El documento presenta varios programas recreativos y de capacitación lúdica de una empresa llamada HACELO RODAR, incluyendo juegos gigantes, torneos deportivos, circuitos de juegos, pistas de educación vial y kermeses tradicionales, todos supervisados por coaches ontologicos y con evaluaciones. Los programas se adaptan al objetivo y estilo del evento y combinan diversión, rendimiento y objetivos como la formación de equipos e innovación.