El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas de una computadora como componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Luego describe los principales tipos de hardware dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Entre los dispositivos de entrada menciona teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Como dispositivos de salida menciona pantallas, impresoras y bocinas. Y como dispositivos de almacenamiento
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e instrucciones, los de salida muestran los resultados, y los de almacenamiento almacenan datos de forma temporal o permanente.
Este documento define y clasifica los dispositivos de hardware de una computadora. Define los dispositivos de entrada como aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Define los dispositivos de salida como aquellos que permiten ver los resultados de la computadora, como la pantalla e impresora. Finalmente, define los dispositivos de almacenamiento como aquellos que almacenan datos e instrucciones, como el disco duro y disco compacto.
Este documento presenta información sobre hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes como el mouse, pantalla e impresora.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y proporciona ejemplos de cada uno.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas como sistemas operativos. Describe las divisiones principales del hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, así como los tipos de hardware que se incluyen en cada categoría como teclados, pantallas e impresoras.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e instrucciones, los de salida muestran los resultados, y los de almacenamiento almacenan datos de forma temporal o permanente.
Este documento define y clasifica los dispositivos de hardware de una computadora. Define los dispositivos de entrada como aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Define los dispositivos de salida como aquellos que permiten ver los resultados de la computadora, como la pantalla e impresora. Finalmente, define los dispositivos de almacenamiento como aquellos que almacenan datos e instrucciones, como el disco duro y disco compacto.
Este documento presenta información sobre hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes como el mouse, pantalla e impresora.
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El documento describe los diferentes tipos de hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos e incluyen teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados e incluyen pantallas, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento almacenan datos de forma interna o externa e incluyen memorias y discos duros.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las primeras generaciones de hardware basadas en tubos de vacío y transistores, e introduce los conceptos básicos de software como sistemas operativos.
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica las primeras generaciones de computadoras, que utilizaban tubos de vacío en la primera generación y transistores en la segunda generación.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los conceptos básicos de hardware y software. El hardware se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como teclados, pantallas, discos duros. El software incluye sistemas operativos que controlan la computadora y software de aplicación para tareas específicas.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. A continuación, describe las divisiones principales del hardware, incluidos los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo. También cubre brevemente los diferentes tipos de software.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, y se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las cuatro generaciones de hardware desde las primeras computadoras con tubos de vacío hasta las actuales con circuitos integrados. El software incluye sistemas operativos y otros tipos de programas.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el mouse, teclado, scanner y micrófono. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, impresora y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento pueden ser internos como la memoria RAM y ROM o externos como los discos duros, CDs y memorias USB.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades de disco. También describe los sistemas operativos como software y los diferentes tipos de software. Finalmente, ofrece consejos sobre el cuidado y manejo adecuado del hardware para maximizar su vida útil.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Describe los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento que componen el hardware. También define el software y los tipos principales como los sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil mediante el uso adecuado y protección contra golpes y alimentos.
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento tangibles como teclados, monitores, discos duros y más. Luego describe varios dispositivos de entrada comunes como teclados, mouse, escáneres y micrófonos. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras y bocinas. Finalmente, cubre dispositivos de almacenamiento internos y externos como memoria RAM, ROM, discos duros, discos flexibles
Este documento describe los conceptos básicos de hardware y software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos principales de software como sistemas operativos. Resalta la importancia de cuidar el hardware para maximizar su vida útil.
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (PLE) efectivo. Recomienda utilizar aplicaciones web como Google Apps, Twitter, blogs, Flickr y YouTube para permitir el aprendizaje colaborativo entre iguales y dar más importancia a las relaciones horizontales. También enfatiza la importancia de que los estudiantes sean los protagonistas de su propio aprendizaje a lo largo de la vida.
Este documento describe y compara tres programas de seguridad gratuitos: CCleaner, que limpia archivos innecesarios y errores del registro para optimizar el rendimiento del sistema; Avast, que ofrece protección contra malware a través de múltiples escudos y verifica la reputación de sitios web; y AVG Antivirus, que protege en tiempo real contra varias amenazas y mejoró su interfaz en 2011.
Alternativas de mitigación evidencias del cambio climático septiembre 2014carturrozo
El documento describe las evidencias del cambio climático y sus efectos en los ecosistemas de páramo en Colombia, así como propuestas de mitigación. Los páramos se consideran uno de los ecosistemas más vulnerables al cambio climático y se espera que su cobertura se reduzca en un 60% para 2050. Los efectos incluyen una menor capacidad de retención de agua, disminución de caudales, pérdida de humedales y cambios en la flora y fauna. Las propuestas de mitigación incluyen la artic
El documento hace un llamado a oponerse a la expansión de plantaciones forestales de pino y eucaliptus en Chile, las cuales han causado daños ambientales y han desplazado a comunidades campesinas y mapuches. Las plantaciones buscan duplicar las 3 millones de hectáreas actuales a corto plazo. Se proveen videos y antecedentes sobre los impactos negativos de las plantaciones y se pide difundir este mensaje.
El documento describe el modelo actual del átomo, incluyendo que tiene un núcleo atómico y una nube electrónica. Explica los niveles y subniveles de energía de los electrones, así como las reglas de Aufbau, Hund y de las diagonales para la distribución de electrones. También muestra ejemplos del cálculo de la configuración electrónica abreviada y por orbitales para diferentes elementos como el calcio, cloro y uranio.
Internet se originó como un proyecto militar estadounidense en la década de 1960 para crear una red descentralizada que permitiera la comunicación en caso de un ataque nuclear. Esto llevó al desarrollo del protocolo TCP/IP y la creación de ARPANET. ARPANET conectó centros de investigación militares y universitarios y eventualmente evolucionó a Internet en la década de 1990 al adoptarse TCP/IP como estándar y conectarse más redes. Internet ahora une miles de redes de todo tipo y tamaño de todo el mundo.
This document is Toll Brothers' Form 10-Q/A filed with the SEC, which provides quarterly financial results and other information. It summarizes that for the quarter ended July 31, 2002, Toll Brothers reported housing and land sales revenues of $577.8 million, net income of $53.5 million, and basic earnings per share of $0.76. It also discloses total assets of $2.77 billion and total liabilities of $1.71 billion as of the end of the reported quarter.
Tras la Segunda Guerra Mundial, se organizó la economía mundial en tres ámbitos principales: el Fondo Monetario Internacional para el ámbito financiero, el Banco Mundial para el desarrollo económico, y la Organización Mundial del Comercio para el comercio internacional. Estas organizaciones buscan mejorar la cooperación entre gobiernos para hacer frente a los desafíos de la globalización y promover el bienestar común.
Este documento presenta las fotos presentadas por los alumnos de 3o y 4o de diversificación al concurso de fotografía matemática del IES Andalán. En total se presentaron 22 fotos con títulos relacionados a conceptos matemáticos como suma de vectores, geometría fractal, hexágonos, parábola, triángulos, simetría y más. El texto concluye señalando que encontrar conceptos matemáticos en todo lo que nos rodea fomenta la comprensión de las matemáticas y que si a
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
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Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades de disco. También describe los sistemas operativos como software y los diferentes tipos de software. Finalmente, ofrece consejos sobre el cuidado y manejo adecuado del hardware para maximizar su vida útil.
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Este documento describe los conceptos básicos de hardware y software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos principales de software como sistemas operativos. Resalta la importancia de cuidar el hardware para maximizar su vida útil.
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (PLE) efectivo. Recomienda utilizar aplicaciones web como Google Apps, Twitter, blogs, Flickr y YouTube para permitir el aprendizaje colaborativo entre iguales y dar más importancia a las relaciones horizontales. También enfatiza la importancia de que los estudiantes sean los protagonistas de su propio aprendizaje a lo largo de la vida.
Este documento describe y compara tres programas de seguridad gratuitos: CCleaner, que limpia archivos innecesarios y errores del registro para optimizar el rendimiento del sistema; Avast, que ofrece protección contra malware a través de múltiples escudos y verifica la reputación de sitios web; y AVG Antivirus, que protege en tiempo real contra varias amenazas y mejoró su interfaz en 2011.
Alternativas de mitigación evidencias del cambio climático septiembre 2014carturrozo
El documento describe las evidencias del cambio climático y sus efectos en los ecosistemas de páramo en Colombia, así como propuestas de mitigación. Los páramos se consideran uno de los ecosistemas más vulnerables al cambio climático y se espera que su cobertura se reduzca en un 60% para 2050. Los efectos incluyen una menor capacidad de retención de agua, disminución de caudales, pérdida de humedales y cambios en la flora y fauna. Las propuestas de mitigación incluyen la artic
El documento hace un llamado a oponerse a la expansión de plantaciones forestales de pino y eucaliptus en Chile, las cuales han causado daños ambientales y han desplazado a comunidades campesinas y mapuches. Las plantaciones buscan duplicar las 3 millones de hectáreas actuales a corto plazo. Se proveen videos y antecedentes sobre los impactos negativos de las plantaciones y se pide difundir este mensaje.
El documento describe el modelo actual del átomo, incluyendo que tiene un núcleo atómico y una nube electrónica. Explica los niveles y subniveles de energía de los electrones, así como las reglas de Aufbau, Hund y de las diagonales para la distribución de electrones. También muestra ejemplos del cálculo de la configuración electrónica abreviada y por orbitales para diferentes elementos como el calcio, cloro y uranio.
Internet se originó como un proyecto militar estadounidense en la década de 1960 para crear una red descentralizada que permitiera la comunicación en caso de un ataque nuclear. Esto llevó al desarrollo del protocolo TCP/IP y la creación de ARPANET. ARPANET conectó centros de investigación militares y universitarios y eventualmente evolucionó a Internet en la década de 1990 al adoptarse TCP/IP como estándar y conectarse más redes. Internet ahora une miles de redes de todo tipo y tamaño de todo el mundo.
This document is Toll Brothers' Form 10-Q/A filed with the SEC, which provides quarterly financial results and other information. It summarizes that for the quarter ended July 31, 2002, Toll Brothers reported housing and land sales revenues of $577.8 million, net income of $53.5 million, and basic earnings per share of $0.76. It also discloses total assets of $2.77 billion and total liabilities of $1.71 billion as of the end of the reported quarter.
Tras la Segunda Guerra Mundial, se organizó la economía mundial en tres ámbitos principales: el Fondo Monetario Internacional para el ámbito financiero, el Banco Mundial para el desarrollo económico, y la Organización Mundial del Comercio para el comercio internacional. Estas organizaciones buscan mejorar la cooperación entre gobiernos para hacer frente a los desafíos de la globalización y promover el bienestar común.
Este documento presenta las fotos presentadas por los alumnos de 3o y 4o de diversificación al concurso de fotografía matemática del IES Andalán. En total se presentaron 22 fotos con títulos relacionados a conceptos matemáticos como suma de vectores, geometría fractal, hexágonos, parábola, triángulos, simetría y más. El texto concluye señalando que encontrar conceptos matemáticos en todo lo que nos rodea fomenta la comprensión de las matemáticas y que si a
El Parque Nacional de Ordesa y Monte Perdido fue moldeado principalmente por la orogenia alpina y la erosión glaciar, dando lugar a circos y valles glaciares definidos. La mayor parte de la roca es caliza, lo que ha dado lugar a paisajes kársticos con cuevas, cañones y simas. El parque alberga una gran diversidad de vegetación, desde la mediterránea hasta la alpina, con 112 comunidades vegetales identificadas, muchas de ellas hábitats prioritarios para su conservación.
Este documento presenta una modificación al método de Ahnert para calcular períodos de retorno de precipitaciones extremas. Compara los resultados de este método modificado con el método de Gumbel al aplicarlos a datos de 96 estaciones en la Comunidad Valenciana. Los residuos de ambos métodos sugieren que la modificación de Ahnert puede ser más precisa para identificar eventos extremos en ambientes de alta variabilidad pluvial como el clima mediterráneo.
Este documento describe un ejercicio para crear una base de datos en OpenOffice Base con tres tablas relacionadas (Alumnos, Temas y Calificaciones) y un formulario y consulta. Se pide crear campos en cada tabla, establecer relaciones entre ellas, y diseñar un formulario y consulta para introducir y visualizar los datos de los alumnos y sus temas suspensos.
Este documento presenta los resultados de una auditoría de energía realizada por estudiantes en un aula. Identificaron el uso de luz y equipos electrónicos, así como oportunidades para mejorar la eficiencia energética a través de cambios de bombillas, aprovechamiento de la ventilación natural y el uso de regletas con interruptor. Los estudiantes concluyeron que es importante comunicar las formas de ahorrar energía para reducir el impacto ambiental.
Este documento presenta información sobre el sistema óseo y muscular del cuerpo humano. Muestra un diagrama con los principales huesos como el cráneo, la columna vertebral, el húmero, la pelvis y más. Explica que los huesos, articulaciones y músculos permiten el movimiento del cuerpo y protegen los órganos internos. Instruye al alumno a identificar los huesos principales y sus funciones usando huesos de pollo u otros materiales.
Este documento resume las tensiones entre los pueblos indígenas y los gobiernos en Bolivia y otros países andinos sobre proyectos extractivos. Detalla ejemplos de consultas previas en Colombia, Ecuador y Perú, así como conflictos mineros en Bolivia. Finalmente, reflexiona sobre las visiones a veces encontradas entre las organizaciones indígenas locales y los gobiernos con una perspectiva más global.
este proyecto fué elaborado totalmente con las investigaciones y el aporte de mis estudiantes, la poca experiencia en proyectos en esa ocasión pero obtuvimos un buen puntaje.
La computadora es un sistema electrónico que procesa datos de acuerdo a instrucciones internas. Está compuesta de hardware (componentes físicos) y software (programas). El hardware incluye la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. La CPU ejecuta instrucciones en un ciclo repetitivo que incluye la unidad lógica, de control y memoria. Los programas se escriben en lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador o de alto nivel.
Teoría de la sociedad informacional y la sociedad en redSandraVanDyck
Este documento compara las teorías de la sociedad informacional de Castells y la sociedad de la información de Bell. También discute cómo la información y el conocimiento son fundamentales para la productividad y el poder en la sociedad informacional. Finalmente, explica cómo la nueva división del trabajo en la era digital separa a los trabajadores de la red de aquellos al margen de ella.
Este documento discute el impacto de la revolución tecnológica en la educación. Señala que la tecnología ofrece nuevas oportunidades para mejorar la enseñanza y el aprendizaje, y apoya las transformaciones sociales. También examina cómo la globalización y los cambios científicos y tecnológicos están generando un nuevo paradigma social y cambios en los sistemas educativos.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros. También describe las cuatro generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas basadas en válvulas hasta las actuales basadas en circuitos integrados de estado sólido.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras, discos duros y más. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como el disco duro y las unidades de disco flexible. También explica brevemente la evolución histórica de las computadoras, desde la primera generación que utilizaba tubos de vacío hasta la segunda generación que introdujo el transistor.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software son programas como sistemas operativos. Luego procede a definir y dar ejemplos de dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros.
El documento describe los principales componentes de hardware y software de un sistema de computación. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones, y proporciona ejemplos comunes de cada uno.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Define el hardware como los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidades de almacenamiento. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Define el software como las instrucciones que permiten al hardware realizar tareas y divide el software en sistemas operativos y aplicaciones.
Una computadora elementos internos y externosmaestramoni
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles de una computadora, como el monitor, teclado, mouse, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe varios tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y módems. También cubre dispositivos de salida como monitores e impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros, discos flex
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son programas como los sistemas operativos. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos detallados de cada tipo de dispositivo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. A continuación, describe las divisiones principales del hardware, incluidos los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo. También cubre brevemente los diferentes tipos de software.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software incluye los sistemas operativos y otros programas. Además, divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, y proporciona ejemplos de cada tipo de dispositivo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Define el hardware como los componentes físicos o tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica varios tipos de software incluyendo sistemas operativos. Recomienda cuidar el hardware para maximizar su vida útil evitando golpes, comida cerca de la computadora y mover cuidadosamente discos.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware y software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como el teclado, monitor y unidad de disco duro. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica los tipos principales de software como sistemas operativos. Resalta la importancia de cuidar el hardware para maximizar su vida útil.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos o tangibles de una computadora como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe algunos dispositivos de entrada comunes como teclados, mouse, escáneres y módems. También cubre brevemente los sistemas operativos y tipos de software.
El documento describe los principales componentes de un sistema de computo, incluyendo el hardware, software y periféricos. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Los dispositivos de entrada comunes son el teclado, mouse y reconocimiento de voz. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla, impresora y bocinas. El software se divide en sistemas operativos y aplicaciones. El mantenimiento regular es importante para el buen funcionamiento del equipo.
Este documento proporciona una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes. También explica los dos tipos principales de software: los sistemas operativos y el software de aplicación.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada convierten información del mundo real en señales digitales para la computadora, mientras que los dispositivos de salida convierten la información digital de la computadora en una forma útil para los humanos. Luego procede a describir varios dispositivos populares de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos, y dispositivos de salida como monitores, impresoras, altavoces y proyectores.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, el mouse, el lápiz óptico y el trackball. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, la impresora, las bocinas y el proyector. También se mencionan brevemente los modems como dispositivos de entrada y salida.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Luego describe algunos tipos comunes de software como los sistemas operativos y aplicaciones, y menciona que los sistemas operativos controlan los procesos de la computadora.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras, altavoces y proyectores que permiten ver u obtener la salida de datos procesados. Explica que estos dispositivos se comunican con la computadora a través de tarjetas controladoras.
METODOS DE VALUACIÓN DE INVENTARIOS.pptxBrendaRub1
Los metodos de valuación de inentarios permiten gestionar y evaluar de una manera más eficiente los inventarios a nivel económico, este documento contiene los mas usados y la importancia de conocerlos para poder aplicarlos de la manera mas conveniente en la empresa
Bienvenido al mundo real de la teoría organizacional. La suerte cambiante de Xerox
muestra la teoría organizacional en acción. Los directivos de Xerox estaban muy involucrados en la teoría organizacional cada día de su vida laboral; pero muchos nunca se
dieron cuenta de ello. Los gerentes de la empresa no entendían muy bien la manera en que
la organización se relacionaba con el entorno o cómo debía funcionar internamente. Los
conceptos de la teoría organizacional han ayudado a que Anne Mulcahy y Úrsula analicen
y diagnostiquen lo que sucede, así como los cambios necesarios para que la empresa siga
siendo competitiva. La teoría organizacional proporciona las herramientas para explicar
el declive de Xerox, entender la transformación realizada por Mulcahy y reconocer algunos pasos que Burns pudo tomar para mantener a Xerox competitiva.
Numerosas organizaciones han enfrentado problemas similares. Los directivos de
American Airlines, por ejemplo, que una vez fue la aerolínea más grande de Estados
Unidos, han estado luchando durante los últimos diez años para encontrar la fórmula
adecuada para mantener a la empresa una vez más orgullosa y competitiva. La compañía
matriz de American, AMR Corporation, acumuló $11.6 mil millones en pérdidas de 2001
a 2011 y no ha tenido un año rentable desde 2007.2
O considere los errores organizacionales dramáticos ilustrados por la crisis de 2008 en el sector de la industria hipotecaria
y de las finanzas en los Estados Unidos. Bear Stearns desapareció y Lehman Brothers se
declaró en quiebra. American International Group (AIG) buscó un rescate del gobierno
estadounidense. Otro icono, Merrill Lynch, fue salvado por formar parte de Bank of
America, que ya le había arrebatado al prestamista hipotecario Countrywide Financial
Corporation.3
La crisis de 2008 en el sector financiero de Estados Unidos representó un
cambio y una incertidumbre en una escala sin precedentes, y hasta cierto grado, afectó a
los gerentes en todo tipo de organizaciones e industrias del mundo en los años venideros.
Mario Mendoza Marichal — Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por ...Mario Mendoza Marichal
Mario Mendoza Marichal: Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por la Universidad de Chicago
Mario Mendoza Marichal es un profesional destacado en el ámbito de las políticas públicas, con una sólida formación académica y una amplia trayectoria en los sectores público y privado.
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
2. ¿Qué es el Hardware?
➲ Corresponde a todas
las partes físicas y
tangibles de una
computadora: sus
componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo
y cualquier otro
elemento físico
involucrado.
3. Divisiones de Hardware
El Hardware para ser identificado más fácilmente,
se divide en varios dispositivos, que son:
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
4. Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos,
comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común
es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información
introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que
transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el
ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico
en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres
luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los
traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular
y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la
palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador.
También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para
introducir datos en la unidad de proceso.
6. Lápiz Óptico
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible
que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o
para seleccionar información en la pantalla pulsando un
botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos
que identifican la parte de la pantalla por la que se está
pasando.
7. Mouse (ratón)
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para
ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un
dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al
usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla
deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar
objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un
botón del Mouse.
8. Joystick
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se
mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico
por la pantalla de la computadora.
9. Teclado
Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir,
que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos
teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos
apuntadores integrados.
10. Teclado QWERTY
En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado
mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis
caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata del
tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de escribir y
equipos informáticos. Se considera más eficiente el diseño del
teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido por la
mayoría de los usuarios y su uso está más extendido que el
Dvorak.
11. Trackballs
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles
al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del
usuario dirijan un cursor en la pantalla.
12. Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para
convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales
electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos
digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a
una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa
manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.
13. ...Otros escáners
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un
dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax
convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el barrido
una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también
llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo
desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de ser
relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer
documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros.
14. Módem
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con
una línea telefónica y permite intercambiar información con otro
ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que
envían o reciben información deben estar conectados a un
módem. El módem del aparato emisor convierte la información
enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas
telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta
señal en información electrónica para el ordenador receptor.
15. Reconocimiento de Voz
Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje
verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que
habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer
vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha
comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda
enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de acentos,
así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer peticiones o
afirmaciones.
Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora
reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio
abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un mayor
número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo. El tercer
método hace que la computadora sea capaz de aprender los modos de
pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de
palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor de los
tres, es el menos desarrollado.
16. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida
más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display
Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en
una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo
de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores
pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo
de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida
más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o
computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a
papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden
dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se
hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de
impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los
módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales
digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las
telecomunicaciones.
18. Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes
formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un
televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando
un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz
y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas
que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en
ordenadores portátiles.
19. Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los
imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos
alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las
impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un
tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento
negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para
producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de
tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
20. Bocinas
Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de
volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta
excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que
se construyó.
21. Dispositivos de
Almacenamiento
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los
chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en
la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en
tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos
chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente
eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la
corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM
dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la
aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada
dos milisegundos para no perder su información.
23. Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan información en
partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de
disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy rápidamente.
24. Disco Flexible (Floppy)
Las unidades de disco flexible también almacenan información
en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables,
que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco duro, y la
recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
25. CD-Rom
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan
información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco
de material reflectante. La información almacenada en un CD-
ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los
CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma
información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación
de información es menor.
26. Cuidados del Hardware
El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es
necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con
las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando
correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias
son:
Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
Manejar el equipo con cuidado.
Evitar darle golpes.
Mantener alejados los alimentos del equipo.
Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que
haces.
Apagar y encender correctamente la computadora.
27. 1ra Generación
Se caracteriza principalmente por
estar constituida por tubos al vacío o
válvulas que son dispositivos
electrónicos que consisten en una
cápsula de vacío de acero o de vidrio,
con dos o más electrodos entre los
cuales pueden moverse libremente los
electrones. El diodo de tubo de vacío
fue desarrollado por el físico inglés
John Ambrose Fleming. Contiene dos
electrodos: el cátodo, un filamento
caliente o un pequeño tubo de metal
caliente que emite electrones a través
de emisión termoiónica, y el ánodo, una
placa que es el elemento colector de
electrones.
En los diodos, los electrones
emitidos por el cátodo son atraídos por
la placa sólo cuando ésta es positiva
con respecto al cátodo. Cuando la placa
está cargada negativamente, no circula
corriente por el tubo. Estas máquinas
eran enormes, como la ya mencionada
la ENIAC que llegaba a tener hasta
18,000 válvulas, generando una
enorme cantidad de calor, gran
consumo de electricidad, consumía 200
kw aproximadamente y necesitaba
operadores especializados y su uso era
científico - militar. Esta generación
abarco la década de 1950.
28. 2da Generación
Esta generación aparece cuando se
utiliza un dispositivo llamado transistor para
la construcción de las computadoras. El
transistor, que es capaz de realizar muchas
de las funciones del tubo de vacío en los
circuitos electrónicos, es un dispositivo de
estado sólido consistente en una pequeña
pieza de material semiconductor,
generalmente germanio o silicio, en el que se
practican tres o más conexiones eléctricas. El
transistor fue desarrollado por los físicos
estadounidenses Walter Houser Brattain,
John Bardeen y William Bradford Shockley
de los Bell Laboratories. Shockley pasa por
ser el impulsor y director del programa de
investigación de materiales semiconductores
que llevó al descubrimiento de este grupo de
dispositivos.
Sus asociados, Brattain y Bardeen
inventaron un importante tipo de
transistor. Los transistores vinieron a
sustituir por el año de 1957 a las
válvulas de corta vida útil, que era
mucho de menor tamaño y más rápida
para trabajar, lo que aumentó la
velocidad de proceso y redujo
considerablemente el tamaño de las
computadoras, además de facilitar su
uso con la aparición de lenguajes de
programación de alto nivel que
desplazó al lenguaje máquina se
empezó a vislumbrar la
comercialización del equipo a grandes
empresas. Esta generación empieza en
la década de 1960 que dora 5 años
aproximadamente.
29. 3ra Generación
Esta generación se caracteriza por la
aparición de circuitos integrados que son
pequeños circuitos electrónicos utilizado para
realizar funciones electrónicas específicas,
como la amplificación. Se combina por lo
general con otros componentes para formar
un sistema más complejo y se fabrica
mediante la difusión de impurezas en silicio
monocristalino, que sirve como material
semiconductor, o mediante la soldadura del
silicio con un haz de flujo de electrones.
Varios cientos de circuitos integrados
idénticos se fabrican a la vez sobre una oblea
de pocos centímetros de diámetro. Esta
oblea a continuación se corta en circuitos
integrados individuales denominados chips.
Cientos de estos circuitos integrados pueden
colocarse en una oblea de silicio de 8 a 15
cm de diámetro.
La integración a mayor escala puede
producir un chip de silicio con millones de
elementos. Los elementos individuales de un chip
se interconectan con películas finas de metal o
de material semiconductor aisladas del resto del
circuito por capas dieléctricas. En electrónica de
consumo, los circuitos integrados han hecho
posible el desarrollo de muchos nuevos
productos, como computadoras y calculadoras
personales, relojes digitales y videojuegos. Con
la aparición del circuito integrado vino a reducir
aun más el tamaño de las computadoras,
aumenta la velocidad de proceso, facilitando su
uso pro la aparición de sistema operativo y
lenguajes de programación. Esta generación
surge a mediados de la década de 1960 y
termina con el surgimiento de la cuarta
generación en 1972 aproximadamente.
30. 4ta Generación
La más reciente, se caracteriza por la
invención del microprocesador y consiste en la
integración de miles de circuitos integrados
dentro del mismo. El microprocesador que es un
circuito electrónico que actúa como unidad
central de proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las operaciones de
cálculo. Los microprocesadores también se
utilizan en otros sistemas informáticos
avanzados, como impresoras, automóviles o
aviones. El microprocesador es un tipo de circuito
sumamente integrado. Los circuitos integrados,
también conocidos como microchips o chips, son
circuitos electrónicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeños
formados en una única pieza plana de poco
espesor de un material conocido como
semiconductor.
Los microprocesadores modernos
incorporan hasta 60 millones de transistores en
un chip de silicio. Un microprocesador no es un
ordenador completo. No contiene grandes
cantidades de memoria ni es capaz de
comunicarse con dispositivos de entrada, como
un teclado, un joystick o un ratón, o dispositivos
de salida como un monitor o una impresora. Un
tipo diferente de circuito integrado llamado
microcontrolador es de hecho una computadora
completa situada en un único chip, que contiene
todos los elementos del microprocesador básico
además de otras funciones especializadas. Los
microcontroladores se emplean en videojuegos,
reproductores de vídeo, automóviles y otras
máquinas. Generalmente, los microprocesadores
tienen una estructura más compleja que otros
chips, y su fabricación exige técnicas
extremadamente precisas.
31. 4ta Generación
La fabricación económica de microprocesadores exige su producción
masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean
simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de
fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición
y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y
semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un
complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del
microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie
externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor
(unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello de una persona).