Este documento presenta un informe de proyecto dividido en 9 sprints que detallan las actividades realizadas en el desarrollo de una aplicación entre el 28 de enero y el 30 de marzo de 2019. Se generó una idea de proyecto, un modelo de negocio y se registró la aplicación. Se desarrollaron interfaces, se aprendió sobre frameworks y lenguajes de programación. Adicionalmente, se crearon prototipos de páginas, filtros y funcionalidades para el usuario. Finalmente, se investigó el uso de Firebase para autenticación y al
Este documento contiene un informe de proyecto dividido en 9 sprints. Cada sprint describe las actividades realizadas, como el desarrollo de interfaces, la incorporación de frameworks, y la conexión a una base de datos en Firebase. El proyecto ha avanzado en la construcción de la interfaz frontal y ahora se encuentra a medio camino de completarse, faltando incorporar más funcionalidad en el backend.
Este documento resume los sprints realizados en el desarrollo de un proyecto. Se han completado nueve sprints donde se generó la idea, se desarrollaron wireframes, interfaces y páginas como inicio, menú, filtros y producto. Adicionalmente, se conectó a Firebase para autenticación y almacenamiento de datos. El proyecto se encuentra en un 50% de desarrollo con énfasis en la parte frontal, faltando integrar el backend.
Este documento describe las etapas para el desarrollo de un sitio web, incluyendo el análisis y planeación, diseño, desarrollo, y evaluación y publicación. En la etapa de análisis y planeación se involucra con el cliente, se realizan entrevistas y se establecen los requerimientos. En la etapa de diseño se crean mapas del sitio y de navegación y bocetos para definir la estructura y apariencia del sitio. Finalmente, en la etapa de desarrollo se construye el sit
El documento describe las principales partes de una página web, incluyendo la página de inicio, secciones, fotos, encabezado, botones, correos electrónicos, formularios e introducciones. Explica que la página de inicio presenta la empresa, las secciones dividen el contenido por temas específicos, las fotos son importantes pero deben ser de buena calidad, el encabezado concentra el diseño, los botones navegan entre secciones y los formularios facilitan el contacto con los visitantes.
Este documento proporciona consejos sobre la optimización de motores de búsqueda (SEO) para mejorar el posicionamiento en los resultados de búsqueda de Google. Recomienda realizar una investigación de mercado y análisis de palabras clave, y optimizar el contenido, títulos, descripciones y navegabilidad del sitio. También sugiere mejoras en el rendimiento como minimizar archivos CSS y JS, y colocar el código JavaScript al final de la página para acelerar la carga.
Este documento proporciona seis pasos para crear un sitio web efectivo para una empresa: 1) planear el propósito y diseño del sitio, 2) esbozar el sitio y la estructura de páginas, 3) registrar un nombre de dominio, 4) encontrar alojamiento para el sitio, 5) crear y probar el sitio, y 6) publicar y mantener el sitio. El objetivo es crear un sitio atractivo y fácil de navegar que informe a los clientes sobre la empresa y genere nuevos negocios.
El documento explica cómo crear una página web básica utilizando el Bloc de Notas. Describe los pasos para establecer la estructura HTML básica incluyendo etiquetas como <html>, <head>, <title> y <body>. Luego guía al lector a través de los pasos para agregar un título, párrafos y un color de fondo a la página y guardar el archivo como un sitio web funciona.
El documento describe los pasos para crear una página web gratis. Primero, se debe decidir el contenido e incluir una lista de elementos y un mapa de la estructura. Luego, se diseña la apariencia general con logotipos, colores, ubicación de objetos. Finalmente, se crea el código HTML para cada objeto y se prueba la página en un navegador, realizando modificaciones sin cerrar el editor ni el navegador.
Este documento contiene un informe de proyecto dividido en 9 sprints. Cada sprint describe las actividades realizadas, como el desarrollo de interfaces, la incorporación de frameworks, y la conexión a una base de datos en Firebase. El proyecto ha avanzado en la construcción de la interfaz frontal y ahora se encuentra a medio camino de completarse, faltando incorporar más funcionalidad en el backend.
Este documento resume los sprints realizados en el desarrollo de un proyecto. Se han completado nueve sprints donde se generó la idea, se desarrollaron wireframes, interfaces y páginas como inicio, menú, filtros y producto. Adicionalmente, se conectó a Firebase para autenticación y almacenamiento de datos. El proyecto se encuentra en un 50% de desarrollo con énfasis en la parte frontal, faltando integrar el backend.
Este documento describe las etapas para el desarrollo de un sitio web, incluyendo el análisis y planeación, diseño, desarrollo, y evaluación y publicación. En la etapa de análisis y planeación se involucra con el cliente, se realizan entrevistas y se establecen los requerimientos. En la etapa de diseño se crean mapas del sitio y de navegación y bocetos para definir la estructura y apariencia del sitio. Finalmente, en la etapa de desarrollo se construye el sit
El documento describe las principales partes de una página web, incluyendo la página de inicio, secciones, fotos, encabezado, botones, correos electrónicos, formularios e introducciones. Explica que la página de inicio presenta la empresa, las secciones dividen el contenido por temas específicos, las fotos son importantes pero deben ser de buena calidad, el encabezado concentra el diseño, los botones navegan entre secciones y los formularios facilitan el contacto con los visitantes.
Este documento proporciona consejos sobre la optimización de motores de búsqueda (SEO) para mejorar el posicionamiento en los resultados de búsqueda de Google. Recomienda realizar una investigación de mercado y análisis de palabras clave, y optimizar el contenido, títulos, descripciones y navegabilidad del sitio. También sugiere mejoras en el rendimiento como minimizar archivos CSS y JS, y colocar el código JavaScript al final de la página para acelerar la carga.
Este documento proporciona seis pasos para crear un sitio web efectivo para una empresa: 1) planear el propósito y diseño del sitio, 2) esbozar el sitio y la estructura de páginas, 3) registrar un nombre de dominio, 4) encontrar alojamiento para el sitio, 5) crear y probar el sitio, y 6) publicar y mantener el sitio. El objetivo es crear un sitio atractivo y fácil de navegar que informe a los clientes sobre la empresa y genere nuevos negocios.
El documento explica cómo crear una página web básica utilizando el Bloc de Notas. Describe los pasos para establecer la estructura HTML básica incluyendo etiquetas como <html>, <head>, <title> y <body>. Luego guía al lector a través de los pasos para agregar un título, párrafos y un color de fondo a la página y guardar el archivo como un sitio web funciona.
El documento describe los pasos para crear una página web gratis. Primero, se debe decidir el contenido e incluir una lista de elementos y un mapa de la estructura. Luego, se diseña la apariencia general con logotipos, colores, ubicación de objetos. Finalmente, se crea el código HTML para cada objeto y se prueba la página en un navegador, realizando modificaciones sin cerrar el editor ni el navegador.
Este informe de proyecto resume los sprints realizados en el desarrollo de una aplicación móvil. En los sprints se trabajó en el diseño de interfaces, desarrollo de páginas como inicio, menú y productos, agregación de funcionalidades como filtros y selección de opciones, e integración con Firebase para autenticación de usuarios. El proyecto se encuentra actualmente en un 50% de avance con la parte frontal completada y falta agregar la funcionalidad del backend y base de datos.
Este informe de proyecto resume los sprints realizados en el desarrollo de la aplicación Construapp. Se han completado 9 sprints que incluyeron actividades como generar ideas, crear diagramas, desarrollar interfaces, agregar funcionalidad de base de datos y autenticación de usuarios. El proyecto se encuentra actualmente en un 80% de completado con foco en terminar la funcionalidad básica y ajustes finales antes de lanzar el producto mínimo viable.
Este documento resume 9 sprints de desarrollo de una aplicación. En los sprints se pensó el modelo de negocio, se creó la base del proyecto, se agregó registro y acceso de usuarios, y la capacidad de crear y ver empresas. El proyecto tiene un avance del 45% con funciones pendientes como modificar información de usuarios y empresas.
El documento describe los resultados de 13 sprints de desarrollo de una aplicación. Cada sprint incluyó historias de usuario completadas, actividades realizadas y velocidad. El proyecto ahora permite registro, creación de negocios y eventos, y visualización de perfiles y negocios. Aún faltan funciones como editar información de negocios y páginas dedicadas.
Este documento resume 10 sprints de desarrollo de un proyecto llamado Animal Social. Cada sprint describe brevemente las historias de usuario completadas y las actividades realizadas como agregar funcionalidades de registro de usuarios, creación de empresas y eventos, y mejoras de interfaz. El proyecto ha avanzado un 80% con funcionalidad para crear perfiles, negocios y eventos.
El documento describe 10 sprints de desarrollo de una aplicación. Cada sprint detalla las historias de usuario completadas, las actividades realizadas y la velocidad lograda. El proyecto ha implementado funcionalidades como registro de usuarios, creación de empresas y perfiles. Aún faltan funciones como editar información de negocios y páginas públicas.
- Verificación de propiedad de sitios web
- Seguimiento de indexación
- Pruebas de velocidad de carga
- Validación de sitios móviles
- Análisis de contenido duplicado
- Y más...
- Aplicaciones: a través de la web.
- Ediciones: Gratis
- Web: https://www.google.com/webmasters/
- Video: http://www.youtube.com/watch?v=e-_U1RI0RKA
GOOGLE WEBMASTER TOOLS
AHOY
• Descripción: Herramienta de an
El documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para una aplicación móvil y plataforma web para el manejo de áreas verdes. Se detallan 3 requerimientos funcionales para la aplicación móvil relacionados con el ingreso de usuarios, búsqueda de videos tutoriales y registro de información de trabajo. También se especifican 3 requerimientos funcionales para la plataforma web vinculados a acceso, búsqueda de reportes y ubicación de trabajadores. Finalmente, se establecen 4 requerimientos no func
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para el desarrollo de una aplicación móvil y una plataforma web relacionada con el monitoreo de áreas verdes. Se describen tres requerimientos funcionales clave para la aplicación móvil incluyendo el ingreso de usuario, búsqueda de videos tutoriales y el ingreso de información de trabajo realizado. También se presentan tres requerimientos funcionales para la plataforma web como el ingreso, búsqueda de reportes y ubicación de trabajadores. Finalmente
Este documento presenta información sobre el uso de redes sociales a nivel personal y empresarial. Explica que las redes sociales personales se usan para crear y mejorar la información personal de los usuarios, mientras que las empresariales permiten obtener y analizar datos sobre clientes potenciales. También describe las principales funciones de un Community Manager, como desarrollar estrategias de redes sociales y crear contenido para representar a una marca.
Este documento presenta diversas herramientas y estrategias para crear páginas web y blogs con fines de mercadeo en internet. Explica cómo usar WordPress, obtener un dominio y hospedaje, instalar plugins, crear contenido y usar RSS feeds. También describe herramientas como Constant Contact, Traffic Geyser e Instant Customer para captar clientes a través de correos, videos y eventos en vivo. Finalmente, presenta a dos empresarios y sus filosofías de mercadeo enfocadas en satisfacer al cliente.
6 errores a evitar si eres una startup móvil y quieres evolucionar tu appbetabeers
Has publicado una versión en el Apple Store con una feature espectacular. Tras un par de días en producción te das cuenta de que algo no va bien y que tienes malas reviews en el store. Mientras localizas el error vas perdiendo cada vez más usuarios... ¿te suena?
No tienes una arquitectura limpia definida en tu proyecto, por lo que te cuesta localizar este fallo, un fallo que podría haberse previsto usando Unit Test, o haberlo detectado a tiempo usando un sistema de crash reporting.
Tras unos años trabajando para startups móviles de diferentes partes del mundo como freelance, Roberto Garrido nos habla de su stack tecnológico preferido para intentar atajar este tipo de problemas.
El documento describe los pasos para crear una estrategia digital centrada en una página web. Explica por qué es importante tener una web, cómo crear un sitio usable y generar buenas experiencias de usuario para posicionamiento en buscadores. También cubre cómo crear una web de manera profesional usando WordPress u opciones como contratar una agencia o hacerlo uno mismo.
Visuse es un metabuscador visual que clasifica y muestra los resultados obtenidos de otros buscadores como imágenes y videos. Los objetivos son comunicarse con otros buscadores, organizar la información, puntuar resultados y mostrarlos de forma visual aprovechando el espacio del navegador. Las características incluyen módulos para buscadores como YouTube y Flickr, algoritmos para puntuar y ordenar resultados, y paginación.
Este documento proporciona recursos para obtener información en internet como la Universidad Abierta de Cataluña, la UNED y FormacionADistancia.com. También describe recursos para encontrar empleo, hacer declaraciones de la renta, consultar información gubernamental y realizar compras en línea de manera segura. Explica conceptos como redes P2P, software libre, licencias y criptografía.
Este documento resume 8 sprints de trabajo en un proyecto de desarrollo de una aplicación móvil. En los primeros sprints se realizaron tareas como definir el alcance del proyecto, planificar el diseño de interfaz y recopilar información sobre tecnologías similares. En sprints posteriores se programaron funciones básicas, diseñó la interfaz y se realizaron pruebas en dispositivos Android. Actualmente el proyecto tiene implementado aproximadamente el 55% de las funcionalidades planificadas.
Te introduciremos el revolucionario concepto de los "Self Service Flow Steps", una funcionalidad diseñada para transformar la manera en que interactúas con las Marketo.
También se podrás ver un avance de la nueva funcionalidad de Marketo, Interactive Webinars. Y todos los detalles de esta.
Este documento describe los pasos y procesos para realizar un proyecto web, incluyendo la definición del proyecto, la negociación, la organización de la información, la interfaz gráfica, la inserción de contenido, la revisión y ajustes, y la publicación. Explica cada etapa del proceso con detalles sobre las tareas involucradas como determinar los requisitos del cliente, diseñar la interfaz, insertar contenido y publicar el sitio web.
Este documento resume 8 sprints de trabajo en un proyecto de aplicación móvil. En los primeros sprints se enfocaron en planificación, investigación y diseño. Luego comenzaron a programar la aplicación en Kivy y añadir funcionalidades como reconocimiento de voz y login. Actualmente tienen un 55% del proyecto completado y continúan trabajando en mejorar interfaces, navegación y publicar la aplicación en Android. Han dedicado hasta ahora un esfuerzo total de 63 puntos de trabajo al proyecto.
Este informe de proyecto resume los sprints realizados en el desarrollo de una aplicación móvil. En los sprints se trabajó en el diseño de interfaces, desarrollo de páginas como inicio, menú y productos, agregación de funcionalidades como filtros y selección de opciones, e integración con Firebase para autenticación de usuarios. El proyecto se encuentra actualmente en un 50% de avance con la parte frontal completada y falta agregar la funcionalidad del backend y base de datos.
Este informe de proyecto resume los sprints realizados en el desarrollo de la aplicación Construapp. Se han completado 9 sprints que incluyeron actividades como generar ideas, crear diagramas, desarrollar interfaces, agregar funcionalidad de base de datos y autenticación de usuarios. El proyecto se encuentra actualmente en un 80% de completado con foco en terminar la funcionalidad básica y ajustes finales antes de lanzar el producto mínimo viable.
Este documento resume 9 sprints de desarrollo de una aplicación. En los sprints se pensó el modelo de negocio, se creó la base del proyecto, se agregó registro y acceso de usuarios, y la capacidad de crear y ver empresas. El proyecto tiene un avance del 45% con funciones pendientes como modificar información de usuarios y empresas.
El documento describe los resultados de 13 sprints de desarrollo de una aplicación. Cada sprint incluyó historias de usuario completadas, actividades realizadas y velocidad. El proyecto ahora permite registro, creación de negocios y eventos, y visualización de perfiles y negocios. Aún faltan funciones como editar información de negocios y páginas dedicadas.
Este documento resume 10 sprints de desarrollo de un proyecto llamado Animal Social. Cada sprint describe brevemente las historias de usuario completadas y las actividades realizadas como agregar funcionalidades de registro de usuarios, creación de empresas y eventos, y mejoras de interfaz. El proyecto ha avanzado un 80% con funcionalidad para crear perfiles, negocios y eventos.
El documento describe 10 sprints de desarrollo de una aplicación. Cada sprint detalla las historias de usuario completadas, las actividades realizadas y la velocidad lograda. El proyecto ha implementado funcionalidades como registro de usuarios, creación de empresas y perfiles. Aún faltan funciones como editar información de negocios y páginas públicas.
- Verificación de propiedad de sitios web
- Seguimiento de indexación
- Pruebas de velocidad de carga
- Validación de sitios móviles
- Análisis de contenido duplicado
- Y más...
- Aplicaciones: a través de la web.
- Ediciones: Gratis
- Web: https://www.google.com/webmasters/
- Video: http://www.youtube.com/watch?v=e-_U1RI0RKA
GOOGLE WEBMASTER TOOLS
AHOY
• Descripción: Herramienta de an
El documento describe los requerimientos funcionales y no funcionales para una aplicación móvil y plataforma web para el manejo de áreas verdes. Se detallan 3 requerimientos funcionales para la aplicación móvil relacionados con el ingreso de usuarios, búsqueda de videos tutoriales y registro de información de trabajo. También se especifican 3 requerimientos funcionales para la plataforma web vinculados a acceso, búsqueda de reportes y ubicación de trabajadores. Finalmente, se establecen 4 requerimientos no func
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para el desarrollo de una aplicación móvil y una plataforma web relacionada con el monitoreo de áreas verdes. Se describen tres requerimientos funcionales clave para la aplicación móvil incluyendo el ingreso de usuario, búsqueda de videos tutoriales y el ingreso de información de trabajo realizado. También se presentan tres requerimientos funcionales para la plataforma web como el ingreso, búsqueda de reportes y ubicación de trabajadores. Finalmente
Este documento presenta información sobre el uso de redes sociales a nivel personal y empresarial. Explica que las redes sociales personales se usan para crear y mejorar la información personal de los usuarios, mientras que las empresariales permiten obtener y analizar datos sobre clientes potenciales. También describe las principales funciones de un Community Manager, como desarrollar estrategias de redes sociales y crear contenido para representar a una marca.
Este documento presenta diversas herramientas y estrategias para crear páginas web y blogs con fines de mercadeo en internet. Explica cómo usar WordPress, obtener un dominio y hospedaje, instalar plugins, crear contenido y usar RSS feeds. También describe herramientas como Constant Contact, Traffic Geyser e Instant Customer para captar clientes a través de correos, videos y eventos en vivo. Finalmente, presenta a dos empresarios y sus filosofías de mercadeo enfocadas en satisfacer al cliente.
6 errores a evitar si eres una startup móvil y quieres evolucionar tu appbetabeers
Has publicado una versión en el Apple Store con una feature espectacular. Tras un par de días en producción te das cuenta de que algo no va bien y que tienes malas reviews en el store. Mientras localizas el error vas perdiendo cada vez más usuarios... ¿te suena?
No tienes una arquitectura limpia definida en tu proyecto, por lo que te cuesta localizar este fallo, un fallo que podría haberse previsto usando Unit Test, o haberlo detectado a tiempo usando un sistema de crash reporting.
Tras unos años trabajando para startups móviles de diferentes partes del mundo como freelance, Roberto Garrido nos habla de su stack tecnológico preferido para intentar atajar este tipo de problemas.
El documento describe los pasos para crear una estrategia digital centrada en una página web. Explica por qué es importante tener una web, cómo crear un sitio usable y generar buenas experiencias de usuario para posicionamiento en buscadores. También cubre cómo crear una web de manera profesional usando WordPress u opciones como contratar una agencia o hacerlo uno mismo.
Visuse es un metabuscador visual que clasifica y muestra los resultados obtenidos de otros buscadores como imágenes y videos. Los objetivos son comunicarse con otros buscadores, organizar la información, puntuar resultados y mostrarlos de forma visual aprovechando el espacio del navegador. Las características incluyen módulos para buscadores como YouTube y Flickr, algoritmos para puntuar y ordenar resultados, y paginación.
Este documento proporciona recursos para obtener información en internet como la Universidad Abierta de Cataluña, la UNED y FormacionADistancia.com. También describe recursos para encontrar empleo, hacer declaraciones de la renta, consultar información gubernamental y realizar compras en línea de manera segura. Explica conceptos como redes P2P, software libre, licencias y criptografía.
Este documento resume 8 sprints de trabajo en un proyecto de desarrollo de una aplicación móvil. En los primeros sprints se realizaron tareas como definir el alcance del proyecto, planificar el diseño de interfaz y recopilar información sobre tecnologías similares. En sprints posteriores se programaron funciones básicas, diseñó la interfaz y se realizaron pruebas en dispositivos Android. Actualmente el proyecto tiene implementado aproximadamente el 55% de las funcionalidades planificadas.
Te introduciremos el revolucionario concepto de los "Self Service Flow Steps", una funcionalidad diseñada para transformar la manera en que interactúas con las Marketo.
También se podrás ver un avance de la nueva funcionalidad de Marketo, Interactive Webinars. Y todos los detalles de esta.
Este documento describe los pasos y procesos para realizar un proyecto web, incluyendo la definición del proyecto, la negociación, la organización de la información, la interfaz gráfica, la inserción de contenido, la revisión y ajustes, y la publicación. Explica cada etapa del proceso con detalles sobre las tareas involucradas como determinar los requisitos del cliente, diseñar la interfaz, insertar contenido y publicar el sitio web.
Este documento resume 8 sprints de trabajo en un proyecto de aplicación móvil. En los primeros sprints se enfocaron en planificación, investigación y diseño. Luego comenzaron a programar la aplicación en Kivy y añadir funcionalidades como reconocimiento de voz y login. Actualmente tienen un 55% del proyecto completado y continúan trabajando en mejorar interfaces, navegación y publicar la aplicación en Android. Han dedicado hasta ahora un esfuerzo total de 63 puntos de trabajo al proyecto.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
3. SPRINT
01-04’2019 .
3
01
•
Fecha inicio: 28-01-2019 Fecha fin:04-02-2019
• Se generó idea de proyecto. 2
• Se hizo una posible lista de actividades. 2
• Se realizó registro en holamundo.co. 1
• Se desarrollo y se expuso modelo de negocio.2
• Enlistar actividades en trello. 1
• Especificar requisitos. 2
Velocidad inicial:11
Velocidad final:10
4. SPRINT
Your Date Your Footer
02
4
• Consultar frameworks y ambientes de desarrollo
posibles, asistir a meetup y Consultar con
profesores de la universidad. 2
• Diseñar interfaces.(mínimo 3 Wireframes). 3
• Inscribirme en Cursos de Html, css y javascript 2
• Velocidad inicial:7
Velocidad final:5
5. SPRINT
Your Date Your Footer
5
03
•
Fecha inicio: 11-02-2019 Fecha fin:18-02-2019
• ActividadesRealizar diagrama de flujo. 3
• Descargar y poner a funcionar phonegap para hacer el hola mundo.4
• Se hizo el primer capitulo. 3
• Velocity inical: 10
Velocity final:10
6. SPRINT
Your Date Your Footer
04
6
• Fecha inicio: 18-02-2019 Fecha fin:25-02-2019
ActividadesRealizar diagrama de casos de uso 3
• desarrollar pagina de inicio 4
• Realizar el segundo capitulo del curso. 2
• Velocidad incial: 9
Velocidad final: 7
7. SPRINT
Your Date Your Footer
7
05
•
Fecha inicio: 15-02-2019 Fecha fin:04-03-2019
ActividadesDesarrollar pagina de menu. 5
Historia de Usuario:
• Como usuario registrado puedo entrar y ver la pagina de menu.
• Quiero que aparezcan imagenes, iconos con la información de lo que se puede
hacer en la app.
• Asi que pueda ver donde estan los productos y cuales son.
• Condicion de satisfaccion: swipers de imagenes, colores, iconos, titulos, botones.
• Realizar el segundo capitulo del curso. 4
Historia de Usuario:
• Yo como desarrollador aprendo sobre Javascript.
• Quiero aprender este nuevo lenguje de programacion.
• Asi que pueda añadir más valor a mi frontend y backend.
• Condicion de satisfaccion: terminar.
• Velocidad inicial: 9
Velocidad inicial: 7
8. SPRINT
Your Date Your Footer
06
8
• Fecha inicio: 04-03-2019 Fecha fin:11-03-2019
Actividades
• Corregir Framework7 o boostrap 2
Historia de Usuario:
• Yo como desarrollador introduzco un framework.
• Quiero que sea más fácil el desarrollo del diseño de la aplicación.
• Así que pueda utilizar todas las herramientas que dispone.
• Condición de satisfacción: instalado, bien estructurado y funcionando.
• Introducir los Swipers con imágenes y títulos. 3
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ver swipers con imágenes.
• Quiero ver que tipos de productos hay, conocer el menú de la app.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: swipers con imágenes y títulos que se mueven.
• Corregir iconos y conectar pagina principal con el menu.1
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ir entre paginas.
• Quiero moverme dentro de la aplicación.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: funcional.
9. SPRINT
Your Date Your Footer
06
9
• Realizar prototipo del panel de menú principal.2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ver un panel a la derecha.
• Quiero ver la información propia en un panel.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: Panel funciona.
• Teoria Capitulo 3. 2
Historia de Usuario:
• Yo como desarrollador aprendo sobre javascript.
• Quiero conocer mas sobre este lenguaje
• Así que pueda añadir mejores cosas a la aplicación.
• Condición de satisfacción: ver 2 videos.
• Velocidad Inicial 10
Velocidad Final 10
11. SPRINT
Your Date Your Footer
07
11
• Fecha inicio: 11-03-2019 Fecha fin:18-03-2019
Actividades
• Agregar ejemplo de pagina de filtrado 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ver pagina de filtrado.
• Quiero que haya la posibilidad de ver los tipos y marcas de un producto.
• Así que pueda ver todas las opciones que tengo
• Condición de satisfacción: Se ve una pagina de filtrado.
• Introducir el listado ejemplo con imágenes y títulos. 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ver listado con imágenes.
• Quiero ver que tipos de productos hay, conocer sobre un producto de la app.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: listado con imágenes, iconos y títulos que se mueven.
• Agregar opción de filtro por precio. 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo filtrar por precio.
• Quiero ver los productos indicados dentro de la aplicación.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: filtro y animación de filtro.
12. SPRINT
Your Date Your Footer
07
12
• Filtro por marca. 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo filtrar por marca.
• Quiero ver los productos indicados dentro de la aplicación.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: filtro y animación de filtro.
• Filtrar por Deposito.2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo filtrar por deposito.
• Quiero ver los productos indicados dentro de la aplicación.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: filtro y animación de filtro.
• Velocidad Inicial 10
Velocidad Final 10
14. SPRINT
Your Date Your Footer
08
14
• Fecha inicio: 18-03-2019 Fecha fin:25-03-2019
Actividades
• Agregar ejemplo de pagina de producto.1
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo ver pagina de producto.
• Quiero que haya la posibilidad de ver el precio final y ver la descripción de producto.
• Así que pueda ver todas las opciones que tengo.
• Condición de satisfacción: Se ve una pagina de producto.
• Introducir una imagen del producto con titulo y presentación. 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo el producto con imagen y títulos.
• Quiero ver que tipos de productos hay, conocer sobre un producto de la app.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: imagen, títulos y presentación.
• Agregar opción de selección de opciones. 2
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo elegir opciones .
• Quiero ver los precios con las opciones.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: se pueden elegir entre opciones.
• selector de cantidad. 3
Historia de Usuario:
• Yo como usuario registrado puedo agregar la cantidad de productos que deseo.
• Quiero comprar mas de un producto.
• Así que pueda interactuar con la aplicación.
• Condición de satisfacción: se modifica la cantidad al agregar o eliminar
Velocidad Inicial 8
Velocidad Final 8
16. SPRINT
Your Date Your Footer
09
16
• Fecha inicio: 25-03-2019 Fecha fin:30-03-2019
Actividades
• Consultar sobre Firebase.2
Historia de Usuario:
• Yo como desarrollador aprendo sobre la herramienta Firebase.
• Quiero que la aplicación utilice sus servicios.
• Así que pueda darle utilidad a la aplicación.
• Condición de satisfacción: Saber como funciona.
• Crear usuario y conectarlo al servidor de Firebase. 3
Historia de Usuario:
• Yo como usuario puedo entrar a la aplicación con mi correo y contraseña.
• Quiero acceder a los servicios.
• Así que pueda entrar de forma sencilla y segura
• Condición de satisfacción: se puede autenticar el usuario y si ingresa algo
malo lo saca.
• Crear informe de proyecto. 2
• Hacer video de aplicación funcional. 2
Velocidad Inicial 9
Velocidad Final 9
18. ESTADO DEL PROYECTO
Your Date Your Footer 18
50%
Velocidad media:
10
El proyecto construapp ,esta en
una etapa
donde se tienen todas las
herramientas necesarias para su
desarrollo, se ha trabajado
fuertemente en su parte front,
básicamente en tener unas
interfaces muy bien estructuradas y
enlaces entre ellas.
Por poner una analogía el
proyecto esta en estado
de chasis solo falta
ponerle el motor del
backend y estaría listo el
mínimo producto viable.
Por lo anterior el proyecto
podría decirse que esta
en un 50% de desarrollo.