El documento describe los roles y objetivos de un ingeniero de software. Un ingeniero de software se enfoca en que el software cumpla con los requerimientos del cliente, investiga, diseña y desarrolla sistemas de software, y trabaja para mejorar la calidad del software, acotar tiempos de desarrollo y aumentar la productividad.
PRESENTACION: PROYECTO DE SOFTWARE & ESTIMACION DE COSTECAMILO
El documento describe métodos para estimar el costo de un proyecto de desarrollo de software. Explica que la estimación de costos es importante para la toma de decisiones al comenzar un proyecto. Señala que los casos de uso ayudan a definir claramente los requisitos funcionales y el alcance del sistema. Luego introduce el método de puntos en casos de uso como un enfoque prometedor para estimar el tamaño y costo de un proyecto basado en su descripción mediante casos de uso.
La gestión de proyectos informáticos ayuda a planificar, organizar y supervisar proyectos de software. Existen cuatro pilares que aseguran una gestión eficaz: el personal, el producto, el proceso y el proyecto en sí. El ciclo de vida de un software incluye fases como el análisis del entorno, la toma de requerimientos, el diseño, el desarrollo, las pruebas y el mantenimiento. Gestionar proyectos puede ayudar a que se desarrollen o finalicen a tiempo y a que las
Este documento trata sobre la gestión de proyectos de software. Explica que la gestión eficaz de un proyecto de software se centra en cuatro áreas clave: personal, producto, proceso y proyecto. También describe los roles clave en un proyecto de software y métodos para estimar costos, esfuerzos y plazos, incluyendo el modelo COCOMO.
Este documento presenta información sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software es el proceso de planificación de una solución de software mediante la definición de requisitos, componentes y su interacción. También describe herramientas de diseño de software como especificaciones, presentaciones, desarrollo de sistemas e ingeniería de software. Finalmente, define conceptos clave como la abstracción y abstracción de datos y procedimental.
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
Desarrollo y documentacion del softwareDarwinGranda
La documentación de software es importante para conservar la historia del proyecto, facilitar el uso para los usuarios, garantizar la permanencia del software y reducir costos. La documentación debe comenzar durante el levantamiento de requisitos y debe revisarse y comunicarse efectivamente para entenderse completamente.
La ingeniería de software es la aplicación de un enfoque sistemático y disciplinado al desarrollo, operación y mantenimiento de software. Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas de ingeniería. Sus objetivos incluyen mejorar la calidad del software, aumentar la productividad de los ingenieros de software y facilitar el control del proceso de desarrollo. La calidad del software depende de factores humanos, del problema, del proceso, del producto y de los recursos. La corrección, facilidad de manten
El documento describe los roles y objetivos de un ingeniero de software. Un ingeniero de software se enfoca en que el software cumpla con los requerimientos del cliente, investiga, diseña y desarrolla sistemas de software, y trabaja para mejorar la calidad del software, acotar tiempos de desarrollo y aumentar la productividad.
PRESENTACION: PROYECTO DE SOFTWARE & ESTIMACION DE COSTECAMILO
El documento describe métodos para estimar el costo de un proyecto de desarrollo de software. Explica que la estimación de costos es importante para la toma de decisiones al comenzar un proyecto. Señala que los casos de uso ayudan a definir claramente los requisitos funcionales y el alcance del sistema. Luego introduce el método de puntos en casos de uso como un enfoque prometedor para estimar el tamaño y costo de un proyecto basado en su descripción mediante casos de uso.
La gestión de proyectos informáticos ayuda a planificar, organizar y supervisar proyectos de software. Existen cuatro pilares que aseguran una gestión eficaz: el personal, el producto, el proceso y el proyecto en sí. El ciclo de vida de un software incluye fases como el análisis del entorno, la toma de requerimientos, el diseño, el desarrollo, las pruebas y el mantenimiento. Gestionar proyectos puede ayudar a que se desarrollen o finalicen a tiempo y a que las
Este documento trata sobre la gestión de proyectos de software. Explica que la gestión eficaz de un proyecto de software se centra en cuatro áreas clave: personal, producto, proceso y proyecto. También describe los roles clave en un proyecto de software y métodos para estimar costos, esfuerzos y plazos, incluyendo el modelo COCOMO.
Este documento presenta información sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software es el proceso de planificación de una solución de software mediante la definición de requisitos, componentes y su interacción. También describe herramientas de diseño de software como especificaciones, presentaciones, desarrollo de sistemas e ingeniería de software. Finalmente, define conceptos clave como la abstracción y abstracción de datos y procedimental.
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
Desarrollo y documentacion del softwareDarwinGranda
La documentación de software es importante para conservar la historia del proyecto, facilitar el uso para los usuarios, garantizar la permanencia del software y reducir costos. La documentación debe comenzar durante el levantamiento de requisitos y debe revisarse y comunicarse efectivamente para entenderse completamente.
La ingeniería de software es la aplicación de un enfoque sistemático y disciplinado al desarrollo, operación y mantenimiento de software. Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas de ingeniería. Sus objetivos incluyen mejorar la calidad del software, aumentar la productividad de los ingenieros de software y facilitar el control del proceso de desarrollo. La calidad del software depende de factores humanos, del problema, del proceso, del producto y de los recursos. La corrección, facilidad de manten
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa de obtener software de manera rentable y fiable mediante la aplicación de principios y métodos de ingeniería. Describe los procesos involucrados como el ciclo de vida del software y la administración de proyectos de software. También discute las características particulares de los productos de software y la necesidad de formular un concepto de calidad específico para el software.
La ingeniería de software es la aplicación de principios de ingeniería para crear software económico, confiable y efectivo. Involucra tareas como análisis, diseño, pruebas y documentación para producir software de alta calidad. Un proceso de ingeniería de software eficaz es clave para satisfacer las necesidades de los usuarios y productores de software. La ingeniería de software también busca mejorar la productividad mediante la reducción de errores y el mantenimiento del software.
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como la disciplina que se encarga de la producción sistemática y mantenimiento de productos de software dentro de tiempo y presupuesto. Explica que la ingeniería de software abarca las fases de diseño, producción, gestión y aseguramiento de calidad de un sistema de software. También identifica diversos factores que afectan la calidad y productividad de un proyecto de software, como la capacidad individual, comunicación, complejidad del producto y uso de técnicas
El documento habla sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software se encarga de la estructura del sistema y es una etapa preliminar importante para la gestión del proyecto. También destaca que la fase de diseño, codificación y pruebas constituye la mayor parte del costo de desarrollo de software, por lo que es crucial definir buenas decisiones de diseño que faciliten el mantenimiento. El documento también cubre conceptos como la metodología de diseño, los fundamentos básicos del diseño y los criterios para evaluar la calidad del dise
Este documento presenta una introducción al modelado, análisis, diseño y documentación de proyectos de software. Explica que el modelado es una actividad formal para entender y comunicar aspectos del mundo real mediante el uso de lenguajes naturales, notaciones semi-formales o formales. Describe técnicas como el modelado empresarial, de requerimientos funcionales y no funcionales. También cubre conceptos clave del análisis como las transformaciones y flujos de datos. Finalmente, detalla etapas del diseño como el preliminar, detallado
Este documento discute la importancia de la ingeniería de requerimientos en el desarrollo de software. Señala que a pesar del avance tecnológico, aún existen procesos de desarrollo informales que conducen al fracaso de proyectos. La ingeniería de requerimientos juega un papel clave al definir con claridad las especificaciones del sistema. Los proyectos suelen fallar por no realizar un estudio adecuado de requerimientos antes del desarrollo.
El documento define los conceptos de software, ingeniería de software y sus fases. Explica que el software incluye los componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas, a diferencia del hardware que son los componentes físicos. Además, detalla que la ingeniería de software utiliza métodos, herramientas y técnicas para desarrollar programas informáticos e incluye análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de un proyecto de software. Finalmente, resume las fases del desarrollo de
La gestión efectiva de proyectos de software se centra en tres áreas clave: el personal, el problema y el proceso. Un buen gestor de proyectos debe motivar al personal, definir claramente el problema a resolver y adaptar el proceso al equipo y al problema. Las métricas y medidas son importantes para evaluar la calidad, productividad y control del proyecto.
La planificación de proyectos de software requiere la estimación de recursos humanos, hardware, software y herramientas necesarias, así como los costos y cronogramas asociados. También implica definir la estructura del equipo de trabajo, incluyendo roles como gerente de proyecto, representantes funcionales y el equipo técnico de desarrollo. El objetivo es proporcionar un plan que guíe el progreso del proyecto de manera estructurada.
Este documento presenta los contenidos de una unidad sobre diseño de sistemas de información, incluyendo introducciones a ingeniería de software asistida por computadora, fases del diseño, diseño y calidad del software, principios y conceptos del diseño, documentación del diseño, análisis y diseño orientado a objetos, modelos de dominio y casos de uso, y el proceso de pasar del análisis al diseño. También describe los elementos clave de la especificación del diseño como la definición de estructuras de datos, el diseño arquitectón
Este documento describe varios métodos de desarrollo de software, incluyendo modelos secuenciales (lineal e incremental), RAD, evolutivo (en espiral y basado en componentes), y ágiles (Crystal Clear, XP y Scrum). Cada método tiene reglas y procesos específicos para el desarrollo de software de mediano y gran porte de manera estructurada y efectiva.
Este documento describe varios métodos de desarrollo de software, incluyendo modelos secuenciales (lineal e incremental), RAD, evolutivo (en espiral y basado en componentes), y ágiles (Crystal Clear, XP y Scrum). Cada método tiene reglas y procesos específicos para el desarrollo de software de mediano y gran porte de manera estructurada y efectiva.
El documento describe las estrategias para implementar una herramienta CASE. Estas incluyen identificar los problemas a resolver e identificar el nivel estratégico de los sistemas, evaluar los recursos disponibles y el personal, realizar un estudio de costo-beneficio, elegir las herramientas apropiadas y establecer un programa de capacitación, elegir una aplicación que cumpla con los requisitos clave, establecer interfaces compatibles con sistemas anteriores, y considerar cláusulas específicas en el contrato de adquisición como los requerim
Requisitos No Funcionales
• Son aquellos que no se asimilan a las funciones del sistema como tal.
• Especifican restricciones sobre cómo que limiten las elecciones para
construir una solución.
• Son menos números que los RF.
• Conciernen a aspectos como:
➢ Calidad: usabilidad, confiabilidad, eficiencia.
➢ Implementación: plataforma de software, lenguaje de
programación, hardware.
➢ Ambiente: seguridad, privacidad, confidencialidad.
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWAREBiingeSof
El documento presenta una descripción de diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, orientadas a datos y para sistemas de tiempo real. Explica brevemente los pasos clave de metodologías como la de Yourdon/Constantine, Gane y Sarson, y Marco.
Este documento describe las etapas típicas del desarrollo de sistemas y los posibles resultados cuando no se presta atención a la calidad del software. También introduce la disciplina de la arquitectura de software como una forma de enfocar la calidad desde las primeras etapas del desarrollo. Finalmente, define conceptos clave como los requerimientos funcionales y no funcionales, y explica cómo la arquitectura de software puede ayudar a satisfacer ambos tipos de requerimientos.
Ingenieria de software -analizis literariodiegos08
Este documento resume los conceptos clave de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que aplica principios de ingeniería al desarrollo de software para producir software económico, confiable y eficiente. Explica que los ingenieros de software se encargan de tareas como el análisis, diseño, pruebas y administración de proyectos de software. También describe algunos problemas comunes como la falta de precisión en la planificación de costos y estimaciones de tiempo, y cómo aplicar un enfoque de ingeniería puede ayud
El documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo que el diseño es la parte central del desarrollo de software y permite evaluar la calidad antes de codificar. También describe técnicas de diseño como el diseño orientado a objetos de Coad y Yourdon con cinco capas, y métodos para especificar requisitos y garantizar la calidad como casos de uso y listas de verificación. Finalmente, cubre técnicas de prueba y mantenimiento de software para garantizar su calidad.
Este documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo definiciones de diseño, metodologías de diseño como diseño orientado a objetos, técnicas de prueba de software, y garantías de calidad. Explica que el diseño es un paso clave en el desarrollo de software que permite evaluar la calidad antes de la implementación. También cubre temas como mantenimiento de software y especificaciones de requisitos.
El documento habla sobre la metodología de desarrollo de software. Explica que la metodología incluye las técnicas y métodos utilizados para diseñar soluciones de software. También describe los siete dominios principales de aplicación del software y las características de la ingeniería de software, incluyendo el análisis, diseño, implementación, pruebas y documentación. Finalmente, discute los requisitos, procesos, prácticas y mitos relacionados con el desarrollo de software.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa de obtener software de manera rentable y fiable mediante la aplicación de principios y métodos de ingeniería. Describe los procesos involucrados como el ciclo de vida del software y la administración de proyectos de software. También discute las características particulares de los productos de software y la necesidad de formular un concepto de calidad específico para el software.
La ingeniería de software es la aplicación de principios de ingeniería para crear software económico, confiable y efectivo. Involucra tareas como análisis, diseño, pruebas y documentación para producir software de alta calidad. Un proceso de ingeniería de software eficaz es clave para satisfacer las necesidades de los usuarios y productores de software. La ingeniería de software también busca mejorar la productividad mediante la reducción de errores y el mantenimiento del software.
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como la disciplina que se encarga de la producción sistemática y mantenimiento de productos de software dentro de tiempo y presupuesto. Explica que la ingeniería de software abarca las fases de diseño, producción, gestión y aseguramiento de calidad de un sistema de software. También identifica diversos factores que afectan la calidad y productividad de un proyecto de software, como la capacidad individual, comunicación, complejidad del producto y uso de técnicas
El documento habla sobre el diseño de software. Explica que el diseño de software se encarga de la estructura del sistema y es una etapa preliminar importante para la gestión del proyecto. También destaca que la fase de diseño, codificación y pruebas constituye la mayor parte del costo de desarrollo de software, por lo que es crucial definir buenas decisiones de diseño que faciliten el mantenimiento. El documento también cubre conceptos como la metodología de diseño, los fundamentos básicos del diseño y los criterios para evaluar la calidad del dise
Este documento presenta una introducción al modelado, análisis, diseño y documentación de proyectos de software. Explica que el modelado es una actividad formal para entender y comunicar aspectos del mundo real mediante el uso de lenguajes naturales, notaciones semi-formales o formales. Describe técnicas como el modelado empresarial, de requerimientos funcionales y no funcionales. También cubre conceptos clave del análisis como las transformaciones y flujos de datos. Finalmente, detalla etapas del diseño como el preliminar, detallado
Este documento discute la importancia de la ingeniería de requerimientos en el desarrollo de software. Señala que a pesar del avance tecnológico, aún existen procesos de desarrollo informales que conducen al fracaso de proyectos. La ingeniería de requerimientos juega un papel clave al definir con claridad las especificaciones del sistema. Los proyectos suelen fallar por no realizar un estudio adecuado de requerimientos antes del desarrollo.
El documento define los conceptos de software, ingeniería de software y sus fases. Explica que el software incluye los componentes lógicos necesarios para realizar tareas específicas, a diferencia del hardware que son los componentes físicos. Además, detalla que la ingeniería de software utiliza métodos, herramientas y técnicas para desarrollar programas informáticos e incluye análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de un proyecto de software. Finalmente, resume las fases del desarrollo de
La gestión efectiva de proyectos de software se centra en tres áreas clave: el personal, el problema y el proceso. Un buen gestor de proyectos debe motivar al personal, definir claramente el problema a resolver y adaptar el proceso al equipo y al problema. Las métricas y medidas son importantes para evaluar la calidad, productividad y control del proyecto.
La planificación de proyectos de software requiere la estimación de recursos humanos, hardware, software y herramientas necesarias, así como los costos y cronogramas asociados. También implica definir la estructura del equipo de trabajo, incluyendo roles como gerente de proyecto, representantes funcionales y el equipo técnico de desarrollo. El objetivo es proporcionar un plan que guíe el progreso del proyecto de manera estructurada.
Este documento presenta los contenidos de una unidad sobre diseño de sistemas de información, incluyendo introducciones a ingeniería de software asistida por computadora, fases del diseño, diseño y calidad del software, principios y conceptos del diseño, documentación del diseño, análisis y diseño orientado a objetos, modelos de dominio y casos de uso, y el proceso de pasar del análisis al diseño. También describe los elementos clave de la especificación del diseño como la definición de estructuras de datos, el diseño arquitectón
Este documento describe varios métodos de desarrollo de software, incluyendo modelos secuenciales (lineal e incremental), RAD, evolutivo (en espiral y basado en componentes), y ágiles (Crystal Clear, XP y Scrum). Cada método tiene reglas y procesos específicos para el desarrollo de software de mediano y gran porte de manera estructurada y efectiva.
Este documento describe varios métodos de desarrollo de software, incluyendo modelos secuenciales (lineal e incremental), RAD, evolutivo (en espiral y basado en componentes), y ágiles (Crystal Clear, XP y Scrum). Cada método tiene reglas y procesos específicos para el desarrollo de software de mediano y gran porte de manera estructurada y efectiva.
El documento describe las estrategias para implementar una herramienta CASE. Estas incluyen identificar los problemas a resolver e identificar el nivel estratégico de los sistemas, evaluar los recursos disponibles y el personal, realizar un estudio de costo-beneficio, elegir las herramientas apropiadas y establecer un programa de capacitación, elegir una aplicación que cumpla con los requisitos clave, establecer interfaces compatibles con sistemas anteriores, y considerar cláusulas específicas en el contrato de adquisición como los requerim
Requisitos No Funcionales
• Son aquellos que no se asimilan a las funciones del sistema como tal.
• Especifican restricciones sobre cómo que limiten las elecciones para
construir una solución.
• Son menos números que los RF.
• Conciernen a aspectos como:
➢ Calidad: usabilidad, confiabilidad, eficiencia.
➢ Implementación: plataforma de software, lenguaje de
programación, hardware.
➢ Ambiente: seguridad, privacidad, confidencialidad.
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWAREBiingeSof
El documento presenta una descripción de diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, orientadas a datos y para sistemas de tiempo real. Explica brevemente los pasos clave de metodologías como la de Yourdon/Constantine, Gane y Sarson, y Marco.
Este documento describe las etapas típicas del desarrollo de sistemas y los posibles resultados cuando no se presta atención a la calidad del software. También introduce la disciplina de la arquitectura de software como una forma de enfocar la calidad desde las primeras etapas del desarrollo. Finalmente, define conceptos clave como los requerimientos funcionales y no funcionales, y explica cómo la arquitectura de software puede ayudar a satisfacer ambos tipos de requerimientos.
Ingenieria de software -analizis literariodiegos08
Este documento resume los conceptos clave de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que aplica principios de ingeniería al desarrollo de software para producir software económico, confiable y eficiente. Explica que los ingenieros de software se encargan de tareas como el análisis, diseño, pruebas y administración de proyectos de software. También describe algunos problemas comunes como la falta de precisión en la planificación de costos y estimaciones de tiempo, y cómo aplicar un enfoque de ingeniería puede ayud
El documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo que el diseño es la parte central del desarrollo de software y permite evaluar la calidad antes de codificar. También describe técnicas de diseño como el diseño orientado a objetos de Coad y Yourdon con cinco capas, y métodos para especificar requisitos y garantizar la calidad como casos de uso y listas de verificación. Finalmente, cubre técnicas de prueba y mantenimiento de software para garantizar su calidad.
Este documento describe los fundamentos del diseño de software, incluyendo definiciones de diseño, metodologías de diseño como diseño orientado a objetos, técnicas de prueba de software, y garantías de calidad. Explica que el diseño es un paso clave en el desarrollo de software que permite evaluar la calidad antes de la implementación. También cubre temas como mantenimiento de software y especificaciones de requisitos.
El documento habla sobre la metodología de desarrollo de software. Explica que la metodología incluye las técnicas y métodos utilizados para diseñar soluciones de software. También describe los siete dominios principales de aplicación del software y las características de la ingeniería de software, incluyendo el análisis, diseño, implementación, pruebas y documentación. Finalmente, discute los requisitos, procesos, prácticas y mitos relacionados con el desarrollo de software.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que comprende todos los aspectos de la producción de software. También discute los conceptos clave como la gestión de proyectos de software, los procesos de software, las metodologías de desarrollo como el modelo en cascada y el desarrollo orientado a objetos, y el uso de métricas para medir el progreso de un proyecto de software. Finalmente, proporciona detalles sobre los pilares fundamentales de un proceso de software como las
La ingeniería de software se basa en tres pilares principales: procesos, métodos y herramientas. Los procesos definen el marco de trabajo del proyecto, los métodos indican cómo construir el software técnicamente, y las herramientas brindan soporte automático o semiautomático. El objetivo es lograr productos de software de alta calidad a través de un proceso apoyado por métodos y herramientas.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas: 1) Planeación, 2) Análisis, 3) Diseño, 4) Desarrollo, 5) Prueba, 6) Implementación, 7) Mantenimiento y actualización. Cada fase tiene un propósito específico como definir requisitos, diseñar la arquitectura, codificar, probar el software, e implementarlo antes de darlo de alta y mantenerlo.
Metodologías de diseño y desarrollo de sistemas de informaciónJose Martinez
Los sistemas de información son fundamentales para el desarrollo de actividades y toma de decisiones en las organizaciones. Existen metodologías para el desarrollo de sistemas de información que definen actividades del proyecto y satisfacen las necesidades de los usuarios. El desarrollo de sistemas de información incluye etapas como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Este documento presenta un ensayo sobre la calidad de software. Describe la ingeniería de software, incluyendo sus definiciones, metodologías, ciclo de vida y factores de calidad. Explica conceptos como los costos asociados con la calidad, las características y mitos del software, y las capas de la ingeniería de software. Finalmente, define la calidad de software y sus factores internos y externos.
Este documento presenta un ensayo sobre la calidad de software. Describe la ingeniería de software, incluyendo sus definiciones, metodologías, ciclo de vida y factores de calidad. Explica conceptos como los costos asociados con la calidad, las características y mitos del software, y las capas de la ingeniería de software. Finalmente, define la calidad de software y sus factores internos y externos.
El documento describe un ensayo sobre la calidad de software. Explica conceptos clave como la ingeniería de software, los ciclos de vida del desarrollo de software, los costos asociados con la calidad, las características y mitos del software, las capas de la ingeniería de software y la definición de software de calidad. El ensayo analiza estos temas para proporcionar elementos que permitan tomar decisiones sobre inversiones para asegurar la calidad y mejorar procesos de desarrollo de software.
Este documento describe las metodologías ágiles en el desarrollo de software. Explica que en 2001 nace el término "ágil" aplicado al desarrollo de software. Presenta la Programación Extrema (XP) como una metodología ágil que define roles como Programador y Cliente, y procesos como iteraciones que incluyen la definición de historias de usuario y su implementación.
Este documento describe los diferentes aspectos del desarrollo de software, incluyendo las definiciones, actividades, modelos de ciclo de vida, y recomendaciones. Explica que el desarrollo de software implica construir un software mediante su descripción. Luego detalla las distintas actividades como la planificación, especificación de requerimientos, diseño, implementación, integración, validación y mantenimiento. También cubre diferentes modelos de ciclo de vida como la cascada, evolutivo, concurrente, espiral e incremental.
El documento describe las diferentes fases del desarrollo de sistemas de información, incluyendo la determinación de requisitos, el análisis y diseño, la construcción, y las pruebas. Explica que en la fase de requisitos se definen las necesidades de información del área de negocio, mientras que en el análisis y diseño se desarrolla un modelo conceptual de los procesos y datos. La construcción involucra el desarrollo de componentes físicos como pantallas y bases de datos. Finalmente, las pruebas evalúan
Este documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las tres fases principales de definición, desarrollo y mantenimiento. En la fase de definición, se identifican los requisitos del software. En la fase de desarrollo, se diseña e implementa el software. En la fase de mantenimiento, se realizan cambios como correcciones de errores o mejoras. El documento también discute factores que afectan la calidad y productividad del software, como el tamaño del proyecto, los recursos disponibles y los requ
Proceso para el desarrollo de software Ponencia M.C.Ivet Espinosa CondeSam Espinosa
El documento resume los principales conceptos relacionados con el proceso de desarrollo de software, incluyendo metodologías tradicionales como RUP y ágiles como XP, así como marcos para el desarrollo de aplicaciones web. Explica los modelos, fases y prácticas clave de estas metodologías para guiar el proceso de desarrollo de software de manera sistemática.
Este documento presenta una visión general de la práctica de la ingeniería de software, incluyendo los principios y pasos clave de las actividades de comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue. Explica que la práctica de la ingeniería de software proporciona un enfoque organizado y efectivo para el desarrollo de software a través de la aplicación de conceptos, principios, métodos y herramientas.
El documento describe las principales etapas del diseño de software, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Explica que el diseño no solo incluye la interfaz gráfica sino todo el proceso para satisfacer los requisitos del sistema. Las etapas iniciales como la planificación y el análisis son cruciales para el éxito del proyecto, mientras que el mantenimiento es importante para corregir errores y adaptar el software a nuevas necesidades.
Este documento describe los fundamentos básicos para el diseño de software, incluyendo la abstracción, refinamiento, modularidad, arquitectura de software, jerarquía de control, estructuras de datos, procedimientos de software y ocultamiento de información. También cubre temas como el diseño orientado a objetos, métodos de prueba de software y mantenimiento.
El documento describe el proceso de desarrollo de software, incluyendo las actividades de planificación, implementación, pruebas, documentación, despliegue y mantenimiento. También discute varios modelos de desarrollo de software como el tradicional, orientado a objetos y ágil, así como modelos para mejorar los procesos como CMMI, ISO 9000 y SPICE. Finalmente, aborda el uso de métodos formales en el desarrollo de software crítico.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Fundamentos del Diseño de
Software
Alumno: Luis Antonio Cabanerio Landaeta
C.I: 26.336.324
Materia : Sistemas 2
R E P U B L I C A B O L I VA R I A N A D E V E N E Z U E LA
M I N I S T E R I O D E P O D E R P O P U LA R PA R A L A E D U C AC I Ó N U N I V E R S I TA R I A
I N S T I T U TO U N I V E R S I TA R I O P O L I T É C N I C O S A N T I AG O M A R I Ñ O
EXTENSION-MARACAY
2. Introducción
A continuación, los temas que surgieron tienen como objetivo
promover y revisar el diseño, desarrollo y Prueba de software y
captura sus necesidades; una comprensión más clara del proceso y
La metodología utilizada en el campo también explica la
composición de cada método. En el diseño de software, realice
diferentes pasos para obtener productos que cumplan con los
requisitos. Ajustar las especificaciones requeridas de acuerdo con
los parámetros determinados por las medidas de calidad y
aseguramiento, Además de establecer su ciclo de mantenimiento y
ajustes normativos para asegurar su perfección Operación
3. Fundamentos del Diseño de Software
• Modularidad
• Arquitectura del Software
• Jerarquía de Control software
• Estructura de Datos
• Procedimientos Software
4. Modularidad
• El software se divide en componentes con nombre
Algunos se llaman módulos. Un programa Un solo
módulo no se puede componer fácilmente Gestión
intelectual. Resolver problemas es más fácil Es
complicado cuando se rompe en pedazos pequeños.
Manejable.
• Puede concluirse que si partiéramos el software
indefinidamente el esfuerzo para desarrollarlo sería
insignificantemente pequeño. Sin embargo existen
otros factores que hacen inválida esta conclusión.
5. Arquitectura de Software
En los inicios de la informática,
la programación se consideraba un arte y se
desarrollaba como tal debido a la dificultad que
entrañaba para la mayoría de las personas, pero
con el tiempo se han ido descubriendo y
desarrollando formas y guías generales, con base
a las cuales se puedan resolver los problemas
• La estructura jerárquica de los componentes
procedimentales.
• La estructura de los datos.
6. Jerarquía de control software
Una jerarquía de software es la combinación de
producto, versión y actualización (o función) que
representa un elemento de software en una base
de datos o base de conocimiento. El producto es
la raíz de la jerarquía. Dos tipos de software,
distribuido y mainframe, determinan el tipo de
relaciones posibles en la jerarquía de software.
Por ejemplo, IBM® DB2 es software distribuido
con una jerarquía de producto, versión y
actualización.
7. Estructura de Datos
La estructura de datos es una representación de la
relación lógica entre varios elementos. datos.
Debido a que la estructura de la información
siempre afecta el diseño final del programa, La
estructura de datos es tan importante como la
estructura del programa en la representación de
la arquitectura. Software. La estructura de datos
especifica la organización, los métodos de acceso
y las opciones de procesamiento. información.
8. Procedimientos de Software
La meta de la ingeniería de software es construir
productos de software, o mejorar los existentes; en
ingeniería de procesos, la meta es desarrollar o
mejorar procesos.
Un proceso de desarrollo de software es un conjunto
de personas, estructuras de organización, reglas,
políticas, actividades y sus procedimientos,
componentes de software, metodologías, y
herramientas utilizadas o creadas específicamente
para definir, desarrollar, ofrecer un servicio, innovar
y extender un producto de software.
9. Ventajas
• Facilidad en diseño: cientos de ideas nuevas para el
desarrollo.
• Tiempo mínimo de aprendizaje para el desarrollo.
• Amplios recursos para el aprendizaje en el diseño.
• Posibilidad de partir de aplicaciones ya diseñadas. Una
vez adquirido el diseño, no pagará royalties.
• Evaluación de las aplicaciones on-line trabajando con
nuestros servidores de demostración el tiempo que
necesite.
• Posibilidad de dirección de proyectos por parte de
nuestros ingenieros
• Accesibilidad a sus datos y aplicaciones a nivel mundial
para ejecución o mantenimiento
10. Conclusión
En el diseño de software, generalmente se consideran muchos factores, como
sus objetivos funcionales, Los parámetros a seguir y los recursos que deben
interactuar en el entorno de desarrollo. Esto tiene un impacto directo en su
posible enfoque, estructura, utilidad y optimización, De esta forma, se realizan
diversas pruebas para comprobar si el software desarrollado cumple con los
estándares Calidad y aseguramiento, además de establecer conclusiones más
firmes y saber si logrará sus objetivos La mejor manera puede requerir más
suplementos y desarrollo. En varias pruebas de software, se puede entender
que la forma en que se utilizan es Potente y claro, ya sea desde la búsqueda de
información hasta la búsqueda de información, o la prueba de esfuerzo de todo
El entorno sabe si puede cumplir con la tensión requerida en el campo real y la
usa como solución.