Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos. Describe las divisiones principales del hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como los tipos de hardware que se incluyen en cada categoría como teclados, pantallas e impresoras.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y proporciona ejemplos de cada uno.
Este documento define y clasifica los dispositivos de hardware de una computadora. Define los dispositivos de entrada como aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Define los dispositivos de salida como aquellos que permiten ver los resultados de la computadora, como la pantalla e impresora. Finalmente, define los dispositivos de almacenamiento como aquellos que almacenan datos e instrucciones, como el disco duro y disco compacto.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. A continuación, describe las divisiones principales del hardware, incluidos los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo. También cubre brevemente los diferentes tipos de software.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
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El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Describe los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento que componen el hardware. También define el software y los tipos principales como los sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil mediante el uso adecuado y protección contra golpes y alimentos.
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Este documento presenta información sobre hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes como el mouse, pantalla e impresora.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e instrucciones, los de salida muestran los resultados, y los de almacenamiento almacenan datos de forma temporal o permanente.
Este documento describe los conceptos básicos de hardware y software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos principales de software como sistemas operativos. Resalta la importancia de cuidar el hardware para maximizar su vida útil.
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El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas de una computadora como componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Luego describe los principales tipos de hardware dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Entre los dispositivos de entrada menciona teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Como dispositivos de salida menciona pantallas, impresoras y bocinas. Y como dispositivos de almacenamiento
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento tangibles como teclados, monitores, discos duros y más. Luego describe varios dispositivos de entrada comunes como teclados, mouse, escáneres y micrófonos. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras y bocinas. Finalmente, cubre dispositivos de almacenamiento internos y externos como memoria RAM, ROM, discos duros, discos flexibles
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes. También explica los dos tipos principales de software: los sistemas operativos y el software de aplicación.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para sistemas multimedia. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, el mouse, la webcam, el joystick, el micrófono y el escáner. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, la impresora, los altavoces, el proyector y la unidad de CD-RW.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica brevemente la evolución histórica de las computadoras, desde la primera generación que utilizaba tubos de vacío hasta la segunda generación que introdujo el transistor.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son programas como sistemas operativos. Luego procede a definir y dar ejemplos de dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras, discos duros y más. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las
Una computadora elementos internos y externosmaestramoni
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el monitor, teclado, mouse, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe varios tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y módems. También cubre dispositivos de salida como monitores e impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros, discos flex
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros. También describe las cuatro generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas basadas en válvulas hasta las actuales basadas en circuitos integrados de estado sólido.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son programas como los sistemas operativos. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos detallados de cada tipo de dispositivo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. A continuación, describe las divisiones principales del hardware, incluidos los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo. También cubre brevemente los diferentes tipos de software.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software incluye los sistemas operativos y otros programas. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo de dispositivo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica varios tipos de software incluyendo sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil evitando golpes, comida cerca de la computadora y mover cuidadosamente discos.
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El documento describe los conceptos básicos de hardware y software. El hardware se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como teclados, pantallas, discos duros. El software incluye sistemas operativos que controlan la computadora y software de aplicación para tareas específicas.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Describe los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento que componen el hardware. También define el software y los tipos principales como los sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil mediante el uso adecuado y protección contra golpes y alimentos.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades de disco. También describe los sistemas operativos como software y los diferentes tipos de software. Finalmente, ofrece consejos sobre el cuidado y manejo adecuado del hardware para maximizar su vida útil.
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El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para sistemas multimedia. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, el mouse, la webcam, el joystick, el micrófono y el escáner. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, la impresora, los altavoces, el proyector y la unidad de CD-RW.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica brevemente la evolución histórica de las computadoras, desde la primera generación que utilizaba tubos de vacío hasta la segunda generación que introdujo el transistor.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son programas como sistemas operativos. Luego procede a definir y dar ejemplos de dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros.
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Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el monitor, teclado, mouse, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe varios tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y módems. También cubre dispositivos de salida como monitores e impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros, discos flex
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros. También describe las cuatro generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas basadas en válvulas hasta las actuales basadas en circuitos integrados de estado sólido.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son programas como los sistemas operativos. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos detallados de cada tipo de dispositivo.
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Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software incluye los sistemas operativos y otros programas. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo de dispositivo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica varios tipos de software incluyendo sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil evitando golpes, comida cerca de la computadora y mover cuidadosamente discos.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles de una computadora como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe algunos dispositivos de entrada comunes como teclados, mouse, escáneres y módems. También cubre brevemente los sistemas operativos y tipos de software.
El documento describe los conceptos básicos de hardware y software. El hardware se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como teclados, pantallas, discos duros. El software incluye sistemas operativos que controlan la computadora y software de aplicación para tareas específicas.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los principales componentes de hardware y software de un sistema de computación. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones, y proporciona ejemplos comunes de cada uno.
El documento proporciona una descripción general del hardware de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como teclados, monitores, unidades de almacenamiento. Además, clasifica los dispositivos de hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos populares de cada tipo como teclados, monitores, discos duros. También brinda breves descripciones de las primeras generaciones de computadoras y cómo han evolucionado los componentes con el tiempo.
El documento proporciona información sobre los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Describe varios dispositivos de entrada comunes como teclados, mouse, escáneres y micrófonos. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras y parlantes. Por último, explica dispositivos de almacenamiento como discos duros, discos flexibles y unidades de CD/DVD.
Este documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento tangibles como teclados, monitores, unidades de disco y memorias. Luego procede a definir y dar ejemplos de dispositivos de entrada como teclados, ratones, escáneres y reconocimiento de voz. También cubre dispositivos de salida como monitores e impresoras y dispositivos de almacenamiento como unidades de disco y memorias.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe algunos tipos comunes de software como los sistemas operativos y aplicaciones, y menciona que los sistemas operativos controlan los procesos de la computadora.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras, altavoces y proyectores que permiten ver u obtener la salida de datos procesados. Explica que estos dispositivos se comunican con la computadora a través de tarjetas controladoras.
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Hardware y software
1. .
UNIVERSIDAD JOSE FAUSTINO
SANCHEZ CARRION
ASIGNATURA : ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
ESCUELA: INGENIERIA DE SISTEMAS
Ing. Henry Meza Villanueva
2.
3. ÍNDICE
¿Qué es el Hardware?
Divisiones de Hardware
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivos de
Almacenamiento
Cuidados del Hardware
¿Qué es el Software?
Tipos de Software
Sistemas Operativos
Introducción al Hardware y Software
AdelanteSalir
4. ¿Qué es el Hardware?
Se define como todo lo tangible,
material, o lo que se puede tocar
del equipo de computo, por
ejemplo: los conectores, el ratón
(Mouse), el monitor, el teclado;
las unidades del disco flexible o
drive, la unidad lectora de CD, el
CPU, las bocinas, el micrófono,
el escáner, etc. Y se clasifica
según uso por la computadora en:
dispositivo de entrada, de salida y
de almacenamiento.
5. Divisiones de Hardware
El Hardware para ser identificado más
fácilmente, se divide en varios
dispositivos, que son:
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° GeneraciónMenú Adelante
6. Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos,
comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más
común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
información introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son
los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas
electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que
convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de
ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de
una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que
el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de
reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales
digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar
los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad
de proceso.
Índice de DispositivosMenú
7. Índice de D. De Entrada
Lápiz Óptico
Mouse
Joystick
Teclado (*teclado QWERTY)
Trackballs
Escáner Óptico
Módem
Módulo de Reconocimiento
de Voz
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
Avanzar a...
Menú
8. Lápiz Óptico
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible
que se emplea para dibujar directamente sobre la
pantalla, o para seleccionar información en la pantalla
pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el
lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene
sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por
la que se está pasando.
Disp. De Entrada
9. Mouse (ratón)
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para
ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un
dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al
usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla
deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar
objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un
botón del Mouse.
Disp. De Entrada
10. Joystick
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se
mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto
gráfico por la pantalla de la computadora.
Disp. De Entrada
11. Teclado
Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de
escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones.
Algunos teclados tienen teclas de función especiales o
dispositivos apuntadores integrados.
* Teclado QWERTY
Disp. De Entrada
12. Teclado QWERTY
En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado
mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis
caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata
del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de
escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el
diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es
conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más
extendido que el Dvorak.
Disp. De Entrada
Teclado
13. Trackballs
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles
al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del
usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Disp. De Entrada
14. Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles
para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en
señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los
dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano
(similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que
se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.
Otros tipos de escáners
Disp. De Entrada
15. ...Otros escáners
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un
dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax
convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el
barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a
señales digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también
llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y
lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de
ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no
pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15
centímetros.
Disp. De Entrada
Escáner...
16. Módem
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con
una línea telefónica y permite intercambiar información con otro
ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que
envían o reciben información deben estar conectados a un
módem. El módem del aparato emisor convierte la información
enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas
telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte
esta señal en información electrónica para el ordenador
receptor.
Disp. De Entrada
17. Reconocimiento de Voz
Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje
verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que
habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer
vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha
comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda
enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de
acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer
peticiones o afirmaciones.
Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora
reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un
amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento
de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo
individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de
aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda
aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último
método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado.
Disp. De Entrada
18. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida
más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display
Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en
una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un
tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los
ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido
(LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros
dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico
para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada
por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las
impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La
distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo
son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e
impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos
ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que
los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.
Índice de DispositivosMenú
19. Índice de D. De Salida
Pantalla
Impresora
Bocinas
Dispositivos de Almacenamiento
Avanzar a...
Menú
20. Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes
formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a
un televisor, la información procedente de la CPU se representa
empleando un haz de electrones que barre una superficie
fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son
más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y
se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
Disp. De Salida
21. Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los
imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos
alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las
impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un
tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un
pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de
papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e
imágenes.
Disp. De Salida
22. Bocinas
Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de
volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta
excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la
que se construyó.
Disp. De Salida
23. Dispositivos de
Almacenamiento
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en
los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en
chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos
principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática
conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del
circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic
Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a
intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su
información.
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips
de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los
programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. +
Índice de DispositivosMenú
24. Índice D. De Almacenamiento
Disco Duro
Disco Flexible (Floppy)
Disco Magneto-Óptico
Disco Compacto CD-Rom
...::: NOTAS :::...Menú
25. Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan información en
partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de
disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy rápidamente.
Disp. De Almacenamiento
26. Disco Flexible (Floppy)
Las unidades de disco flexible también almacenan información
en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables,
que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco duro, y la
recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
Disp. De Almacenamiento
27. Disco Magneto-Óptico
Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y
a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información
como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la
misma es algo menor.
Disp. De Almacenamiento
28. CD-Rom
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan
información en las cavidades grabadas en la superficie de un
disco de material reflectante. La información almacenada en un
CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información.
Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma
información que un disco duro, pero la velocidad de
recuperación de información es menor.
Disp. De Almacenamiento
29. ...::: Notas :::...
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por
ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como
dispositivos de entrada si contienen información que el usuario
informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse
como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en
ellos los resultados de su computadora.
Disp. De Almacenamiento
30. Cuidados del Hardware
El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es
necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con
las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando
correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias
son:
Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
Manejar el equipo con cuidado.
Evitar darle golpes.
Mantener alejados los alimentos del equipo.
Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo
que haces.
Apagar y encender correctamente la computadora.
Menú
31. 1ra Generación
Se caracteriza principalmente por
estar constituida por tubos al vacío
o válvulas que son dispositivos
electrónicos que consisten en una
cápsula de vacío de acero o de
vidrio, con dos o más electrodos
entre los cuales pueden moverse
libremente los electrones. El diodo
de tubo de vacío fue desarrollado
por el físico inglés John Ambrose
Fleming. Contiene dos electrodos:
el cátodo, un filamento caliente o un
pequeño tubo de metal caliente que
emite electrones a través de
emisión termoiónica, y el ánodo,
una placa que es el elemento
colector de electrones.
Regresar a Divisiones de Hardware
En los diodos, los electrones
emitidos por el cátodo son atraídos
por la placa sólo cuando ésta es
positiva con respecto al cátodo.
Cuando la placa está cargada
negativamente, no circula corriente
por el tubo. Estas máquinas eran
enormes, como la ya mencionada la
ENIAC que llegaba a tener hasta
18,000 válvulas, generando una
enorme cantidad de calor, gran
consumo de electricidad, consumía
200 kw aproximadamente y
necesitaba operadores
especializados y su uso era
científico - militar. Esta generación
abarco la década de 1950.
2da Generación
32. 2da Generación
Esta generación aparece cuando se
utiliza un dispositivo llamado transistor
para la construcción de las
computadoras. El transistor, que es
capaz de realizar muchas de las
funciones del tubo de vacío en los
circuitos electrónicos, es un dispositivo
de estado sólido consistente en una
pequeña pieza de material
semiconductor, generalmente germanio o
silicio, en el que se practican tres o más
conexiones eléctricas. El transistor fue
desarrollado por los físicos
estadounidenses Walter Houser Brattain,
John Bardeen y William Bradford
Shockley de los Bell Laboratories.
Shockley pasa por ser el impulsor y
director del programa de investigación de
materiales semiconductores que llevó al
descubrimiento de este grupo de
dispositivos.
Regresar a Divisiones de Hardware1ra Generación
Sus asociados, Brattain y Bardeen
inventaron un importante tipo de
transistor. Los transistores vinieron
a sustituir por el año de 1957 a las
válvulas de corta vida útil, que era
mucho de menor tamaño y más
rápida para trabajar, lo que aumentó
la velocidad de proceso y redujo
considerablemente el tamaño de las
computadoras, además de facilitar
su uso con la aparición de lenguajes
de programación de alto nivel que
desplazó al lenguaje máquina se
empezó a vislumbrar la
comercialización del equipo a
grandes empresas. Esta generación
empieza en la década de 1960 que
dora 5 años aproximadamente.
3ra Generación
33. 3ra Generación
Esta generación se caracteriza por la
aparición de circuitos integrados que
son pequeños circuitos electrónicos
utilizado para realizar funciones
electrónicas específicas, como la
amplificación. Se combina por lo general
con otros componentes para formar un
sistema más complejo y se fabrica
mediante la difusión de impurezas en
silicio monocristalino, que sirve como
material semiconductor, o mediante la
soldadura del silicio con un haz de flujo
de electrones. Varios cientos de circuitos
integrados idénticos se fabrican a la vez
sobre una oblea de pocos centímetros de
diámetro. Esta oblea a continuación se
corta en circuitos integrados individuales
denominados chips. Cientos de estos
circuitos integrados pueden colocarse en
una oblea de silicio de 8 a 15 cm de
diámetro.
Regresar a Divisiones de Hardware
La integración a mayor escala puede
producir un chip de silicio con millones de
elementos. Los elementos individuales de
un chip se interconectan con películas finas
de metal o de material semiconductor
aisladas del resto del circuito por capas
dieléctricas. En electrónica de consumo, los
circuitos integrados han hecho posible el
desarrollo de muchos nuevos productos,
como computadoras y calculadoras
personales, relojes digitales y videojuegos.
Con la aparición del circuito integrado vino a
reducir aun más el tamaño de las
computadoras, aumenta la velocidad de
proceso, facilitando su uso pro la aparición
de sistema operativo y lenguajes de
programación. Esta generación surge a
mediados de la década de 1960 y termina
con el surgimiento de la cuarta generación
en 1972 aproximadamente.
4ta Generación2da Generación
34. 4ta Generación
La más reciente, se caracteriza por la
invención del microprocesador y consiste
en la integración de miles de circuitos
integrados dentro del mismo. El
microprocesador que es un circuito
electrónico que actúa como unidad central
de proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las
operaciones de cálculo. Los
microprocesadores también se utilizan en
otros sistemas informáticos avanzados,
como impresoras, automóviles o aviones. El
microprocesador es un tipo de circuito
sumamente integrado. Los circuitos
integrados, también conocidos como
microchips o chips, son circuitos
electrónicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeños
formados en una única pieza plana de poco
espesor de un material conocido como
semiconductor.
Regresar a Divisiones de Hardware Continuar
Los microprocesadores modernos
incorporan hasta 60 millones de transistores
en un chip de silicio. Un microprocesador no
es un ordenador completo. No contiene
grandes cantidades de memoria ni es capaz
de comunicarse con dispositivos de entrada,
como un teclado, un joystick o un ratón, o
dispositivos de salida como un monitor o
una impresora. Un tipo diferente de circuito
integrado llamado microcontrolador es de
hecho una computadora completa situada
en un único chip, que contiene todos los
elementos del microprocesador básico
además de otras funciones especializadas.
Los microcontroladores se emplean en
videojuegos, reproductores de vídeo,
automóviles y otras máquinas.
Generalmente, los microprocesadores
tienen una estructura más compleja que
otros chips, y su fabricación exige técnicas
extremadamente precisas.
3ra Generación
35. 4ta Generación
La fabricación económica de microprocesadores exige su producción
masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean
simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de
fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de
deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores,
aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos
se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos
interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo
se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas
10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de
un cabello de una persona).
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36. ¿Qué es el Software?
Programas de computadoras. Son las instrucciones
responsables de que el hardware (la máquina)
realice su tarea. Como concepto general, el software
puede dividirse en varias categorías basadas en el
tipo de trabajo realizado.
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37. Tipos de Software
Las dos categorías primarias de software son:
Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los
trabajos del ordenador o computadora.
El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que
se utilizan las computadoras.
Existen otros 2 tipos de Software:
El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.
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39. Introducción
Software básico que controla una computadora. El
sistema operativo tiene tres grandes funciones:
coordina y manipula el hardware de la computadora
(como la memoria, las impresoras, las unidades de
disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos
en diversos dispositivos de almacenamiento (como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o
cintas magnéticas), y gestiona los errores de
hardware y la pérdida de datos.
ContinuarÍndice de Sistemas Operativos
40. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
Un proceso importante es la interpretación de los comandos
que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y
exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados
en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y
haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados
en gráficos son más sencillos de utilizar.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos,
sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo,
cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede
iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que
se termine la impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y
pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.
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41. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por
segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta
individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el
proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta
otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación
de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de
los procesos suspendidos.
También cuenta con un mecanismo llamado planificador que
determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador
ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el
retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse
simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal,
por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
Atrás Índice de Sistemas Operativos Sistemas Operativos
Actuales
43. Sistema Operativo: UNIX
Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue
desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis
Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en
minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas
variantes y se considera potente, más transportable e
independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está
disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX,
una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en
estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión
gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema
operativo reescrito, pero esencialmente compatible con
UNIX, para las computadoras NeXT).
ContinuarÍndice de Sistemas Operativos
44. Sistema Operativo: MS-DOS
Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema
operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas
operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones
de entrada y salida del disco y controla el adaptador de
vídeo, el teclado y muchas funciones internas
relacionadas con la ejecución de programas y el
mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema
operativo monotarea y monousuario con una interfaz de
línea de comandos.
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45. Sistema Operativo: OS/2
Sistema operativo multitarea para ordenadores o
computadoras personales con microprocesadores
de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar
aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer
discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado
originalmente como un proyecto conjunto de
Microsoft e IBM.
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Próximas
Tecnologías
46. Próximas Tecnologías
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas
operativos distribuidos están diseñados para su uso en un
grupo de ordenadores conectados pero independientes que
comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un
proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red
(normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para
aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas
distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema
operativo, como mantener los sistemas de archivos,
garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos
en caso de fallos parciales, resultan más complejas.
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Software de
Aplicación
47. Software de Aplicación
Programa informático diseñado para facilitar al usuario la
realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas
características que le diferencia de un sistema operativo (que
hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas
de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el
cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una
solución informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un
almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen
ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente
diseñadas para resolver un problema específico. Otros,
llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos
potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un
programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
datos.
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