La informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con tecnologías como el circuito integrado e Internet. Los computadores han evolucionado a través de generaciones desde 1940, utilizando programas de software para solucionar problemas de manera más eficiente.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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1. Que es la informática
La informática, también llamada computación en América, es una
ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato
digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como
el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil
2. EVOLUCION HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
• A lo largo de la historia, incluso desde tiempos en los que no existía la
electricidad, el hombre siempre ha querido simplificar su modo de
vida, por esta razón los grandes pensadores de todos lo matemáticas
para construir máquinas que simplifiquen las tareas de la vida diarias
tiempos, han dedicado gran parte de su vida a desarrollar teorías.
3. Evolución electrónica
• La electrónica es la rama de la física y especialización de la
ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento
se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones
u otras partículas cargadas eléctricamente.
4. GENERACION DE LOS COMPUTADORES
• Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando
por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia
de las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta,
la más reciente, que se viene integrada con microprocesadores
Pentium.
5. Programa de computador
• Un programa de computadora se puede definir como una secuencia
de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de
ejecutarse para dar solución a un problema determinado
6. EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
1969: Tres programadores de los laboratorios Bell (Ken Thompson, Dennis Ritchie y
Douglas MCIlroy) crean el sistema operativo UNIX, aún en tiempos de terminal y sin
entornos gráficos existentes.
7. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
• Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un
programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta
a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco.
• Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:
• MS-DOS
• os/2
• Macintosh os
• Unix,
• Microsoft Windows nt ,
• Microsoft Windows 95,
• Windows 3.1
8. EL SISTEMA OPERATIVO WINDOSW VISTA
• Windows Vista es una versión de Microsoft Windows línea de sistemas
operativos desarrollada por Microsoft Esta versión se enfoca para ser utilizada en
equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tabletas y equipos
media center.
• El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes
tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de
negocios y canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado
mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde
el sitio web de Microsoft.
9. CREAR, MODOFICAR Y ELIMINAR ARCHIVOS Y
CARPETAS
• En el Administrador de informes, seleccione la carpeta Inicio y haga clic en Nueva carpeta. O bien,
para crear una carpeta en una carpeta existente, navegue hasta dicha carpeta en la página
Contenido y haga clic en ella para abrirla. A continuación, haga clic en Nueva carpeta.
• Se abre la página Nueva carpeta.
• Escriba el nombre de la carpeta. Puede incluir espacios, pero no caracteres reservados que se
utilicen para la codificación de direcciones URL: ; ? : @ & = + , $ / * < > |. No se puede escribir una
serie de nombres de carpetas para crear varias carpetas al mismo tiempo.
• Si lo desea, escriba una descripción.
• Seleccione Ocultar en la vista de lista si no desea mostrar la carpeta en la vista predeterminada de
la página Contenido. La carpeta estará visible para los usuarios solo cuando hagan clic en Mostrar
detalles en la página Contenido.
• Haga clic en Aceptar.
10. COMPRENSION Y DESCOMPRENSION DE ARCHIVO
• La compresión de archivos se usa para que ocupen menos espacio en los dispositivos de
almacenamiento. así, un archivo de texto que antes "ocupaba" 360Kb puede pasar a
ocupar 260Kb en función de su contenido.
Los archivos están compuestos de caracteres, la compresión consiste en reemplazar
cadenas de caracteres que se repiten por cadenas más cortas (generalizando mucho),
algo así como realizar un resumen de un libro, y a la vez cambiando el idioma original.
Para luego Descomprimir los archivos sometidos al proceso de compresión es necesario
un "descompresor" para que la computadora entienda nuevamente el archivo, que puede
ser el mismo programa con que se comprimió o un programa específicamente diseñado
para descomprimir ese formato (sea Zip, rar, etc.)
11. ORIGENES DE LOS VIRUS
• Existen diferentes comentarios de cómo surgió el virus, pero los virus tienen la misma edad que las
computadoras. Hacia finales de los años 60, Douglas McIlory, Víctor Vysottsky y Robert Morris idearon un
juego al que llamaron Core War (Guerra en lo Central, aludiendo a la memoria de la computadora), que se
convirtió en el pasatiempo de algunos de los programadores de los laboratorios Bell de AT&T.
• El juego consistía en que dos jugadores escribieran cada uno un programa llamado organismo, cuyo hábitat
fuera la memoria de la computadora. A partir de una señal, cada programa intentaba forzar al otro a efectuar
una instrucción inválida, ganando el primero que lo consiguiera.
• Al término del juego, se borraba de la memoria todo rastro de la batalla, ya que estas actividades eran
severamente sancionadas por los jefes por ser un gran riesgo dejar un organismo suelto que pudiera acabar
con las aplicaciones del día siguiente. De esta manera surgieron los programas destinados a dañar en la
escena de la computación.
• Uno de los primeros registros que se tienen de una infección data del año 1987, cuando en la Universidad
estadounidense de Delaware notó que tenían un virus porque comenzaron a ver "Brain" como etiqueta de los
disquetes.
12. COMO SE PRODUCE LAS INFECCIONES ESPECIE DE VIRUS
• Los virus informáticos se difunden cuando las instrucciones o código
ejecutable que hacen funcionar los programas pasan de un ordenador a
otro. Una vez que un virus está activado, puede reproducirse copiándose
en discos flexibles, en el disco duro, en programas informáticos legítimos
o a través de redes informáticas. Estas infecciones son mucho más
frecuentes en las computadoras que en sistemas profesionales de
grandes ordenadores, porque los programas de las computadoras se
intercambian fundamentalmente a través de discos flexibles o de redes
informáticas no reguladas.
13. CLASIFICACION DE LOS VIRUS
Existen varios tipos de virus.
• Gusanos
• Bombas de tiempo
• Caballos de Troya
• Virus de ocultamiento o Stealth (Fantasmas).
• Virus Polimórficos.
• Retro Virus.
• Virus Backdoors.
• Virus Falsos o Hoax.
14. TACTICAS ANTIVIRALES
• Nosotros los usuarios podemos prepararnos frente a una infección viral creando regularmente
copias de seguridad del software
original legítimo de los directorios o carpetas de datos, para poder recuperar el sistema
informático en caso necesario. Puede copiarse en un CD/DVD el
software
• del sistema operativo y proteger el disco contra escritura, para que ningún virus pueda sobre
escribir el disco. Las infecciones virales se pueden prevenir obteniendo los programas de fuentes
legítimas, empleando una computadora en cuarentena para probar los nuevos programas y
protegiendo contra escritura los discos flexibles siempre que sea posible.
15. FORMA DE PREVENCION Y ELIMINCION DE VIRUS
Copias de seguridad:
Realice copias de seguridad de sus datos. Éstas pueden realizarlas en el soporte que desee, disquetes, unidades de cinta, etc.
Mantenga esas copias en un lugar diferente del ordenador y protegido de campos magnéticos, calor, polvo y personas no autorizadas.
Copias de programas originales:
No instale los programas desde los disquetes originales. Haga copia de los discos y utilícelos para realizar las instalaciones.
No acepte copias de origen dudoso:
Evite utilizar copias de origen dudoso, la mayoría de las infecciones provocadas por virus se deben a discos de origen desconocido.
Utilice contraseñas:
Ponga una clave de acceso a su computadora para que sólo usted pueda acceder a ella.
Anti-virus:
Tenga siempre instalado un anti-virus en su computadora, como medida general analice todos los discos que desee instalar. Si detecta
algún virus elimine la instalación lo antes posible.
Actualice periódicamente su anti-virus:
Un anti-virus que no está actualizado puede ser completamente inútil. Todos los anti-virus existentes en el mercado permanecen
residentes en la computadora pata controlar todas las operaciones de ejecución y transferencia de ficheros analizando cada fichero
para determinar si tiene virus, mientras el usuario realiza otras tareas.
16. DEFINICION PRELIMINARES
• El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través
de diferentes tipos de programas.
• El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que
realizan pueden ser clasificados en:
• Software de Sistema
• Software de Aplicación
• Software de Programación
17. INTRODUCCION AL SOTWARE LIBRE
El software libre es el software que no esconde su código, lo deja libre, permite su libre
distribución. Esto permite que en los países no tan desarrollados, no se tenga que reinventar la
rueda, ya que para crear software se ocupan algoritmos básicos, que pertenecen a toda la
humanidad, por lo cual no deben ser patentados.
La generalización de la Informática en las actividades genéricas y corrientes del ser humano nos
ha traído consigo una serie de limitaciones impuestas por los esquemas tradicionales de
actuación que han planteado (y aún actualmente plantean) grandes problemas.
Por ejemplo, el esquema tradicional de patentes y otras restricciones se adecúan muy poco a
cosas tan mentales o etéreas como el soporte lógico informático (también llamado software).
18. EVOLUCION DEL SOFWARE LIBRE
• En la mayoría de las presentaciones (cada vez más frecuentes) sobre Software Libre se suele hacer
hincapié en dos puntos:
• Ventajas del innovador modelo de licencias libres desde el punto de vista del desarrollo software.
• Ventajas comerciales $$$ del modelo de desarrollo resultante.
• Lógicamente, me refiero a las presentaciones para aconfesionales, no a aquéllas sobre lo interesante
que es estar constantemente aprendiendo y lo revolucionario para la sociedad del conocimiento que
resulta el software libre (la audiencia suele estar ya al tanto o con prejuicios favorables para el ponente).
Seamos sinceros; estas dos ventajas no tienen mucho crédito propuestas aisladamente, sin un contexto.
19. LIBERTADES BASICAS DEL SOFWARE
LIBRE
Las 4 Libertades esenciales
Libertad 0. Libertad de ejecutar el programa como desees.
Libertad 1. Libertad de estudiar el código fuente del programa y realizar los cambios que desee el
programador.
Libertad 2. Libertad de ayudar a tu programa. Crear copias exactas del programa y distribuirlas bien
gratuitamente o con la libertad de vender tu desarrollo. Estas dos opciones están permitidas por la
comunidad.
Libertad 3. Libertad para contribuir a tu Comunidad. Hacer copias de tus versiones modificadas y
distribuirlas entre los demás.
20. SOFWARE LIBRE EN COLOMBIA
• El software libre es una alternativa para la mayoría de pymes, pues no tiene limitaciones y no tiene costo.
Sin embargo, en muchas de ellas no se implementa su uso, pues existe desconocimiento y desconfianza
en su funcionamiento.
En el entorno empresarial en Colombia, el software libre es una posibilidad que está sobre la mesa como
alternativa de negocios y competitividad. En el país, el 94% de las empresas registradas en cámaras de
comercio son pymes, pero sólo el 32,2% invierte en tecnología, de acuerdo con un estudio del International
Data Corporation.
21. EL PROCESADOR DE TEXTO
• El procesador d texto es un tipo de aplicación informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una
alternativa moderna a las antiguas máquinas de escribir, siendo mucho más potente y
versátil que estas, Los procesadores de textos brindan una amplia gama de
funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes
según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con
distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de
brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro
del texto.
22. MICROSOF WORD 2007
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos, Fue creado por la
empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema
operativo DOS en 1983.Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras
plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corrían en MS-DOS (1983). Es un
componente de la suite ofimática Microsoft Office; también es vendido de forma
independiente e incluido en la Suite de Microsoft Works. Las versiones actuales son
Microsoft Office Word 2013 para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha
llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
23. CONFIGURACION DE DOCUMENTOS
• Empezar a trabajar con un documento básico en Microsoft Office Word 2007 es tan
sencillo como abrir un documento nuevo o existente y empezar a escribir. Tanto si
empieza a trabajar en el documento desde cero como si realiza modificaciones en un
documento existente, puede seguir algunos pasos básicos para garantizar resultados de
gran calidad y obtener documentos profesionales y bien diseñados en poco tiempo.
Los documentos complejos incluyen una serie de elementos clave como encabezados y
pies de página, números de página, citas, ecuaciones, una bibliografía, una tabla de
contenidos y un índice. También puede usar estos elementos para crear una plantilla
(plantilla: archivo o archivos que contienen la estructura y las herramientas para dar forma
a elementos como el estilo o el diseño de página de los archivos finalizados.
24. PRESENTACION POWER POINT
Vista Moderador. Téngalo todo organizado gracias a las nuevas herramientas en segundo
plano para que pueda centrarse en la presentación y en mantener interesado al público.
Zoom de diapositivas. Dirija la atención del público a su punto de vista. Podrá acercar la
imagen de un diagrama o gráfico con un par de clics, o alejarla del mismo modo.
Navegador de diapositivas. Cambie rápidamente de diapositivas (ya sigan o no una
secuencia) desde una cuadrícula visual que podrá consultar de inmediato. Cuando esté en
la vista Moderador, el público solo verá la diapositiva que haya seleccionado.
Ampliación automática. Cuando proyecte la presentación en una segunda pantalla, sus
diapositivas y la vista Moderador aparecerán automáticamente en las pantallas correctas.
Ya no tendrá que liarse con tantos equipos.
25. GUIAS PARA DISEÑAR Y REALIZAR UNA
EXPOSICION
Crear presentaciones impactantes no es nada fácil hoy en día, cuando la sociedad es bombardeada
constantemente con información de todo tipo. La cultura occidental se está moviendo rápidamente
desde la información escrita y verbal hacia el dominio de la imagen y la comunicación visual. Los
números y las letras continúan y continuarán siendo el principal medio para expresar y registrar
información, pero su absoluto dominio está cediendo el paso al avance de la información visual
26. HOJA DE CALCULO EXCEL
• Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y
alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se
suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas).
• La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los
valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar
cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas
27. INSERCION DE DATOS, CELDAS, FUNCIONES Y FORMATO
Teclas para introducir datos en una hoja de cálculo
ENTRAR Completar una entrada de celda e ir hacia abajo en la selección
ALT+ENTRAR Comenzar una nueva línea en la misma celda
CTRL+ENTRAR Rellenar el rango de celdas seleccionado con la entrada actual
MAYÚS+ENTRAR Completar una entrada de celda e ir hacia abajo en la selección
TAB Completar una entrada de celda e ir hacia la derecha en la selección
MAYÚS+TAB Completar una entrada de celda e ir hacia la izquierda en la selección
ESC Cancelar una entrada de celda
RETROCESO Eliminar el carácter situado a la izquierda del punto de inserción o eliminar la
selección
SUPR Eliminar el carácter situado a la derecha del punto de inserción o eliminar la
selección
CTRL+SUPR Eliminar texto hasta el final de la línea
Teclas de dirección Desplazarse un carácter hacia arriba, abajo, izquierda o derecha
INICIO Ir al comienzo de la línea
F4 o CTRL+Y Repetir la última acción
MAYÚS+F2 Modificar un comentario de celda
CTRL+MAYÚS+F3 Crear nombres a partir de rótulos de fila y columna
CTRL+J Rellenar hacia abajo
CTRL+D Rellenar hacia la derecha
CTRL+F3 Definir un nombre
28. GRAFICOS ESTADISTICOSY TABLAS DINAMICAS
• Partiendo de una hoja de cálculo que contiene las estadísticas de ventas
para una empresa ficticia, supongamos que queremos responder a la
pregunta: ¿Cuánto es el total de ventas por cada vendedor? Esto puede
llevar mucho tiempo porque cada uno de ellos aparece en varias filas al
igual que su venta mensual. Aunque podríamos utilizar la
función Subtotal todavía tendríamos un montón de datos por analizar.
29. BASE DE DATOS
Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de
información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A
continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las
bases de datos.
El término de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un simposio
celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como un conjunto de
información relacionada que se encuentra agrupada o estructurada.
30. BASE DE DATOS CON MICROSOFT ACCESS 2007
Microsoft Office Access 2007 dispone de una serie de características mejoradas que
simplifican el proceso de creación de nuevas bases de datos. Aunque haya creado bases
de datos con anterioridad, probablemente apreciará estas características por su capacidad
de agilizar el proceso de creación.
Este artículo aborda el proceso básico de iniciar Office Access 2007 y crear una base de
datos mediante una plantilla o creando sus propias tablas, formularios, informes y otros
objetos de base de datos. Incluye asimismo una descripción detallada de algunas técnicas
que puede utilizar para incluir información en la nueva base de datos.