2. ÍNDICE
Dispositivos de procesamiento de datos
Unidad central de procesamiento (CPU)
Memoria RAM
Tipos de memoria RAM
Tarjeta Madre (BOARD)
Fuente de poder
Tarjeta de video
3. Dispositivo de procesamiento de datos
Son los encargados de procesar la información
que introducen los usuarios y con unos pasos
determinados por un programa proporcionan un
resultado.
En pocas palabras se encarga de interpretar,
ejecutar instrucciones y de procesar datos.
4. Unidad Central De Procesamiento (CPU)
Interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
Dos componentes típicos de una CPU son:
1. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que
realiza operaciones aritméticas y lógicas.
2. La unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las descifra y
ejecuta, llamando a la ALU cuando es
necesario.
5.
6. MEMORIA RAM (MEMORIA DE
ACCESO ALEATORIA)
La Memoria RAM es un tipo de memoria
que el ordenador utiliza para almacenar
diversos datos con el objetivo de acceder de
manera rápida, como por ejemplo los
programas o archivos de texto. Son
pequeñas tarjetas que deben ser instaladas
en la placa base del ordenador.
7. MEMORIA RAM (MEMORIA DE
ACCESO ALEATORIA)
Cuando se detectan fallas en la memoria
esta nos avisa emitiendo unos pitidos que
nos indican que algo está fallando; se
compone de circuitos integrados soldados
sobre un circuito impreso independiente, en
otros dispositivos como las consolas de
videojuegos, la RAM va soldada
directamente sobre la placa principal.
8.
9.
10. MEMORIA DRAM
Es un tipo de memoria de gran capacidad
generalmente usa un transistor y un
condensador para representar un bit.
MEMORIA DIP
Es un tipo de encapsulado consistente en
almacenar un chip de memoria en una caja
rectangular con dos filas de pines de
conexión en cada lado.
11. MEMORIA SDRAM
Este tipo de memoria se conecta al reloj del
sistema y está diseñada para ser capaz de leer
o escribir a un ciclo de reloj por acceso.
MEMORIA PB SRAM
Se llama (pipeline) a una categoría de
técnicas que proporcionan un proceso
simultaneo, o paralelo dentro de la
computadora.
12. MEMORIA CACHE
Un cache es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad puede ser
tanto un área reservada de la memoria principal
como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente.
MEMORIA RAM DISK
Se refiere a la RAM que ha sido
configurada para disimular un disco
duro.
13. LA TARJETA MADRE (BOARD)
Permite la integración de todos los
componentes de una computadora. Para
esto, cuenta con un software
básico conocido como BIOS*, que le
permite cumplir con sus funciones.
14. *BIOS
Es el Sistema
Básico de
Entrada/Salida.
Se encarga de
realizar las
funciones básicas
de manejo y
configuración
del ordenador
15. LA TARJETA MADRE (BOARD)
Es el elemento principal de todo ordenador,
al que se conectan todos los demás aparatos
y dispositivos.
Su función es contener todo el hardware
que requiere el software para poder
funcionar, para que usando el software
podamos hacer lo que deseamos.
16.
17. FUENTE DE PODER
La fuente de poder, puede
describirse como
una fuente de tipo
eléctrico que logra
transmitir corriente
eléctrica por la
generación de una
diferencia de potencial
entre sus bornes. Se
desarrolla en base a una
fuente ideal, un concepto
contemplado por la teoría
de circuitos que permite
describir y entender el
comportamiento de las
piezas electrónicas y los
circuitos reales.
18. FUENTE DE PODER
Resulta fundamental
mantener limpia a la fuente
de poder; caso contrario, el
polvo acumulado impedirá la
salida de aire. Al elevarse la
temperatura,
la fuente puede sufrir un
recalentamiento y
quemarse, un inconveniente
que la hará dejar de
funcionar. Cabe resaltar que
los fallos en la fuente de
poder pueden perjudicar a
otros elementos de la
computadora, como el caso
de la placa madre o la placa
de video.
19. TARJETA DE VIDEO
Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para procesar y
otorgar mayor capacidad de despliegue de
gráficos en pantalla, por lo que libera al
microprocesador y a la memoria RAM de
estas actividades y les permite dedicarse a
otras tareas.
20. CLASES DE TARJETAS GRÁFICAS
SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo
gráfico de video. 4 GB
XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo
extendido de gráficos. 256 KB
VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico
de video. 256 KB
EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo
mejorado de gráficos. 256 KB
HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta
gráfica Hércules. 64 KB
CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de
gráficos de color. 16 KB
21. 1.- Conector
2.- Memoria
3.- Ventilador y disipador
4.- Microprocesador (GPU)
5.- Placa plástica
6.- Puerto VGA
7.- Puerto S-Video
8.- Puerto DVI
9.- Soporte
10.- Conector de
alimentación PCIe