1. Guillermo Alfonso Zayas Esquivel
V-16.883.255
Partes del Computador: Estructura del Hardware y del Software.
Para indicar y desarrollar las partes que componen a un computador, es
necesario conocer ¿qué es un computador?
Pues bien, es un dispositivo electrónico que tiene la capacidad de recibir
información y procesarla por medio de unos dispositivos de entrada pudiendo ser
mostrados a través de los dispositivos de salida y todo esto es posible gracias a la
intermediación de un programa que realizar el direccionamiento de esta información
a sus distintos dispositivos.
Hardware: Son los componentes electrónicos que componen un ordenador
Software: Son aplicaciones, programas desarrollados para un fin en
específico.
Componentes del Computador:
Tenemos unidades de almacenamiento, unidad de procesamiento o CPU,
Unidades de entrada y/o salida, Buses.
Las unidades de almacenamiento tienen que ver con la capacidad que tiene
un ordenador para leer/guardar información, estas unidades puedes ser Memoria
RAM que es de lectura/escritura, volátil, de acceso rápido, y la Memoria ROM que
son de solo de lectura, perpetuas y almacenan información de inicio del ordenador
(BIOS, información general del ordenador).
También tenemos unidades de almacenamiento externo, son destinadas para
guardar información de forma activa y pasiva, es decir, el usuario puede almacenar
la información que desee, así como los programas guardan sesiones e información
relevante para su funcionamiento. Estas unidades de almacenamiento son de acceso
lento, no es volátil. A su vez se subdivide en Dispositivos Magnéticos y Ópticos.
Unidad de Procesamiento o CPU:
Parte fundamental del ordenador, que permite el procesamiento de
operaciones y esta determinador por un generador de impulsosque a su vez controla
la velocidad de funcionamiento, el micro procesador tiene una gran influencia al
momento de ejecutar una aplicación (en cuanto a su rapidez).
2. GPU:
Es la unidad encargada de procesar el video y tiene que ver con procesos gráficos
inherentes al ordenador.
BUS:
Su función es permitir el acceso de información entre las unidades que componen el
ordenador, y está constituido por un numero de hilos, cuya cantidad representa la
velocidad con la que se transmite dicha información.
Arquitectura creada por John Von Neumann.
https://www.cyberhades.com/2010/10/20/superando-el-cuello-de-botella-de-von-
neumann/
https://sistemascarolinacols.files.wordpress.com/2017/05/clase4-1.pdf
Von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que tienen
en común la aplicación de dispositivos de almacenamiento para datos e
instrucciones. Por ejemplo, la máquina de Turing nace gracias a este tipo de
arquitecturas al igual que la arquitectura secuencial.
Tuvo desventajas al separar la memoria de la CPU porque se creaba un cuello
de botella que se traducía en una limitación en el rendimiento debido a la cantidad
de datos que pasaban entre estos dispositivos electrónicos y el CPU.
La mayoría de computadoras actuales están basadas en esta arquitectura,
aunque pueden incluir otros dispositivosadicionales (por ejemplo, para gestionar las
interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc).
Explicación del funcionamiento de la Tarjeta Madre.
Para entender su funcionamiento es importante conocer su concepto, es un
dispositivo compuesto por elementos electrónicos, electromagnéticos y circuitos
impresos, con una serie de puertos en el que se podrá agregar ciertos tipos de
elementos para darle vida a un ordenador.
Tiene su inicio en el año 1947 gracias a William Shockley, Walter Brattain y
John Bardeen, científicos que muestran un transistor amplificador de punto-
contacto, dando origen al desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.
3. La tarjeta madre integra los procesos más complejos dentro del ordenador,
dividido en dos grandes grupos, Puente Norte y Puente Sur.
Puente Norte: encargada de unir el CPU, GPU y la memoria RAM en una sola
unidad.
Puente Sur: Integra periféricos de salida, así como las unidades de
almacenamiento.
Es importante señalar que también consta de Ranuras de expansión, puerto,
conectores.
4. CONCLUSIONES
Como futuros Ingenieros de Sistemas, es importante conocer cómo funciona un
computador, ya que cada día nos vemos inmersos en un mundo lleno de
ordenadores, y que cualquier actividad que vayas a realizar intervendrá un
computador. En el desarrollo de esta carrera en gran medida tiene que ver con
sistemas computacionales es por ello que debemos aprender el funcionamiento de
cada una de las partes que componen un ordenador ya que para muchos de nosotros
será nuestra herramienta de trabajo.
5. BIBLIOGRAFIA
Superando el "Cuello de botella de Von Neumann". [Internet] Disponible en:
< https://www.cyberhades.com/2010/10/20/superando-el-cuello-de-
botella-de-von-neumann/> [Acceso el 21 de junio de 2017].
Modelo de Von Neumann [Internet] Disponible en: <
https://sistemascarolinacols.files.wordpress.com/2017/05/clase4-1.pdf>
[Acceso el 21 de junio de 2017].
El Ordenador y sus Componentes. [Internet] Disponible en:
http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/PC_compo
nentes.html> [Acceso el 21 de junio de 2017].