El documento describe la evolución de la informática desde el ábaco hasta los ordenadores modernos. Comienza con inventos tempranos como el ábaco y la máquina analítica de Babbage. Luego describe el desarrollo de los primeros computadores electrónicos durante la Segunda Guerra Mundial y los avances clave de figuras como Turing. Finalmente, resume los ordenadores personales y el surgimiento de empresas como Apple y Microsoft en las décadas de 1970 y 1980.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. ÁBACO
El ábaco es un instrumento que sirve para efectuar operaciones.
aritméticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones).
.Ábaco romano: .Ábaco actual:
2. BLAISE PASCAL
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Fue un polímata, matemático, físico, filósofo cristiano y escritor francés. Sus
contribuciones incluyen la teoría de la probabilidad, investigaciones sobre los
fluidos y la aclaración de conceptos tales como la presión y el vacío. Invento la
primera calculadora (pascalina) en 1642 que funcionaba a base de ruedas y
engranajes.
●
3. LEIBNIZ
Fue un filósofo y matemático alemán. Con ocho años escribió poemas en latín y
a los doce empezó a interesarse por la lógica aristotélica a través del estudio
de la filosofía escolástica. En 1672 fue enviado a París con la misión de disuadir
a Luis XIV de su propósito de invadir Alemania; aunque fracasó en la embajada,
permaneció cinco años en París, donde invención una máquina de calcular
capaz de realizar las operaciones de multiplicación, división y extracción de
raíces cuadradas y elaboración de las bases del cálculo infinitesimal.
4. MÁQUINA ANALÍTICA
Representó un paso importante paso en la historia de la informática.
Fue inventada en 1816. Computadores que fueran lógicamente
comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años
más tarde.Podía ser programada por el usuario para ejecutar
instrucciones en el orden deseado. El diseño incluye la mayoría de las
partes lógicas de un ordenador actual. Capaz de almacenar 1000
números de 50 dígitos cada uno.
5. TARJETAS PERFORADAS
Es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de
perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios
utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora
en los años 1960 y 1970.
6. II GUERRA MUNDIAL-TUBOS DE VACIO
Dispositivos electrónicos que consisten en una cápsula de vacío de
acero o de vidrio, con dos o más electrodos entre los cuales pueden
moverse libremente los electrodos.
7. COLOSSUS
Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores
electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones
cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno
de los primeros computadores digitales.
8. TURING
Fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo,
filósofo, maratoniano y corredor de ultra distancia británico. Creó un
dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a
una tabla de reglas. Simular la lógica de cualquier algoritmo de
computador y es útil en la explicación de las funciones de una CPU
dentro de un computad.
9. ENIAC
Fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una
extensa clase de problemas numéricos”. Ejecutaba sus procesos y
operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia
de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos
analógicos.
10. CIRCUÍTO INTEGRADO
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip, microchip, es una
estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, silicio, de
algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se
fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está
protegida dentro de un encapsulado de plástico o de cerámica que
posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre el Circuito
Integrado y un circuito impreso.
11. SILICIO
Por sus propiedades semiconductoras se usa en la fabricación de
transistores, células solares y todo tipo de dispositivos
Semiconductores.
12. MICROPROCESADOR-UNIVAC
Microprocesador: Procesador de
muy pequeñas dimensiones en el
que todos los elementos están
agrupados en un solo circuito
integrado.
UNIVAC: fue la primera computadora
diseñada y construida para un
propósito no militar. Compuesta por
5000 tubos de vacío, ejecutaba 1000
cálculos por segundo, procesaba los
dígitos en serie. Hacia sumas de dos
números de diez dígitos cada uno, unas
100000 por segundo.
13. IBM
Fue la primera máquina que podía hacer cálculos
automáticamente. medía 15 por 3 metros y pesaba casi 5 toneladas.
Le tomaba menos de un segundo en resolver una adición de 2
números, pero 6 segundos para multiplicar y 12 para dividir.
14. APPLE
Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y
produce equipos electrónicos, software y servicios en línea. Entre
el software de Apple se encuentran los sistemas
operativos iOS, macOS,watchOS y tvOS, el explorador de contenido
multimedia iTunes.
15. STEVE JOBS
Fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y
de la industria del entretenimiento estadounidense.Fue cofundador
y presidente ejecutivo de Apple Inc.
16. BILL GATES
Es un empresario, informático y filántropo estadounidense,
cofundador de la empresa de software Microsoft junto con Paul
Allen. Su fortuna está estimada en 78 800 millones de dólares según la
revista Forbes, hecho que le define como el hombre
más rico del mundo por la creación de windows.
17. ORDENADORES DOMÉSTICOS
Se denomina a la segunda generación de computadoras, que entraron en el
mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la
década de 1990. Engloba a todas las computadoras de 8 bits (CPU Zilog
Z80, MOS Technology 6502 o Motorola 6800) y a la CPU de 16 bits (Motorola
68000 e Intel 8086 y 8088).Proviene de que llevaron la computadora de la
industria al hogar.
Se suele excluir a los compatibles IBM PC.
18. SPECTRUM
Es un ordenador de 8 bits basado en el microprocesador Zilog Z80A,
fabricado por la compañía británica Sinclair Research y lanzado al
mercado el 23 de abril de 1982.El hardware fue diseñado por Richard
Altwasser y el software por Steve Vickers.
19. MSX
Es el nombre de un estándar de microordenador doméstico de 8 bits
comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue
definido por Kazuhiko Nishi y presentado el 27 de junio de 1983 en
Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.
20. ATARI
Era una de las productoras de videojuegos independientes más grande
en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment
S.A. (IESA).
21. AMSTRAD
Fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos durante
la década de 1980 y de 1990. Las siglas CPC anunciaban un ordenador
personal en color, aunque era posible comprar un CPC tanto
con pantalla de fósforo verde (GT65/66) como con pantalla estándar
en color (CTM640/644), además de poderse adquirir por separado un
accesorio modulador (MP-1/MP-2) para conectarlo a un televisor
convencional.
22. COMMODORE
Fue una compañía estadounidense de electrónica y hardware con
sede en West Chester, Pensilvania que tuvo un papel primordial en el
desarrollo de la industria del ordenador doméstico o personal en la
década de 1980.
23. ÚLTIMOS AÑOS Y EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
La tecnología a lo largo del tiempo evolucionó mucho, ya que ahora se
usa los ordenadores e internet para casi todo: buscar información,
guardar documentos, imágenes o enviarlos a través de internet, por la
creación de los correos electrónicos. El primer ordenador que había
solo era para hacer cálculos en el o escribir algún documento, aparte
de que eran mucho mas grandes y con menos capacidad que los de
ahora. En la actualidad casi todo el mundo tiene uno, o en su casa o
sino, en su puesto de trabajo o en algún momento lo utiliza; cuando
antes solo muy poca gente lo tenía en sus casas.Tambien ha
beneficiado a personas con discapacidad, ya que pueden rodearse de
equipos que les pueden ayudar a comunicarse, informarse, trabajar,
entretenerse, y hacer su vida más fácil dentro de sus dificultades.
24. POSIBLE FUTURO DE LA INFÓRMATICA
El futuro de la informática, están intentando hacer un PC sin cables
para que sea mas fácil trabajar con el. Se esta trabajando sobre la
realidad aumentada y la realidad virtual.