evolución historica de los sistemas operativos
ventajas y desventajas de los sistemas operativos distribuidos
estructura general de los sistemas operativos distribuidos
In the presentation I have tried to cover the Evolution of Linux as an Operating System. The most of the content used is freely available on Internet , I have just tried to streamline it and summarize it as cleanly as possible from my point of view. Any improvements, suggestions, comments are most welcom.
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Un ciclo de instrucción (también llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetch-decode-execute en inglés) es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.
Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucción en un programa. Cada instrucción del juego de instrucciones de una CPU puede requerir diferente número de ciclos de instrucción para su ejecución. Un ciclo de instrucción está formado por uno o más ciclos máquina.
Un ciclo de instrucción (también llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetch-decode-execute en inglés) es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.
Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucción en un programa. Cada instrucción del juego de instrucciones de una CPU puede requerir diferente número de ciclos de instrucción para su ejecución. Un ciclo de instrucción está formado por uno o más ciclos máquina.
funciones y características que debe contener u ofrecer un sistema operativo en general, eso es para ofrecer al usuario un mejor servicio para su uso.
funciones: control de recursos, interpretación de comandos, manejo de errores, manejo de dispositivos de entrada y salida, etc.
características: permitir el almacenamiento en línea, permitir la concurrencia, eficiencia (eficacia) y permitir la compartición de recursos
estados de un proceso en los sistemas operativos, en este trabajo se explica a traves de un cuestionario como funciona cada procesos y se presenta a traves de un gráfico
Funciones y caracteristicas de un sistema operativogibranorozco
Darle al usuario la capacidad de comunicarse con la computadora. Es decir, dotar a la computadora de un interfaz . permitir que el usuario se pueda comunicar con la computadora: hace de traductor entre nosotros y la maquina y viceversa
El objetivo fundamental de los sistemas operativos es gestionar y administrar eficientemente los recursos hardware, permitiendo que se ejecuten concurrentemente varios programas, sin que haya conflictos en el acceso de cada uno de ellos a cada uno de los recursos que necesite, y sin que ningún programa monopolice alguno de ellos
Un sistema operativo es un programa (o conjunto de programas) de control que tiene por objeto facilitar el uso de la computadora y conseguir que ésta se utilice eficientemente.
Es un programa de control, ya que se encarga de gestionar y asignar los recursos hardware que requieren los programas. Pensemos en una computadora que es utilizada desde diversos terminales por varios usuarios. Los recursos hardware son: el procesador (CPU), la memoria principal, los discos, y otros periféricos. Obviamente, si varios usuarios están utilizando la misma Computadora, debe haber alguien o algo que asigne los recursos y evite los conflictos que puedan surgir cuando dos programas requieran los mismos elementos (la misma unidad de disco, o la impresora, por ejemplo). Esta es una de las funciones del sistema operativo.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Sistemas distribuidos
1. SISTEMAS OPERATIVOS II
CATEDRÁTICO:
ING. JACINTO TOLEDO TORRES
ALUMNO (A):
ALONDRA MONTSERRAT TRINIDAD TERÁN
N° CONTROL:
13190154
ESPECIALIDAD:
INGENIERÍA INFORMÁTICA
5° SEMESTRE GRUPO “S”
2. EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el significado
de las principales características de un Sistema Operativo contemporáneo, es útil
considerar como han ido evolucionando estos con el tiempo. Existen diferentes
enfoques o versiones de cómo han ido evolucionando los Sistemas
Operativos La primera de estas versiones podría ser esta:
En los 40's, se introducen los programas bit a bit, por medio de interruptores
mecánicos y después se introdujo el lenguaje máquina que trabajaba por tarjetas
perforadas.
Con las primeras computadoras, desde
finales de los años 40 hasta la mitad de los
años 50, el programador interactuaba de
manera directa con el hardware de la
computadora, no existía realmente un
Sistema Operativo; las primeras
computadoras utilizaban bulbos, la entrada
de datos y los programas se realizaban a
través del lenguaje maquina (bits) o a través de interruptores.
Durante los años 50's y 60's.- A principio de los 50's, la compañía General's
Motors implanto el primer sistema operativo para su IBM 170. Empiezan a surgir
las tarjetas perforadas las cuales permiten que los usuarios (que en ese tiempo
eran programadores, diseñadores, capturistas, etc.), se encarguen de modificar
sus programas. Establecían o apartaban tiempo, metían o introducían sus
programas, corregían y depuraban sus programas en su tiempo. A esto se le
llamaba trabajo en serie. Todo esto se traducía en pérdida de tiempo y tiempos de
programas excesivos.
En los años 60's y 70's se genera el circuito integrado, se organizan los trabajos y
se generan los procesos Batch (por lotes), lo cual consiste en determinar los
trabajos comunes y realizarlos todos juntos de una sola vez. En esta época surgen
las unidades de cinta y el cargador de programas, el cual se considera como el
primer tipo de Sistema Operativo.
3. En los 80's, inicio el auge de la INTERNET en los Estados Unidos de América. A
finales de los años 80's comienza el gran auge y evolución de los Sistemas
Operativos. Se descubre el concepto de multiprogramación que consiste en tener
cargados en memoria a varios trabajos al mismo tiempo, tema principal de los
Sistemas Operativos actuales.
Los 90's y el futuro, entramos a la era de la computación distribuida y del
multiprocesamiento a través de múltiples redes de computadoras, aprovechando
el ciclo del procesador.
Se tendrá una configuración dinámica con un reconocimiento inmediato de
dispositivos y software que se añada o elimine de las redes a través de procesos
de registro y localizadores.
La conectividad se facilita gracias a estándares y protocolos de sistemas abiertos
por organizaciones como la Organización Internacional de normas, fundación de
software abierto, todo estará más controlado por los protocolos de comunicación
OSI y por la red de servicios digital ISDN.
Se ha desarrollado otra versión, la cual se ha hecho en base a etapas o
generaciones:
1a. Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones.
Después de los infructuosos esfuerzos de Babbage, hubo poco progreso en la
construcción de las computadoras digitales, hasta la Segunda Guerra Mundial. A
mitad de la década de los 40's, Howard Aiken (Harvard), John Von Newman
(Instituto de Estudios Avanzados, Princeton), J. Prespe R. Eckert y Williams
Mauchley (Universidad de Pennsylvania), así como Conrad Zuse (Alemania), entre
otros lograron construir máquinas de cálculo mediante bulbos. Estas máquinas
eran enormes y llenaban cuartos completos con decenas de miles de bulbos, pero
eran mucho más lentas que la computadora casera más
económica en nuestros días.
Toda la programación se llevaba a
cabo en lenguaje de maquina
absoluto y con frecuencia se
utilizaban conexiones para controlar
las funciones básicas de la máquina.
4. Los lenguajes de programación eran desconocidos (incluso el lenguaje
ensamblador). No se oía de los Sistemas Operativos el modo usual de operación
consistía en que el programador reservaba cierto periodo en una hoja de
reservación pegada a la pared, iba al cuarto de la máquina, insertaba su conexión
a la computadora y pasaba unas horas esperando que ninguno de los 20,000 o
más bulbos se quemara durante la ejecución. La inmensa mayoría de los
problemas eran cálculos numéricos directos, por ejemplo, el cálculo de valores
para tablas de senos y cosenos.
A principio de la década de los 50's la rutina mejoro un poco con la introducción de
las tarjetas perforadas. Fue entonces posible escribir los programas y leerlas en
vez de insertar conexiones, por lo demás el proceso era el mismo.
2a. Etapa. (1955-1965): Transistores y Sistemas de Procesamiento por
lotes.
La introducción del transistor a mediados de los años 50's modifico en forma
radical el panorama. Las computadoras se volvieron confiables de forma que
podían fabricarse y venderse a clientes, con la esperanza de que ellas continuaran
funcionando lo suficiente como para realizar un trabajo en forma.
Dado el alto costo del equipo, no debe sorprender el hecho de que las personas
buscaron en forma por demás rápidas vías para reducir el tiempo invertido. La
solución que, por lo general se adoptó, fue la del sistema de procesamiento por
lotes.
3ra Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y multiprogramación.
La 360 de IBM fue la primera línea principal de computadoras que utilizo los
circuitos integrados, lo que proporciono
una gran ventaja en el precio y
desempeño con respecto a las
máquinas de la segunda generación,
construidas a partir de transistores
individuales. Se trabajó con un sistema
operativo enorme y extraordinariamente complejo. A pesar de su enorme tamaño y
sus problemas el sistema operativo de la línea IBM 360 y los sistemas operativos
5. similares de esta generación producidos por otros fabricantes de computadoras
realmente pudieron satisfacer, en forma razonable a la mayoría de sus clientes.
También popularizaron varias técnicas fundamentales, ausentes de los sistemas
operativos de la segunda generación, de las cuales la más importante era la de
multiprogramación.
Otra característica era la capacidad de leer trabajos de las tarjetas al disco, tan
pronto como llegara al cuarto de cómputo. Así, siempre que concluyera un trabajo
el sistema operativo podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que
quedara desocupada y ejecutarlo.
4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales.
Un interesante desarrollo que comenzó a llevarse a cabo a mediados de la década
de los ochenta ha sido el crecimiento de las redes de computadoras personales,
con sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos.
En los sistemas operativos de red, los usuarios están conscientes de la existencia
de varias computadoras y pueden conectarse con máquinas remotas y copiar
archivos de una maquina a otra. Cada máquina ejecuta su propio sistema
operativo local y tiene su propio usuario.
Por el contrario, un sistema operativo distribuido es aquel que aparece ante sus
usuarios como un sistema tradicional de un solo procesador, aun cuando está
compuesto por varios procesadores. En un sistema distribuido verdadero, los
usuarios no deben ser conscientes del lugar donde su programa se ejecute o de
lugar donde se encuentren sus archivos; eso debe ser manejado en forma
automática y eficaz por el sistema operativo.
VENTAJAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS DISTRIBUIDOS.
ECONOMÍA: es la razón número unos para elegir este tipo de sistemas
operativos, ya que estos sistemas se suponen con una porción
precio/desempeño mucho mejor que la de un equipo de Súper Cómputo.
VELOCIDAD: pueden ser más veloces y tener mayor poder de cómputo
que un “mainframe”.
DISTRIBUCIÓN INHERENTE: por ciertas aplicaciones son distribuidas de
forma inherente.
CONFIABILIDAD: ofrece mayor confiabilidad al distribuir la carga de trabajo
entre muchas máquinas, la falla de un circuito descompondrá lo más una
máquina y el resto seguirá intacto.
6. DESARROLLO INCREMENTAL DE LA MADUREZ DEL SISTEMA: para
añadir poder de cómputo , no se necesita rediseñar ni gastar en
componentes mas caros, sólo hay que multiplicarlos. Por ejemplo basta con
añadir más procesadores al sistema, lo que facilita la escalabilidad y su
planificación.
DESVENTAJAS
SOFTWARE: no hay mucha experiencia en el diseño, implantación y uso
del software distribuido, además existen pocos productos de software para
los sistemas distribuidos.
REDES: una vez que el sistema llega a depender de la red, la pérdida o
saturación de ésta puede negar algunas de las ventajas que el sistema
debía conseguir.
ESTRUCTURA GENERAL
Un sistema distribuido se define como una colección de computadores autónomos
conectados por una red, y con el software distribuido adecuado para que el
sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de proporcionar
facilidades de computación. [Colouris 1994]
El desarrollo de los sistemas distribuidos vino de la mano de las redes locales de
alta velocidad a principios de 1970. Mas recientemente, la disponibilidad de
computadoras personales de altas prestaciones, estaciones de trabajo y
ordenadores servidores ha resultado en un mayor desplazamiento hacia los
sistemas distribuidos en detrimento de los ordenadores centralizados multiusuario.
Esta tendencia se ha acelerado por el desarrollo de software para sistemas
distribuidos, diseñado para soportar el desarrollo de aplicaciones distribuidas. Este
software permite a los ordenadores coordinar sus actividades y compartir los
recursos del sistema (hardware,software y datos).
Los sistemas distribuidos se implementan en diversas plataformas hardware,
desde pocas estaciones de trabajo conectadas por una red de área local, hasta
Internet, una colección de redes de área local y de área extensa interconectados,
que enlazan millones de ordenadores.
Las aplicaciones de los sistemas distribuidos varían desde la provisión de
capacidad de computo a grupos de usuarios, hasta sistemas bancarios,
comunicaciones multimedia y abarcan prácticamente todas las aplicaciones
comerciales y técnicas de los ordenadores. Los requisitos de dichas aplicaciones
incluyen un alto nivel de fiabilidad, seguridad contra interferencias externas y
privacidad de la información que el sistema mantiene. Se deben proveer accesos
7. concurrentes a bases de datos por parte de muchos usuarios, garantizar tiempos
de respuesta, proveer puntos de acceso al servicios que están distribuidos
geográficamente, potencial para el crecimiento del sistema para acomodar la
expansión del negocio y un marco para la integración de sistemas usados por
diferentes compañías y organizaciones de usuarios.