Este documento describe el programa para un campamento de dos días para guias mayores que incluye capacitaciones sobre el club de conquistadores, evaluaciones de habilidades como nudos y primeros auxilios, y actividades como caminatas y fogatas. Los participantes deben traer sus propios implementos y alimentos y dominar cinco temas y diez especialidades. El evento servirá para revalidar la membresía de guias mayores inactivos.
1. SURVIVOR VI – LIDERANDO LAS NUEVAS GENERACIONES
II CAMPORI DE GUIAS MAYORES DEL MCA -MOP
Consideraciones a tomar en cuenta:
La movilidad debe ser coordinado por los coordinadores distritales o regionales.
Para la alimentación cada escuela de GM (EGM) debe organizar las cocinas por 3 a 4
personas.
El punto de Encuentro Puente Callumba Cruzando el puente. A 15 minutos de Tingo
Maria. El Viernes 15/Oct. a las 02:00pm. Salimos a la caminata de 1:30 horas.
Se requiere que se domine las diez especialidades (abajo mencionadas), para esto
revisar la teoría y la practica de los mismos.
Se evaluará la teórico y el trabajo practico de cada especialidad.
A la recepción del sábado, se les entregara a los aspirantes los exámenes: Manual
Administrativo, Creencias fundamentales (1-11), Estatutos del niño y de los
adolescentes.
Los participantes deben dominar los cinco temas básicos: 1.-Que es el club de
Conquistadores. 2.- Que se hace en el club de Conquistadores. 3.- Tipos de reuniones
(El como del club) 4.- Sistema de unidades (RFA). 5.- Ideales y símbolos del club.
Este evento servirá para la revalidación de los GM que estuvieron inactivos u otros
motivos.
Se hará una evaluación del uniforme de gala el sábado de tarde, en la investidura de
los GM del 2020.
ESPECIALIDADES A DESARROLLAR
1. Nudos y amarras.
2. Arte de Acampar
3. Campamento I
4. Campamento II
5. Campamento III
6. Campamento IV
7. Construcciones Rusticas.
8. Cocina y fogata
9. Rescate Básico.
10. Primeros Auxilios – Básico.
Implementos a Llevar por Escuela de Guías
Mayores:
Implementos a Llevar por Persona:
Alimentos. Muda de ropa para tres días.
Botiquín. Ropa de baño y sandalias.
Contenedores de Agua. Bolsa de dormir o frazada.
Bandera de la Escuela de Guías Mayores
(2mt de ancho x 1mt de alto)
Útiles de aseo, bloqueador solar y
repelente.
Soga y drizas. Plato, Taza, cubiertos y Tomatodo
1 Machete por cada 3 personas. 3 metros de plástico.
Ollas y sarten (1 Cocina por 3 personas) Drizas de varios tamaños.
Excavadora o herramienta para cavar. Poncho para lluvia.
Cuchillo, Linterna, Fosforo y drizas.
Carpa, colchoneta y Mosquitero
Sombrero o gorra de ala ancha.
Uniforme de Gala y Polo de campo.
Biblia, Lección, Cuaderno y lapicero.
2. PROGRAMA
VIERNES 15/10
Salida por Delegaciones
02:00pm Punto de Encuentro (Puente , en Tingo María)
02:30pm Caminata a Campo Vivac.
04:30pm Instalación y Armado de refugios.
06:00pm Apertura y Recepción de Sábado.
07:00pm Cena
08:00pm 1era. Capacitación (Que es el club: AVT y CQS)
10:00pm Hora de descanso.
SABADO 16/10
Culto Personal – Desayuno
05:30 am Culto Personal
06:00 am Culto por Escuela de GM
06:30 am Aseo Personal
07:00 am Desayuno
Capacitación y Culto
08:00 am 2do Capacitación (Que se hace en el club)
09:00 am Escuela Sabática
10:00 am 3era Capacitación (Tipos de reuniones)
11:00 am Culto Divino
12:00 m Almuerzo
01:30 pm Caminata de exploración y recojo de leña.
03:00 pm 4ta Capacitación (Sistema de unidades y REF)
04:00 pm Retroalimentación.
05:00 pm 5ta Capacitación (Ideales y Símbolos del Club)
06:00 pm Despedida del Sábado
07:00 pm Cena
08:00 pm Investidura
09:00 pm Fogata y Actividad Social
10:00 pm Descansar
DOMINGO 17/10
Culto Personal – Desayuno
05:30 am Culto Personal
06:00 am Culto por Escuela de GM
06:30 am Aseo Personal
07:00 am Desayuno
Capacitación y Evaluación
08:00 am Campamento 1, 2, 3 y 4
11:00 am Evaluaciones finales.
12:00 am Clausura
12:30 m Almuerzo
Pr. Midhuart Montesinos
GMMA - MOP