Este documento describe la evolución del hardware a través de las diferentes generaciones desde las válvulas de vacío hasta los circuitos integrados más modernos, destacando los avances clave en cada generación que han permitido aumentar la potencia de cómputo. También resume brevemente la historia del software y cómo se ha pasado de considerarlo un añadido a ser un elemento fundamental en los sistemas informáticos actuales distribuidos a través de redes.
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software
En ésta presentación de power point se recuerda la historia de la computadora, por quien fue creada, características de las generaciones de la computadora así como las comparaciones que existen entre los office.
En ésta presentación de power point se recuerda la historia de la computadora, por quien fue creada, características de las generaciones de la computadora así como las comparaciones que existen entre los office.
evolución historica de los sistemas operativos
ventajas y desventajas de los sistemas operativos distribuidos
estructura general de los sistemas operativos distribuidos
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. EVOLUCION DEL HARDWARE.
Los cambios técnicos han dado lugar a una
clasificación de los ordenadores en
generaciones. Aunque esta clasificación tiene un
valor relativo por el rápido desarrollo que vivimos
en estos momentos, es interesante para ver
cómo ha progresado la informática.
2. Primera
generación:
Incluye a los
ordenadores
creados usando
válvulas de vacío.
No tenían
verdaderos
programas (como
hoy), sino que se
programaban
directamente sobre
la máquina.
3. Segunda
generación:
Surge al sustituirse
la válvula de vacío
por el transistor.
Comenzaron a
usarse lenguajes
de programación
más evolucionados,
que hacían posible
crear más
programas y aplicar
la informática a
más ámbitos.
4. Tercera
generación:
Esta generación se
inicia con la
aparición del
circuito integrado.
Con el avance del
hardware se
crearon máquinas
más potentes que
permitieron el
trabajo en tiempo
real.
5. Cuarta
generación
Aparece el
microprocesador, que
consiste en la
integración de toda la
UCP en un solo circuito
integrado. Se incluyen
disquetes como
dispositivos de
almacenamiento externo
y aparecen gran
cantidad de lenguajes de
programación y, muy
importante, las redes
que permiten conectar a
varios ordenadores.
6. Quinta
generación:
En esta fase, al
contar con
dispositivos de
hardware más
potentes, se
empiezan a plantear
aplicaciones más
ambiciosas como la
multimedia o la
integración del
lenguaje natural. Se
extienden las
aplicaciones basadas
en inteligencia
artificial.
7. En la actualidad
Se puede decir que empiezan a extenderse al
público general los resultados de la investigación
en los primeros años de la quinta generación
(iniciada en 1981). Así hoy vivimos la extensión
en el uso de los sistemas multimedia y las redes
(dos de los objetivos de esta generación).
8. HISTORIA DEL SOFTWARE
La historia del software como se ha visto, no surge con los
equipos electrónicos, -aunque es con ellos que adopta el
nombre- está presente desde el empleo de ábacos o sumadoras
mecánicas. Sin embargo, en estos casos, el software no se
encuentra incorporado en el equipo. Es aportado por el operario.
La máquina analítica de Charles Babbage, incidentalmente, tuvo
su software, y fue una amiga de éste, la legendaria lady Lovelace,
quien aportó el software que no se llegó a usar, dado que la
máquina nunca se completó. En el ENIAC el control de las
operaciones estaba parcialmente integrado en el equipo. Dicho
control era realizado por un circuito que requería un alambrado
específico para cada aplicación. Imaginemos lo engorroso que
resultaba re alambrar el circuito cada vez que cambiaba el uso del
ENIAC.
9. PRIMERA ERA
Durante los primeros años de la
era de la computadora, el
software se contemplaba como un
añadido. Desde entonces el
campo se ha desarrollado
tremendamente. La programación
de computadoras era un “arte de
andar por casa” para el que
existían pocos métodos
sistemáticos. El desarrollo del
software se realizaba virtualmente
sin ninguna planificación, hasta
que los planes comenzaron a
descalabrarse y los costos a
correr. Los programadores
trataban de hacer las cosas bien,
y con un esfuerzo heroico, a
menudo salían con éxito. Los
problemas a ser resueltos eran
principalmente de una naturaleza
técnica, el énfasis estaba en
expresar algoritmos conocidos
eficazmente en algún lenguaje de
programación.
10. SEGUNDA ERA
La segunda era en la evolución de
los sistemas de computadora se
extienden desde la mitad de la
década de los sesenta hasta finales
de los setenta. La
multiprogramación y los sistemas
multiusuario introdujeron nuevos
conceptos de interacción hombre -
máquina. Las técnicas interactivas
abrieron un nuevo mundo de
aplicaciones y nuevos niveles de
sofisticación del hardware y del
software. Los sistemas de tiempo
real podían recoger, analizar y
transformar datos de múltiples
fuentes, controlando así los
procesos y produciendo salidas en
milisegundos en lugar de en
minutos. Los avances en los
dispositivos de almacenamiento en
línea condujeron a la primera
generación de sistemas de gestión
de bases de datos.
11. TERCERA ERA
La tercera era en la evolución de los
sistemas de computadora comenzó
a mediados de los años setenta y
continuó más allá de una década. El
sistema distribuido, múltiples
computadoras, cada una ejecutando
funciones concurrentemente y
comunicándose con alguna otra,
incrementó notablemente la
complejidad de los sistemas
informáticos. Las redes de área local
y de área global, las
comunicaciones digitales de alto
ancho de banda y creciente
demanda de acceso “instantáneo” a
los datos, supusieron una fuente
presión sobre los desarrolladores
del software. Aún más, los sistemas
y el software que lo permitían
continuaron residiendo dentro de la
industria y de la academia. El uso
personal era extraño.
12. CUARTA ERA
La cuarta era de la evolución de
sistemas informáticos se aleja de
las computadoras individuales y
da los programas de
computadoras, dirigiéndose al
impacto colectivo de las
computadoras individuales y de
los programas de computadoras,
dirigiéndose al impacto colectivo
de las computadoras y del
software. Potentes máquinas
personales controladas por
sistemas operativos sofisticados,
en redes globales y locales,
acompañadas por aplicaciones de
software avanzadas se han
convertido en la norma. Las
arquitecturas informáticas están
cambiando de entornos
centralizados de grandes
computadoras a entornos
descentralizados cliente/servidor