteo por las metas; el
otro lado no deberá acercarse a
menos de 10 yardas del balón hasta
que haya sido sacado.
3. Después de que se consiga un
gol, el bando perdedor deberá tener
derecho a sacar, y los dos lados
deberán cambiar metas después de
que termine la primera parte y
vayan a la parte complementaria.
10. 4. Un gol deberá ser obtenido cuando el balón
pase entre los postes de meta o sobre el
espacio entre los postes de meta, sin haber
sido lanzado, golpeado o transportado.
5. Cuando el balón se encuentre fuera del
campo, el primer jugador que lo toque deberá
lanzarlo desde el punto de la línea delimitadora
por donde salió del campo en una dirección en
ángulo recto a la línea delimitadora, y el balón
no deberá estar en juego hasta que haya
tocado el suelo.
6. Cuando un jugador haya pateado el balón,
cualquiera del mismo lado que se encuentre
más cerca de la línea de meta del oponente
está fuera de juego, y no puede tocar el balón,
ni de ningún modo impedir que lo haga otro
jugador, hasta que él esté en juego; pero
ningún jugador está fuera de juego cuando el
balón es sacado desde detrás de la línea de
meta.
7. En caso que el balón vaya detrás de la línea
de meta, si un jugador del lado al que
pertenece la meta toca primero el balón, uno
de su lado deberá tener derecho a un tiro libre
desde la línea de meta en el punto opuesto al
lugar en el que el balón deberá ser tocado. Si
un jugador del lado opuesto toca primero el
balón, uno de su lado deberá tener derecho a
un tiro libre a la meta solamente desde un
punto a 15 yardas de la línea de meta, opuesto
al lugar donde el balón es tocado, con el lado
opositor en la línea de meta hasta que haya
realizado su tiro.
11. 8. Si un jugador realiza una
atrapada de aire, deberá tener
derecho a un tiro libre, mostrando
que lo reclama mediante una
marca con el taco
simultáneamente; y para tomar
ese tiro podrá retroceder tanto
como desee, y ningún jugador del
lado opuesto deberá avanzar más
allá de la marca hasta que él
haya pateado.
9. Ningún jugador deberá correr
con el balón en la mano. Si no se
concederá libre directo al otro
equipo y se podrá sancionar al
infractor.
10. Ni zancadillas ni patadas
deberán ser permitidas, y ningún
jugador deberá usar sus manos
para sujetar o empujar a su
adversario.
12. 11. Un jugador no deberá
estar autorizado a lanzar el
balón o pasarlo a otro con
sus manos.
12. Ningún jugador deberá
ser autorizado a tomar el
balón del suelo con sus
manos bajo ninguna excusa
mientras se encuentre en
juego.
13. Ningún jugador deberá
ser autorizado a usar clavos
salientes, placas de hierro o
gutapercha en las suelas de
sus botas.
13.
14.
El portero es el jugador cuyo principal
objetivo es evitar que la pelota entre a
su meta durante el juego, acto que se
conoce como gol. El guardameta es el
único jugador que puede tocar la pelota
con sus manos durante el juego
activo, aunque sólo dentro de su propia
área. Cada equipo debe presentar un
único guardameta en su alineación. En
caso de que el jugador deba abandonar
el terreno de juego por cualquier
motivo, deberá ser sustituido por otro
futbolista, ya sea uno que se encuentre
jugando o un sustituto. Este tipo de
jugadores deben llevar una vestimenta
diferente a la de sus compañeros, sus
rivales y el cuerpo arbitral. Por lo
general suelen llevar el
número 1 estampado sobre su
camiseta.
15.
El defensa, también conocido como
defensor, es el jugador ubicado una línea
delante del guardameta y una por detrás
de los centrocampistas, cuyo principal
objetivo es detener los ataques del equipo
rival. Generalmente esta línea de
jugadores se encuentra en
forma arqueada, quedando algunos
defensas ubicados más cerca del
guardameta que los demás. Si es sólo un
jugador el ubicado más atrás, recibe el
nombre de líbero; si son dos o más,
reciben el nombre de zagueros. Los
defensores ubicados en los costados del
terreno son llamados laterales estos
pueden avanzar más en el terreno si lo
desean. También el arquero debe proteger
y dar instrucciones a los defensas.
16.
El centrocampista es la
persona que juega en el
mediocampo en un campo
de fútbol. Es una de las
posiciones más famosas de
este deporte. Entre sus
funciones se encuentran:
recuperar balones, propiciar
la creación de jugadas y
explotar el juego ofensivo.
De acuerdo a estas
funciones podemos
distinguir a los volantes
carrileros, los de contención.
Se sitúan entre la línea de
los carrileros y delanteros.
17. DELANTEROS
Un delantero es un jugador
de un equipo de fútbol que
se destaca en la posición
de ataque, la más cercana
a la portería del equipo
rival, y es por ello el
principal responsable de
marcar los goles. Es muy
importante estar en
movimiento y buscar
siempre pase, es decir,
desmarcarte para que le
sea más fácil al que lleva la
pelota pasártela. La
velocidad es esencial, un
delantero rápido es
imparable incluso si el
defensa es más fuerte.
18.
19. El balón o pelota es un objeto con forma
esférica utilizado para la práctica del fútbol.
Deberá ser de cuero u otro material adecuado.
Su circunferencia será de entre 68 y 70cm, su
masa de entre 410 y 450g, y su presión de
entre 0,6 y 1,1atm al nivel del mar. Desde la
Copa Mundial de Fútbol de 1934 se utiliza la
pelota sin tiento diseñada en el año 1931 en
Argentina.
Si un balón se daña durante un partido, sólo el
árbitro podrá dar el visto bueno para cambiarlo
por otro, en caso de que el balón reviente en el
palo de alguna de las porterías, el árbitro
deberá reemplazar el balón y pitar bote neutral
desde el centro del campo.
Para partidos a nivel de FIFA, todos los
balones deben poseer por lo menos una de las
siguientes tres marcas:
El logotipo de FIFA APPROVED
El logotipo de FIFA INSPECTED
La referencia INTERNATIONAL
MATCHBALL STANDARD