1. Glosario
Porífero: Animal que tiene el cuerpo perforado por multitud de
pequeños poros. (Esponjas).
Filtración: retención de partículas gruesas cuando un líquido
pasa a través de los poros de un sólido.
Anélidos: Gusanos con el cuerpo dividido en segmentos, como
las lombrices de tierra.
Simetría bilateral: Disposición de las partes del cuerpo de un
animal en la que un plano puede dividirlo en dos mitades, de
forma que una mitad es la imagen en un espejo de la otra.
Molusco: Animal de cuerpo blando, no segmentado y protegido,
en muchos casos, por una concha calcárea.
Valva: Cada una de las piezas duras y movibles que constituyen la
concha de los moluscos lamelibranquios y de otros
invertebrados.
Sifón: Cada uno de los dos largos tubos que tienen ciertos
moluscos lamelibranquios, especialmente los que viven medio
enterrados en la arena o en el fango, y que pueden estar libres o
soldados a la manera de los cañones de una escopeta. El agua
entra en la cavidad branquial del animal por uno de estos tubos y
sale por el otro.
Artrópodo: Invertebrado con patas articuladas. (Las antenas).
Exoesqueleto: Esqueleto externo que sirve de protección y
sostén.
Cefalotórax: Región del cuerpo de algunos artrópodos formados
por la cabeza y el tórax.
2. Cnidarios: Animales acuáticos de organización muy sencilla. Son
los pólipos y las medusas.
Abdomen: Región posterior o inferior del cuerpo de los animales.
Parásito: Organismo que vive o se nutre a expensas de otro y al
cual perjudica.
Carroñero: Animal que se alimenta de carroña, es decir, de
restos de animales muertos.
Cabeza: Parte superior o anterior de muchos animales, en la que
están situados algunos órganos de los sentidos e importantes
centros nerviosos.
Tórax: Región intermedia del cuerpo de algunos animales situada
entre la cabeza y el abdomen.
Depredador: Animal que se alimenta de otros animales a los que
captura y da muerte.
Larva: Forma inmadura y de vida libre de algunos animales,
diferente del adulto.
Pupa: Estadio en el desarrollo de un insecto entre la larva y el
adulto. Es inmóvil, no se alimenta y en algunos casos está dentro
de un capullo.
Equinodermo: Animal marino con simetría radiada. Tiene piel
con espinas sobre un esqueleto de placas calcáreas.
Simetría radial: Simetría respecto de varios planos que parten de
un mismo eje.
Pie ambulacral: Cada uno de los tubitos que, al llenarse de agua,
permiten a un equinodermo levantar su cuerpo del suelo y
desplazarse.