El documento presenta una agenda para una charla sobre HTML5, Windows 8 y el desarrollo de aplicaciones. La charla incluirá introducciones a HTML5, la estructura semántica, Windows 8, las herramientas de desarrollo y la tienda Windows. También incluirá un taller práctico sobre el desarrollo de la primera aplicación para Windows 8 usando Visual Studio 2012.
Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Video: http://goo.gl/acVK2t
Slideshare: http://goo.gl/2OChM4
Github: http://goo.gl/29ldtQ
La Web se está orientando a componentes. El objetivo es alcanzar una Web cada vez más madura, dirigida a fomentar la sencillez en las tareas de diseño y construcción, aumentar la rapidez y agilidad de desarrollo y mejorar la productividad general de las soluciones Web. Todo esto se consigue en parte debido al carácter declarativo que confiere la tecnología de componentes Web que, además, permite encapsular un comportamiento complejo, absorber la gestión adaptativa de los contenidos y, a la postre, generar un vocabulario propio de etiquetas de autor que fomenta la reutilización de código desde el front end.
Sin embargo, la comunidad demanda de manera creciente la definición de directrices y buenas prácticas en relación con las actividades de diseño y desarrollo vinculadas a la construcción de soluciones basadas en componentes Web. En esta charla ofreceremos una colección de principios que tienen por objetivo orientar a los equipos implicados en este tipo de proyectos.
Tecnologias web moderna, Gamificacion y analitica web (conferencia)Nehemias E Santos C
Tecnologias web modernas, termino gamificacion, iconos de la gamificacion, analitica web e importancia en el panorama digital junto al bigdata y cambios de paradigama en la web
Video: http://goo.gl/acVK2t
Slideshare: http://goo.gl/2OChM4
Github: http://goo.gl/29ldtQ
La Web se está orientando a componentes. El objetivo es alcanzar una Web cada vez más madura, dirigida a fomentar la sencillez en las tareas de diseño y construcción, aumentar la rapidez y agilidad de desarrollo y mejorar la productividad general de las soluciones Web. Todo esto se consigue en parte debido al carácter declarativo que confiere la tecnología de componentes Web que, además, permite encapsular un comportamiento complejo, absorber la gestión adaptativa de los contenidos y, a la postre, generar un vocabulario propio de etiquetas de autor que fomenta la reutilización de código desde el front end.
Sin embargo, la comunidad demanda de manera creciente la definición de directrices y buenas prácticas en relación con las actividades de diseño y desarrollo vinculadas a la construcción de soluciones basadas en componentes Web. En esta charla ofreceremos una colección de principios que tienen por objetivo orientar a los equipos implicados en este tipo de proyectos.
Tecnologias web moderna, Gamificacion y analitica web (conferencia)Nehemias E Santos C
Tecnologias web modernas, termino gamificacion, iconos de la gamificacion, analitica web e importancia en el panorama digital junto al bigdata y cambios de paradigama en la web
Presentación dada a los estudiantes de la Universidad de Guayaquil como miembro del STC CISC-Cell.net en la que hablamos sobre la herramienta de Desarrollo Web de Microsoft WebMatrix y sobre el manejo de Helpers para una web 2.0
HTML5 es la respuesta de ingenieros y especialistas de empresas y organizaciones tecnológicas dedicadas a la web, quienes propusieron un estándar acorde a los nuevos tiempos y necesidades. Hoy en día, HTML5 está en vías de convertirse en un estándar oficial y es la punta del iceberg de un conjunto de tecnologías de web abierta destinadas a revolucionar la forma en que se construyen sitios y aplicaciones web.
Visual Studio Team Service.- Un viaje a dev opsPeter Concha
Charla impartida durante los viernes de charla técnica del equipo de Intergrupo (31 de Marzo) y Durante el Visual Studio Day de la Universidad de Guayaquil
Microsoft Power BI.- Una Herramienta para BIPeter Concha
Presentación impartida el Viernes 18 y 25 de Agosto del 2017, al equipo de Gestión de Aplicaciones de Intergrupo Ecuador. Durante esta presentación conocimos el producto y el fuerte impacto que genera, para lograr la transformación digital de una empresa.
Azure Site Recovery.- Plan contra desastrePeter Concha
Charla realizada el 25 de Junio del 2016 para los estudiantes de la Universidad de Guayaquil. En está sesión se explico como preparar un plan contra desastres con Microsoft Azure y Azure Site Recovery.
Microsoft Azure: Desarrollando en la Nube con PHP y Control de Código Fuente ...Peter Concha
En está sesión les compartimos a los asistentes del Barcamp Milagro 2015, como desarrollar su proyecto de emprendimiento con tecnologías Open Source, en la nube de Microsoft Azure
Desarrollo de Aplicaciones PHP con Microsoft AzurePeter Concha
En está presentación les comparto sobre "Desarrollo de Aplicaciones PHP con Microsoft Azure" durante el evento "Tecnologías para la Comunidad Académica", organizado por Microsoft Ecuador, celebrado en la Universidad de Guayaquil.
Desarrollo Interoperable con WebMatrix y Modern.iePeter Concha
Esta vez tuve la oportunidad de ser invitado por la comunidad Blue Cell, donde nos reunimos en Cuenca para conversaremos sobre el desarrollo de proyectos interoperables en la web. En esta charla vimos, además de las últimas novedades y de aprender buenas prácticas, realizamos el despliegue de nuestro proyecto usando WebMatrix, Microsoft Azure y Modern.ie.
Desarrollo de aplicaciones PHP con AzurePeter Concha
En esta presentación @PeterConchaR nos enseñó a realizar un Deploy de un proyecto Web PHP desde WebMatrix a la nube de Microsoft Azure; además de la característica de Storage en su presentación.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Html5. construyendo mi primera app windows 8
1. HTML5
Contruyendo mi primera app
Windows 8
Peter Concha Regatto
Microsoft Student Partner Lead Latam
Avanet Colombia - Community Member
@PeterConchaR
www.ptrconcha.wordpress.com
4. Agenda
• About Me
• HTML5
– Introducción
– Estructura Semántica
• Windows 8
– Introducción
– Platform and Tools
– Windows Store
• Taller
– Introducción a Windows 8
– Introducción a Visual Studio 2012
– Desarrollo de nuestra primera app Windows 8
5. HTML5
Y aún hay más…
Semántica Gráficos y Efectos
Multimedia Acceso de Dispositivos
CSS3 y Estilos Conectividad
Compatibilidad