Este documento describe las principales herramientas utilizadas para la elaboración de proyectos gráficos, incluyendo procesadores de texto, herramientas de dibujo y pintura, software de modelado 3D, aplicaciones de edición de imágenes, herramientas de sonido y editores de película. Explica las características clave de cada tipo de herramienta y cómo se usan para crear y editar diferentes tipos de contenido visual y multimedia.