Este documento presenta los resultados de una simulación de mercado realizada por el grupo MARKSTRAT. Resume las estrategias implementadas para dos productos (Sonite y Vodite), los segmentos objetivo, las jugadas clave, la inversión, los precios y resultados. El grupo logró incrementar la cuota de mercado global en 11 puntos porcentuales, mejorando la rentabilidad y cumpliendo los objetivos planteados mediante un enfoque equilibrado en rentabilidad y cuota de mercado.
Marketing de Emplazamientos y potenciación del Turismo. Marina Alta, Teulada Moraira
Aunque pueda no parecerlo, siguen existiendo oportunidades de negocio en zonas aparentemente saturadas. Si analizamos la oferta existente, y conocemos las tendencias cool del mercado, profundizando en Targets Sociales clave, podremos dar lugar a modelos de Negocio diferentes.
Resumen:
1º Analizar
2º Conocer - Tendencias
3º Individualizar, para segmentos sociales
4º Conocer - Alternativas al producto existente y que complemente.
5º Proponer y recomendar un producto concreto para unos segmentos concretos.
Marketing de Emplazamientos y potenciación del Turismo. Marina Alta, Teulada Moraira
Aunque pueda no parecerlo, siguen existiendo oportunidades de negocio en zonas aparentemente saturadas. Si analizamos la oferta existente, y conocemos las tendencias cool del mercado, profundizando en Targets Sociales clave, podremos dar lugar a modelos de Negocio diferentes.
Resumen:
1º Analizar
2º Conocer - Tendencias
3º Individualizar, para segmentos sociales
4º Conocer - Alternativas al producto existente y que complemente.
5º Proponer y recomendar un producto concreto para unos segmentos concretos.
C monge presentacion h boell berlin noviembre 2012Carlos Monge
Una reciente presentacion sobre extractivismo, neo extractivismo y post extractivismo en reunion con Fundacion H Boell y los Verdes de Alemania. Espero les resulte de interes.
Marketing de Emplazamientos y potenciación del Turismo. Marina Alta, Teulada Moraira
Aunque pueda no parecerlo, siguen existiendo oportunidades de negocio en zonas aparentemente saturadas. Si analizamos la oferta existente, y conocemos las tendencias cool del mercado, profundizando en Targets Sociales clave, podremos dar lugar a modelos de Negocio diferentes.
Resumen:
1º Analizar
2º Conocer - Tendencias
3º Individualizar, para segmentos sociales
4º Conocer - Alternativas al producto existente y que complemente.
5º Proponer y recomendar un producto concreto para unos segmentos concretos.
Marketing de Emplazamientos y potenciación del Turismo. Marina Alta, Teulada Moraira
Aunque pueda no parecerlo, siguen existiendo oportunidades de negocio en zonas aparentemente saturadas. Si analizamos la oferta existente, y conocemos las tendencias cool del mercado, profundizando en Targets Sociales clave, podremos dar lugar a modelos de Negocio diferentes.
Resumen:
1º Analizar
2º Conocer - Tendencias
3º Individualizar, para segmentos sociales
4º Conocer - Alternativas al producto existente y que complemente.
5º Proponer y recomendar un producto concreto para unos segmentos concretos.
C monge presentacion h boell berlin noviembre 2012Carlos Monge
Una reciente presentacion sobre extractivismo, neo extractivismo y post extractivismo en reunion con Fundacion H Boell y los Verdes de Alemania. Espero les resulte de interes.
1. MARKSTRAT Grupo U
Gabriela Iglesias
Giuliana Piminchumo
Raúl Ramírez
Adrián Riquelme
Lola Server
2. CONTENIDOS
1. Estrategia de equipo
2. Cartera de productos
3. Descripción de las jugadas clave
4. Segmentos de mercado. Sonite y Vodite
5. Publicidad. Sonite y Vodite
6. Distribución
7. Inversión e interacción. Sonite, Vodite y total
8. Influencia precio de venta y precio de coste. Interacción
con cuota. Sonite y Vodite
9. Plan de producción.
10. Resultado final de la simulación
11. Conclusiones.
3. Estrategia de equipo
• Objetivos del juego
– Comprender el funcionamiento del mercado
– Lograr los dos objetivos clave
• Planificación del equipo
– Agregación de datos en hoja Excel
– Diversificación de tareas
– Puesta a punto en conjunto y análisis de
interacciones
– Introducción de la decisión
4. Cartera de productos
• Inicialmente
– Susi dirigido a others. Rentabilidad y cuota.
– Suli dirigido a pros. Rentabilidad.
• Posteriormente
– Vuli dirigido a innovs y adapters. Únicamente
posicionamiento. Jugada 4
– Vudu dirigido a followers. Cuota. Jugada 5
5. Jugadas Clave
• Jugada 1: previsión de producción adecuada. Rentabilidad muy superior al
resto de equipos. Next period budget elevado.
• Jugada 2: se incrementa la cuota de mercado en 5 puntos, alcanzando 6,5
de incremento. Jugada 3 se incrementan 3 puntos alcanzando 9 puntos de
incremento.
• Jugada 6: ensayo. Se sacrifican 6 puntos de rentabilidad para recuperar 4,3
puntos de cuota de mercado.
• Jugada 7: ensayo. Se sacrifican 5 puntos de cuota para probar
recuperación en rentabilidad.
• Jugadas 8 y 9: se prepara jugada 10 con followers, manteniendo al
mercado.
• Jugada 10: se aprovecha el crecimiento de followers mejorando
rentabilidad de vodite e incrementando rentabilidad global y cuota de
mercado.
– volumen de ventas de vudu se alcanza cuota del 11%
– las economías de escala mejoran rentabilidad ligeramente.
17. Influencia precio venta y precio coste
VODITE
1
0,9
0,8
0,7
Mejora de rentabilidad:
0,6
Precio – cuota – economía de pm venta
escala
0,5 pm coste
cuota mercado
0,4
i compra
0,3
0,2
0,1
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
18. Plan de producción: SONITE Y VODITE
Cuantificación en valores absolutos
i compra
800.000
cuota
mercado
700.000
Previsión en
600.000
exceso: stock
500.000 significativo
400.000
300.000
200.000
100.000
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
19. Resultado final de la simulación
SONITE 15,9
VODITE 51,1
CUOTA final global 26,37%
CUOTA inicial 15,30%
Incremento /Disimución 11,07%
MG / VTAS 46,90%
20. Conclusiones del juego
• Definición del objetivo.
– Selección del segmento hasta el final de la partida.
– Selección de productos en función de rentabilidad y cuota de
mercado: solución de compromiso.
• Seguimiento del objetivo global.
• Detección de elementos clave mediante estudio de la jugada.
– Inversión del máximo presupuesto.
– Retroalimentación en la estrategia.
– Saturación de canales de distribución: excelentes resultados.
– Economías de escala más rentables que I+D para reducir costos.
– Elevado uso de online query, muy fructífero.
• Adecuado grado de publicidad enfocada con I+D
• Previsiones en VODITE difíciles de prever. Elevada variación de la
jugada.