Este documento define la inteligencia artificial como la inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos, como computadoras. Brevemente describe los orígenes e hitos clave en el desarrollo de la inteligencia artificial, incluyendo la invención del transistor y la acuñación del término en 1956. También resume varias técnicas y campos de la inteligencia artificial como aprendizaje, redes neuronales y sistemas expertos.
The document provides the curriculum and syllabus for the MBA Full Time program at SRM University. It includes details of the courses offered in each semester of the 2-year program, including course codes, titles, credit hours, and brief descriptions. Some of the core courses covered include Organizational Behavior, Managerial Statistics, Financial & Management Accounting, Managerial Economics, Business Law, Marketing, and Strategic Management. The program aims to equip students with management skills and knowledge across various business functions to succeed in their careers.
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El documento proporciona instrucciones en 12 pasos para agregar un archivo de audio a un blog. Estos incluyen descargar y grabar audio con Audacity, convertirlo a MP3 con Zamzar, subirlo a Goear para obtener un enlace, y luego pegar el enlace en una nueva entrada de blog.
La inteligencia artificial se define como la inteligencia exhibida por artefactos creados por el ser humano. Se aplica a los computadores e incluye el campo de investigación que intenta crear sistemas similares a la inteligencia humana. La inteligencia artificial ha existido desde hace millones de años y se acuñó el término en 1956. Incluye técnicas como aprendizaje automático, redes neuronales, sistemas expertos y minería de datos.
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La inteligencia artificial se define como la inteligencia exhibida por artefactos creados por el ser humano. Se aplica a los computadores e incluye el campo de investigación que intenta crear sistemas similares a la inteligencia humana. La inteligencia artificial ha existido desde hace millones de años y se acuñó el término en 1956. Incluye técnicas como aprendizaje automático, redes neuronales, sistemas expertos y minería de datos.
Este documento define la robótica como la ciencia que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas o que requieren inteligencia. Explica que la historia de la robótica se remonta a la creación de artefactos para aliviar el trabajo humano y que el término fue acuñado por Karel Čapek. También clasifica los robots según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Este documento trata sobre la robótica. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para diseñar máquinas robotizadas capaces de realizar tareas automatizadas. También describe brevemente la historia de la robótica y sus aplicaciones en industrias como la textil, así como las diferentes generaciones de robots y su evolución hacia máquinas más inteligentes. Finalmente, resalta la importancia de la robótica para reducir tiempos de trabajo y su aplicación en la medicina para mejorar cirugías
Este documento trata sobre la historia y conceptos básicos de la robótica. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para diseñar, construir y aplicar robots. También describe las cuatro generaciones de robots según su nivel de automatización y control, así como las principales estructuras de robots como poliarticulados, móviles y androides.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre la historia de los computadores, desde las primeras máquinas mecánicas como la Pascalina y la Máquina Analítica hasta las generaciones de computadoras modernas basadas en transistores, circuitos integrados y microprocesadores. Explica las tecnologías clave de cada generación y cómo fueron haciéndose las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes con el tiempo. También cubre máquinas pioneras importantes como la ENIAC y sistemas operativos como
Este documento resume la evolución histórica de las computadoras desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta las computadoras digitales modernas. Comenzó con máquinas como la Pascalina y la Máquina Analítica, luego avanzó a las primeras computadoras electromecánicas como la ENIAC y el Mark I. Las primeras generaciones utilizaban válvulas de vacío antes de pasar a los transistores. El desarrollo de los circuitos integrados condujo a las computadoras más pequeñas, rápidas
Este documento resume el origen y desarrollo de la robótica. Explica términos clave como mecánica, electrónica e inteligencia artificial y cómo se combinan en la robótica. Detalla hitos históricos del desarrollo de la robótica desde 1968 y clasifica diferentes tipos de robots. El objetivo es dar a conocer conceptos sobre la robótica.
Este documento proporciona una revisión histórica de la computación y las ciencias de la computación. Explica la evolución de las máquinas de computación a través de las generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras modernas basadas en chips. También describe las principales ramas teóricas como la teoría de la computabilidad y la complejidad computacional.
Este documento resume la historia y el estado actual de la robótica. Comienza describiendo los primeros intentos de crear máquinas que imiten funciones humanas en la antigüedad. Luego describe las leyes de la robótica y clasifica diferentes tipos de robots, incluyendo robots industriales, médicos, móviles y androides. Finalmente, discute aplicaciones actuales de robots en agricultura, industria y exploración espacial.
La robótica es la ciencia y tecnología de los robots, que se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de máquinas que pueden realizar tareas manuales de forma automática. La historia de la robótica ha estado unida a la creación de artefactos para evitar el trabajo humano, y el término fue acuñado por Isaac Asimov al definir la ciencia que estudia a los robots y crear las tres leyes de la robótica.
La cibernética estudia los sistemas de control y comunicación en personas y máquinas. La robótica crea mecanismos de control automáticos y aplica la informática al diseño de aparatos que realizan operaciones industriales. La inteligencia artificial hace que las máquinas imiten funciones cognitivas humanas como aprender y resolver problemas.
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. El término "robot" fue acuñado en 1921 por Karel Čapek y se refiere a trabajos forzados. Los robots han evolucionado de sistemas mecánicos simples a máquinas inteligentes con sensores. Pioneros como George Devol, Victor Scheinman y Honda Motor han contribuido al desarrollo de los primeros robots industriales
Este documento trata sobre la automatización y robótica. Explica brevemente sobre la neumática, electroneumática y robótica industrial, que involucran aplicaciones neumáticas, electrónicas y controladores lógicos programables. También describe que la robótica educativa es un medio de aprendizaje que involucra el diseño y construcción de creaciones similares a la vida, las cuales son primero concebidas mentalmente y luego construidas físicamente usando diferentes materiales y controladas por computadoras.
Este documento trata sobre la automatización y robótica. Explica brevemente sobre la neumática, electroneumática y robótica industrial, que involucran aplicaciones neumáticas, electrónicas y controladores lógicos programables. También describe que la robótica educativa es un medio de aprendizaje que involucra el diseño y construcción de creaciones similares a la vida, las cuales son primero concebidas mentalmente y luego construidas físicamente usando diferentes materiales y controladas por computadoras.
Este documento describe la evolución de los sistemas de control industrial y visualización de procesos, desde los primeros dispositivos mecánicos de cálculo hasta los sistemas SCADA y PLC modernos. Explica los antecedentes históricos clave como el ábaco, la regla de cálculo y las primeras máquinas de diferencias y calculadoras. Luego resume el desarrollo de los ordenadores digitales y los lenguajes de programación, culminando en los sistemas SCADA actuales que permiten el control y monitoreo remoto de
El documento resume la historia de la robótica desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza con los primeros autómatas creados por el hombre para entretenimiento y tareas repetitivas, y describe algunos avances clave como el desarrollo del primer robot industrial en la década de 1960 y el lenguaje de programación introducido en los años 1970 que permitió un mayor control de los robots. Finaliza con un cronograma detallando hitos en el desarrollo de la robótica a lo largo de los siglos XVIII a XX.
La historia de la robótica comenzó con la construcción de artefactos para aliviar el trabajo humano. El término "robótica" fue acuñado por Isaac Asimov, quien definió la ciencia que estudia a los robots y creó las tres leyes de la robótica. La robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots, los cuales pueden clasificarse según su generación, estructura de movilidad u otros factores.
El documento habla sobre varios temas relacionados con la inteligencia artificial como factores que influyen en el desempeño financiero, desarrollo de tecnología de inversión, software de inteligencia artificial y agentes inteligentes. También discute conceptos fundamentales de IA como filosofía, matemáticas, psicología e ingeniería que influyen en las técnicas de IA.
El documento habla sobre varios temas relacionados con la inteligencia artificial como factores que influyen en el desempeño financiero, desarrollo de tecnología de inversión, software de inteligencia artificial y agentes inteligentes. También describe brevemente áreas como lenguaje natural, robótica, sistemas expertos y redes neuronales.
Este documento trata sobre la tecnología empresarial y los sistemas de información. Explica los antecedentes históricos de la cibernética, teoría de sistemas, teoría de la información y computación. También describe la evolución de la automatización industrial, tecnología de la información, sistemas de información y su integración en los negocios. Finalmente, presenta ejemplos de sistemas ERP, MRP y CAD/CAM para la administración de la producción.
Este documento describe la estructura y componentes de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software y parte humana. Describe los principales componentes del hardware como la unidad central de proceso, la memoria, las unidades de entrada/salida y almacenamiento. También habla sobre los diferentes tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Por último, menciona brevemente la historia de los sistemas de cómputo desde los primeros dispositivos mecánicos hasta los ordenadores electrón
Este documento define la robótica como la ciencia que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas o que requieren inteligencia. Explica que la historia de la robótica se remonta a la creación de artefactos para aliviar el trabajo humano y que el término fue acuñado por Karel Čapek. También clasifica los robots según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Este documento trata sobre la robótica. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para diseñar máquinas robotizadas capaces de realizar tareas automatizadas. También describe brevemente la historia de la robótica y sus aplicaciones en industrias como la textil, así como las diferentes generaciones de robots y su evolución hacia máquinas más inteligentes. Finalmente, resalta la importancia de la robótica para reducir tiempos de trabajo y su aplicación en la medicina para mejorar cirugías
Este documento trata sobre la historia y conceptos básicos de la robótica. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para diseñar, construir y aplicar robots. También describe las cuatro generaciones de robots según su nivel de automatización y control, así como las principales estructuras de robots como poliarticulados, móviles y androides.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre la historia de los computadores, desde las primeras máquinas mecánicas como la Pascalina y la Máquina Analítica hasta las generaciones de computadoras modernas basadas en transistores, circuitos integrados y microprocesadores. Explica las tecnologías clave de cada generación y cómo fueron haciéndose las computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes con el tiempo. También cubre máquinas pioneras importantes como la ENIAC y sistemas operativos como
Este documento resume la evolución histórica de las computadoras desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta las computadoras digitales modernas. Comenzó con máquinas como la Pascalina y la Máquina Analítica, luego avanzó a las primeras computadoras electromecánicas como la ENIAC y el Mark I. Las primeras generaciones utilizaban válvulas de vacío antes de pasar a los transistores. El desarrollo de los circuitos integrados condujo a las computadoras más pequeñas, rápidas
Este documento resume el origen y desarrollo de la robótica. Explica términos clave como mecánica, electrónica e inteligencia artificial y cómo se combinan en la robótica. Detalla hitos históricos del desarrollo de la robótica desde 1968 y clasifica diferentes tipos de robots. El objetivo es dar a conocer conceptos sobre la robótica.
Este documento proporciona una revisión histórica de la computación y las ciencias de la computación. Explica la evolución de las máquinas de computación a través de las generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras modernas basadas en chips. También describe las principales ramas teóricas como la teoría de la computabilidad y la complejidad computacional.
Este documento resume la historia y el estado actual de la robótica. Comienza describiendo los primeros intentos de crear máquinas que imiten funciones humanas en la antigüedad. Luego describe las leyes de la robótica y clasifica diferentes tipos de robots, incluyendo robots industriales, médicos, móviles y androides. Finalmente, discute aplicaciones actuales de robots en agricultura, industria y exploración espacial.
La robótica es la ciencia y tecnología de los robots, que se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de máquinas que pueden realizar tareas manuales de forma automática. La historia de la robótica ha estado unida a la creación de artefactos para evitar el trabajo humano, y el término fue acuñado por Isaac Asimov al definir la ciencia que estudia a los robots y crear las tres leyes de la robótica.
La cibernética estudia los sistemas de control y comunicación en personas y máquinas. La robótica crea mecanismos de control automáticos y aplica la informática al diseño de aparatos que realizan operaciones industriales. La inteligencia artificial hace que las máquinas imiten funciones cognitivas humanas como aprender y resolver problemas.
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. El término "robot" fue acuñado en 1921 por Karel Čapek y se refiere a trabajos forzados. Los robots han evolucionado de sistemas mecánicos simples a máquinas inteligentes con sensores. Pioneros como George Devol, Victor Scheinman y Honda Motor han contribuido al desarrollo de los primeros robots industriales
Este documento trata sobre la automatización y robótica. Explica brevemente sobre la neumática, electroneumática y robótica industrial, que involucran aplicaciones neumáticas, electrónicas y controladores lógicos programables. También describe que la robótica educativa es un medio de aprendizaje que involucra el diseño y construcción de creaciones similares a la vida, las cuales son primero concebidas mentalmente y luego construidas físicamente usando diferentes materiales y controladas por computadoras.
Este documento trata sobre la automatización y robótica. Explica brevemente sobre la neumática, electroneumática y robótica industrial, que involucran aplicaciones neumáticas, electrónicas y controladores lógicos programables. También describe que la robótica educativa es un medio de aprendizaje que involucra el diseño y construcción de creaciones similares a la vida, las cuales son primero concebidas mentalmente y luego construidas físicamente usando diferentes materiales y controladas por computadoras.
Este documento describe la evolución de los sistemas de control industrial y visualización de procesos, desde los primeros dispositivos mecánicos de cálculo hasta los sistemas SCADA y PLC modernos. Explica los antecedentes históricos clave como el ábaco, la regla de cálculo y las primeras máquinas de diferencias y calculadoras. Luego resume el desarrollo de los ordenadores digitales y los lenguajes de programación, culminando en los sistemas SCADA actuales que permiten el control y monitoreo remoto de
El documento resume la historia de la robótica desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza con los primeros autómatas creados por el hombre para entretenimiento y tareas repetitivas, y describe algunos avances clave como el desarrollo del primer robot industrial en la década de 1960 y el lenguaje de programación introducido en los años 1970 que permitió un mayor control de los robots. Finaliza con un cronograma detallando hitos en el desarrollo de la robótica a lo largo de los siglos XVIII a XX.
La historia de la robótica comenzó con la construcción de artefactos para aliviar el trabajo humano. El término "robótica" fue acuñado por Isaac Asimov, quien definió la ciencia que estudia a los robots y creó las tres leyes de la robótica. La robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots, los cuales pueden clasificarse según su generación, estructura de movilidad u otros factores.
El documento habla sobre varios temas relacionados con la inteligencia artificial como factores que influyen en el desempeño financiero, desarrollo de tecnología de inversión, software de inteligencia artificial y agentes inteligentes. También discute conceptos fundamentales de IA como filosofía, matemáticas, psicología e ingeniería que influyen en las técnicas de IA.
El documento habla sobre varios temas relacionados con la inteligencia artificial como factores que influyen en el desempeño financiero, desarrollo de tecnología de inversión, software de inteligencia artificial y agentes inteligentes. También describe brevemente áreas como lenguaje natural, robótica, sistemas expertos y redes neuronales.
Este documento trata sobre la tecnología empresarial y los sistemas de información. Explica los antecedentes históricos de la cibernética, teoría de sistemas, teoría de la información y computación. También describe la evolución de la automatización industrial, tecnología de la información, sistemas de información y su integración en los negocios. Finalmente, presenta ejemplos de sistemas ERP, MRP y CAD/CAM para la administración de la producción.
Este documento describe la estructura y componentes de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software y parte humana. Describe los principales componentes del hardware como la unidad central de proceso, la memoria, las unidades de entrada/salida y almacenamiento. También habla sobre los diferentes tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y aplicaciones. Por último, menciona brevemente la historia de los sistemas de cómputo desde los primeros dispositivos mecánicos hasta los ordenadores electrón
1. DEFINICION
SE DEFINE COMO INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMO A AQUELLA
INTELIGENCIA EXHIBIDA POR ARTEFACTOS CREADOS POR EL
SER HUMANO ( ES DECIR ARTIFICIAL). A MENUDO SE APLICA
HIPOTÉTICAMENTE A LOS COMPUTADORES. EL NOMBRE
TAMBIÉN SE USA PARA PARA REFERIRSE AL CAMPO DE LA
INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA QUE INTENTA ACERCASE A LA
CREACIÓN DE TALES SISTEMAS .
2. -DE ALGO PARECIDO A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EXISTE DESDE
HACE MILLONES DE AÑO.
-1903 LEE DE FOREST IN VENTA EL TRÍODO (TAMBIÉN LLAMADOS
BULBO O VÁLVULA DE VACIO)
-1937 EL MATEMÁTICO INGLES ALAN MATHISON TURING “ NÚMEROS
CALCULABLES” FUE CONSIDERADO EL PADRE DE LA COMPUTABILIDAD
Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
-1951 WILLIAM SHOCK LEY INVENTA EL TRANSISTOR DE UNIÓN.
-1956 SE ACUÑO EL TERMINO DE “INTELIGENCIA ARTIFICIAL” EN
DARTMOUTH QUE FUE CONVOCADA POR MCCARTHY Y ALLÍ
ASISTIERON MISKY, NEWELL Y SIMÓN.
-1980 LA HISTORIA SE REPITIÓ CON EL DESAFÍO JAPONÉS DE LA
QUINTA GENERACIÓN, QUE DIO LUGAR AL AUGE DE LOS SISTEMAS
EXPERTOS.
-1987 MARTIN FICHLES Y OSCAR FIRSCHEIN DESCUBRIERON LOS
ATRIBUTOS DE LA IDEA UN AGENTE INTELIGENTE.
3. TECNICAS Y CAMPOS DE LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
-APRENDIZAJE
-INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO
-LÓGICA DIFUSA
-REDES NEURONALES ARTIFICIALES
-SISTEMAS REACTIVOS
-SISTEMA MULTI-AGENTE
-SISTEMAS BASADOS EN REGLAS
-RAZONAMIENTO BASADO EN CASOS
-SISTEMAS EXPERTOS
-REDES DE BAYESIANAS
-VIDA ARTIFICIAL(VA) NO ES UN CAMPO
DE IA, SI QUE IA ES UN CAMPO DE VA.
-COMPUTACIÓN EVOLUTIVA
-ESTRATEGIAS EVOLUTIVAS
-ALGORITMOS GENÉRICOS
-TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN DE
CONOCIMIENTO
-REDES DE SEMÁNTICAS
-FRAMES
-VISIÓN ARTIFICIAL
-AUDICIÓN ARTIFICIAL
-LINGÜÍSTICA COMPUTACIONAL
-PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE
NATURAL
-MINERÍA DE DATOS
4. LA ROBÓTICA ES UNA CIENCIA O RAMA DE LA TECNOLOGÍA,
QUE ESTUDIA EL DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE MAQUINAS
CAPACES DESEMPEÑAR TAREAS REALIZADAS POR EL SER
HUMANO O QUE REQUIEREN DEL USO DE INTELIGENCIA. LAS
TECNOLOGÍAS QUE SE DERIVAN PODRÍAN SER: EL ALGEBRA,
LOS AUTÓMATAS PROGRAMABLES, LAS MAQUINAS DE ESTADOS,
LA MECÁNICA O LA INFORMÁTICA.
5. HA ESTADO UNIDA A LA CONSTRUCCIÓN “ ARTEFACTOS”,
MUCHAS VECES POR OBRAS DE GENIOS AUTODIDACTAS
QUE TRATABAN DE MATERIALIZAR EL DESEO HUMANO DE
CREAR SERES SEMEJANTES A NOSOTROS QUE NOS
DESCARGASEN TRABAJOS.
EL INGENIERO ESPAÑOL LEONARDO TORRES QUEVEDO
FUE QUIEN CONSTRUYO EL PRIMER MANDO A DISTANCIA .
LAS TRES REGLAS FUNDAMENTALES DE LA ROBÓTICA
1- NINGÚN ROBOT PUEDE HACER DAÑO A UN SER
HUMANO, O PERMITIR QUE SE LE HAGA DAÑO POR NO
ACTUAR.
2- UN ROBOT DEBE OBEDECER LAS ORDENES DADAS POR
UN SER HUMANO, EXCEPTO SI ENTRAN EN CONFLICTO CON
LA PRIMERA LEY
3- UN ROBOT DEBE PROTEGER SU PROPIA EXISTENCIA EN
LA MEDIDA EN QUE ESTA PROTECCIÓN NO SEA
INCOMPATIBLE CON LAS LEYES ANTERIORES
6. DAR UNA DEFINICIÓN CONCRETA DE UN ROBOT NO ES
SENCILLO.
UN ROBOT ES UN DISPOSITIVO GENERALMENTE MECÁNICO,
QUE DESEMPEÑA TAREAS AUTOMÁTICAMENTE, YA SEA DE
ACUERDO A SUPERVISIÓN HUMANA DIRECTA, A TRAVÉS DE
UN PROGRAMA PREDEFINIDO O SIGUIENDO UN CONJUNTO
DE REGLAS GENERALES, UTILIZANDO TÉCNICAS DE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
7. TIPOS DE ROBOT
1-ROBOT PLAY –BACK, LOS
CUALES REGENERAN UNA
SECUENCIA DE
INSTRUCCIONES GRABADAS,
COMO UN ROBOT UTILIZADO
EN RECUBRIMIENTO POR
ESPRAY O SOLDADURA POR
ARCO. ESTOS ROBOTS
COMÚNMENTE TIENE UN
CONTROL DE LAZO ABIERTO
8. ROBOT CONTROLADO POR SENSORES
2.- ROBOTS
CONTROLADOS POR
SENSORES, ESTOS
TIENEN UN CONTROL
EN LAZO CERRADO DE
MOVIMIENTOS
MANIPULADOS, Y
HACEN DECISIONES
BASADOS EN DATOS
OBTENIDOS POR
SENSORES.
9. Robot controlado por visión
3.- ROBOTS CONTROLADOS POR VISIÓN, DONDE LOS
ROBOTS PUEDEN MANIPULAR UN OBJETO AL UTILIZAR
INFORMACIÓN DESDE UN SISTEMA DE VISIÓN.
10. ROBOT CONTROLADO ADAPTABLEMENTE
4.- ROBOTS CONTROLADOS ADAPTABLEMENTE,
DONDE LOS ROBOTS PUEDEN AUTOMÁTICAMENTE
REPROGRAMAR SUS ACCIONES SOBRE LA BASE DE LOS
DATOS OBTENIDOS POR LOS SENSORES
11. ROBOT CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
5.- ROBOTS CON
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL, DONDE LOS
ROBOTS UTILIZAN LAS
TÉCNICAS DE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
PARA HACER SUS PROPIAS
DECISIONES Y RESOLVER
PROBLEMAS.
12. LOS SISTEMAS EXPERTOS SON LLAMADOS A SI POR
QUE EMULAN EL COMPORTAMIENTO DE UN
EXPERTO EN UN DOMINIO CONCRETO Y EN
OCASIONES SON USADOS POR ESTOS. CON LOS
SISTEMAS EXPERTOS SE BUSCA UNA MEJOR
CALIDAD Y RAPIDEZ EN LAS RESPUESTAS DANDO
ASÍ LUGAR A UNA MEJORA DE LA PRODUCTIVIDAD
DEL EXPERTO.
13. LOS SISTEMAS EXPERTOS SON
LLAMADOS A SI POR QUE EMULAN EL
COMPORTAMIENTO DE UN EXPERTO
EN UN DOMINIO CONCRETO Y EN
OCASIONES SON USADOS POR ESTOS.
CON LOS SISTEMAS EXPERTOS SE
BUSCA UNA MEJOR CALIDAD Y
RAPIDEZ EN LAS RESPUESTAS DANDO
ASÍ LUGAR A UNA MEJORA DE LA
PRODUCTIVIDAD DEL EXPERTO.
14. VENTAJAS Y LIMITACIONES DE LOS
SISTEMAS EXPERTOS
VENTAJAS
. PERMANENCIA
. DUPLICACION
. RAPIDEZ
.BAJO COSTO
.CAPACIDAD DE DUPLICACION
.FIABILIDAD
.CONSOLIDA VARIOS
CONOCIMIENTOS
.APOYO ACADEMICO
LIMITACIONES
. SENTIDO COMUN
.LENGUAJE NATURAL
. CAPACIDAD DE APRENDIZAJE
.PERSPECTIVA GLOBAL
.CAPACIDAD SENSORIAL
. FLEXIBILIDAD
.CONOCIMIENTO NO ESTRUCTURADO
15. TAREAS DE LOS SISTEMAS EXPERTOS
MONITORIZACIÓN
LA MONITORIZACIÓN ES UN CASO PARTICULAR DE LA INTERPRETACIÓN, Y CONSISTE
EN LA COMPARACIÓN CONTINUA DE LOS VALORES DE LAS SEÑALES O DATOS DE
ENTRADA Y UNOS VALORES QUE ACTÚAN COMO CRITERIOS DE NORMALIDAD O
ESTÁNDARES.
DISEÑO
DISEÑO ES EL PROCESO DE ESPECIFICAR UNA DESCRIPCIÓN DE UN
ARTEFACTO QUE SATISFACE VARIAS CARACTERÍSTICAS DESDE UN
NÚMERO DE FUENTES DE CONOCIMIENTO.
PLANIFICACIÓN
LA PLANIFICACIÓN ES LA REALIZACIÓN DE PLANES O SECUENCIAS DE
ACCIONES Y ES UN CASO PARTICULAR DE LA SIMULACIÓN. ESTÁ COMPUESTO
POR UN SIMULADOR Y UN SISTEMA DE CONTROL. EL EFECTO FINAL ES LA
ORDENACIÓN DE UN CONJUNTO DE ACCIONES CON EL FIN DE CONSEGUIR UN
OBJETIVO GLOBAL.
CONTROL
UN SISTEMA DE CONTROL PARTICIPA EN LA REALIZACIÓN DE LAS
TAREAS DE INTERPRETACIÓN, DIAGNÓSTICO Y REPARACIÓN DE
FORMA SECUENCIAL
16. SIMULACIÓN
LA SIMULACIÓN ES UNA TÉCNICA QUE CONSISTENTE EN
CREAR MODELOS BASADOS EN HECHOS, OBSERVACIONES
E INTERPRETACIONES SOBRE LA COMPUTADORA, A FIN DE
ESTUDIAR EL COMPORTAMIENTO DE LOS MISMOS
MEDIANTE LA OBSERVACIÓN DE LAS SALIDAS PARA UN
CONJUNTO DE ENTRADAS.
RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN
LOS SISTEMAS EXPERTOS, CON SU CAPACIDAD PARA
COMBINAR INFORMACIÓN Y REGLAS DE ACTUACIÓN, HAN SIDO
VISTOS COMO UNA DE LAS POSIBLES SOLUCIONES AL
TRATAMIENTO Y RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN, NO SÓLO
DOCUMENTAL.
17. LARGO DE LOS AÑOS HA HECHO POSIBLE
PARA UN ORDENADOR, RECONOCER UNA
CHARLA DE FORMA CONTINUADA, VARIAS
VOCES E INCLUSO DIFERENTES IDIOMAS.
HAY TRES MANERAS EN LAS QUE LA
TECNOLOGÍA DE RECONOCIMIENTO DE
VOZ SE PUEDEN AJUSTAR A TUS
NECESIDADES: COMANDOS Y CONTROL,
DICTADO Y TEXTO A VOZ.