El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
TUTORIA
1. Empezaremoscreandounnuevoproyectode
Androidynos iremosala carpeta "Drawable"(si no
existe,lacreamos) yborraremosel iconoque viene
predeterminadoparaponerunopersonalizado,en
este caso pondremosel logode scenebeta
(disponibleenel paquete descargable que estáal
final del tutorial).Enestacarpetaestaránalojadas
todaslas imagenesdel proyecto.Paraborrar el
iconodaremosBotonderechodel raton-> Delete:
*Clicpara agrandar
Una vez borrado,procederemosainstertar(omejordicho,
importar) todaslasimagenesdel proyecto.Ennuestrocaso,
el iconoy la imagenque apareceráenpantalla.Daremos
clicderechosobre nuestracarpetaDrawable y pincharemos
en"Import..."Nosapareceráuna pantallacomoesta:
2. Seleccionaremos"File System"ypincharemosen"Next>"Otra pantallanosaparecera,enla
que seleccionaremoslaubicacionde lasimagenesennuestro ordenador:
*Seleccionamosconlosticksydamosa "Finish"
Ahoravamos a decira la aplicacionqué iconotiene que usar.Esainformacionse daenel
AndroidManifest.xml
Comopodemosverenla imagenanterior,lapantallaque
nos muestraesainformacionesta enlasegundapestaña
(Application,al ladode Manifest).El valoracambiar esel
de Icon. Podemosescribirloamanoponiendolaruta
empezandoporarroba"@" y sin ponerlaextensiondel
icono.Guardaremosel AndroidManifest.xml ynosiremos
a res -> values->strings.xml
3. Nos muestra un Hello World predeterminado que no nos
interesa, recordemos que eso ya lo sabemos hacer y que
nuestro objetivo es mostrar una imagen, asi que lo
eliminaremos tal y como muestra la imagen:
*SeleccionamosTextViewyle damosal menos
La pantallaprincipal se nosquedaráennegro.Esel momentode añadirlaimagen.
Comohemospodidoobservar,al ladode loque serianuestrapantalladel movil (dondeantes
ponia"HelloWorld") tenemosdosbloques.Usaremosel de laparte de abajo.
Pincharemosenel que dice "ImageButton"(Flechanº1) y loarrastraremosa la pantallanegra.
Se nos creará un boton(Flechanº3) que terminará
siendonuestraimagen.Pincharemosdosvecessobre
loque señalala flechanº2 para editarlaspropiedades
de ese boton.
4. Pincharemosel casillerode Background(Flechanº1) y seleccionaremoslaimagenque
queremosmostrar(Flechanº2) y
daremosa OK
omo podemosobservar,tambien podemosponerlaruta a manode igual maneraque comolo
hicimosconel icono.
Se ve unpoco mal asi que pincharemosenPortraitcomose muestraenla imagen: