Este documento presenta los pasos para agregar una imagen como icono a una aplicación móvil en desarrollo. Primero, se selecciona la opción "browse" para insertar imágenes. Luego, se elige una imagen de la carpeta de imágenes y esta se añade automáticamente como icono de la plantilla del emulador. Por último, se ejecuta el emulador para ver la aplicación con la nueva imagen como icono.