2. Informática
Conocimiento científicos y técnicas que posibilitan el tratamiento automático de
la información por medio de ordenadores. Su objetivo es, por tanto, el tratamiento
automático de información, realizado por la máquina a la cual le hemos dado los
datos necesarios. Es útil en actividades que necesitan un tratamiento informático.
3. Software
El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que
es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados
para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware. En otras
palabras, sería toda parte lógica, no-física, de una PC.
4. Tipos De Software
Sistema operativo: Es el software que controla la ejecución de todas las
aplicaciones y de los programas de software de sistema. Ejemplos de esto
pueden ser: Windows, Linux y Mac, entre otros. En caso de dispositivos móviles
un sistema operativo de amplio conocimiento sería Android.
5. Tipos de Software
Programas de ampliación: O también llamado software de aplicación; es el
software diseñado y escrito para realizar una tarea específica, ya sea personal, o
de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos, tratamientos de textos,
hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc..
6. Tipos de Software
Lenguajes de programación: Son las herramientas empleadas por el usuario para
desarrollar programas, que luego van a ser ejecutados por la computadora.
HTML5 es uno de los ejemplos más conocidos.
7. Hardware
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un
sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos
y mecánicos. Cualquier elemento físico involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
8. Partes básicas del Hardware
Cuando hablamos de Hardware podemos nombrar un sinfín de componentes. Los
siguientes son los más básicos de una PC: Monitor, Placa Madre (MotherBoard),
Microprocesador (CPU), Memoria RAM, Fuente de alimentación, Placa de video,
Placa de sonido, Unidad de disco óptico, Unidad de disco duro y periféricos.
9. PC
Es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una
persona a la vez. Habitualmente, la sigla PC se refiere a las computadoras IBM PC
compatibles. Suele denominarse ordenador de sobremesa, debido a su posición
estática e imposibilidad de transporte a diferencia del ordenador portátil.
10. Partes de un PC
Las partes de una PC pueden ser realmente muchas. Las fundamentales fueron
mencionadas en el apartado Hardware, sin embargo, existen otras partes
importantes: Teclado, Mouse o Ratón, Memoria Caché, Escáner, Impresora, La
Disquetera, Lectora de DVD/CD, Cámara Web, Micrófono y Módem.
11. Periféricos De Entrada
Los periféricos de entrada son los componentes del sistema responsables del
suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar
cualquier tipo de operación con la misma. Es la forma con la cual transmitimos
información a la PC. Ejemplos más comunes: Teclado, Mouse y Escáner.
12. Periféricos de salida
Los periféricos de salida, son los que reciben información que es procesada por la
CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. El monitor muestra
los dibujos, letras, números, fotos, videos, peliculas, juegos y todas las tareas que
realizamos en la computadora.
13. Periféricos de entrada y salida
Los periféricos de entrada y salida, también llamados Mixtos, son aquellos, que
como bien su nombre lo indica, cumplen ambas funciones. Transmiten
información hacia la PC y la PC transmite información a través de ellos con el
medio externo. Ejemplos comunes: Pantalla Táctil, Disquete, USB, Disco Duro
Externo.
14. Conclusión
En conclusión, el software es la parte lógica de una PC, mientras que el hardware
es toda parte física, como por ejemplo, el monitor, la motherboard, etc. Juntos
constituyen la PC en sí y de manera simbiótica. Además existen periféricos que
forman parte del hardware también, que permiten la comunicación con la PC y
viceversa.