La historia de la computación comenzó en el siglo XVII con inventos como los "Napier Bones" de John Napier y el "Reloj Calculador" de Wilhelm Schichard. A lo largo de los siglos XVII al XIX, inventores continuaron desarrollando máquinas aritméticas y lógicas más avanzadas. En el siglo XX, la creación de la computadora digital MARK I en 1944 y el desarrollo posterior de computadoras como la ENIAC y EDVAC marcaron el inicio de la era de la computación moderna. En las décadas siguientes
Si se incluyera todo el legado cultural universal (deporte, música, moda, arquitectura, literatura, pintura, etc.) en una cápsula del tiempo, ¿qué meterías para mostrar el legado de tu país?
Si se incluyera todo el legado cultural universal (deporte, música, moda, arquitectura, literatura, pintura, etc.) en una cápsula del tiempo, ¿qué meterías para mostrar el legado de tu país?
K. If all of the world´s cultural heritage (sports, music, fashion, architecture, literature, painting, etc..) was contained in a time capsule, what would you include to demonstrate the legacy of your country?
By: Alejandrina Echeverria
IE Application
Fotografías de maquinaria que fue empleada para la impresión de diarios.
Museo de Artes gráficas de la Imprenta nacional.
Consulta realizada por estudiantes del curso 1003
K. If all of the world´s cultural heritage (sports, music, fashion, architecture, literature, painting, etc..) was contained in a time capsule, what would you include to demonstrate the legacy of your country?
By: Alejandrina Echeverria
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Fotografías de maquinaria que fue empleada para la impresión de diarios.
Museo de Artes gráficas de la Imprenta nacional.
Consulta realizada por estudiantes del curso 1003
1. historia de la computacion
HISTORIA DE LA
COMPUTACION
1617
“NAPIER BONES”
John Napier
SIGLO XVII 1623
“RELOJ CALCULADOR”
Wilhelm Schichard
1624
“CIRCULOS DE
PROPORCIÒN”
William Oughtred
1642
“PASCALINA”
Blaise Pascal
1666
“1era MAQUINA PARA
MULTIPLICAR”
Sir Samuel Morland
1673
“1ra CALCULADORA”
Gottfried von Leibniz
1769
“EL JUGADOR DE
SIGLO XVIII AJEDREZ AUTOMATA”
Wolfgang von Kempelen
1777
“1era MAQUINA LOGICA”
Charles Mahon
1801
“TARJETAS
PERFORADAS”
Joseph Marie Jacquard
SIGLO XIX 1820
“ARITMÒMETRO”
1822-1837
“ARTEFACTO DE LA
DIFERENCIA”-”MAQUINA
ANALITICA”
Charles Babbage
1843
1era programadora
Ada Augusta Lovelace
2. 1854
“ALGEBRA DE BOOLE”
George Boole
1869
“PIANO LOGICO”
William Stanley Jevons
1879
“MAQUINA TABULADORA”
Herman Hollerith
1884
“COMPTOMETRO”
Dorr Felt
1893
“MAQUINA EXITOSA DE
MULTIPLICACION”
Otto Steiger
1944
En la Universidad de
SIGLO XX Harvard, se creo la MARK
I, encabezado por Howard
H. Aiken
1947
En la Universidad de
Pennsylavia la ENIAC
1949
EDVAC, primera
computadora digital
1951-1958
PRIMERA
GENERACION DE
COMPUTADORAS
UNIVAC
1958-1964
SEGUNDA
GENERACION DE
COMPUTADORAS
La serie 5000 de Burroughs
y la ATLAS de la
Universidad de Manchester
1964-1971
TERCERA
GENERACION DE
COMPUTADORAS
El ordenador IBM-360, El
PDP-8 de la digital
equipment Corporation
1971-1988
CUARTA GENERACION
3. 1983- al presente
QUINTA GENERACION
Surge la competencia
internacional por el dominio
del mercado de la
computacion , no han
podido alcanzar el nivel que
se desea_ la capacidad de
comunicarse con la
computadora en un lenguaje
mas cotidiano y no a traves
de codigos o lenguajes de
control especializados.
--> Se desarrollan las
microcomputadoras, osea,
computadoras personales o
PC.
--> Se desarrollan las
supercomputadoras