El documento describe los recursos virtuales y su importancia en el contexto educativo. Menciona herramientas como ambientes virtuales de aprendizaje, grupos de trabajo en la web y educación en línea. Estas herramientas incluyen el correo electrónico, motores de búsqueda y herramientas para discusiones y conferencias que permiten el trabajo en grupo de manera remota.
El documento compara los conceptos de viable y factible. Explica que un proyecto es factible si es técnicamente posible de realizar pero no necesariamente rentable, mientras que un proyecto viable es a la vez factible y económicamente sostenible. También describe las etapas típicas del ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el estudio de factibilidad, análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Este documento describe las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering), que son conjuntos de aplicaciones informáticas utilizadas para automatizar actividades del ciclo de vida de desarrollo de sistemas de software. Explica que las herramientas CASE son usadas por directores de proyectos, analistas e ingenieros de software para simplificar etapas como el análisis, diseño, gestión de proyectos y bases de datos. También acelera el desarrollo de proyectos y ayuda a encontrar imperfecciones antes de avanzar en el desarrollo de
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software incluye el análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de sistemas de software. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software y las tecnologías estructuradas y orientadas a objetos. Finalmente, introduce las herramientas CASE y su clasificación según las fases del ciclo de vida que cubren.
Es el método de ensayo en el que se ponen las áreas de debilidad en los sistemas de software en términos de seguridad para poner a prueba para determinar si "punto débil" es de hecho uno, que se puede dividir en o no.
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con software y sistemas de información, incluyendo DBMS, sistemas operativos, antivirus, y herramientas para el desarrollo de software. Se discuten conceptos como DBMS, sistemas operativos populares como Windows, Linux y Unix, y listas de los principales antivirus y herramientas para desarrollo como .NET.
El documento describe los recursos virtuales y su importancia en el contexto educativo. Menciona herramientas como ambientes virtuales de aprendizaje, grupos de trabajo en la web y educación en línea. Estas herramientas incluyen el correo electrónico, motores de búsqueda y herramientas para discusiones y conferencias que permiten el trabajo en grupo de manera remota.
El documento compara los conceptos de viable y factible. Explica que un proyecto es factible si es técnicamente posible de realizar pero no necesariamente rentable, mientras que un proyecto viable es a la vez factible y económicamente sostenible. También describe las etapas típicas del ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el estudio de factibilidad, análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
Este documento describe las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering), que son conjuntos de aplicaciones informáticas utilizadas para automatizar actividades del ciclo de vida de desarrollo de sistemas de software. Explica que las herramientas CASE son usadas por directores de proyectos, analistas e ingenieros de software para simplificar etapas como el análisis, diseño, gestión de proyectos y bases de datos. También acelera el desarrollo de proyectos y ayuda a encontrar imperfecciones antes de avanzar en el desarrollo de
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software incluye el análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de sistemas de software. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software y las tecnologías estructuradas y orientadas a objetos. Finalmente, introduce las herramientas CASE y su clasificación según las fases del ciclo de vida que cubren.
Es el método de ensayo en el que se ponen las áreas de debilidad en los sistemas de software en términos de seguridad para poner a prueba para determinar si "punto débil" es de hecho uno, que se puede dividir en o no.
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con software y sistemas de información, incluyendo DBMS, sistemas operativos, antivirus, y herramientas para el desarrollo de software. Se discuten conceptos como DBMS, sistemas operativos populares como Windows, Linux y Unix, y listas de los principales antivirus y herramientas para desarrollo como .NET.
Este documento discute varios factores importantes para considerar en el diseño e implementación de un sistema operativo, incluyendo el diseño de la interfaz, la elección de lenguaje de programación, aspectos de seguridad, y si usar un núcleo existente o crear uno desde cero. También cubre temas como el modelo cliente-servidor, la estructura en capas, la asignación de nombres, el rendimiento y tendencias actuales en sistemas operativos.
El documento describe diferentes tipos de software y sus características. Incluye software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado, computadoras personales, basado en web e inteligencia artificial. También discute cualidades deseables del software como corrección, confiabilidad, robustez, eficiencia y portabilidad.
Este documento describe diferentes tipos y niveles de pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración, sistema, caja blanca, caja negra y funcionales. También cubre fases de pruebas, pruebas no funcionales, de interfaz, aceptación y patrones de pruebas. Finalmente, presenta varias herramientas gratuitas y comerciales para pruebas de software.
TestLink es un sistema de gestión de pruebas basado en web que facilita la garantía de calidad del software. Proporciona soporte para casos de prueba, suites de prueba, planes de prueba, proyectos de prueba y administración de usuarios. Está escrito en PHP y requiere acceso a un servidor web y base de datos para su instalación y ejecución.
El documento habla sobre conceptos relacionados a la seguridad en sistemas computacionales como encriptación, sniffer, OpenSSL y Secure Sockets Layer. Explica que OpenSSL provee seguridad para almacenar y transferir información de forma privada evitando el uso de sniffer. También describe brevemente el problema de seguridad llamado "Heartbleed" y cómo fue resuelto.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye actividades como crear un blog para documentar el proyecto formativo, realizar lecturas sobre conceptos básicos de informática, aplicar herramientas de software para optimizar el rendimiento de computadores, e identificar componentes hardware y diagnosticar fallas. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos para ser técnicos en mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye actividades como crear un blog para documentar el proyecto formativo, realizar lecturas sobre conceptos básicos de informática, aplicar herramientas de software para optimizar el rendimiento de computadores, e identificar componentes hardware y diagnosticar fallas. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos para ser técnicos en mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de actividades de aprendizaje para un proyecto de optimización del ambiente de sistemas en el programa técnico en sistemas. La guía incluye la identificación del proyecto, las actividades planeadas y los criterios de evaluación. El objetivo es enseñar a los aprendices habilidades de mantenimiento de hardware a través de actividades como el ensamblado y desensamblado de CPUs y su limpieza siguiendo manuales técnicos.
El documento describe los pasos para crear un prototipo que represente cómo Windows se comunica con un dispositivo de hardware a través de un controlador. Explica 7 fases del desarrollo del prototipo incluyendo investigación, definición de requisitos, diseño, desarrollo y pruebas. Luego proporciona detalles sobre la creación de un prototipo de teclado, incluidos los materiales, componentes y funciones requeridas.
El documento describe los diferentes tipos y procesos de pruebas de software. Explica que la prueba de unidades valida el código individual, la integración prueba la interacción de módulos, y la validación/verificación comprueba que el producto cumple los requisitos. También cubre técnicas como caja blanca, negra y de sistema para probar la recuperación, seguridad y resistencia. Concluye que aunque existen herramientas, un experto humano es necesario para dirigir efectivamente las pruebas.
Este documento describe varias herramientas de código abierto para el desarrollo de software con Java, incluyendo herramientas para control de versiones (Subversion), manejo de artefactos (Maven, Ant, Ivy), entornos de desarrollo integrados (Eclipse), integración continua (Hudson, Sonar) y pruebas (JMeter, Selenium).
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación técnica en sistemas de 24 meses. La guía describe 7 actividades para diagnosticar equipos de cómputo en 2 ambientes de una escuela, incluyendo identificar componentes de hardware, aplicar herramientas de diagnóstico, y crear fichas técnicas. El objetivo es que los aprendices adquieran competencias como aplicar herramientas ofimáticas, realizar mantenimiento de hardware, y promover la interacción adecuada.
El documento presenta lineamientos generales de trabajo para el Grupo de Investigación y Desarrollo de Tecnologías de la Información de Zeety S.A.S. Incluye recomendaciones en tres áreas: 1) procesos de desarrollo de software, 2) soporte a usuarios, y 3) reuniones. Algunas de las recomendaciones incluyen usar repositorios de código, escuchar a los interesados, separar ambientes de desarrollo y producción, y determinar el propósito de las reuniones. El objetivo es mejorar
El documento resume el concepto de software, sus características, ventajas, desventajas, tipos y ejemplos. Define el software como la parte inmaterial que hace funcionar un ordenador y describe que se compone de programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica que el software se desarrolla en lugar de manufacturarse y que no se desgasta con el tiempo. También resalta algunas ventajas como ahorros en licencias y desventajas como la curva de aprendizaje. Finalmente, concluye que el software tiene mayor vigencia que el hardware y que la
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, elaborar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
El documento describe una metodología para identificar vulnerabilidades en aplicaciones web a través de técnicas de hacking ético. Propone el uso de herramientas como Burp Suite y ZAP para rastrear sitios web, identificar vulnerabilidades como inyección SQL y XSS, y explotarlas en un entorno virtualizado de pruebas. El objetivo es ayudar a organizaciones a mejorar la seguridad de sus aplicaciones web.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Este documento discute varios factores importantes para considerar en el diseño e implementación de un sistema operativo, incluyendo el diseño de la interfaz, la elección de lenguaje de programación, aspectos de seguridad, y si usar un núcleo existente o crear uno desde cero. También cubre temas como el modelo cliente-servidor, la estructura en capas, la asignación de nombres, el rendimiento y tendencias actuales en sistemas operativos.
El documento describe diferentes tipos de software y sus características. Incluye software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado, computadoras personales, basado en web e inteligencia artificial. También discute cualidades deseables del software como corrección, confiabilidad, robustez, eficiencia y portabilidad.
Este documento describe diferentes tipos y niveles de pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración, sistema, caja blanca, caja negra y funcionales. También cubre fases de pruebas, pruebas no funcionales, de interfaz, aceptación y patrones de pruebas. Finalmente, presenta varias herramientas gratuitas y comerciales para pruebas de software.
TestLink es un sistema de gestión de pruebas basado en web que facilita la garantía de calidad del software. Proporciona soporte para casos de prueba, suites de prueba, planes de prueba, proyectos de prueba y administración de usuarios. Está escrito en PHP y requiere acceso a un servidor web y base de datos para su instalación y ejecución.
El documento habla sobre conceptos relacionados a la seguridad en sistemas computacionales como encriptación, sniffer, OpenSSL y Secure Sockets Layer. Explica que OpenSSL provee seguridad para almacenar y transferir información de forma privada evitando el uso de sniffer. También describe brevemente el problema de seguridad llamado "Heartbleed" y cómo fue resuelto.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye actividades como crear un blog para documentar el proyecto formativo, realizar lecturas sobre conceptos básicos de informática, aplicar herramientas de software para optimizar el rendimiento de computadores, e identificar componentes hardware y diagnosticar fallas. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos para ser técnicos en mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye actividades como crear un blog para documentar el proyecto formativo, realizar lecturas sobre conceptos básicos de informática, aplicar herramientas de software para optimizar el rendimiento de computadores, e identificar componentes hardware y diagnosticar fallas. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos para ser técnicos en mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de actividades de aprendizaje para un proyecto de optimización del ambiente de sistemas en el programa técnico en sistemas. La guía incluye la identificación del proyecto, las actividades planeadas y los criterios de evaluación. El objetivo es enseñar a los aprendices habilidades de mantenimiento de hardware a través de actividades como el ensamblado y desensamblado de CPUs y su limpieza siguiendo manuales técnicos.
El documento describe los pasos para crear un prototipo que represente cómo Windows se comunica con un dispositivo de hardware a través de un controlador. Explica 7 fases del desarrollo del prototipo incluyendo investigación, definición de requisitos, diseño, desarrollo y pruebas. Luego proporciona detalles sobre la creación de un prototipo de teclado, incluidos los materiales, componentes y funciones requeridas.
El documento describe los diferentes tipos y procesos de pruebas de software. Explica que la prueba de unidades valida el código individual, la integración prueba la interacción de módulos, y la validación/verificación comprueba que el producto cumple los requisitos. También cubre técnicas como caja blanca, negra y de sistema para probar la recuperación, seguridad y resistencia. Concluye que aunque existen herramientas, un experto humano es necesario para dirigir efectivamente las pruebas.
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Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación técnica en sistemas de 24 meses. La guía describe 7 actividades para diagnosticar equipos de cómputo en 2 ambientes de una escuela, incluyendo identificar componentes de hardware, aplicar herramientas de diagnóstico, y crear fichas técnicas. El objetivo es que los aprendices adquieran competencias como aplicar herramientas ofimáticas, realizar mantenimiento de hardware, y promover la interacción adecuada.
El documento presenta lineamientos generales de trabajo para el Grupo de Investigación y Desarrollo de Tecnologías de la Información de Zeety S.A.S. Incluye recomendaciones en tres áreas: 1) procesos de desarrollo de software, 2) soporte a usuarios, y 3) reuniones. Algunas de las recomendaciones incluyen usar repositorios de código, escuchar a los interesados, separar ambientes de desarrollo y producción, y determinar el propósito de las reuniones. El objetivo es mejorar
El documento resume el concepto de software, sus características, ventajas, desventajas, tipos y ejemplos. Define el software como la parte inmaterial que hace funcionar un ordenador y describe que se compone de programas como el sistema operativo y aplicaciones. Explica que el software se desarrolla en lugar de manufacturarse y que no se desgasta con el tiempo. También resalta algunas ventajas como ahorros en licencias y desventajas como la curva de aprendizaje. Finalmente, concluye que el software tiene mayor vigencia que el hardware y que la
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, elaborar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computo. La guía incluye 7 resultados de aprendizaje relacionados con hardware, software y redes. También describe 9 actividades de aprendizaje como crear un blog, realizar mapas conceptuales, usar herramientas de software y hardware, e identificar componentes de computadoras. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre mantenimiento de equipos de computo.
El documento describe una metodología para identificar vulnerabilidades en aplicaciones web a través de técnicas de hacking ético. Propone el uso de herramientas como Burp Suite y ZAP para rastrear sitios web, identificar vulnerabilidades como inyección SQL y XSS, y explotarlas en un entorno virtualizado de pruebas. El objetivo es ayudar a organizaciones a mejorar la seguridad de sus aplicaciones web.
Similar a Infografia que-es-devops-camaraderia-en-linkedin (20)
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
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La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
1. CASO DE USO - CIBERSEGURIDAD
BLOQUEAR TARJETA DE CRÉDITO
EJECUCIÓN DE PRUEBAS
Verificación de la funcionalidad
contra el documento.
Ejemplos:
+ Validar y bloquear una sola tarjeta.
Revisar que el proceso sea exitoso.
+ Si presenta ERROR. Verificar que se
muestre el mensaje de error al
usuario.
¿ Q U É E S
D E V O P S ?
Es una metodología
que se encuentra
centrada en la
Comunicación,
Colaboración e
Integración del
equipo
(Humano/Máquina).
1.Versionar el Código.
Es un repositorio donde puedo
administrar y consultar el histórico
del código fuente.
2.Gestión de entornos.
Ej. "Esto funcionaba en mi equipo".
Integración para desplegar y
configurar el proyecto en los
diferentes ambientes (Desarrollo,
Pruebas y Producción).
3. Automatización
Ejecuta tareas previamente
configuradas para validación
y despliegue del proyecto.
4. Pruebas Unitarias e Integrales
Verifica y cubre todo el desarrollo para
asegurar su funcionalidad.
5. Herramientas
Comparar su funcionalidad con
la contraparte. "Mientras más sólida sea la
comunidad mejor será el conocimiento".
https://stackshare.io/stackups/trending
6. Despliegue y paso a producción
Este proceso se realiza para instalar todos
los componentes (configuraciones, bases
de datos, script, binarios) en un ambiente.
CULTURA DEVOPS
P A R A C R E A R D E V O P S E N T U E M P R E S A
PROBLEMA.
Bloquear tarjeta
de crédito.
DESARROLLO
El desarrollador
adapta y crea la
funcionallidad de
acuerdo al
requermiento.
COMPLIANCE
Uniendo todos
los procesos se
genera un tag
(etiqueta) en el
repositorio del
proyecto para
ENTREGAR al
cliente.
No olvides.
Realizar Acta
de Entrega.
CREACIÓN
Se crea un
requerimiento
funcional para este
problema.
1. 2.
3.
4.
DESPLIEGUE
Se descarga del
repositorio la última
versión del repositorio
(Git, SVN).
Se procede con la
compilación, instalación
y actualización del
sistema en un ambiente
de pruebas.
CONCLUSIONES
6 FASES
5.
6.
/camaraderia-en-linkedin/
Cumplir los 3 pilares de una metodología DevOps. Comunicación,
Colaboración e Integración.
Automatizar los procesos para cumplir con el objetivo, minimizar
errores y agilizar los entregables.
Funcionar en EQUIPO. (Colaborador, Empresa y Cliente).
1.
2.
3.