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HARDWARE
EQUIPO:16 INTEGRANTES: Ángel Gabriel Ontiveros Hdz PROFA.: Margarita Romero GDO: 1    GPO: L ESCUELA: CETis 109
Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos sus cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
HISTORIA La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. 1ª Generación: electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos. 2ª Generación: electrónica desarrollada con transistores. la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
HISTORIA 3ª Generación: electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, 4ª Generación: se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. 
Tipos de hardware Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Periféricos Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida
Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones: Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computación. Memoria y dispositivos de almacenamiento
Elementos básicos de una computadora  Gabinete  Monitor Ratón o Mouse Placa base Microprocesador Tarjeta de expansión Fuente de Alimentación Unidad de Disco Óptico Disco Duro Memoria RAM Unidades de Almacenamiento de Datos
Gabinete Es el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
Monitor Es también  común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Teclado Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques
Ratón o Mouse Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador
Placa base La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador
Microprocesador Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora ; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
Tarjeta de expansión Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador
Fuente de alimentación Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora,router, etc.).
Unidad de disco óptico Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
Disco duro Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Unidades de Almacenamiento de Datos  son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Memoria USB Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.
Memoria ROM Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, dispositivos.
MemoriaRAM tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
Disquette es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico.
Unidades de Zip La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux.
Teclas especiales y sus combinaciones Tecla Windows + R Abre el cuadro de dialogo EjecutarTecla Windows + D Accedes directamente al escritorioTecla Windows +M Minimizas todas las ventanasTecla Windows + E Abre la ventana de MI PCCtrl.+esc Despliega el menú de inicioTecla Windows + F1 Abre el menú inicioTecla Windows+F Abre la ventana de búsqueda de archivosAlt + TAB Cambia de ventanaCtrl.+e Selecciona todoCtrl.+z Deshace la última acciónCtrl.+c Copia la selección en el portapapelesCtrl+x Corta la selección en el portapapelesCtrl.+v Pega el contenido del portapapeles
La tecla Windows nos abre el menú de incio. Además se utiliza en atajos de teclado como Win + D (minimizar o restaurar todas las ventanas), Win + E (abre el explorador) o Ctrl + Shift + M (deshace minimizar todas las ventanas).

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Hardware

  • 2. EQUIPO:16 INTEGRANTES: Ángel Gabriel Ontiveros Hdz PROFA.: Margarita Romero GDO: 1 GPO: L ESCUELA: CETis 109
  • 3. Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos sus cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  • 4.
  • 5. HISTORIA La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. 1ª Generación: electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos. 2ª Generación: electrónica desarrollada con transistores. la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 6. HISTORIA 3ª Generación: electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, 4ª Generación: se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. 
  • 7. Tipos de hardware Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 8.
  • 9. Periféricos Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida
  • 10. Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones: Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computación. Memoria y dispositivos de almacenamiento
  • 11. Elementos básicos de una computadora Gabinete Monitor Ratón o Mouse Placa base Microprocesador Tarjeta de expansión Fuente de Alimentación Unidad de Disco Óptico Disco Duro Memoria RAM Unidades de Almacenamiento de Datos
  • 12. Gabinete Es el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
  • 13. Monitor Es también común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • 14. Teclado Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques
  • 15.
  • 16. Ratón o Mouse Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador
  • 17. Placa base La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador
  • 18. Microprocesador Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora ; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
  • 19. Tarjeta de expansión Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador
  • 20. Fuente de alimentación Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora,router, etc.).
  • 21. Unidad de disco óptico Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
  • 22. Disco duro Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 23.
  • 24. Unidades de Almacenamiento de Datos  son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
  • 25. Memoria USB Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.
  • 26. Memoria ROM Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, dispositivos.
  • 27. MemoriaRAM tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
  • 28. Disquette es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico.
  • 29. Unidades de Zip La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux.
  • 30. Teclas especiales y sus combinaciones Tecla Windows + R Abre el cuadro de dialogo EjecutarTecla Windows + D Accedes directamente al escritorioTecla Windows +M Minimizas todas las ventanasTecla Windows + E Abre la ventana de MI PCCtrl.+esc Despliega el menú de inicioTecla Windows + F1 Abre el menú inicioTecla Windows+F Abre la ventana de búsqueda de archivosAlt + TAB Cambia de ventanaCtrl.+e Selecciona todoCtrl.+z Deshace la última acciónCtrl.+c Copia la selección en el portapapelesCtrl+x Corta la selección en el portapapelesCtrl.+v Pega el contenido del portapapeles
  • 31. La tecla Windows nos abre el menú de incio. Además se utiliza en atajos de teclado como Win + D (minimizar o restaurar todas las ventanas), Win + E (abre el explorador) o Ctrl + Shift + M (deshace minimizar todas las ventanas).