El documento describe las diferentes ventanas y herramientas en Eclipse que se utilizan para desarrollar aplicaciones de Android. Incluye el Explorador de proyectos para ver archivos y recursos, la actividad principal para la programación, la representación de la pantalla y las propiedades de los objetos. También describe la paleta que contiene widgets para insertar botones, campos de texto, diseños y más elementos para crear la interfaz de usuario.
la presentación te muestra como utilizar los componentes de el programa de eclipse y así poder utilizar mejor el programa de eclipse sin complicaciones.
An Open-Source JavaScript Framework
It’s used to build Single Page based Web Application (SPA)
Developed by Google,
Release date March 2017,
Current version 4.4.6 (stable).
la presentación te muestra como utilizar los componentes de el programa de eclipse y así poder utilizar mejor el programa de eclipse sin complicaciones.
An Open-Source JavaScript Framework
It’s used to build Single Page based Web Application (SPA)
Developed by Google,
Release date March 2017,
Current version 4.4.6 (stable).
Android Studio is a platform where you can create your own android based application for android based devices.
This presentation will show you the step by step procedure for downloading Android Studio, installing Android Studio, managing settings of Android Studio and creating new project in Android Studio
Around us everything goes through a cycle of taking birth, growing and at some point in time it will die.
Consider trees, any software application, yourself, a div container or UI component in a web browser, each of these takes birth, grows by getting updates and dies.
The lifecycle methods are various methods which are invoked at different phases of the lifecycle of a component.
The React component goes through the following phases
1) Initialization
2) Mounting
3) Update
4) Unmounting
React and its component structure
● What are Hooks?
● React Hooks and their capabilities
● Migrating Your Existing Apps to React Hooks
● Combine Existing React Hooks into New Custom Hooks
● Benefits of using React Hooks
● Best Practices
Android Studio is a platform where you can create your own android based application for android based devices.
This presentation will show you the step by step procedure for downloading Android Studio, installing Android Studio, managing settings of Android Studio and creating new project in Android Studio
Around us everything goes through a cycle of taking birth, growing and at some point in time it will die.
Consider trees, any software application, yourself, a div container or UI component in a web browser, each of these takes birth, grows by getting updates and dies.
The lifecycle methods are various methods which are invoked at different phases of the lifecycle of a component.
The React component goes through the following phases
1) Initialization
2) Mounting
3) Update
4) Unmounting
React and its component structure
● What are Hooks?
● React Hooks and their capabilities
● Migrating Your Existing Apps to React Hooks
● Combine Existing React Hooks into New Custom Hooks
● Benefits of using React Hooks
● Best Practices
Este documento no es totalmente valido, para mayor comprensión de lo escrito en este documento visitar: http://equipoyemlad.blogspot.mx/2015/05/instalacion-y-requerimientos-de-android.html
Se presenta informacion sobre heremientas de word y especificando sus caracteristicas y su definicion para poder entender el tema que se esta brindando.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. Espacio de trabajo
En nuestro espacio de trabajo en Eclipse veremos las distintas ventanas
que tendremos que usar para programar en Android. Veremos que ventanas
son y una pequeña definición de su función.
3. Explorador de proyectos
Este es nuestro “Explorador de
proyectos”. En el veremos los archivos
que se crean al momento de programar
así como todos los proyectos que
tenemos guardados.
En este se incluyen carpetas de donde
tomaremos recursos(imágenes, audios,
etc.) para usarlos en nuestra aplicación.
4. Main Activity
Nuestra actividad principal(Main Activity por default, nombre que se puede
cambiar.) es la parte en donde haremos la programación de la función de
nuestra aplicación.
5. Representación de la pantalla
Esta será nuestra representación de la pantalla. En esta parte aparecerá
todo lo que nosotros agreguemos desde nuestra paleta.
6. Propiedades
Aquí se nos mostraran las propiedades de los objetos que agreguemos de
la paleta a nuestra pantalla.
7. Apartado .xml
También veremos en el apartado de “.xml” la codificación de nuestra
pantalla. Podremos observar el código de los objetos que agreguemos
desde la paleta a nuestra pantalla para poder modificar manualmente sus
propiedades.
8. Barra de herramientas
Aquí podemos observar nuestra barra de herramientas.
En donde podremos guardar nuestro proyecto, crear nuestra maquina virtual
para correr nuestra aplicación, cambiar las configuraciones para correr
nuestra app o abrir un nuevo proyecto.
Para correr el
programa
Para
retroceder a
lo que ya
estaba o para
adelantar
Para guardar
tu programa
9. Partes de la paleta
1.-Form Widgets Para insertar un
botón: Largo,
Mediano y chico
Insertar un botón
deslizable
Insertar un botón
chico
Insertar un
botón
rectangular
Insertar un botón
circular
Insertar un
circulo de espera
Inserta un barra
que muestra el
progreso al cargar
Insertar una línea
de carga o de
progreso
Hace el botón de
carga grande o
chico
Insertar un grupo de
botones circulares
Insertar una barra
para calificarInsertar un botón de
encendido y apagado
10. 2.-Text Fields
Insertar texto Insertar una
personalización de
tu nombreInsertar una
contraseña
Insertar contraseña
con númerosInsertar tu
correo
Insertar un numero
de teléfonoInsertar una
dirección
Insertar múltiple
textoInsertar la hora
Insertar la fechaInsertar un
numero
12. 3.-LayoutsInsertar diseño de
cuadricula Insertar un diseño
de líneas verticales
Insertar un diseño de
líneas horizontales Insertar un diseño
relativo
Insertar un diseño
con marco
Insertar un diseño
que incluye otra
disposición
Insertar un diseño
que incluye otra
disposición de
fragmento
Insertar un diseño
de tabla
Insertar una fila en la
tabla
13. 4.- Composite
Verlo en forma de
lista
Insertar una lista
expandible
Vista cuadriculada Vista en vertical
Vista en horizontal Vista como
buscador
Insertar un cajón
deslizante Diferentes tipos de
tablas
Vista como web
14. 5.- Images & media
Vista imagen Insertar un
botón imagen
Insertar una
imagen o video de
tu galería
Vista video
Insertar un
controlador de
los videos
15. 6.-Time & Date
Insertar un
selector de hora Insertar un selector
de flechas
Insertar vista
calendario
Insertar un
cronometro
analógico
Insertar un
cronometro Insertar un reloj
digital
16. 7.-Transitions
Insertar una
imagen adelante
del texto
Insertar una imagen
que se mueva para
un el lado izquierdo
o derecho
Insertar el texto
delante de la imagen
Vista pila
Vista animador
Vista delante del
texto
Vista múltiple
17. 8.-AdvancedGestiona los
sucesos asociados
al cambio de foco
Insertar atributos que
pueden en usados con
otras subclases
Insertar una
extensión XML Insertar una clase
atributo con nombre
Inserta atributos
específicos Vista de textura
Vista de la superficie
Insertar selector de
números Insertar un botón para
el zoom
Insertar controles
de zoom
20. 10.-Custom & Library Views
Aquí se ponen archivos
que el usuario crea para
usarlos en su aplicación
21. Comentario
Estas son todas las partes que usaremos en el programa,
gracias a esto podemos saber para que sirve cada botón
de la pantalla principal de “Eclipse” y de la paleta que el
lo que mas usaremos en el programa.