HARDWARE
¿Qué es el hardware?
   Todos aquellos elementos físicos que
    forman un sistema informático.

                       1. Monitor
                       2. Placa base
                       3. CPU
                       4. Memoria RAM
                       5. Tarjeta de expansión
                       6. Fuente de alimentación
                       7. Unidad de disco óptico
                       8. Disco duro,
                       Unidad de estado sólido
                       9. Teclado
                       10. Ratón
TIPOS DE ORDENADORES



                       Sobremesa




                        Portátiles



                Ultraportátiles o netbooks




                       Tablet PCs



                          PDAs
SOBREMESA
   Es una ordenador personal que es
    diseñada para ser usada en una
    ubicación estable, como un escritorio.
Portátil
   Es un ordenador
    personal móvil.
    Son capaces de
    realizar la mayor
    parte de las
    tareas que
    realizan los
    ordenadores de
    escritorio, con
    similar
    capacidad .
Ultraportátiles o
           netbooks
   Es una categoría de ordenador
    portátil de reducidas dimensiones,
    utilizado principalmente para navegar
    por Internet y realizar funciones
    básicas como procesador de texto y
    de hojas de cálculo.
TabletPC’s
   Es un tipo de ordenador portátil, de
    mayor tamaño que un smartphone o
    una PDA, integrado en una pantalla
    táctil.
PDA
   Es un ordenador de mano
    originalmente diseñado como agenda
    electrónica con un sistema de
    reconocimiento de escritura.
Partes del ordenador



                               CPU



                  Unidades de almacenamiento




                       Periféricos de entrada



                       Periféricos de salida
CPU

Es la unidad central de procesamiento que
interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Sus partes son:
 Caja

 Fuente

 Placa base

 Microprocesador

 Memoria RAM

 Conexiones externas
CAJA
   Es la carcasa del equipo que contiene
    los componentes del ordenador,
    normalmente construidos de acero,
    plástico o aluminio.
FUENTE
   Es una parte esencial que se encarga
    de suministrar la energía que nuestro
    ordenador necesita para funcionar.
PLACA BASE
   Es una tarjeta de circuito impreso a la
    que se conectan los componentes
    que constituyen el ordenador.
MICROPROCESADOR
   Es el circuito integrado central y más
    complejo de un sistema informático
    encargado de ejecutar los programas.
MEMORIA RAM
   es la memoria desde donde el
    procesador recibe las instrucciones y
    guarda los resultados.
CONEXIONES EXTERNAS
   Denominadas también puertos, permiten
    añadir al equipo todo tipo de periféricos.
    Tipos:
   USB: es el método estándar de conexión.
    Suele utilizarse para conectar periféricos
    tales como ratones, teclados …



   Inflarrojos: es un tipo de conexión sin cables
    por medio de ondas de luz .
   Firewire: es un tipo de conexión para
    entrada/salida de datos a gran
    velocidad inventada por Apple a
    mediados de los años 90.



   Sonido: es un tipo de conexión a
    través de altavoces y micrófonos.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
   Son componentes que leen o escriben
    datos en medios o soportes de
    almacenamiento y juntos conforman
    la memoria o almacenamiento
    secundario del ordenador. Tipos:
   Internas
   Externas
INTERNAS
   DISCO DURO: Es un
    dispositivo de
    almacenamiento
    de datos que
    emplea un sistema
    de grabación
    magnética para
    almacenar datos
    digitales.
Disco duro



             IDE



             SATA



             SCSI
EXTERNAS
   Unidad óptica: Es una unidad de
    disco que usa una luz láser u ondas
    electromagnéticas cercanas al
    espectro de la luz como parte del
    proceso de lectura o escritura de
    datos desde o a discos ópticos.
   Pendrives: es un dispositivo de
    almacenamiento que utiliza una
    memoria flash para guardar
    información.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
   Es cualquier      -Teclado
    dispositivo       -Ratón
    utilizado para    -Escáner
                      -Micrófono
    proporcionar
                      -Pantalla táctil
    datos y señales
    de control a un
    sistema de
    procesamiento
    de información.
   El teclado es un            El ratón es un
    periférico de entrada,       dispositivo apuntador
    que utiliza una              utilizado para facilitar
    disposición de botones       el manejo de un
    o teclas, que envían         entorno gráfico en una
    información al               computadora.
    ordenador.
   El escaner utiliza para      La función del microfono
    introducir imágenes           es la de traducir las
                                  vibraciones debidas a la
    de papel, libros,             presión acústica ejercida,
    negativos o                   lo que permite por ejemplo
    diapositivas.                 grabar sonidos y
                                  transmitirlos al ordenador.
Pantalla táctil
   Es una pantalla
    que mediante
    un toque
    directo sobre su
    superficie
    permite la
    entrada y salida
    de datos y
    órdenes.
Periféricos de salida

   Son los que reciben   Algunos ejemplos
    la información        son:
    procesada por la       Monitor
    CPU y la
                           Impresora
    reproducen, de
    modo que sea
    perceptible por el
    usuario.
MONITOR
    Es un visualizador que muestra al
     usuario los resultados del
     procesamiento de una
     computadora mediante una interfaz.
    Hay dos tipo de monitores:
3.   LCD
4.   PLASMA
IMPRESORA
   Es un periférico de ordenador que
    permite producir una copia
    permanente de textos, imprimiéndolos
    en medios físicos, normalmente en
    papel o transparencias, utilizando
    cartuchos de tinta o tecnología láser.

Hardware

  • 1.
  • 2.
    ¿Qué es elhardware?  Todos aquellos elementos físicos que forman un sistema informático. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado sólido 9. Teclado 10. Ratón
  • 3.
    TIPOS DE ORDENADORES Sobremesa Portátiles Ultraportátiles o netbooks Tablet PCs PDAs
  • 4.
    SOBREMESA  Es una ordenador personal que es diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio.
  • 5.
    Portátil  Es un ordenador personal móvil. Son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad .
  • 6.
    Ultraportátiles o netbooks  Es una categoría de ordenador portátil de reducidas dimensiones, utilizado principalmente para navegar por Internet y realizar funciones básicas como procesador de texto y de hojas de cálculo.
  • 7.
    TabletPC’s  Es un tipo de ordenador portátil, de mayor tamaño que un smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil.
  • 8.
    PDA  Es un ordenador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica con un sistema de reconocimiento de escritura.
  • 9.
    Partes del ordenador CPU Unidades de almacenamiento Periféricos de entrada Periféricos de salida
  • 10.
    CPU Es la unidadcentral de procesamiento que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Sus partes son:  Caja  Fuente  Placa base  Microprocesador  Memoria RAM  Conexiones externas
  • 11.
    CAJA  Es la carcasa del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
  • 12.
    FUENTE  Es una parte esencial que se encarga de suministrar la energía que nuestro ordenador necesita para funcionar.
  • 13.
    PLACA BASE  Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador.
  • 14.
    MICROPROCESADOR  Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático encargado de ejecutar los programas.
  • 15.
    MEMORIA RAM  es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
  • 16.
    CONEXIONES EXTERNAS  Denominadas también puertos, permiten añadir al equipo todo tipo de periféricos. Tipos:  USB: es el método estándar de conexión. Suele utilizarse para conectar periféricos tales como ratones, teclados …  Inflarrojos: es un tipo de conexión sin cables por medio de ondas de luz .
  • 17.
    Firewire: es un tipo de conexión para entrada/salida de datos a gran velocidad inventada por Apple a mediados de los años 90.  Sonido: es un tipo de conexión a través de altavoces y micrófonos.
  • 18.
    UNIDADES DE ALMACENAMIENTO  Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario del ordenador. Tipos:  Internas  Externas
  • 19.
    INTERNAS  DISCO DURO: Es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 20.
    Disco duro IDE SATA SCSI
  • 21.
    EXTERNAS  Unidad óptica: Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
  • 22.
    Pendrives: es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
  • 23.
    PERIFÉRICOS DE ENTRADA  Es cualquier -Teclado dispositivo -Ratón utilizado para -Escáner -Micrófono proporcionar -Pantalla táctil datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
  • 24.
    El teclado es un  El ratón es un periférico de entrada, dispositivo apuntador que utiliza una utilizado para facilitar disposición de botones el manejo de un o teclas, que envían entorno gráfico en una información al computadora. ordenador.
  • 25.
    El escaner utiliza para  La función del microfono introducir imágenes es la de traducir las vibraciones debidas a la de papel, libros, presión acústica ejercida, negativos o lo que permite por ejemplo diapositivas. grabar sonidos y transmitirlos al ordenador.
  • 26.
    Pantalla táctil  Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada y salida de datos y órdenes.
  • 27.
    Periféricos de salida  Son los que reciben Algunos ejemplos la información son: procesada por la  Monitor CPU y la  Impresora reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 28.
    MONITOR  Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.  Hay dos tipo de monitores: 3. LCD 4. PLASMA
  • 29.
    IMPRESORA  Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.