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Fundamentos del Hardware
1. FUNDAMENTOS DEL HARDWARE
OBJETIVOS
✓ Explicar en términos generales cómo almacenan y
manipulan la información las computadoras.
✓ Describir la estructura y la organización básica de una
computadora.
✓ Debatir las funciones e interacciones de los
principales componentes internos del sistema de una
computadora.
✓ Explicar por qué generalmente una computadora
tiene diferentes tipos de dispositivos de memoria y
almacenamiento.
1Ing. Marlenny Nuñez
2. FUNDAMENTOS DEL HARDWARE
DENTRO DE LA CAJA
Las computadoras programan los
vuelos, predicen el tiempo,
reproducen e incluso ayudan a
crear música, controlan
estaciones espaciales y mantienen
girando las ruedas de la economía
mundial. ¿Cómo puede una clase
de máquina hacer tantas cosas?
2Ing. Marlenny Nuñez
4. QUÉ HACEN LAS
COMPUTADORAS?
Recibir una entrada: Aceptan información del mundo
exterior.
Procesar información: Realizan operaciones aritméticas
o lógicas (toma de decisiones) sobre la información.
Producir una salida: Comunican información al mundo
exterior.
Almacenar información: Desplazan y mueven
información en la memoria.
4Ing. Marlenny Nuñez
5. QUÉ HACEN LAS
COMPUTADORAS?
Cada sistema de
computadora contiene
componentes hardware
(partes físicas)
especializadas en cada
una de estas cuatro
funciones.
5Ing. Marlenny Nuñez
7. Un poco sobre los bits
La gran Era de la información es
realmente una explosión de no
información; es una explosión de
datos. Para manipular la creciente
embestida de datos, es imperativo
distinguir entre los dos;
información es lo que conduce a
la comprensión.
7Ing. Marlenny Nuñez
8. Un poco sobre los bits
En el mundo de las computadoras,
la información es digital: esto
significa que está hecha de
unidades contables, separadas
(dígitos) de modo que puede
subdividirse. Una computadora no
entiende palabras, números,
imágenes, notas musicales o letras
del alfabeto.
8Ing. Marlenny Nuñez
9. Un poco sobre los bits
Un bit, o dígito binario, es la
unidad más pequeña de
información que puede
procesar una computadora.
Un bit puede tener uno de
dos valores, 0 ó 1.
9Ing. Marlenny Nuñez
10. Sistema numérico
binario es un
sistema que denota
todos los números
con combinaciones
de dos dígitos.
10Ing. Marlenny Nuñez
11. BITS COMO CÓDIGOS
Las computadoras actuales trabajan tanto
con texto como con números. Para que las
palabras, las frases y los párrafos encajen en
la circuitería únicamente binaria de la
computadora, los programadores han
diseñado códigos que representan cada
letra, dígito y carácter especial como una
cadena única de bits.
11Ing. Marlenny Nuñez
12. BITS COMO CÓDIGOS
CODIGO DESCRIPCION
ASCII
Código normalizado americano para
el intercambio de información
(American Standard Code for
Information Interchange)
Representa cada carácter como un código
único de 8 bits. De una cadena de 8 bits,
pueden sacarse 256 patrones ordenados
únicos, suficiente para hacer códigos únicos
para 26 letras (mayúsculas y minúsculas), 10
dígitos y una variedad de caracteres
especiales
UNICODE Un esquema de codificación que soporta
65000 caracteres únicos, más que suficiente
para las lenguas más importantes del mundo
(chino, al griego, al hebreo, al japonés y a
otros idiomas).
12
Por supuesto, las computadoras actuales trabajan con algo más que con caracteres. Un
grupo de bits puede representar también colores, sonidos, medidas cuantitativa del
entorno, o cualquier otra clase de información que necesitemos procesar
Ing. Marlenny Nuñez
13. ASCII
13
• La computadora almacena los programas como
conjuntos de bits, justo igual como almacena los
datos. Ing. Marlenny Nuñez
15. UNICODE
Los teclados de computadora para los
idiomas orientales no tienen una tecla para
cada carácter. Mediante una entrada
fonética, el usuario escribe la
pronunciación de un carácter usando un
teclado de estilo occidental, y luego elige el
carácter necesario en un menú de
caracteres que aparece en la pantalla. El
software puede hacer automáticamente
algunas elecciones basándose en patrones
comunes de uso del lenguaje.
15Ing. Marlenny Nuñez
16. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Describen la capacidad de los
componentes de
almacenamiento y de
memoria, también se usan
para Los mismos términos se
utilizan para cuantificar los
tamaños de los archivos.
16Ing. Marlenny Nuñez
17. LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Nombre Medida
Binaria
Cantidad de bytes (o sea un
carácter)
Equivalente
Bit
(EQUIVALE A 0 /1
Byte
(EQUIVALE A 8 BITS)
2^8
Kilobytem (KB) 2^10 1024 1024 bytes
Megabyte (MB) 2^20 1,048,576 1024 KB
Gigabyte (GB) 2^30 1,073,741,824 1024 MB
Terabyte(TB) 2^40 1,099,511,627,776 1024 GB
Petabyte(PB) 2^50 1,125,899,906,842,624 1024 TB
Exabyte(EB) 2^60 1,152,921,504,606,846,976 1024 PB
Zettabyte(ZB) 2^70 1,180,591,620,717,411,303,424 1024 EB
Yottabyte(YB) 2^80 1,208,925,819,614,629,174,706
,176
1024 ZB
17Ing. Marlenny Nuñez
18. UN ARCHIVO
Es un conjunto organizado de información, tal
como un trabajo trimestral o un conjunto de
nombres y direcciones, almacenado en un
formato legible por la computadora.
18Ing. Marlenny Nuñez
19. CPU
El microprocesador que constituye la
Unidad Central De Procesamiento de su
computadora, o CPU, es el cerebro, el
mensajero, maestro de ceremonias y
jefe de la computadora. Todos los demás
componentes (RAM, unidades de disco,
monitor) existen sólo como puente entre
el procesador y el usuario.
19Ing. Marlenny Nuñez
20. CPU
El CPU realiza las
transformaciones de entrada
en salida. El panel de circuitos
que contiene la CPU se llama
placa madre o placa base.
20Ing. Marlenny Nuñez
22. CPU
COMPACTIBILIDAD: No todo el software es
compatible con todas las CPU; es decir, el
software escrito para un procesador
generalmente no funcionará con otro.
RENDIMIENTO: La velocidad del reloj de una
computadora se mide en unidades llamadas
Gigahertzios (GHZ), miles de millones de ciclos
por segundo.
22Ing. Marlenny Nuñez
23. CPU
El número de bits
que una CPU puede
procesar cada vez
(generalmente 32 ó
64) se llama a veces
tamaño de palabra
de la CPU.
23Ing. Marlenny Nuñez
24. CPU
Debido a la importancia del rendimiento, los
ingenieros y los científicos informáticos están
constantemente desarrollando técnicas para acelerar
la capacidad de una computadora de manipular y
mover bits. Esta capacidad, el procesamiento
paralelo (algunas veces llamada multiprocesamiento
simétrico, o sólo multiprocesamiento en el mundo del
PC) se ha utilizado durante algún tiempo en servidores
y estaciones de trabajo de gama alta. De hecho,
algunos de los mayores servidores del mundo incluyen
actualmente hasta 64 ó 128 procesadores.
24Ing. Marlenny Nuñez
26. MEMORIAS
MEMORIA RAM MEMORIA ROM
RANDOM ACCESS MEMORY
Tipo de memoria del ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente. Mas comun
en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
READ ONLY MEMORY
Es la memoria que se utiliza para almacenar
los programas que ponen en marcha el
ordenador y reaizan los diagnosticos (BIOS).
La mayoria de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria ROM
(ALGUNOS MILES DE BYTES)
26Ing. Marlenny Nuñez
27. MEMORIAS
CMOS FLASH
(complementary metal oxide
semiconductor, semiconductor
complementario de óxido de metal)
Es una clase especial de RAM de baja
energía que puede almacenar pequeñas
cantidades de datos durante largos
periodos de tiempo con la energía de la
batería. La CMOS RAM almacena la fecha,
la hora y el calendario de un PC.
Como los chips de la RAM, pueden
escribirse y borrarse rápida y
repetidamente. Pero a diferencia de la
RAM, la memoria flash no es volátil;
puede mantener sus contenidos sin flujo
de electricidad
27Ing. Marlenny Nuñez
28. MEMORIAS
Recuperar los datos de la memoria lleva algún tiempo al
procesador, pero no mucho. El tiempo de acceso de la
mayoría de las memorias se mide en nanosegundos (ns),
milmillonésimas de segundo. Compare esta cifra con el
tiempo de acceso del disco duro, que se mide en
milisegundos (ms), milésimas de segundo. La velocidad
de la memoria (el tiempo de acceso) es otro factor que
afecta a la velocidad global de la computadora.
28Ing. Marlenny Nuñez